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Kurt Kuhlmann, vétéran de Bethesda et gardien du lore de The Elder Scrolls, explique enfin les raisons de son départ

Dans le monde du jeu vidéo, il y a des départs qui marquent. C’était notamment le cas récemment de Marc-Alexis Côté, le maître à penser de la licence Assassin’s Creed. D’ailleurs, le vernis des jolis au revoir commence à s’émailler pour laisser entrevoir les conflits menant au départ. Et c’est également le cas de celui de Kurt Kuhlmann, référence du lore de la licence The Elder Scrolls qui a officié chez Bethesda pendant pas moins de 20 ans, même s’il aura fallu un peu plus de temps pour connaître le pourquoi du comment dans ce cas précis. Kuhlmann, il a en effet quitté Bethesda en 2023. Et c’est deux ans après qu’il est revenu sur les raisons de son départ auprès de PC Gamer.

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Granblue Fantasy Versus : Rising dévoile Ilsa et ses flingues

D'ici à ce que le gacha Granblue Fantasy arrive officiellement sur Steam le mois prochain, Cygames et Arc System Works vous proposent de revenir dans l'univers du gacha à travers le season pass de Granblue Fantasy Versus : Rising et le sergent instructeur Ilsa, qui rappellera d'excellents souvenirs aux joueurs de BlazBlue.

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Assassin's Creed Hexe continue le recrutement avec un nouveau scénariste principal qui connaît bien la licence

Il n’y a pas que la série Netflix Assassin’s Creed qui recrute en ce moment. Ce qui, officiellement, devrait être le prochain jeu AC - j’ai nommé un certain Codename Hexe - rameute de nouvelles personnes. Après un avoir accueilli un game director, il est temps pour lui de s’offrir un nouveau lead writer.

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Ubisoft : l'ex-patron d'Assassin's Creed attaque ses employeurs en justice pour licenciement déguisé

Ancien producteur et vice-président assigné à la franchise Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté a quitté Ubisoft en octobre 2025 dans des circonstances relativement troubles qui pouvaient laisser penser qu'il avait été poussé dehors à l'occasion d'une réorganisation interne. C'est justement l'analyse de Côté qui se retourne aujourd'hui contre son ex-employeur et demande 1,3 million de dollars canadiens en dommages et intérêts.

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Mémoire cash - Lost Magic, c'était le jeu qui voulait te transformer en mage

À l’heure où la Nintendo DS dominait les années 2000, beaucoup de jeux ont tenté d’exploiter les deux écrans et le stylet comme s’ils étaient la clé d’un futur sans boutons. Lost Magic est l’un de ces projets un peu naïfs, désormais méconnus, mais parfaitement représentatifs de l’audace d’une époque où le virtuel pouvait offrir des sensations inédites.

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