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Game and watch - L'Unreal Engine est-il en train de tuer le cinéma ? Oui, d'après le créateur de Pirates des Caraïbes

Vous trouvez que les effets spéciaux au cinéma sont de plus en plus moches ? Vous n'êtes pas seuls, et vous ne vous trompez pas. Le grand Gore Verbinski, le réalisateur derrière les CGI révolutionnaires de Davy Jones de la saga Pirates des Caraïbes, a tiré à boulets rouges sur l'hégémonie de l'Unreal Engine dans la production cinématographique, qui serait la cause d'une véritable chute de qualité des VFX. Pour lui, le septième art régresse en voulant singer l'efficacité du jeu vidéo au détriment de l'intégrité visuelle.

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Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau

Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) peut être aisément considéré comme l’apogée narrative de la saga Phoenix Wright, non pas parce qu’il révolutionne sa formule, mais plutôt parce qu’il ose conclure. Or, 22 ans après, nous le savons : cette fin n'était pas absolue, et c'est peut-être la raison pour laquelle la série peine à retrouver sa force d'antan depuis.

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Découvrez Kiln, le jeu-mystère qui mêle coopération, compétition et poterie

On l’avait tous oublié, mais cela fait depuis 2017 que le studio Double Fine travaille sur un jeu avec l’idée d’un prototype développé durant la Double Fine ‘Amnesia Fortnight’, un game jam annuel de deux semaines. 8 ans plus tard, voici que leur prochain jeu Kiln apparaît durant ce Xbox Developer Direct de 2026. Découvrez ce prochain titre qui vous fera payer les pots cassés avec ou contre vos amis.

Créé par le studio Double Fine, à qui nous devons déjà d’excellents titres comme Psychonaut, Brutal Legend ou le récent Keeper, Kiln fut le jeu mystère présenté durant ce Xbox Developer Direct de janvier 2026. Une bonne surprise qui va vous donner plaisir à tout casser.

Kiln sera un jeu de poteries où les joueurs pourront façonner des personnages en argile selon leur imagination, pour ensuite les envoyer dans des environnements destructeurs. Il sera possible de se transformer, de rouler, mais aussi de se faire briser en mille morceaux, que ce soit par accident ou par méfait. Plusieurs activités et modes de jeux seront proposés pour créer de nombreux situations variées qui pousseront à l’entraide ou à l’affrontement.

Kiln est prévu pour une sortie au printemps 2026, avec une bêta fermée qui devrait être annoncée très prochainement.

Si votre pot-personnage se fait briser, il sera tout à fait possible d’en créer un nouveau. En effet, dans Kiln, les joueurs incarnent des esprits des montagnes dont l’objectif est de mener une guerre éternelle. À l’aide d’une ancienne tour de poterie, il sera possible de créer des golems qui abriteront votre esprit pour vous battre dans le monde physique. Les tailles et les formes rendues possibles lors de la création du personnage donneront des caractéristiques et des attributs uniques, qui pourront vous aider ou vous saboter selon votre environnement. Avec l’utilisation de l’animation procédurale, Kiln met fortement en avant la mécanique de création de personnages uniques façonnés selon les désirs des joueurs et toutes les formes de destructions qui pourront en découler.

Rendez-vous ce printemps 2026 pour la découverte de Kiln sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

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