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Star Citizen est en passe d'atteindre 1 milliard de dollars de financement par les joueurs en 2026, peut-on lever autant d'argent sans jamais livrer une version définitive ?

Star Citizen est en passe d'atteindre 1 milliard de dollars de financement par les joueurs en 2026,
peut-on lever autant d'argent sans jamais livrer une version définitive ?

Plus d'une décennie après son lancement, Star Citizen s'approche d'un seuil que même les plus grands éditeurs n'osent envisager : un milliard de dollars levés directement auprès des joueurs. Une réussite financière spectaculaire, presque insolente, alors même que le jeu reste officiellement inachevé et que sa campagne solo...

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3 sites pour jouer aux jeux rétro directement dans votre navigateur

Qu'est-ce que j'ai pu passer de temps sur les émulateurs ces dernières années... Entre les ROMs à chercher, les émulateurs à configurer, les manettes à mapper... Y'a des jours où j'avais juste envie de lancer un petit Sonic ou un Street Fighter sans me prendre la tête. Hé bien bonne nouvelle, y'a des sites qui font exactement ça, et j0j0b4rj0 vient de m'en partager trois qui valent le détour.

Le principe est simple, vous ouvrez votre navigateur, vous choisissez un jeu, et hop c'est parti. Pas de téléchargement, pas d'installation, juste du rétro gaming !

Le premier c'est RetroGames.cc . C'est probablement le plus fourni des trois avec un catalogue qui couvre à peu près toutes les consoles de l'âge d'or : NES, SNES, Game Boy, N64, Mega Drive, PlayStation 1, et même des trucs plus exotiques comme la PC Engine ou la Neo Geo Pocket. L'interface est pas super moderne mais elle fait le taf, avec une recherche et un tri par console. Par contre y'a des pubs, faudra pas s'étonner.

Ensuite y'a ClassicGameZone . Celui-là il est dispo en français et il a un truc en plus : un système de sauvegarde. Si vous créez un compte, vous pouvez sauvegarder vos parties et les reprendre plus tard. Le catalogue dépasse les 2100 jeux répartis sur 23 plateformes, et y'a même du multijoueur sur certains titres. L'interface est plus propre que RetroGames et y'a un système de favoris pour retrouver vos jeux rapidement.

Et le troisième c'est Retro-Games.org . Lui aussi est dispo en français et propose une couverture impressionnante des consoles. L'interface est sobre avec un mode sombre, et y'a une FAQ sympa qui raconte l'histoire du jeu vidéo pour les curieux. Comme les autres, c'est gratuit avec de la pub pour financer le service.

Les trois sites utilisent des émulateurs JavaScript qui tournent directement dans le navigateur, donc ça marche sur à peu près tout : PC, Mac, tablette... Faut juste un navigateur pas trop vieux et une connexion correcte pour charger les jeux.

Bon évidemment, côté légalité c'est un peu la zone grise habituelle des ROMs sur le web. Les jeux sont protégés par le droit d'auteur, mais les sites se retranchent derrière le fair use ou le fait que certains éditeurs n'existent plus. À vous de voir où vous placez le curseur.

En tout cas, si un soir vous avez une envie soudaine de relancer Tetris, Zelda ou Final Fantasy sans vous prendre la tête avec un émulateur, ces trois sites font le job.

Merci à j0j0b4rj0 et Lorenper pour le partage !

Article publié initialement le 7 octobre 2020 et mis à jour le 30 décembre 2025.

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Ruby 4.0.0 : le cadeau de fin d’année qui propulse le langage vers une nouvelle ère de performance

Un article signé GOODTECH.info

Fidèle à sa tradition légendaire, l’équipe principale de Ruby a publié la version 4.0.0 fin décembre. Ce passage à une nouvelle version majeure n’est pas qu’un simple changement de chiffre : c’est une déclaration d’intention. Alors que certains prédisaient le […]

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MiniMax M2.1 : le nouveau tueur de prix qui surpasse Claude en codage multilingue

Un article signé GOODTECH.info

Le secteur de l’intelligence artificielle vient de franchir un nouveau cap en matière d’accessibilité. La startup MiniMax a dévoilé son modèle open source  M2.1, une solution de programmation multilingue qui défie toute concurrence. Non seulement ce modèle rivalise avec les […]

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AMD Promontory 21 : le chipset AM5 devient une carte PCIe M.2, SATA et USB

Et si le chipset AMD utlisé sur les cartes AM5 Promontory 21 devenait un simple périphérique PCIe utilisable partout ? Un moddeur open source, « wesd », en a fait une carte d’extension qui ajoute M.2, SATA et USB à n’importe quelle plateforme hôte PCIe, y compris Intel.

Promontory 21 sur carte PCIe : deux M.2 PCIe 4.0 x4, quatre SATA et USB 20 Gb/s

Le principe : traiter le chipset des séries AMD 600/800, alias southbridge Promontory 21, comme un contrôleur d’extension standard. La carte exploite une liaison montante PCIe 4.0 x4 et déploie deux logements M.2 câblés en PCIe 4.0 x4, quatre ports SATA 6 Gb/s et un port USB 3.2 Gen2x2 à 20 Gb/s. Le débit global reste donc borné par l’uplink PCIe 4.0 x4.

Carte d'extension Promontory 21 montrant contrôleur ASMedia avec deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et prises SATA, compatible In
Carte d'extension Promontory 21 montrant deux connecteurs M.2, traces PCIe 4.0 et prises SATA pour compatibilité Intel

Selon la page du projet, un flashage de firmware est indispensable pour un fonctionnement normal, mais aucun firmware n’est publié. Les notes de test indiquent une détection réussie sur plateforme Intel, avec une négociation USB en Gen2x2 et des performances qualifiées de « normales ».

Carte d’extension pcie Promontory 21 gestionnaire win 11

Le Promontory 21 utilisé ici est un composant ASMedia servant de PCH sur AM5 et décrit comme un switch PCIe. D’après le projet, il coûterait environ 42 $ (environ 38 €) ou moins si l’on récupère la puce sur une carte mère d’occasion.

Carte d’extension pcie Promontory 21 installée sur carte mere

Un air de déjà-vu : ASRock X670 XPANSION KIT

L’idée rappelle fortement la carte ASRock X670 XPANSION KIT aperçue avec la B650 LiveMixer début 2023 : elle embarquait aussi un Promontory 21 et ajoutait des E/S comme M.2, USB, SATA et 10GbE. Différence notable : d’après les rapports, la carte d’ASRock dépendait de cartes mères spécifiques et nécessitait plus qu’un simple slot PCIe, avec une liaison de contrôle séparée et un support firmware dédié. Ici, l’approche open source fonctionne même sur cartes mères Intel, comme le montre l’image de démonstration.

Carte d’extension Promontory 21 montrant deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et connecteurs SATA, vue rapprochée de la carte (imag
Carte d’extension Promontory 21 ASRock montrant deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et connectique SATA sur carte d’extension

« La carte est détectée sur une plateforme Intel, avec USB négocié en Gen2x2 et des résultats de vitesse “normaux” », résume la page du projet. Aucune disponibilité n’est mentionnée pour la carte ASRock, qui semble avoir été réservée aux tests.

Source : ithome

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Empêchez Claude Code d'oublier tout grâce à une petite base de données mémorielle qui se souvient de vos sessions

Empêchez Claude Code d'oublier tout grâce à une petite base de données mémorielle qui se souvient de vos sessions

L'un des reproches des utilisateurs à Claude Code est le fait qu'il oublie le contexte. Un utilisateur a notamment déclaré : « J'en avais assez que Claude Code oublie tout mon contexte à chaque fois que j'ouvrais une nouvelle session : décisions de configuration, mes préférences en matière de marges, historique des décisions, etc. » Pour y remédier, il a créé une couche de mémoire partagée...

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Actualité : Éloignez vos enfants des écrans car les conséquences seront lourdes, même si cette solution limite les dégâts

Les conclusions font le lien entre le temps passé devant les écrans dans la petite enfance et une maturation plus rapide de certains réseaux cérébraux, un temps de décision plus long à l'école, et de l'anxiété bien plus forte à l'adolescence.Le temps d'écran précoce est nefaste pour les enfantsLes enfants de l'étude ont été sélectionnés au sein de l'...

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Arduino met encore plus l'accent sur le calcul haute performance après le rachat par Qualcomm et ravive un débat sur sa pertinence comme solution IoT industrielle et d'entreprise robuste

Arduino met encore plus l'accent sur le calcul haute performance après le rachat par Qualcomm
Et ravive un débat sur sa pertinence comme solution IoT industrielle et d'entreprise robuste

Lorsque Arduino est passé à « PRO », en un mot, Arduino Pro, les regards étaient déjà tournés sur le calcul haute performance, notamment, au travers de la carte Portenta H7. Suite au rachat d'Arduino par Qualcomm, Arduino met encore plus d'emphase sur le calcul haute performance. Les premiers fruits de cette acquisition...

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YouTube est envahi par les vidéos générées par IA (jusqu’à 33 %)

Si vous avez l’impression que YouTube est saturé de vidéos de piètre qualité générées par intelligence artificielle, votre intuition est bonne. Une étude menée par le service de montage vidéo Kapwing confirme que plus de 20 % des vidéos sur YouTube Shorts sont désormais générées par IA. On …

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8Go, 16Go, 32Go ou 64Go de DDR5 pour jouer sur PC ? C'est le moment de se poser la question !

Il y a tout juste une semaine, Thibaut vous relayait le test de notre confrère VCG, qui opposait 8 Go, 16 Go et 32 Go de RAM sur une configuration AM4 pour du jeu. Il n'est guère surprenant que d'autres médias proposent des comparatifs similaires en cette fin 2025, alors que les prix de la mémoire v...

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Écrans jusqu'à 1080Hz ou jusqu'à 1Hz : HKC va faire le grand écart au CES 2026

Si l'actualité tourne généralement autour des hauts taux de rafraichissement pour les écrans, on oublie parfois qu'il y a également d'importants moyens mis chez les fabricants de dalles pour parvenir, à l'inverse, à diminuer au maximum celui-ci. Nous vous avions d'ailleurs parlé fin octobre 2025 du...

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La PS6 et la nouvelle Xbox reportées à cause du prix de la RAM ?

Selon Insider Gaming, Sony et Microsoft envisageraient sérieusement de repousser la sortie de la PlayStation 6 et de la prochaine Xbox, initialement attendues pour 2027 ou 2028. En cause : une pénurie persistante de la RAM et une explosion des prix qui forcent les géants de la tech …

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Les outils technologiques qui évitent la dépendance aux plateformes sociales

Les plateformes sociales occupent aujourd’hui une place centrale dans la communication numérique. Elles offrent une visibilité rapide, des formats variés et une impression de proximité avec les audiences. Pourtant, cette dépendance pose de plus en plus de questions. Changements d’algorithmes, baisse de portée, contenus éphémères ou règles imposées …

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L’AMD Ryzen 7 9850X3D, futur roi du gaming PC, apparaît à un prix inférieur aux attentes

Attendu comme l’un des processeurs les plus importants de l’année 2026, le CPU AMD Ryzen 7 9850X3D continue de faire parler de lui avant même son annonce officielle. Présenté en théorie lors du CES à venir, ce nouveau fleuron orienté gaming devrait arriver sur le marché avant la fin du mois de janvier. Et alors que […]

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Meta poursuit sa folle course à l’IA : cette acquisition pourrait tout changer

Meta Manus

Huit mois après son lancement, la startup Manus s’apprête à changer de dimension. Meta vient de débourser plus de 2 milliards de dollars pour mettre la main sur cet acteur discret mais déjà très rentable de l’IA, né en Chine et désormais basé à Singapour. Une acquisition stratégique, qui s’inscrit dans l’offensive tous azimuts de Mark Zuckerberg sur les agents intelligents.

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La Chine s’apprête à donner un nouvel élan à son yuan numérique

À partir du 1er janvier 2026, les utilisateurs de Yuan numérique pourront percevoir des intérêts sur leurs avoirs, une évolution majeure destinée à stimuler une adoption qui peine toujours à décoller. Un statut bancaire enfin équivalent Jusqu’ici réservé aux dépôts bancaires traditionnels, le versement d’intérêts va désormais s’appliquer …

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LG Display OLED Gaming : 720 Hz, 0,02 ms et 39 pouces 5K2K au CES 2026

Record battu : le LG Display OLED Gaming arrive au CES 2026 avec un 27 pouces à 720 Hz et 0,02 ms, un 39 pouces 5K2K 21:9, et le premier OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe. Présentation à Las Vegas du 6 au 9 janvier.

Cette communication officielle vient confirmer des informations apparues plus tôt en décembre autour d’un panneau OLED 39 pouces 5K2K, et précède l’arrivée de premiers moniteurs exploitant ces dalles, à commencer par les modèles UltraGear EVO AI annoncés par LG Electronics.

LG Display OLED Gaming : 720 Hz, 5K2K et RGB stripe

LG Display, présenté comme le leader mondial de l’innovation dalles, prévoit d’exposer au CES 2026 une série de panneaux LG Display OLED Gaming qui fixent de nouveaux jalons : taux de rafraîchissement jusqu’à 720 Hz, temps de réponse à 0,02 ms, premier format 39 pouces 5K2K, et première dalle OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe.

La vedette côté vitesse est un panneau Gaming OLED de 27 pouces à 720 Hz. L’objectif est clair : éliminer totalement rémanence et flou de mouvement, d’après la marque. Le temps de réponse de 0,02 ms annoncé serait plus de 150 fois plus rapide que la moyenne des LCD, ce qui positionne ce modèle comme une vitrine technologique dédiée aux transitions ultra-rapides.

Évoqué dès décembre à travers une roadmap 2026 relayée par TFTCentral, le projet d’un écran LG Display 39 pouces 5K2K prend désormais une tournure beaucoup plus concrète. Les nouvelles informations publiées à l’approche du CES 2026 viennent confirmer l’existence d’une dalle ultrawide WOLED Tandem, positionnée comme une étape clé dans la stratégie OLED gaming et productivité du fabricant pour 2026. LG Display affirme être le seul fabricant à produire des panneaux OLED de 39 pouces à ce jour. Résolution supérieure à l’UHD, ciblage assumé des créateurs vidéo et des métiers de l’image, avec un format pensé pour l’immersion et la productivité large.

LG Display OLED Gaming 27 pouces RGB Stripes

Enfin, le premier panneau OLED à 240 Hz en RGB stripe sera montré sur place. Avantage annoncé : une finesse accrue du rendu graphique à 160 ppp, une netteté du texte optimisée pour les systèmes d’exploitation courants, et des couleurs plus précises grâce à une structure de sous-pixels classique RGB au lieu des matrices alternatives.

Primary RGB Tandem 2.0 sur tous les moniteurs gaming 2026

Toutes les dalles LG Display OLED Gaming de 2026 adopteront la nouvelle génération de la technologie Tandem WOLED maison : Primary RGB Tandem 2.0. Dévoilée initialement l’an passé, l’architecture Primary RGB Tandem repose sur une pile OLED où chaque couleur primaire, rouge, vert et bleu, dispose de sa propre couche d’émission. La révision 2.0 revendique une structure de pixels plus optimisée et des algorithmes avancés.

LG Display OLED Gaming Tandem OLED

Résultats annoncés : pic de luminosité jusqu’à 1 500 nits, noirs parfaits certifiés HDR True Black 500, et couverture jusqu’à 99,5 % du gamut DIC. LG Display insiste sur l’alignement performances/qualité d’image. « Avec des fréquences, résolutions et temps de réponse inégalés, LG Display renforce l’atout unique de ses OLED », déclare Lee Hyun-woo, patron de la division Large Display, qui évoque une accélération du déploiement sur le marché dès l’an prochain.

Source : TechPowerUp

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HKC CES 2026 : trois moniteurs gaming haut de gamme dont un MiniLED RGB inédit

HKC CES 2026 frappe fort : la marque prépare un trio d’écrans taillés pour la création pro, l’immersion et l’esport, avec plusieurs « premières mondiales » au programme.

HKC CES 2026 : M10 Ultra MiniLED RGB, M9 Pro 5K AI et nouveautés multi‑marques

HKC Corporation sera au LVCC du 6 au 9 janvier 2026, stand 30739 (South Hall 1), avec une vitrine commune pour ses marques HKC, KOORUI et ANTGAMER. D’après le groupe, l’ambition est de « powering the next era of play & creation (alimenter la prochaine génération de jeux et de création) », avec un accent sur les dalles, les rétroéclairages et le traitement d’image intelligent.

hkc ces 2026

L’HKC M10 Ultra fera sa première mondiale comme premier moniteur doté d’un rétroéclairage MiniLED RGB. Il aligne 1 596 zones de gradation physiques et 4 788 zones de contrôle colorimétrique RGB pour un co‑pilotage lumière/couleur, avec une couverture annoncée de 100 % sRGB, 99,9 % DCI‑P3, 99,9 % Adobe RGB et 98 % BT.2020, et un pic de luminosité jusqu’à 1 600 nits. Pensé pour les studios AAA et les créateurs, ce modèle marque une étape dans les backlights de moniteurs.

Autre pièce maîtresse, le HKC M9 Pro, présenté au HKC CES 2026 comme le premier moniteur esports 5K avec traitement d’image par IA. Il propose 2 304 zones de dimming local et un rafraîchissement de 180 Hz, optimisé pour les titres AAA et les flux créatifs exigeants.

KOORUI et ANTGAMER : simulation OLED 49 pouces et QHD jusqu’à 1080 Hz

Chez KOORUI, le S4941XO mise sur une dalle OLED ultra‑large de 49 pouces en DQHD avec 240 Hz, pensée pour les jeux de simulation et de course. D’autres écrans orientés gaming et création seront également dévoilés sur place.

Côté ANTGAMER, après l’ANT257PF à 750 Hz en FAST TN l’an dernier, le nouveau ANT275PQ MAX revendique le plus haut taux de rafraîchissement pour un LCD QHD. En mode FHD, il grimpe jusqu’à 1 080 Hz, avec un traitement d’image par IA pour viser les performances extrêmes en FPS compétitifs.

HKC invite la presse, les partenaires et le public à découvrir ces écrans au HKC CES 2026 au stand 30739, South Hall 1, LVCC, durant le CES 2026.

Source : TechPowerUp

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Cyberpunk 2 : lancement visé fin 2030 et budget estimé à 419 M$

Cyberpunk 2 prend forme : selon Noble Securities, CD Projekt Red viserait une sortie au quatrième trimestre 2030, avec un budget d’environ 419 millions de dollars (≈385 millions d’euros).

Cyberpunk 2 : Q4 2030 et budget colossal

D’après une note relayée par Strefa Inwestorów, l’analyste de Noble Securities projette un lancement de Cyberpunk 2 fin 2030, période propice aux ventes de fêtes, calée dans la lignée de Cyberpunk 2077, sorti en décembre. Pour Cyberpunk 2, le cabinet avance aussi un budget total d’environ 419 millions de dollars, proche des quelque 436 millions rapportés pour Cyberpunk 2077, patchs et DLC compris. Prudence toutefois : à un horizon aussi lointain, « les plans restent hautement volatils » selon le contexte actuel, où les reports se multiplient.

AMD FSR 4 Cyberpunk 2077

CD Projekt Red a déjà élargi ses équipes sur ce projet Unreal Engine 5, signe que la production s’intensifie. Aucun calendrier interne officiel n’a été communiqué par l’éditeur pour Cyberpunk 2, mais cette fenêtre Q4 2030 s’inscrirait dans une stratégie commerciale rationnelle.

Feuille de route estimée : The Witcher 3, puis The Witcher 4

La même analyse évoque une dernière mise à jour de The Witcher 3 attendue dès mai 2026, après son récent report, et un The Witcher 4 visé pour le quatrième trimestre 2027. Là encore, il s’agit de projections d’analyste et non d’annonces officielles de CD Projekt Red.

Source : TechPowerUp

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Meta vient de parier des milliards dessus : qu’est-ce que Manus ? On a interrogé l’IA venue de Chine

Le groupe américain Meta vient d’annoncer le rachat de Manus, une startup fondée en Chine et spécialisée dans le pilotage d’agents d’IA généralistes. Si les spéculations autour du montant de la transaction font les gros titres, cette acquisition en dit long sur les ambitions de la société de Mark Zuckerberg, mais aussi sur l’orientation prise par l’industrie de l’IA dans son ensemble. On en a discuté avec le chatbot qui, précisément, n’a pas pour vocation à bavarder.

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Le Shokz OpenRun, référence des casques à conduction osseuse pour le sport, voit son prix baisser de 28 %

Shokz est une marque spécialisée dans les casques à conduction osseuse, comme ce modèle OpenRun USB-C idéal pour le sport qui se retrouve à 99 euros sur Boulanger, au lieu de 139 euros.
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X-Files revient et ça promet du lourd !!

Qu'est-ce que j'aimais ces soirées scotché devant M6 à regarder Mulder et Scully enquêter sur des trucs inexplicables ! Les extraterrestres, les monstres de la semaine, le grand complot gouvernemental... X-Files c'était LA série qui nous a tous fait flipper dans les années 90, à tel point qu'éteindre la télé et aller me coucher après un épisode était un combat contre la peur d'être enlevé par des petits gris... Et bien accrochez-vous parce qu'un reboot est en préparation !

Ryan Coogler vient en effet de confirmer qu'il bossait sur un reboot de X-Files et que c'était son prochain projet, juste après son film "Sinners". Pour ceux qui connaissent pas, Coogler c'est le gars derrière Black Panther et la saga Creed... Donc autant dire qu'il sait s'y prendre pour donner un coup de jeune aux franchises cultes.

Il a évidemment promis de respecter ce qui fait l'ADN de la série. Je cite : "It wouldn't be X-Files if we didn't do both. We intend on having both monsters of the week and also the overarching conspiracy." Traduction pour ceux du fond : on aura les épisodes standalone avec des créatures flippantes ET une grande conspiration au long cours. Soit les deux piliers qui ont fait le succès de la série originale.

Et le réalisateur a même ajouté que si son équipe fait bien son boulot, certains épisodes seront "really fucking scary". Moi j'attends que ça !!

Et le gars a l'air motivé pour faire un truc bien puisqu'il explique que X-Files c'est comme Rocky avec son père, sauf que là c'est avec sa mère. "The X-Files is one of those things with my mom. My mom means the world to me." Sa daronne a même déjà lu certains scripts et apparemment elle valide. Je pense que quand un réalisateur de ce calibre aborde un projet avec autant d'attachement personnel, ça promet du lourd !

Côté casting, ça reste mystérieux par contre... Coogler confirme avoir parlé avec Gillian Anderson qui pourrait revenir incarner Scully mais rien n'est signé. Pour Duchovny, même flou artistique. Par contre, des rumeurs circulent sur Danielle Deadwyler qui a cartonné dans "Till", pour un rôle principal.

Le projet est développé via Walt Disney Television depuis que Chris Carter (le créateur original) a révélé son existence en 2023 et lui a donné sa bénédiction même s'il n'est pas impliqué directement dedans.

Perso, je suis comme un gosse ! X-Files c'était pas juste une série, c'était une ambiance, j'sais pas comment dire... Ils avaient une façon unique de mélanger le paranormal, la science-fiction et le thriller politique donc si Coogler arrive à retrouver cette atmosphère tout en l'adaptant à notre époque paranoïaque de fake news et de surveillance généralisée, ça peut être énorme.

Quoiqu'il en soit, la vérité est ailleurs... et j'ai hâte de la retrouver !

Source

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Hacker son lave-linge Miele ou Bosch pour en reprendre le contrôle

Moi je pensais qu'un lave-linge c'était juste... un lave-linge. On tourne le bouton, le bouton tout rond, et paf, ça lave... Mais aujourd'hui ces bestioles sont bourrées d'électronique et connectées à fond au cloud. Et forcément, ça a donné des idées à deux chercheurs allemands qui ont présenté leurs travaux au 39C3 (Chaos Communication Congress).

Severin von Wnuck-Lipinski et Hajo Noerenberg ont passé des mois à décortiquer les entrailles de machines Miele et BSH (Bosch, Siemens, Neff, Gaggenau) et leurs découvertes sont super intéressantes pour qui s'intéresse notamment au droit à la réparation et à la domotique (sans dépendre du cloud).

Côté Miele, Severin a découvert que la plupart des machines fabriquées après 1996 embarquent une interface de diagnostic optique. Un petit port infrarouge planqué sur la façade qui permet aux techniciens de se connecter avec un outil proprio appelé MDU (Miele Diagnostic Utility). Le protocole c'est du bon vieux UART à 2400 bauds avec parité paire. Pas de chiffrement mais juste une clé de sécurité à 16 bits.

Et c'est là que ça devient croquant à souhait car pour trouver ces clés de diagnostic, Severin a exploité une faille de timing sur le microcontrôleur 8 bits. En gros, quand vous envoyez une mauvaise clé, le microcontrolleur met un tout petit peu plus de temps à répondre que quand le premier octet est correct. En mesurant ces délais avec un oscilloscope, il a pu deviner les clés octet par octet.

Et c'est grâce à cela qu'il a créé FreeMDU , un outil open source qui permet de dialoguer avec les appareils Miele et compatibles. Diagnostics, codes erreur, compteurs de cycles... tout est accessible et y'a même une intégration Home Assistant pour les fans de domotique DIY.

Côté BSH, Hajo a attaqué le D-BUS, le bus de communication propriétaire qui relie tous les composants internes (moteur, pompe, interface utilisateur, module WiFi). C'est également du UART à 9600 bauds sur des connecteurs RAST, avec une tension de bus de 9V pour les lave-linge et 13.5V pour les lave-vaisselle.

Le plus beau c'est qu'en fouillant le firmware du module timeline (celui qui gère l'affichage du temps restant), Hajo a trouvé des easter eggs planqués par les développeurs dans les graphiques. Comme quoi même les ingénieurs Bosch ont le sens de l'humour ^^.

Suite à ça, Hajo a développé bsh-home-appliances , un projet open source avec une extension ESPHome pour intégrer les appareils BSH dans Home Assistant. Vous pouvez donc suivre votre cycle de lavage, recevoir des notifications, et même accéder aux diagnostics sans passer par l'app proprio.

Et le final de la présentation était épique puisque les deux chercheurs ont connecté un lave-linge Miele à l'application BSH Home Connect via une couche de compatibilité maison qu'ils ont baptisée AMBCL (Advanced Miele BSH Compatibility Layer). Un Miele qui parle le Bosch, ça c'est fait !

Bref, si vous avez un appareil Miele ou BSH qui traîne et que vous voulez reprendre le contrôle sans dépendre du cloud du fabricant, les outils sont maintenant disponibles. C'est ça aussi le droit à la réparation : pouvoir diagnostiquer soi-même sa machine sans appeler un technicien à 150 euros de l'heure.

Par contre, bidouillez vos propres appareils uniquement parce que faire ça sur le lave-linge de votre meilleur pote, c'est pas cool et c'est illégal, alors fézez pas les cons !

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