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Dragon Ball Z Kakarot rejoint Xenoverse 2 et FighterZ dans le club des 10 millions de ventes

En mai 2023, Bandai Namco annonçait fièrement que Dragon Ball Xenoverse 2 (sorti en octobre 2016) et Dragon Ball FighterZ (sorti en janvier 2018) avaient chacun dépassé les 10 millions d'exemplaires distribués dans le monde. Aujourd'hui, un autre jeu de combat de la famille Dragon Ball a rejoint ce cercle fermé.

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Le directeur d'Assassin's Creed Revelations ne croit plus aux équipes XXL à la Ubisoft

Après avoir officié auprès d’Ubisoft, pour le compte duquel il a notamment officié en tant que directeur créatif sur Assassin's Creed Revelations et d'Assassin's Creed Unity, Alexandre Amancio a choisi d’utiliser son savoir-faire au profit d’une entreprise moins énorme, FunPlus, dont il est aujourd’hui le vice-président senior en charge de la création d’univers et de la stratégie de propriété intellectuelle. Mais qui passe d’un rôle au sein d’une des plus grosses licences de l’industrie au sein d’un mastodonte de cette dernière ? Quelqu'un qui croit au pouvoir des équipes restreintes bien sûr.

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Warner Bros. Games a terminé l'année 2025 avec des licenciements chez WB San Francisco

Pour Warner Bros., les derniers mois de 2025 étaient placé sous le signe de la tourmente, plongeant la boîte dans une grande incertitude concernant son rachat notamment. Le futur acquéreur est encore aujourd’hui incertain et c’est particulièrement inquiétant pour la branche jeu vidéo qui n’intéresse pas tout le monde. Et pour couronner le tout, Warner Bros. Games a aussi eu le droit à des licenciements de fin d’année.

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Malgré le rachat d’EA par l’Arabie Saoudite, les valeurs de Maxis et des Sims ne changeront pas

"Nouvelle année, nouvelles mises à jour" Maxis fait son point pour l'année à venir. L'occasion de revenir, très vaguement, ce que prévoient les équipes pour l'avenir des Sims 4 et de toute la franchise, mais aussi de réaffirmer son positionnement après un rachat qui a soulevé pas mal d'interrogations et d'inquiétudes.

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AGDQ 2026 : le marathon caritatif a levé 2,4 millions de dollars pour la lutte contre le cancer

Pionnier du marathon caritatif, discipline qui s'est popularisée ces dernières années avec des événements comme le ZEvent, SpeeDons ou encore Stream for Humanity, l'AGDQ (Awesome Games Done Quick) a encore accompli sa mission avec brio pour commencer l'année 2026. Tout au long d'une semaine de stream de jeux vidéo, les participants ont récolté des dons de 2,44 millions de dollars qui seront reversés comme chaque année à la fondation Prevent Cancer.

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L'IA dans les jeux vidéo "est un cancer", selon le boss de Hooded Horse (Manor Lords)

Dans une interview accordée à Kotaku, Tim Bender, le patron de Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm), a fustigé l'intelligence artificielle générative. Le patron de Hooded Horse n'a pas seulement exprimé son dégoût pour le procédé, mais l'a transformé en clause contractuelle : si vous voulez être publié par lui, c'est zéro actif généré par IA. Point final.

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