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Résoudre le Mystère du Hermite dans Hell is Us

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Hell is Us intègre plusieurs éléments clés : exploration, combat et résolution d’énigmes. Parmi eux, la résolution des « Mystères » exige souvent des allers-retours entre différentes zones. Le Mystère de l’Hermite, situé dans les Acasa Marshes, fait partie de ces énigmes accessibles, bien qu’il ne soit pas trop complexe. Le Mystère de L’Hermite : […]
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Annonce de Bethesda pour le DLC de Starfield à l’occasion des deux ans du jeu

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Starfield a déjà vu le lancement d’une première extension majeure, Shattered Space, l’année dernière. Cependant, des rumeurs suggèrent une nouvelle arrivée pas avant 2026. Pourtant, Bethesda a laissé entendre, lors des célébrations des deux ans du jeu, qu’une annonce pourrait avoir lieu en 2025. Révélation potentielle en 2025 Un message sur le compte officiel X […]
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Donald Trump prévient que des droits de douane « assez importants » sur les puces électroniques vont être mis en place : Apple et d'autres entreprises ne seront pas concernées

Donald Trump prévient que des droits de douane « assez importants » sur les puces électroniques vont être mis en place :
Apple et d'autres entreprises ne seront pas concernées

Donald Trump a annoncé l'arrivée imminente de droits de douane « assez substantiels » sur les importations de semi-conducteurs, une décision qui pourrait redessiner l'équilibre mondial de l'industrie des puces électroniques. Si Apple et d'autres entreprises jugées « loyales » à l'investissement américain devraient être...

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Une application Adobe gratuite pourrait révolutionner le montage vidéo mobile

Adobe prépare une version mobile de son outil phare de montage vidéo sur iPhone. Premiere devrait faire son apparition sur l'App Store fin septembre, offrant une alternative gratuite aux outils de montage professionnels. La nouvelle application diffère sensiblement de la version simplifiée de Premiere Rush. Adobe a mis l'accent sur des fonctionnalités de montage complètes, offrant un nombre illimité de calques vidéo, audio et texte. Les utilisateurs auront accès à des options avancées telles que l'exportation 4K HDR, la génération automatique de titres et l'exportation directe vers TikTok, YouTube Shorts et Instagram avec correspondance automatique des formats. L'application est conçue pour une orientation verticale de l'écran, facilitant ainsi son utilisation sur appareils mobiles. Elle propose notamment l'enregistrement de voix off via le microphone de l'iPhone et la superposition audio directe sur la vidéo. L'une des principales nouveautés est l'intégration avec Adobe Firefly, un système d'intelligence artificielle qui génère des effets sonores, des images et améliore les clips vidéo. Les utilisateurs de comptes gratuits reçoivent un nombre limité de crédits par mois pour utiliser les fonctionnalités d'IA. Mike Polner d'Adobe souligne que l'objectif de cette initiative est d'offrir un « contrôle créatif professionnel sans complexité professionnelle ». L'application sera également disponible sur Android, bien que cette version soit encore en développement. Premiere pour iPhone sera gratuit dès son lancement, mais les fonctionnalités d'IA améliorées et le stockage cloud supplémentaire nécessiteront un abonnement payant. Il s'agit d'une avancée majeure d'Adobe vers l'intégration d'outils créatifs professionnels sur appareils mobiles. (Lire la suite)
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Chrome viendra à votre secours. La sécurité révolutionnaire de Google

Le navigateur Chrome pourrait bénéficier d'une nouvelle fonctionnalité de sécurité. Celle-ci analysera automatiquement votre moteur de recherche pour détecter d'éventuelles attaques de piratage. Le « piratage de moteur de recherche » est un type d'attaque dangereux qui consiste à prendre le contrôle d'un moteur de recherche web. Une fois piraté, le navigateur peut rediriger les recherches de l'utilisateur vers d'autres sites web contrôlés par l'attaquant. Un suivi des activités peut également être effectué. Un moteur de recherche peut être piraté de diverses manières. L'une d'elles consiste à installer une extension de navigateur dangereuse. Les logiciels malveillants peuvent également modifier les paramètres. Cependant, Google entend lutter contre ce type d'attaque. Et si la nouvelle fonctionnalité est déployée, nous pourrions même passer inaperçus, car elle nous en protège. Google teste discrètement une nouvelle fonctionnalité de sécurité pour Chrome qui s'active au démarrage du navigateur. Son objectif est de restaurer les paramètres de recherche après leur modification. En pratique, Chrome vérifie au démarrage si le moteur de recherche par défaut est identique à celui de la sauvegarde précédente. Si le navigateur détecte que les moteurs de recherche comparés ne sont pas identiques, il annule automatiquement les modifications et restaure l'ancien. Actuellement, l'utilisateur ne reçoit qu'une notification indiquant que son moteur de recherche a été modifié. Les utilisateurs moins conscients de la menace seront ainsi plus en sécurité, car Chrome fera le nécessaire pour eux. Il s'agit d'une nouvelle amélioration du backend de Chrome qui, bien qu'invisible, fera une différence significative. (Lire la suite)
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ASUS dévoile la ROG Strix X870E-H Hatsune Miku Edition à 599 € ; hausse de 50 % par rapport à l’édition standard

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Il n’est pas surprenant de constater un tel prix élevé pour les accents Hatsune Miku sur une carte mère, compte tenu de la réputation d’ASUS. ASUS Propose la Carte Mère ROG Strix X870E-H Gaming WiFi 7 Hatsune Miku à 599 € ASUS a clairement un positionnement tarifaire audacieux avec sa devise « Pour ceux qui osent ». […]
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Rematch: Crossplay enfin disponible presque trois mois après le lancement avec le troisième patch majeur

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Rematch, le jeu de football arcade en mode cinq, quatre et trois contre trois, développé par Sloclap, a reçu aujourd’hui son troisième patch majeur. Cette mise à jour est la plus importante à ce jour, car elle introduit enfin le support du jeu multiplateforme sur toutes les plateformes. Patch #3 et support multiplateforme Initialement, le […]
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La production de puces d’Intel insuffisante, selon le PDG de Qualcomm, mais une chance pour Team Blue reste ouverte

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Selon le PDG de Qualcomm, la production de puces par Intel n’est pas suffisante pour leurs besoins actuels, mais une collaboration future avec Team Blue n’est pas écartée. Qualcomm et Intel : une relation sous tension Actuellement, Intel se concentre sur l’augmentation de sa production de puces 18A, initialement destinées à ses propres produits comme […]
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Actualité : QC Ultra Headphones (Gen 2) : Bose lance son nouveau casque premium, revu du design à l'ANC

En toute surprise, comme à son habitude, Bose vient de dévoiler le casque Bluetooth QC Ultra Headphones (2ᵉ génération). Évolution du populaire QC Ultra Headphones lancé il y a maintenant deux ans, ce modèle entend conserver les caractéristiques ayant fait son succès (signature sonore, réduction de bruit et confort), tout en prenant soin d’apporter d...

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HWiNFO ajoutera le support de Nova Lake-S et de la prochaine plateforme AMD 900-Series Zen 6

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La prochaine version du logiciel ajoutant le support des processeurs de nouvelle génération Intel et AMD a été récemment mise en lumière dans les notes de version. HWiNFO v8.31 : Intel Nova Lake-S et support d’AMD C’est une première pour le processeur de bureau Nova Lake-S d’Intel, qui apparaît dans les notes de version du […]
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Silksong: Gameplay à 120 FPS sur Nintendo Switch 2

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Hollow Knight: Silksong fait sensation sur la Nintendo Switch 2, offrant une expérience portable supérieure à celle du Steam Deck. Comparaison entre Switch 2 et Steam Deck Une nouvelle vidéo d’ElAnalistaDeBits compare l’immensément populaire Hollow Knight: Silksong sur Nintendo Switch 2 et Steam Deck. Les différences ne sont pas énormes, mais la Switch 2 se […]
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Le jeu vidéo Life is Strange va devenir une série TV sur Amazon Prime Video

Après avoir captivé les joueurs pendant des années, Life is Strange s’apprête à conquérir le petit écran. Amazon Prime Video a officiellement donné son feu vert à une série adaptée du célèbre jeu vidéo, une nouvelle qui ravira les fans. Une adaptation fidèle au jeu La série suivra …

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New 2DS XL : Nintendo arrête définitivement la réparation, clap de fin pour la famille 3DS

Nintendo vient de tirer un trait définitif sur la réparation de la New Nintendo 2DS XL, marquant ainsi la fin du service après-vente pour l’ensemble de la gamme 3DS. Cette annonce, publiée sur le site japonais du service client de Nintendo, met un terme à une ère pour …

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Hell is Us: Guide – Meilleure Loadout pour Dominer le Combat

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Hell is Us mêle habilement exploration et énigmes, tout en intégrant une dimension combat. Si la progression repose principalement sur la résolution d’énigmes, il existe des défis d’affrontement essentiels à surmonter pour avancer dans l’histoire. Dans ces moments, une préparation adéquate est cruciale. Loadout Optimal pour Dominer le Combat Dans Hell is Us, votre arsenal […]
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Actualité : Audio Pro repense ses enceintes connectées avec l’appli WiiM et une signature sonore revue

Pionnière dans le multiroom et forte d’un véritable savoir-faire en acoustique, la marque suédoise Audio Pro a sur se créer une place de choix sur le marché des enceintes connectées.Pourtant, malgré ce positionnement solide et des lancements réguliers, certains modèles de la gamme n’avaient connu que de timides mises à jour depuis 2016. De plus, la p...

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Actualité : Sextorsion en ligne : une nouvelle famille de malwares automatise le chantage sexuel et le vol de données

Qui n’a jamais reçu un e-mail d’une personne affirmant détenir des images de soi-même nu, et menaçant de les publier sur Internet ou de les envoyer à ses proches à moins de recevoir de l’argent ? Ce type de chantage s’appelle la sextorsion, contraction de “sexe” et “extorsion”.Dans le cas de ces e-mails, les arnaqueurs ne disposent pas réellement de...

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Atlassian se lance dans les navigateurs IA avec l'acquisition de The Browser Company pour 610 millions de $, un prix élevé pour une entreprise relativement jeune dans un marché dominé par Chrome, Safari et Edge

Atlassian se lance dans les navigateurs IA avec l'acquisition de The Browser Company pour 610 millions de $, un prix élevé pour une entreprise relativement jeune dans un marché dominé par Chrome, Safari et Edge

Atlassian a accepté d'acquérir The Browser Company, le développeur d'Arc et de Dia, dans le cadre d'une transaction évaluée à environ 610 millions de dollars en espèces. L'accord permettra à Atlassian d'intégrer les deux produits de The Browser Company. Arc a suscité l'intérêt en tant qu'alternative...

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Malgré les menaces proférées par Trump, l’Europe inflige à Google une immense amende

La Commission européenne inflige une amende de quasi 3 milliards d'euros à Google sur fond d'abus de position dominante dans le secteur de la publicité en ligne. Une décision qui fera l'objet d'un appel et qui devrait vivement alimenter le mécontentement américain vis-à-vis de la régulation européenne de la tech.

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ZOTAC GeForce RTX 5070 SOLID : un refroidisseur très convaincant !

Il est souvent plus difficile de choisir une carte graphique d'entrée voire de milieu de gamme qu'un modèle haut de gamme. Pourquoi ? Car les tests de cartes customisées haut de gamme des marques partenaires de NVIDIA et AMD ont des tests souvent par dizaines dans les médias. Rien de bien étonnant d...

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Le grand retour des blogs

En ce moment, tout le monde s’extasie sur le grand retour des blogs et j’ai vraiment envie de leur dire : “Mais hé je ne suis jamais parti bande de nazes !

Faut dire que j’étais déjà là avant que le mot “blog” existe, quand on appelait ça des sites perso et qu’on codait notre HTML à la main dans Notepad (je suis un menteur, j’utilisais Dreamweaver). Et voilà, je suis toujours là, 28 ans plus tard (oui j’ai lancé mon premier site perso en 1997), pendant que les plateformes et les médias naissent et meurent autour de moi comme des petites fleurs délicates.

Le truc, c’est que je suis un peu maudit dans cette histoire. Ni vraiment blog, ni vraiment média. Je suis comme un ornithorynque du web, une cyber-anomalie qui perturbe vos envies de classifications. J’suis pas assez institutionnel pour bénéficier des avantages fiscaux de la presse et j’suis trop imposant pour être un simple blog perso. Alors je suis quoi au final ? Bah je pense que je suis ce que j’ai toujours été… Un webmaster quoi… Un mec avec son site web sur lequel il met ce qu’il veut, quand il veut, comme il veut. En totale liberté !

Et c’est exactement ça que les gens redécouvrent aujourd’hui. La liberté. Cette putain de liberté qu’on a perdue en allant tous s’entasser dans les jardins clos de Facebook, Twitter et autres conneries. Alors maintenant que X est devenu un champ de bataille toxique et que Blusky est en train de suivre le même chemin, je vois de plus en plus de monde réaliser enfin ce qu’on a sacrifié.

Et le ooh.directory l’a bien compris. Il s’agit d’un annuaire web qui recense au moment où j’écris ces lignes, 2351 blogs actifs sur tous les sujets possibles. Son créateur l’a lancé pour prouver que “nobody blogs anymore” est une connerie monumentale. Car des blogs personnels, il y en a des tonnes. Par exemple, des gens comme Anil Dash avec son “ blog about making culture ”, Aaron Parecki qui a co-fondé l’IndieWebCamp, ou Andy Baio avec Waxy.org que j’aime beaucoup. Tous ces gens qui continuent à écrire, à partager, à créer sur LEUR petite parcelle de web.

Alors pourquoi c’est mieux d’avoir son site que d’être sur X ou Bluesky ? C’est simple. Sur votre blog, vous êtes chez vous. Pas d’algo qui décide si votre contenu mérite d’être vu. Pas de modération aléatoire qui vous suspend parce que vous avez dit “merde”. Pas de limite à 280 ou même 300 caractères. Si vous voulez écrire 35000 mots sur l’histoire des cartes graphiques, let’s go pépito ! Et si vous voulez partager votre recette de cookies de Noël entre 2 posts sur Rust, c’est tout à fait possible !

Puis c’est pas le même public. Sur les blogs, c’est un public de gens qui viennent vous lire pour le plaisir, pour apprendre des choses, se marrer ou juste confronter leurs points de vue, et pousser la réflexion sur certains sujets. Sur les plateformes de micro blogging comme X ou Bluesky, c’est pas la même ambiance. Là-bas c’est majoritairement n’importe qui, qui dit n’importe quoi en 2 secondes chrono, condamnant, critiquant, détruisant, jugeant, sans même lire au delà du titre, le texte que vous avez pris le temps de rédiger avec tout votre cœur.

L’ IndieWeb dont je vous ai parlé il y a peu porte d’ailleurs ce message depuis 15 ans maintenant. Leur principe c’est d’être propriétaire de votre domaine, de publier d’abord sur votre propre site (ce qu’on appelle POSSE ), et d’être propriétaire de votre contenu. Ce n’est donc pas juste du blogging, c’est une philosophie, une résistance contre la corporatisation du web .

Sur les réseaux sociaux, vous construisez votre maison sur le terrain de quelqu’un d’autre et un jour, le propriétaire décidera de changer les règles, de monétiser votre contenu, de favoriser certains contenus au détriment du votre, ou carrément de fermer votre boutique. Et voilà, des années de contenu, de connexions, de communauté qui disparaissent. Ça s’est vu avec Google+, avec Vine, et ça se verra encore. Les Youtubeurs, vous connaissez aussi très bien ça.

Mon site à moi a survécu à Friendster, MySpace, Digg (qui revient bientôt d’ailleurs), StumbleUpon, Google Reader (RIP), et il survivra probablement à X et Bluesky (oui, je sais c’est décentralisé, mais je ne pense pas que vous ayez pris le temps de l’héberger chez vous… Donc vous squattez encore la prairie de quelqu’un d’autre qui a probablement un sacré complexe de dieu ).

Voilà, je trouve que ce qui est génial avec cette renaissance des blogs, c’est qu’elle s’accompagne d’outils modernes. Le RSS n’est pas mort (malgré ce que Google a essayé de faire), les webmentions permettent des interactions entre sites, les générateurs de sites statiques comme celui que j’utilise rendent la publication super simple. Et des initiatives comme ooh.directory facilitent carrément la découverte de nouveaux blogs.

Bref, avoir votre propre espace sur le Net, pensez-y ! C’est quelque de chose de très agréable, je vous assure. C’est ça la vraie liberté du web, celle de publier ce qu’on veut, quand on veut, sans filtre, sans intermédiaire, sans bullshit (coucou les clones en cravate de LinkedIn)

Et puis si vous cherchez de l’inspiration, allez faire un tour sur ooh.directory . Vous y trouverez des centaines de blogs actifs, des gens passionnés qui écrivent sur tout et n’importe quoi. C’est ça, le vrai web. Pas les threads toxiques de X, pas les algorithmes opaques de Meta… mais les vraies gens qui partagent leurs passions sur leurs propres espaces.

Et un grand merci à Lilian de m’avoir envoyé ce lien !

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Mark Zuckerberg poursuit Facebook en justice. Son compte est suspendu sans cesse.

Un litige juridique inhabituel a éclaté dans l'Indiana. L'avocat spécialisé en faillites Mark Steven Zuckerberg poursuit Meta après une série de suspensions de son compte Facebook, prétendument parce que son nom serait identique à celui du fondateur de la plateforme, Mark Elliott Zuckerberg. L'avocat souligne que son compte personnel a été suspendu quatre fois, et le site web de son cabinet cinq fois. À chaque fois, Meta prétendait se faire passer pour un milliardaire. Même après présentation de documents d'identité, tels qu'une licence professionnelle ou des pièces d'identité, le compte a été placé sur une liste noire. Zuckerberg a décrit le système de vérification comme un cercle vicieux de bannissements automatiques et de longues procédures d'appel. La dernière restauration de compte a pris six mois. Ironiquement, lors d'une interview avec WTHR, l'avocat a découvert que son profil avait été à nouveau suspendu, alors que le journaliste consultait le site en direct. Selon l'avocat, les perturbations ont eu des conséquences tangibles. Les publicités prépayées ont cessé de fonctionner et la communication avec les clients a été fortement entravée. Zuckerberg estime les pertes à plusieurs milliers de dollars et estime que les perturbations ont directement contribué à la perte de clients. Une action en justice pour négligence et rupture de contrat a été déposée devant la Cour supérieure de Marion. L'avocat réclame non seulement des dommages et intérêts pour perte de revenus et de frais publicitaires, mais aussi une injonction interdisant toute suspension future. Il soutient qu'un simple appel de la décision de la plateforme ne constitue pas une solution définitive. Un porte-parole de l'entreprise a confirmé que le compte avait été rétabli, qualifiant le blocage d'erreur système. Meta a souligné qu'elle appréciait la patience de l'avocat et qu'elle travaillait à l'amélioration des procédures. Pour Zuckerberg, cependant, il s'agit d'un scénario récurrent qui dure depuis huit ans. L'avocat estime que la seule solution au problème est une action en justice. Il a conclu l'entretien par une plaisanterie, laissant entendre qu'il accepterait volontiers des excuses personnelles du fondateur de Facebook ou une invitation sur son yacht. Il a toutefois souligné que l'objectif premier de la poursuite est de mettre fin au cycle de suspensions injustifiées qui compromettent la stabilité de sa pratique professionnelle. (Lire la suite)
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Test Heretic + Hexen (PS5) - Retrouvez deux FPS classiques des années 90 remastérisés

Si Doom a changé à jamais le monde du jeu vidéo, une autre excellente paire de FPS qui, grâce au code savamment écrit par ce farceur de John Carmack , a réussi à réécrire partiellement un concept qui semblait voué à rester immuable. Jusqu'à l'avènement d'Heretic en 1994, la fantasy dans les jeux vidéo avait presque toujours été cantonnée au jeu de rôle, et ce seul fait devrait vous donner une bonne idée de l'impact du travail de Raven Software sur le monde du jeu de tir à la première personne. Pourtant, les changements apportés par ce que l'on pourrait appeler superficiellement un simple mod sont allés plus loin, introduisant pour la première fois le concept d'inventaire et la possibilité de lever et baisser le regard. Ces changements peuvent paraître ridicules aujourd'hui, mais à l'époque, ils représentaient une véritable mini-révolution pour un sous-genre naissant, capable de donner un nouveau souffle à la série classique de combats contre les créatures les plus absurdes et les plus mortelles. Forts de ce succès, les développeurs de Raven ont décidé de placer la barre encore plus haut un an plus tard avec Hexen. Ce jeu a non seulement amélioré l'impact graphique grâce à de nouveaux effets et éléments jamais gérés auparavant par le moteur d'id Software , mais a également eu le mérite d'élargir considérablement les bases du gameplay, considérées comme indéfectibles par le genre, en introduisant une forte dimension jeu de rôle grâce à la présence de trois personnages jouables différents. Le guerrier, le prêtre et le mage, en plus de disposer de statistiques et d'armes différentes, offraient chacun une approche de jeu unique. Le changement le plus marquant, cependant, a été la carte du jeu, qui n'était plus structurée en niveaux one-shot, mais proposait une approche ouverte à travers différents lieux reliés entre eux par des hubs. Il va sans dire que la nécessité de parcourir les environnements, combinée à la présence de diverses énigmes rendant la survie de nos héros plus difficile, était une véritable bouffée d'air frais. Tout n'était peut-être pas parfaitement calibré, en raison d'une structure certes plus dispersée et parfois difficile à lire, mais le défi à l'immobilité du monde des FPS avait été relevé avec succès. (Lire la suite)
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