A défaut d'avoir la référence la plus originale, la nouvelle série Glacier de GAMEMAX arrive avec de nombreuses fonctionnalités. Il faut bien le reconnaitre, le renouveau de la marque semble en marche, avec des produits qui font bien moins entrée de gamme que les précédents.
Proposée en 240 mm et 360 mm, cette collection de watercooling AIO voit grand. Tout d'abord du côté de l'écran avec un affichage en 720 x 720 en 3.95", ensuite vers le radiateur puisqu'il mesure pas moins de 139 mm de large alors même que les ventilateurs sont en 120 mm. La raison est simple, GAMEMAX fait monter les deux tuyaux directement vers le haut de la carte mère et vient ensuite les cacher le long du radiateur derrière les ventilateurs.
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C’est un deuxième succès pour le lanceur lourd européen Ariane-6 qui a décollé cette nuit de Kourou, en Guyane sans encombre, comme le relate l’AFP. Il a eu lieu comme prévu à 21h37 heure locale (2 h 37 heure de Paris, mercredi 13 août). Deux heures plus tard, la confirmation du déploiement du panneau solaire est arrivée.
Ariane 6 a mis en orbite le satellite d’observation européen MetOp-SG-A1 de l’Organisation européenne pour l’exploitation des satellites météorologiques (EUMETSAT). Il doit, comme le CNES l’explique, assurer « la continuité des observations mondiales essentielles depuis l’orbite polaire » et améliorer, « par rapport à la première génération, la précision des prévisions météorologiques et la connaissance de l’atmosphère et de l’évolution du climat comme jamais auparavant ».
Après le vol inaugural de juillet 2024 et le premier vol commercial effectué en mars, c’est donc le troisième vol du nouveau lanceur européen. Le président exécutif d’Arianespace, David Cavaillolès s’est enorgueilli de la nouvelle : « Troisième lancement, troisième succès ! Il n’y avait pas de meilleur début possible ».
Microsoft affiche désormais un avertissement lors de l'installation de Chrome sur Windows, incitant les utilisateurs à privilégier Edge pour des raisons de "sécurité et de confiance", une approche critiquée comme anti-concurrentielle dans le cadre de la rivalité persistante entre les deux navigateurs.
Anthropic propose son intelligence artificielle Claude à toutes les branches du gouvernement américain pour seulement 1 dollar par an, une initiative qui vise à démocratiser l’accès à des outils puissants et sécurisés pour moderniser les services publics. OpenAI a fait de même avec ChatGPT il y a quelques jours.
Le mois de septembre devrait être animé en matière d'annonce de nouveaux processeurs pour smartphones ultrapuissants, puisqu'il selon les dernières rumeurs en date MediaTeK et Qualcomm pourraient faire leurs annonces dans un mouchoir de poche vers la fin du mois. Du côté de MediaTek ce serait pour l...
Canal+ a obtenu une réduction drastique de ses investissements dans le cinéma français. L'accord signé en mars révèle des clauses très favorables à la chaîne cryptée.
PayPal ne traite plus les achats Steam qu’en EUR, CAD, GBP, JPY, AUD et USD depuis juillet 2025, après la décision d’une banque partenaire, sans que Valve ou PayPal n’en expliquent les raisons précises.
Aperçu avec les systèmes de refroidissement AIO TF3-360, le ventilateur ZC-360 fait son apparition sur le site de JONSBO, ce qui nous permet d'en savoir plus à son sujet.
Un cadre de 360 mm pour recevoir trois ventilateurs de 120 mm, ce n'est pas nouveau. Mais avec une largeur de 130 mm, il apporte pas moins de trois écrans de 3.38" sur le côté histoire d'avoir un maximum d'informations plus ou moins utiles visibles. C'est original, mais c'est surtout bien pensé puisqu'on peut mettre les écrans sur n'importe quel côté selon le sens d'installation du cadre. Dommage qu'on ne puisse pas, à priori, avoir six écrans dans un boitier entièrement en verre trempé...
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Vous vous en souvenez peut-être mais c’est maintenant Asus qui est le propriétaire de la marque NUC et qui en a fait une gamme. Voici donc l’Asus NUC 15 Performance, un barebone compact de 3 litres, pensé pour les pros, les créatifs, et pour ceux qui veulent de de la puissance sans pour autant encombrer […]
Le studio Ninja Theory vient de délivrer un important patch pour son jeu Senua's Saga: Hellblade II, le titre entre dans sa phase Enhanced.
Le réglage very high, pour les options graphiques est désormais disponible, la compatibilité avec la console Steam Deck est optimisée, le DLSS 4 MFG est intégré et le Dolby Atmos est de la partie : […]
Razer, la marque lifestyle leader pour les joueurs, annonce aujourd'hui le lancement de la Razer Wolverine V3 Pro 8K pour PC, une manette sans fil de nouvelle génération taillée pour la compétition sur PC. La Wolverine V3 Pro 8K pour PC est équipée de la technologie Razer HyperPolling 8 000 Hz et de joysticks analogiques TMR anti-drift : elle fusionne légèreté, précision et confort pour tous les joueurs, qu'ils soient pros ou passionnés.
« Les joueurs PC réclament depuis longtemps une manette qui ne fasse aucun compromis, que ce soit en termes de réactivité, de précision ou de personnalisation », déclare Nick Bourne, Head of Mobile and Console Division chez Razer. « C'est pour répondre à leurs attentes que nous lançons la Wolverine V3 Pro 8K pour PC. Entre son polling rate élevé et son poids plume, c'est le périphérique tout indiqué pour les joueurs compétitifs sur PC. »
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Spécialiste du tapis en verre trempé, Wallhack est de retour avec une cinquième génération qui se démarque des précédentes avec l'arrivée de deux modèles, les VA-005 et CR-005. La marque danoise a travaillé la conception même des surfaces afin de proposer des tapis qui s'orientent respectivement vers la vitesse et la précision.
Le VA-005 est conçu pour les joueurs qui privilégient un glissement rapide et sans effort parfait pour les tirs à la volée et le jeu à grande vitesse. Il utilise une surface fine, en forme de pyramide, pour réduire la friction. Le CR-005 présente une finition texturée et cratérisée qui augmente la friction lorsque vous appliquez de la pression idéal pour le tracking, le sniping, ou les jeux où la précision à l'arrêt est cruciale.
Avec un profil de seulement 3.0 mm et un chanfrein sur le bord, ces nouveaux tapis passent à la vitesse supérieure par rapport à la génération précédente, et cela se ressent sur tous les aspects.
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Plutôt chargé et confus, le catalogue alimentations de SilverStone le devient un peu plus avec l'annonce des nouvelles alimentations Triton Rz.Mais à bien regarder les différentes fiches techniques, on semble trouver une orientation plutôt entrée de gamme, qui sera à confirmer ou non avec les tarifs une fois les disponibilités effectives.
Avec des puissances de 650 W, 750 W et 850 W en Cybenetics Gold, les trois blocs Triton Rz se viennent pas jouer la carte de la puissance inutile et profitent d'une longueur de 140 mm idéale pour de nombreux boitiers. En ajoutant à cela une connectique modulaire, avec des câbles gauffrés, on obtient un ensemble fort intéressant sur le papier et très sobre question style.
A l'intérieur, on retrouve des condensateurs japonais, un ventilateur de 120 mm à roulement HMB qui fonctionne en permanence et six protections (OCP, OPP, OVP, UVP, SCP et OTP).
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De nouveaux drivers sont disponibles du côté de NVIDIA, il s'agit des GeForce Game Ready 580.97 WHQL, qui sont téléchargeables ici.
Outre la signature numérique, on note le support de la technologie DLSS 4 pour les jeux Senua's Saga: Hellblade II Enhanced et Grand Theft Auto V Enhanced. […]
Désireuse de s’imposer dans le monde des navigateurs web, l’entreprise Perplexity vient de faire à Google une offre de rachat astronomique pour mettre la main sur Chrome
Forfait 20 Go en 4G, 17 Go depuis l’Europe et les DOM, appels et SMS/MMS illimités, le tout sans engagement à 5,99 euros par mois. Cdiscount Mobile ressort une formule simple et efficace, parfaite pour l’essentiel.
La promesse du Ninja Sizzle GR101EU a de quoi faire saliver. C’est un barbecue d’intérieur capable de jouer les planchas et les grills, pour profiter de délicieuses grillades sans terrasse, sans jardin, et presque sans fumée. Destiné à trôner dans une cuisine, nous l’avons mis à l’épreuve tout le mois de juillet pour en avoir l’estomac net.
La saga culte Alien s'offre sa toute première série avec Alien: Earth, diffusée en exclusivité sur Disney+ à partir du 13 août 2025. Elle est bien évidemment canon. Où peut-on la situer dans la chronologie officielle ?
Pour ceux qui veulent une offre tout-en-un sans sacrifier la performance, Bouygues combine sa fibre la plus puissante avec un forfait mobile B&YOU 100 Go.
Une image diffusée sur Reddit révèle une interdiction récente concernant l’utilisation de PayPal pour les achats sur Steam. Actuellement, les transactions ne sont acceptées qu’en six devises : euros, dollars canadiens, livres sterling, yens japonais, dollars australiens et dollars américains. Ce visuel montre une réponse du support Steam expliquant pourquoi certaines monnaies sont exclues. Selon […]
En 2025, choisir son écran gaming devient un véritable casse-tête tant le marché évolue à toute vitesse. L’arrivée massive de l’OLED grand public, la démocratisation des fréquences de rafraîchissement extrêmes et les progrès continus des dalles IPS redéfinissent les priorités des joueurs. Choisir le bon modèle ne se résume plus à trancher entre « rapide » ou « belle image » : il s’agit désormais de comprendre comment chaque technologie, chaque chiffre et chaque norme impactent réellement l’expérience en jeu.
Ce guide s’appuie sur les tests rigoureux de géants indépendants RTINGS et les dernières avancées du marché pour décortiquer point par point les critères essentiels. L’objectif est simple : vous fournir toutes les clés techniques pour choisir un écran adapté à votre usage, qu’il s’agisse d’eSport ultra-compétitif ou d’immersion visuelle maximale.
Taille d’écran et distance de jeu : trouver le juste équilibre
Le confort visuel et la performance en jeu sont étroitement liés à la taille de l’écran et à la distance à laquelle vous jouez. Voici des distances indicatives basées sur la densité de pixels et l’acuité visuelle moyenne :
Distances recommandées :
24″
1920×1080
Distance : 0,63 à 0,80 m
27″
2560×1440
Distance : 0,63 à 0,80 m
27″
1920×1080
Distance : 0,83 à 1,04 m
32″
2560×1440
Distance : 0,76 à 0,96 m
32″
3840×2160
Distance : 0,70 à 0,90 m
34″ UltraWide
3440×1440
Distance : 0,76 à 0,96 m
42″
3840×2160
Distance : 0,91 à 1,22 m
Ces valeurs restent des recommandations générales qui doivent être ajustées selon vos préférences personnelles, votre acuité visuelle et le type de jeux pratiqués.
Mais cette question ne se limite pas au confort oculaire : elle joue aussi sur la réactivité en jeu. Les mesures montrent que sur des FPS compétitifs, un écran de 24 à 25 pouces permet de tout voir sans bouger la tête, maximisant la vision périphérique et réduisant les micro-décalages.
Les 27 pouces offrent un compromis idéal pour la plupart des joueurs, tandis que les écrans 32 pouces et plus exigent des mouvements oculaires supplémentaires, ce qui peut ralentir les réflexes dans les jeux les plus nerveux
Technologies de dalle : comprendre les forces et limites de chaque approche
Le type de dalle détermine la colorimétrie, le contraste, le temps de réponse et même la consommation électrique. En 2025, quatre grandes familles se partagent le marché : IPS, VA, OLED et TN.
L’IPS (In-Plane Switching) reste un standard grâce à ses larges angles de vision (178°) et à sa reproduction fidèle des couleurs. Les versions récentes repoussent encore ses performances :
IPS Black (LG) : contraste doublé, passant de ~1000:1 à 2000:1
Fast IPS : temps de réponse GtG de 1 ms
IPS Overclock : panels natifs 165 Hz poussés à 200 Hz et plus
Ses limites demeurent toutefois : le « IPS glow » (fuites de lumière en périphérie), un contraste plafonné autour de 2000:1 et une consommation énergétique supérieure aux autres LCD.
VA : le retour en force
Les dalles VA (Vertical Alignment) offrent un contraste supérieur (3000:1+) grâce à l’orientation perpendiculaire des cristaux liquides au repos. Longtemps critiquées pour leur lenteur dans les transitions sombres (0-20 % gris), elles bénéficient désormais d’algorithmes qui divisent par deux ce temps de réponse.
Les VA rapides de 2025, notamment les Samsung SVA, maintiennent un excellent contraste tout en réduisant nettement le « dark smearing ».
OLED : la nouvelle référence
Avec des pixels capables de s’allumer et s’éteindre individuellement, l’OLED atteint des temps de réponse fulgurants (0,1 à 0,3 ms mesurés par RTINGS) et des noirs parfaits.
QD-OLED (Samsung) : luminosité de pointe entre 1000 et 1500 nits, couverture DCI-P3 quasi totale (99 %+)
W-OLED (LG) : noirs absolus, luminosité maximale autour de 800 à 1000 nits, excellente uniformité
Seul bémol : la luminosité peut varier selon les contenus affichés, et la gestion du burn-in reste un enjeu sur le long terme.
Corsair Xeneon flex 45wqhd240 WoledCorsair XENEON 34WQHD240 C QD OLED
TN : la niche compétitive
En 2025, les dalles TN ne subsistent quasiment que dans le segment de l’ultra-compétitif. Elles offrent un temps de réponse inférieur à la milliseconde, un input lag extrêmement réduit et un prix généralement plus abordable. En contrepartie, leurs angles de vision et leur fidélité colorimétrique demeurent en retrait face aux technologies IPS, VA ou OLED.
ROG Strix Ace XG248Q5G 610 Hz dalle Super TN
De rares évolutions, comme la Super TN introduite sur certains écrans gaming extrêmes (par exemple l’ASUS ROG Strix Ace XG248Q5G et ses 610 Hz), améliorent la luminosité et la couverture colorimétrique, tout en conservant la réactivité fulgurante qui fait la réputation des TN.
Fréquences de rafraîchissement : au-delà des chiffres marketing
Si la fréquence de rafraîchissement est devenue un argument commercial incontournable, il faut savoir distinguer ce qui améliore réellement l’expérience de jeu de ce qui relève du marketing. Les recherches montrent que l’œil humain perçoit des gains significatifs jusqu’à environ 240 Hz en conditions de mouvement rapide.
Le rendement décroissant
Les gains de fluidité perçus varient selon les individus et le type de contenu, mais on observe généralement :
60 Hz → 144 Hz : amélioration très notable de la fluidité, particulièrement visible dans les mouvements rapides
144 Hz → 240 Hz : gain perceptible mais plus modéré, surtout apprécié par les joueurs compétitifs
240 Hz → 480 Hz : avantage marginal que seuls les joueurs d’élite peuvent pleinement exploiter
Derrière ces fréquences se cache la notion de frame time, c’est-à-dire le temps entre deux images :
144 Hz = 6,94 ms
240 Hz = 4,17 ms
480 Hz = 2,08 ms
Dans un FPS compétitif, passer de 144 Hz à 240 Hz offre donc un avantage théorique de 2,77 ms sur le suivi des cibles rapides – un gain qui peut faire la différence au plus haut niveau.
VRR : G-Sync et FreeSync, deux approches qui convergent
La technologie VRR (Variable Refresh Rate) synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec celui du GPU, éliminant le tearing et réduisant le stutter.
G-Sync : repose sur un module hardware intégré à l’écran gaming, offrant une plage VRR plus large (30-240 Hz typiquement) et un overdrive adaptatif.
FreeSync : basé sur DisplayPort Adaptive-Sync, fonctionne sans module dédié. Les versions Premium Pro de 2025 se rapprochent fortement des performances de G-Sync, mais l’overdrive adaptatif reste légèrement moins performant.
Les tests RTINGS confirment qu’en usage réel, l’écart entre les deux solutions s’est réduit au point de devenir négligeable pour la majorité des joueurs.
Reproduction colorimétrique : précision et immersion
La fidélité des couleurs est cruciale, que ce soit pour la création de contenu ou pour profiter d’images de jeu fidèles aux intentions des développeurs.
Espaces colorimétriques clés
sRGB : indispensable pour la compatibilité web et la majorité des jeux, avec une couverture de 99 %+ et un Delta E <2 pour une précision optimale.
DCI-P3 : désormais standard pour le HDR gaming haut de gamme, avec 25 % de couleurs en plus que le sRGB.
Rec.2020 : encore limité à 60-80 % de couverture sur le matériel actuel, mais pensé pour les contenus 8K et HDR avancés de demain.
Calibration d’usine et uniformité
En 2025, de plus en plus de fabricants livrent leurs écrans gaming pré-calibrés, garantissant un Delta E <2 dès la sortie du carton. RTINGS mesure également l’uniformité des couleurs sur neuf points de la dalle, avec une tolérance de ±200 K pour la température de couleur.
Input lag : comprendre les vraies valeurs
L’input lag est le délai entre l’envoi d’un signal par le PC ou la console et son affichage à l’écran gaming. Il est composé de plusieurs éléments :
Traitement interne de l’écran : 0,5 à 15 ms
Overdrive processing : 0,2 à 2 ms
Communication avec la dalle : 0,1 à 1 ms
En usage gaming, voici les tendances mesurées :
OLED : 0,2 à 0,5 ms
TN rapide : 0,5 à 2 ms
IPS moderne : 1 à 5 ms
VA gaming : 2 à 8 ms
VA basique : 10 à 25 ms (à éviter pour le jeu)
Activer le Game Mode réduit souvent la latence de manière drastique, en désactivant les traitements d’image superflus. Sur certains écrans, la différence peut dépasser 30 ms entre un mode cinéma et un mode jeu.
HDR Gaming : promesses et réalités
Le HDR (High Dynamic Range) promet des images plus lumineuses, des contrastes plus marqués et des couleurs plus riches. Mais en pratique, la qualité dépend autant du contenu que de l’écran.
Comprendre les standards
HDR10 : format ouvert avec métadonnées statiques, généralement calibré pour 1000 nits avec des pics possibles jusqu’à 4000 nits
Certifications VESA (HDR400, HDR600, HDR1000) : garantissent une luminosité minimale, mais pas forcément un contraste élevé
Dolby Vision : utilise des métadonnées dynamiques pour ajuster l’image scène par scène, mais reste rare sur moniteurs PC
La réalité du HDR sur PC
Les défis actuels :
Les moniteurs gaming atteignent souvent entre 400 et 1000 nits en pic, ce qui est suffisant pour la majorité des contenus HDR bien calibrés
Certains jeux plus anciens ou mal optimisés peuvent sembler ternes ou délavés sur les moniteurs à luminosité limitée
La calibration HDR reste complexe et varie fortement d’un titre à l’autre
Les solutions émergentes incluent :
Auto HDR (Windows 11) : conversion intelligente du SDR en HDR
Outils de calibration intégrés à certains jeux pour ajuster le tone mapping
Optimisation native dans des titres comme Cyberpunk 2077 ou Forza Horizon
Mini-LED vs FALD : deux approches du rétroéclairage local
Le local dimming améliore le contraste en ajustant la luminosité par zones, mais toutes les implémentations ne se valent pas.
Mini-LED vs FALD
Mini-LED : intègre jusqu’à 2500 zones de rétroéclairage, atteignant un contraste local de 10 000:1, sans risque de burn-in. Plus proche de l’OLED dans le rendu, mais avec un coût plus élevé.
FALD (Full Array Local Dimming) : souvent limité à 200-500 zones, offrant un contraste de 5000:1 et pouvant générer du blooming (halo lumineux) autour des objets clairs sur fond sombre.
En 2025, les écrans Mini-LED haut de gamme se positionnent comme une alternative sérieuse à l’OLED pour ceux qui veulent éviter ses contraintes.
Connectivité et compatibilité : penser au futur
La connectique détermine non seulement la compatibilité avec vos appareils, mais aussi les résolutions et fréquences maximales accessibles.
Standards actuels
DisplayPort 2.1 (UHBR20) : 80 Gbps de bande passante, permettant le 4K 240 Hz 10-bit sans compression, et même le 8K 120 Hz. Adoption encore progressive mais en accélération sur les moniteurs haut de gamme
HDMI 2.1 : 48 Gbps, support du 4K 120 Hz 10-bit, VRR et ALLM natifs, parfait pour les consoles de dernière génération
USB-C avec hub intégré : désormais capable de délivrer 90-100 W de puissance pour charger un laptop tout en transmettant la vidéo, parfois avec ports USB-A et même Ethernet intégrés
Ergonomie et confort visuel : au service de la performance
Un écran performant ne vaut rien s’il provoque fatigue ou inconfort.
Réglages essentiels : hauteur ajustée pour que le bord supérieur soit au niveau des yeux, inclinaison de 10 à 20° vers l’arrière, distance de 50 à 70 cm selon la taille et la résolution.
Protection oculaire : les filtres « blue light » n’ont pas d’impact prouvé sur la fatigue, contrairement à une luminosité bien adaptée à l’éclairage ambiant (200-300 nits) et à la règle des pauses 20-20-20.
Éclairage ambiant : un éclairage indirect derrière ou à côté de l’écran aide à réduire la fatigue visuelle lors de longues sessions.
Tendances techniques 2025-2026 : ce qui arrive
Micro-LED : le futur haut de gamme
Chaque pixel est une LED indépendante, offrant la luminosité de l’OLED et la durabilité du LCD, sans risque de burn-in. Les prix restent toutefois prohibitifs (à partir de 5000 €) et la technologie se destine encore aux très grandes diagonales ou aux écrans professionnels spécialisés.
HDR haut de gamme et luminosité record
Les moniteurs gaming premium Mini-LED et QD-OLED de 2025 atteignent désormais 1500 à 2000 nits en pic, avec un tone mapping plus précis et une meilleure gestion de l’ABL (Automatic Brightness Limiter). Windows 11 propose aussi un calibrage HDR standardisé via l’application « Windows HDR Calibration », améliorant l’homogénéité entre les jeux et les contenus vidéo.
Standardisation du DisplayPort 2.1
Le DisplayPort 2.1 UHBR20 s’impose sur les moniteurs haut de gamme, permettant d’exploiter du 4K 240 Hz 10-bit ou même du 8K 120 Hz sans compression perceptible. Cette évolution accompagne la sortie de nouvelles cartes graphiques équipées du DP 2.1 et prépare le terrain pour les futures résolutions élevées.
QD-OLED 3ᵉ génération
Les nouvelles dalles QD-OLED améliorent encore la luminosité (jusqu’à 2000 nits), réduisent la consommation et optimisent la couverture colorimétrique DCI-P3 et Rec.2020. De nouveaux formats apparaissent, comme les 32 pouces plats en 4K 240 Hz, répondant à la demande des joueurs compétitifs et des créateurs de contenu.
5K et 5K UltraWide
Les résolutions 5120×2160 (21:9) et 5120×2880 (16:9) se généralisent sur des diagonales allant de 27″ à 40″, offrant une finesse d’affichage idéale pour la création et le jeu immersif. Les modèles gaming combinent désormais 5K avec des fréquences de 120 à 165 Hz, parfois certifiés HDR1000. Pour exploiter pleinement ces écrans, un DisplayPort 1.4 DSC ou, mieux, un DisplayPort 2.1 est indispensable.
Méthodologie de choix : hiérarchiser selon vos priorités
Pour l’eSport : input lag <2 ms, temps de réponse <3 ms, diagonale de 24 à 27 pouces, fréquence de 240 Hz et plus.
Pour l’immersion : contraste élevé, grande diagonale (27-32″), HDR fonctionnel, input lag <5 ms.
Pour un usage polyvalent : bonne précision colorimétrique (Delta E <3), ergonomie complète, connectique riche, input lag <10 ms.
Des outils comme le PPI Calculator (densité de pixels), le FOV Calculator (champ de vision) et les tests de RTINGS, TFTCentral ou BlurBusters sont indispensables pour vérifier les performances réelles.
Conclusion
En 2025, choisir un écran gaming ne se résume plus à comparer la taille ou le prix. Entre la démocratisation de l’OLED, la montée en puissance des fréquences de rafraîchissement extrêmes, et l’évolution rapide des dalles IPS et VA, chaque technologie présente des forces et des limites qu’il faut connaître.
La clé est de définir vos priorités : réactivité absolue pour l’eSport, immersion visuelle pour les jeux solo, ou polyvalence pour alterner entre travail et gaming. Un écran bien choisi ne se contente pas d’afficher des images, il optimise votre confort, améliore vos performances et prolonge le plaisir de jeu.
Avec ce guide, vous disposez désormais d’une base technique solide pour faire un choix éclairé et durable, en tenant compte à la fois des tendances actuelles et des innovations à venir.
FAQ – Questions fréquentes sur les écrans gaming 2025
Quelle taille d’écran choisir pour le gaming ?
Pour les jeux compétitifs, un écran de 24 pouces est idéal pour garder toute l’action dans votre champ de vision. Les écrans de 27 pouces offrent un bon équilibre entre immersion et réactivité. Au-delà de 32 pouces, l’immersion est maximale, mais peut nuire aux performances en compétition.
1080p, 1440p ou 4K pour jouer ?
Le 1080p reste pertinent pour maintenir des fréquences très élevées (240Hz et plus) avec la plupart des cartes graphiques actuelles. Le 1440p offre le meilleur équilibre qualité-performance et nécessite au minimum une RTX 4070 ou RX 7800 XT pour être pleinement exploité. Le 4K demande une configuration haut de gamme (RTX 4080 minimum) et privilégie la beauté visuelle aux performances pures.
Combien de Hz pour le gaming en 2025 ?
Le passage de 60 à 144 Hz constitue l’amélioration la plus spectaculaire en termes de fluidité perçue. Les 240 Hz s’adressent principalement aux joueurs compétitifs qui peuvent en exploiter les avantages, tandis que les fréquences supérieures (360 Hz et plus) n’apportent qu’un gain marginal pour la majorité des utilisateurs.
C’est quoi l’input lag et quelle valeur viser ?
L’input lag correspond au délai entre votre action (clic souris, appui clavier) et son affichage à l’écran. Pour l’eSport, visez moins de 2ms d’input lag. En gaming standard, moins de 5ms reste très satisfaisant. Au-delà de 10ms, vous risquez de ressentir une latence désagréable dans les jeux rapides.
Le temps de réponse de 1ms est-il vraiment nécessaire ?
Le temps de réponse GtG (Gray to Gray) influe sur le flou de mouvement. Un temps de 1ms convient parfaitement aux FPS et jeux rapides, tandis que 4ms et moins reste très correct pour tous types de jeux. Au-delà de 8ms, des effets de ghosting peuvent devenir visibles lors de mouvements rapides.
OLED ou IPS pour le gaming ?
L’OLED excelle par ses noirs parfaits, son contraste infini et ses temps de réponse ultra-rapides, mais coûte plus cher et présente un risque de burn-in sur le long terme. La luminosité peut également varier selon le contenu affiché. L’IPS offre des couleurs précises, des angles de vision larges et aucun risque de marquage permanent, mais son contraste reste limité et peut présenter de l’IPS glow. Choisissez l’OLED pour une immersion maximale, l’IPS pour la polyvalence et la durabilité.
Écran incurvé ou plat pour jouer ?
Les écrans plats conviennent mieux à l’eSport car ils offrent une vision périphérique uniforme et se montrent plus polyvalents pour un usage mixte. Les écrans incurvés excellent en immersion pour les jeux solo, particulièrement en format ultrawide, mais peuvent désavantager certains joueurs compétitifs.
C’est quoi G-Sync et FreeSync ?
Ces technologies synchronisent le taux de rafraîchissement de l’écran avec celui de votre carte graphique pour éliminer le tearing (déchirement d’image) et le stuttering (saccades). G-Sync (NVIDIA) et FreeSync (AMD) sont désormais compatibles entre eux depuis 2019, rendant le choix moins critique qu’auparavant.
Quel budget pour un bon écran gaming ?
Entre 300 et 500€, vous trouverez d’excellents écrans 1440p 144Hz en IPS offrant un rapport qualité-prix optimal. Le segment 500-800€ propose du haut de gamme avec OLED ou fréquences très élevées. Au-delà de 800€, vous accédez aux écrans 4K OLED ou aux formats spéciaux comme l’ultrawide haute fréquence.
Vaut-il mieux prendre un écran 4K 60Hz ou 1440p 144Hz ?
Le 1440p 144Hz s’avère généralement plus polyvalent car il offre une fluidité supérieure (144fps vs 60fps), sollicite moins votre carte graphique et convient mieux à l’eSport. Ne choisissez le 4K 60Hz que si vous privilégiez absolument la qualité visuelle aux performances, principalement pour les jeux solo contemplatifs.
Faut-il DisplayPort ou HDMI pour le gaming ?
DisplayPort 1.4 ou 2.1 reste recommandé pour le gaming PC grâce à sa bande passante supérieure et sa compatibilité avec les hautes fréquences. HDMI 2.1 convient parfaitement aux consoles PS5 et Xbox Series X qui supportent nativement le 4K 120Hz via cette connectique.
Comment calibrer son écran pour le gaming ?
Réglez la luminosité entre 200 et 300 nits selon votre éclairage ambiant, maintenez le contraste autour de 70-80%, activez systématiquement le Mode Game pour réduire l’input lag, et téléchargez le profil ICC de votre écran si le fabricant en propose un.
Le HDR est-il utile pour le gaming en 2025 ?
Le HDR gaming progresse mais reste inégal selon les titres. Un écran certifié HDR600 VESA minimum s’avère indispensable pour en tirer profit. Des jeux comme Cyberpunk 2077, Forza Horizon ou Metro Exodus exploitent bien cette technologie, contrairement au HDR400 qui n’apporte aucun bénéfice notable.
L’ultrawide 21:9 est-il compatible avec tous les jeux ?
Le support varie considérablement : excellent sur les jeux AAA récents, simulations et RPG, moyen sur les FPS compétitifs où l’avantage peut être considéré comme déloyal, problématique sur les jeux indépendants ou anciens qui peuvent afficher des barres noires.
Quelle marque d’écran gaming choisir ?
ASUS ROG, LG UltraGear et Samsung Odyssey dominent le haut de gamme. MSI, AOC et ViewSonic proposent un excellent rapport qualité-prix. Acer et BenQ restent pertinents sur l’entrée de gamme. La qualité dépend davantage du modèle spécifique que de la marque elle-même.
Méthodologie et sources
Les données techniques mentionnées dans ce guide s’appuient sur :
Les protocoles de test standardisés de RTINGS(plus de 400 mesures par moniteur)
Les spécifications officielles des constructeurs (VESA, Dobly…)
Il est recommandé de consulter les tests spécifiques de chaque modèle qui vous intéresse, car les performances peuvent varier significativement même au sein d’une même gamme de produits.
Le nouvel Odyssey OLED G6 est présenté comme le premier moniteur OLED à 500Hz avec un lancement officiel. Il offre une résolution QHD et un panneau QD-OLED, garantissant des visuels impressionnants et un excellent confort visuel. Samsung Lancement de l’Odyssey OLED G6 G60SF à 500Hz à 999 €; Deux Écrans Courbes de 37″ et 40″ […]