Valve vient de construire la Xbox dont Microsoft rêve : la couche de compatibilité Proton qui permet aux jeux Windows de fonctionner sur Linux gagne en maturité, la Steam Machine est annoncée six fois plus puissante qu'une Steam Deck
Valve n'avait plus touché au concept de Steam Machine depuis l'échec cuisant de 2015. Le marché avait tourné la page, l'industrie l'avait rangée dans la catégorie des expérimentations avortées, et les joueurs eux-mêmes n'y croyaient plus. Pourtant, en 2025, Valve...
Le chaos s’invite dans le cloud gaming : NVIDIA transforme son « GFN Thursday » en grosse mise à jour avec l’arrivée de Call of Duty: Black Ops 7, d’Anno 117: Pax Romana optimisé pour la classe GeForce RTX 5080 et d’Assetto Corsa Rally, le tout accompagné de neuf autres titres.
Black Ops 7 débarque dans le cloud, Anno 117 en vitrine RTX 5080
Call of Duty: Black Ops 7 est jouable cette semaine dès son lancement sur GeForce Now, y compris sur des machines modestes comme les laptops peu puissants, les Mac et le Steam Deck. NVIDIA rappelle d’ailleurs que, pour la console portable de Valve, « la seule façon de jouer au jeu sur Steam Deck est via GeForce Now ». Les abonnés Premium profitent d’un accès instantané sans téléchargements, avec les fréquences d’images les plus élevées, une latence réduite et des sessions de jeu plus longues.
Côté stratégie, Anno 117: Pax Romana vient renforcer l’offre d’Ubisoft dans le cloud. L’épisode s’appuie sur l’héritage de la série de city-builder et de stratégie, en invitant les joueurs à façonner le monde au sommet de la puissance de l’Empire romain.
On y incarne un dirigeant romain chargé d’étendre les territoires, de gérer le commerce et de trouver un équilibre entre prospérité et intrigues politiques dans un monde antique minutieusement recréé. Anno 117 est l’un des premiers jeux à être mis en avant comme prêt pour la puissance de classe GeForce RTX 5080 dans le cloud.
Côté infrastructure, la région de Phoenix est la plus récente à bénéficier de la puissance de classe GeForce RTX 5080, tandis que Stockholm doit suivre prochainement. NVIDIA renvoie à une page de suivi pour observer la progression du déploiement des serveurs Blackwell RTX dans les différentes régions.
Assetto Corsa Rally et la liste complète des nouveaux jeux
Les amateurs de sport automobile ne sont pas oubliés avec Assetto Corsa Rally, édité par 505 Games. Le titre s’intéresse au rallye avec une approche très exigeante, misant sur l’imprévisibilité et la difficulté de la discipline. Chaque épreuve impose des conditions dynamiques, de l’adhérence variable du revêtement à la météo changeante en passant par les réactions du public, ce qui demande des réflexes affûtés et une adaptation permanente.
Article tech : Assetto Corsa Rally arrive en accès anticipé le 13 novembre, avec circuits laser-scan et simulation pointue pour sim-racers.
Les tracés sont laser-scannés, avec des environnements réalistes et des notes de copilote authentiques, fournies par de vrais professionnels du rallye, selon NVIDIA. L’objectif est de retranscrire au mieux la passion du sport automobile et le souci du détail propre à cette licence.
Surviving Mars: Relaunched (nouvelle sortie sur Steam, 10 novembre)
Possessor(s) (nouvelle sortie sur Steam, 11 novembre)
Rue Valley (nouvelle sortie sur Steam, 11 novembre)
Anno 117: Pax Romana (nouvelle sortie sur Steam et Ubisoft, 13 novembre, compatible GeForce RTX 5080)
Assetto Corsa Rally (nouvelle sortie sur Steam, 13 novembre)
INAZUMA ELEVEN: Victory Road (nouvelle sortie sur Steam, 13 novembre)
Songs of Silence (nouvelle sortie sur Epic Games Store, gratuit le 13 novembre)
Call of Duty: Black Ops 7 (nouvelle sortie sur Steam, Battle.net et Xbox, disponible via PC Game Pass, 14 novembre)
Where Winds Meet (nouvelle sortie sur Epic Games Store, 14 novembre)
Megabonk (Steam)
R.E.P.O. (Steam)
RV There Yet? (Steam)
NVIDIA précise que les membres qui possèdent déjà des titres « Install-to-Play » qui basculent cette semaine en « Ready-to-Play » peuvent les réintégrer à leur bibliothèque GeForce Now via une procédure détaillée dans un article d’assistance. Tous les sauvegardes Steam Cloud existantes sont conservées, ce qui permet de reprendre une partie en cours sans interruption, mais dans le cloud.
Reste à voir comment l’alliance de Black Ops 7, d’Anno 117 optimisé RTX 5080 et d’Assetto Corsa Rally dopera l’attrait de GeForce Now pour les joueurs PC et les utilisateurs de machines moins puissantes, alors que le déploiement de l’architecture Blackwell se poursuit région par région.
ASUS enrichit sa gamme GeForce RTX 5060 avec une nouvelle série Dual EVO. Cette révision introduit un PCB plus court et une disposition différente des connecteurs, tout en conservant un design compact pensé pour les configurations limitées en espace. Les cartes mesurent 225 × 120 × 42 mm et occupent 2,1 slots.
Un format réduit et un nouveau connecteur PCIe 5.0 x8
Selon les données publiées par ASUS, ces modèles seraient les premiers du constructeur à adopter un connecteur PCIe 5.0 x8 physique. Le PCB raccourci permet d’obtenir des cartes plus simples à intégrer dans les boîtiers compacts, sans modification des caractéristiques principales par rapport aux versions Dual classiques.
Le refroidissement repose sur deux ventilateurs Axial-tech à double roulement, un carénage retravaillé, un arrêt complet des ventilateurs au repos et une plaque arrière ventilée pour faciliter l’évacuation thermique.
Le refroidissement repose sur deux ventilateurs Axial-tech à double roulement, un carénage retravaillé, un arrêt complet des ventilateurs au repos et une plaque arrière ventilée pour faciliter l’évacuation thermique.
Quatre modèles, avec ou sans overclocking
ASUS décline cette série en RTX 5060 et RTX 5060 Ti, chacune proposée en version standard ou OC. Les fréquences annoncées sont les suivantes :
RTX 5060 EVO OC OC : 2565 MHz Mode par défaut : 2535 MHz
RTX 5060 EVO OC : 2527 MHz Mode par défaut : 2497 MHz
RTX 5060 Ti EVO OC OC : 2632 MHz Mode par défaut : 2602 MHz
RTX 5060 Ti EVO OC : 2602 MHz Mode par défaut : 2572 MHz
Ces fréquences sont identiques à celles des modèles Dual non EVO, la principale évolution portant sur le PCB et l’agencement du refroidissement.
Une présence discrète pour l’instant
Les cartes sont désormais référencées sur le site d’ASUS, mais ne figurent pas encore chez les revendeurs, et aucun tarif n’a été communiqué pour le moment.
Dans la jungle des boîtiers compacts, Gamdias tente de se distinguer avec une micro-tour qui ne veut pas sacrifier le refroidissement : voici la nouvelle série Athena M4M, déclinée en deux modèles dont une version habillée de bois.
Deux micro-tours compactes, dont une Athena M4M Wood à façade bois
Gamdias présente la série Athena M4M comme une gamme de boîtiers micro-tour pensée pour maximiser les performances dans un format réduit. Deux variantes sont au programme : l’Athena M4M classique, équipée d’une façade mesh avec bande lumineuse ARGB, et l’Athena M4M Wood qui combine la même base technique avec une finition en bois naturel au niveau de l’interface I/O.
Le tout s’inscrit dans le slogan 2025 de la marque, « GAMING REIMAGINED ».
D’après Stimson Wang, CEO de Gamdias, l’Athena M4M « redéfinit les configurations compactes » en misant sur une forte efficacité thermique, la compatibilité avec des radiateurs de 360 mm en haut et en bas, et une conception prête pour les cartes mères à connecteurs cachés (BTF), le tout dans un encombrement réduit.
Les deux modèles partagent une base commune : façade entièrement perforée, ouvertures supplémentaires sur le dessus et sur le côté et trois ventilateurs 120 mm NOTUS M1 préinstallés (deux en façade en intake, un à l’arrière en extraction).
Gamdias annonce un fonctionnement orienté performances mais discret, avec des ventilateurs frontaux noirs pour une apparence symétrique. Sur la version Athena M4M, un hub PWM ARGB 8 ports est installé d’origine pour gérer à la fois la ventilation et l’éclairage, avec synchronisation et personnalisation simplifiées.
Conception modulaire, alimentation à l’avant et support des cartes mères BTF
La série Athena M4M mise aussi sur la facilité de montage. L’alimentation est positionnée à l’avant du châssis, avec des connecteurs orientés vers le bas. Un câble d’extension permet de déporter la prise secteur à l’arrière du boîtier pour une utilisation classique. Un carénage complet de l’alimentation vient masquer l’excédent de câbles pour un intérieur plus propre.
Autre point important, le support des cartes mères à connecteurs cachés, dites BTF : les câbles se branchent à l’arrière de la carte, ce qui permet une présentation très épurée côté vitre, sans faisceaux visibles. Pour accompagner cela, Gamdias a rendu la plupart des panneaux modulaires et facilement détachables. Les panneaux latéraux utilisent un système de clips, tandis que le panneau supérieur est maintenu par des vis à main, de quoi faciliter l’accès lors de l’installation ou de la maintenance.
Un support de carte graphique est également fourni d’origine afin de limiter l’affaissement des GPU imposants. De quoi rassurer les utilisateurs de cartes pouvant atteindre jusqu’à 395 mm de longueur, valeur annoncée par le constructeur.
La connectique frontale se veut moderne avec notamment un port USB 3.2 Gen 2 Type-C à 10 Gbit/s, complété par deux ports USB 3.0, des commandes pour l’éclairage (LED) et l’audio HD. Malgré son format micro-tour, l’Athena M4M accepte des cartes mères microATX et Mini-ITX, des radiateurs de 360 mm en haut et en bas du châssis, des cartes graphiques jusqu’à 395 mm et des alimentations jusqu’à 150 mm de longueur.
Côté stockage, les options sont modestes mais suffisantes pour un PC gaming compact : soit un disque 3,5 pouces et un SSD 2,5 pouces, soit deux unités 2,5 pouces. Des filtres à poussière magnétiques sont placés sur le dessus et sur le côté, afin de limiter l’encrassement tout en préservant le flux d’air.
Disponiblité & Tarif
En matière de tarification, Gamdias annonce l’Athena M4M à 79,9 dollars et l’Athena M4M Wood à 89,9 dollars, soit environ 75 et 85 euros TTC à titre indicatif, hors éventuels ajustements de distribution. Reste à voir comment ces micro-tours se positionneront face aux nombreux boîtiers compacts déjà bien installés sur le marché.
Lian Li présente la SP Platinum, une nouvelle gamme d’alimentations SFX modulaires destinées aux configurations compactes haut de gamme. Déclinée en 850 W et 1000 W, la série affiche une certification 80 Plus Platinum et une conformité complète avec les normes ATX 3.1 et PCIe 5.1. Les deux modèles intègrent un connecteur 12V-2×6 conçu en interne, pensé pour une alimentation stable des cartes graphiques de dernière génération.
Conception et plateforme : SFX haut rendement, moderne et contrôlée
La SP Platinum repose sur un ensemble de composants premium, dont des condensateurs japonais 105 °C et une régulation précise accompagnée d’un jeu complet de protections électriques. L’alimentation utilise un ventilateur FDB de 92 mm, calibré pour rester à l’arrêt jusqu’à 40 % de charge afin de réduire totalement le bruit au repos.
Chaque unité inclut un câble d’alimentation rallonge avec interrupteur intégré. Ce système facilite l’extinction manuelle du bloc lorsque l’accès au panneau arrière du boîtier est limité, notamment dans les configurations compactes.
Câblage modulable et installation simplifiée en SFF
Les SP Platinum sont livrées avec des câbles modulaires souples, gainés et adaptés aux montages dans les petits volumes, où le rayon de courbure est souvent un point de blocage. Un adaptateur SFX-vers-ATX est également fourni pour une installation dans un châssis au format standard si nécessaire.
Le connecteur GPU 12V-2×6 fourni prend en charge jusqu’à 600 W, un élément important pour les cartes graphiques récentes affichant une consommation soutenue.
Deux modèles certifiés Platinum
Les SP0850P et SP1000P partagent les mêmes dimensions SFX (125 × 63,5 × 100 mm), une large plage d’entrée 100–240 V, un ventilateur FDB, un mode fanless sous faible charge et une garantie de dix ans.
SP1000P : 1000 W, ventilateur FDB 92 mm plus rapide, mode fanless, protections complètes
Les deux modèles sont disponibles en noir ou en blanc.
Positionnement dans la gamme
Cette série SP Platinum ne remplace pas les SP V2 (80 Plus Gold, 750 et 850 W) lancées plus tôt dans l’année. Elle se positionne au-dessus, avec un rendement supérieur, un connecteur 12V-2×6 capable de monter à 600 W et une orientation clairement tournée vers les configurations SFF hautes performances. Pour les modèles plus accessibles, notre article sur la série SP V2 est disponible ici.
Disponibilité
Les alimentations Lian Li SP Platinum sont disponibles dès le 14 novembre 2025 en noir ou en blanc. Le modèle 850 W est annoncé à 164.90 euros, tandis que la version 1000 W est proposée à 184.90 euros.
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À peine la future Steam Machine annoncée pour 2026, un créateur met déjà la barre : un mini PC DIY à 600 dollars sous SteamOS affiche des performances convaincantes en 1440p et sert d’aperçu très concret de ce que pourrait proposer la machine de Valve.
Un mini PC DIY sous SteamOS conçu pour rivaliser avec la machine de Valve
ETA Prime, le créateur de ce PC s’appuie sur un barebone ASRock DeskMeet X300 (218,3 × 219,3 × 168 mm), légèrement plus volumineux que le châssis cubique imaginé par Valve, mais compact pour une plateforme desktop.
À l’intérieur, on retrouve un Ryzen 5 5600 (6 cœurs, 12 threads, Zen 3, 65 W) associé au refroidisseur Wraith Stealth, 16 Go de DDR4-3200, un SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 To et l’alimentation 500 W du barebone. Prévue initialement comme une RX 6600, la carte graphique reçue est en réalité une RX 6600M reflashée, dotée de 8 Go de VRAM et limitée à environ 100 W, sans possibilité d’ajuster les paramètres de puissance sous SteamOS.
Prototype Steam Machine compact à 600 $
Côté Steam machine officielle, Valve annonce un APU Zen 4 à six cœurs (TDP 30 W) associé à un GPU RDNA 3 de 28 unités de calcul, un ensemble proche des performances d’une Radeon RX 7600M pouvant atteindre 110 W.
L’appareil promet donc des cœurs CPU plus récents, une architecture graphique plus moderne et une gestion énergétique plus avancée que celle d’un montage DIY. Valve évoque même un objectif de 4K à 60 FPS avec upscaling sur l’ensemble du catalogue Steam.
Boîtier GameCube custom pour Steam Machine
Performances en 1440p et budget contenu
En jeu, la configuration montée par ETA Prime offre des résultats solides. Elden Ring atteint 60 FPS verrouillés en 1440p avec les réglages au maximum. Spider-Man 2 tourne autour de 70 à 75 FPS en 1440p moyen avec FSR équilibré, et dépasser les 100 FPS devient possible en passant sur un préréglage élevé associé à FSR qualité et génération d’images. Cyberpunk 2077 reste au-dessus des 60 FPS en 1440p élevé, tandis que The Witcher 3 franchit également cette barre en 1440p ultra avec FSR qualité.
L’ensemble repose en grande partie sur des composants d’occasion et sur cette carte graphique économique, pour un budget total situé entre 600 et 650 dollars, soit environ 560 à 610 euros selon le taux en vigueur. On obtient ainsi une petite machine SteamOS capable de jouer en 1440p aux titres AAA actuels grâce au FSR et à la génération d’images. Reste à voir où se positionnera Valve en termes de prix pour sa machine officielle.
Verdict
La machine DIY montre qu’avec un budget serré et quelques composants bien choisis, SteamOS peut déjà offrir une expérience 1440p convaincante. Elle fixe aussi un premier repère de performances avant l’arrivée de la Steam Machine officielle, qui misera sur un APU Zen 4 RDNA 3 plus moderne et mieux optimisé. Le rendez-vous est désormais pris : Valve devra proposer un tarif pertinent et tenir ses promesses pour se démarquer de ces configurations maison étonnamment efficaces.
Et si Intel ramenait enfin l’accélération 512 bits au grand public ? De nouveaux indices laissent penser que Nova Lake pourrait embarquer AVX10, APX et AMX, malgré des signaux contradictoires ces dernières semaines.
Mise à jour du 14/11/2025 : Le large vectoriel fait son retour chez Intel : le dernier guide ISA entérine AVX10 pour les futurs Core, Nova Lake compris.
D’après la révision 060 du Instruction Set Extensions Programming Reference (novembre 2025), Intel inscrit noir sur blanc AVX10.1, AVX10.2 et APX au catalogue des processeurs à venir, y compris côté client. C’est le premier signe officiel du retour d’une exécution large sur les processeurs grand public après la mise à l’écart d’AVX-512 avec Alder Lake.
Nova Lake relance l’espoir du 512 bits côté client
Selon les dernières versions de l’assembleur NASM (3.0 puis 3.1), les mentions d’AVX10, APX et AMX réapparaissent pour Nova Lake, suggérant que ces jeux d’instructions ne seraient pas réservés aux Xeon. Il faut dire que, quelques semaines plus tôt, un patch initial pour GCC indiquait l’inverse : l’activation Nova Lake n’incluait ni AVX10, ni AMX, ni APX, laissant entendre une absence côté client. D’après NASM, l’option reste sur la table.
Intel avait désactivé AVX-512 sur Alder Lake et Raptor Lake pour les processeurs orientés grand public, cantonnant le 512 bits aux serveurs. Si Nova Lake change la donne, on verrait revenir l’accélération 512 bits pour la création de contenus, l’encodage/décodage et les charges IA. Les rumeurs évoquent jusqu’à 52 cœurs : 16 P-Cores, 32 E-Cores et 4 LPE-Cores. De quoi couvrir jeu et station de travail, tout en laissant les usages purement serveur aux Xeon.
Face à AMD, le timing serait symbolique. Avec Zen 5, AMD a introduit un support AVX-512 complet sur l’ensemble de ses gammes, sans émulation par découpage en 2×256 bits. Si Intel réintroduit une accélération 512 bits native sur ses SoC clients, ce serait « la première fois que les deux proposent du 512 bits côté grand public simultanément », selon la source.
Compilateurs vs assembleurs : des signaux encore flous
Reste à voir si les indices de NASM se concrétisent dans les toolchains complètes. Les premiers patchs GCC ont refroidi les attentes, mais l’apparition des drapeaux côté assembleur relance le débat. En attendant une confirmation d’Intel, prudence : il semblerait que l’activation finale dépende des déclinaisons de Nova Lake et de la stratégie d’Intel sur ses cœurs hétérogènes.
Le gouvernement français a signalé six plateformes de e-commerce, dont AliExpress, Temu, eBay, Wish et Amazon, pour la vente de produits illégaux ou le non-respect des obligations de filtrage, et prépare une réponse européenne coordonnée.
Le chatbot IA Grok d'Elon Musk affirme sur X que Donald Trump a remporté l'élection de 2020, avec au moins trois cas où Grok a déclaré avec assurance et à tort que Trump avait remporté l'élection de 2020
Grok, le chatbot développé par la société xAI d'Elon Musk, a affirmé que Donald Trump avait remporté l'élection présidentielle américaine de 2020. En réponse à une question d'un utilisateur sur X (anciennement connu sous le nom de Twitter), Grok a répondu : « Je pense que Donald Trump a remporté...
Microsoft présente le premier aperçu de la toute nouvelle expérience utilisateur dans Visual Studio 2026, avec une conception axée sur le code, une interface des paramètres repensée et bien plus encore
Microsoft a dévoilé un premier aperçu de l'expérience utilisateur repensée dans Visual Studio 2026, offrant une interface plus rationalisée et axée sur les développeurs. La mise à jour met l'accent sur la clarté et l'accessibilité, avec une typographie, une mise en page et une navigation améliorées...