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ASUS s'apprête à lancer des lunettes de réalité augmentée en micro-OLED

Décidément, chez ASUS, la tendance est aux partenariats : après Microsoft pour l'ASUS ROG Xbox Ally, sortie l'an dernier, le constructeur s'allie désormais à XREAL, marque chinoise bien connue pour ses lunettes de jeu. Sont donc dévoilées les ROG XREAL R1, des lunettes de jeu qui revendiquent le titre de premières lunettes à micro-OLED capables d'atteindre 240 Hz en fréquence de rafraîchissement.

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Rust fête ses 12 ans et détaille ses plans pour 2026

Le studio Facepunch a profité de l’année qui s’achève pour publier un billet de blog dans lequel ils se gargarisent du nombre de mises à jour et améliorations publiées pour Rust en 2025, tout en détaillant leurs plans pour le début d’année 2026.

En ce qui nous concerne, sur les 6 mises à jour majeures qui ont ponctué 2025, 3 ont principalement retenu notre attention : Primitive, pour sa capacité à diversifier le gameplay de Rust, jusque-là trop porté sur les flingues ; la Jungle Update, qui introduisait un nouveau biome réellement déroutant, permettant des attaques furtives et l’apparition de stratégies toujours plus fourbes ; et Meta Shift, qui avait le bon goût de casser les habitudes des joueurs les plus chevronnés, en ajoutant de nombreux éléments aléatoires dans les monuments – ces points d’intérêt qui permettent d’obtenir des matériaux les plus rares. Après 12 ans d’existence, on se doit de saluer une telle longévité et la capacité des développeurs à essayer d’attirer un nouveau public.
On apprend également dans l’article que 338 000 tricheurs ont été bannis au cours de l’année passée. Si cette statistique peut paraître effrayante, rappelons que Rust est toujours le cinquième jeu le plus joué sur Steam.

dec2025 naval update deep sea barrier 3 1080

Faut-il s’attendre à un tel rythme de publication de mises à jour pour 2026 ? Notre petit doigt nous suggère que non, puisque Facepunch risque d’être bien occupé avec la publication de Rust Mobile (ça nous fait autant de peine qu’à vous). Malgré tout, le studio compte entamer 2026 avec une mise à jour navale – annoncée pour le 5 février – qui permettra aux joueurs de construire leurs bases flottantes, tout en découvrant de nouveaux biomes sous forme d’îles. On nous promet également un nouveau système d’élevage, une personnalisation plus poussée des modèles de personnages, et pas mal d’autres ajouts qui relèvent plus de la qualité de vie. L’amélioration des performances semble toujours au cœur des préoccupations du studio, même s’il faut saluer l’optimisation du titre, qui permet des combats étonnamment fluides sur des serveurs comptant parfois plus de 600 joueurs.

Si vous ne craignez pas pour votre santé mentale et que l’idée de construire une base au milieu de centaines de joueurs qui ne rêvent que de la voir exploser dans votre sommeil ne vous dérange pas, vous pouvez retrouver Rust sur Steam pour 40 € environ.

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Assassin's Creed : la série Netflix recrute Tanzyn Crawford, à l’affiche du prochain spin-off de Game of Thrones

Après de longs mois perdus dans les méandres, nous faisant douter de sa viabilité, le projet de série Assassin’s Creed de Netflix semble bien avancer. Il en est à l’étape du casting qui se remplit petit à petit. Aujourd’hui, c’est une actrice du spin-off de Game of Thrones, A Knight of the Seven Kingdoms, qui se connecte à l’Animus.

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30 ans pour Persona !

L'année 2026 est importante si on aime fêter les anniversaires de grandes séries de jeux vidéo. Par exemple, on va fêter les 40 ans de The Legend of Zelda, Metroid, Dragon Quest, Kid Icarus et Castlevania. C'est pas rien. Même Sonic soufflera ses 35 bougies. Et si je vous dis que Luigi's Mansion file vers ses 25 ans, cela risque de vous donner un petit coup derrière la tête. Mais une autre série va passer un cap aussi cette année, et pas des moindres, Persona.

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Apercu de Code Vein II - Même groupe sanguin ?

Il y a quelques semaines, nous avons pu essayer Code Vein II, "suite" du premier jeu de 2019 et qui sort d'ici la fin de ce mois de janvier. Le premier jeu n'était pas dénué de qualité, mais souffrait de pas mal de défauts entachant l'expérience. Alors, le studio a-t-il appris de ses erreurs et s'apprête-t-il à rendre une meilleure copie ?

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FORESTRIKE – Test PC

En ce début d’année 2026 et sur le peu de nouvelles sorties, on voulait vous parler d’un jeu qui mêle roguelike, baston et stratégie saupoudré de narration au Japon, c’est Forestrike. Mais que vaut ce jeu indépendant édité par Devolver dispo à moins de 10€ ?…

SON HISTOIRE…

Dans ce jeu, vous allez incarner le personnage de Yu, le dernier élève de l’Ordre de la Préméditation et vous allez devoir sauver l’empereur et libérer le pays entier. Un début d’histoire classique où le héros va passer par des épreuves successives. Le scénario n’est pas le point fort du titre mais c’est dans sa construction que le jeu est plus malin…

Un Gameplay plus malin qu’il n’y paraît !

Déjà, on ne va pas faire entrer Forestrike dans une seule case, c’est un mélange des genres assez étonnant, un rogue-like dans lequel vous allez devoir enchaîner des combats en 2D mêlés à de la stratégie. A la suite de ces combats vous allez pouvoir faire évoluer votre personnage pour être le meilleur des meilleurs.

Les combats sont un élément très important car il repose sur la stratégie avec un mode plutôt original, c’est la préméditation, une mécanique qui permet de planifier le combat en amont, une sorte d’entraînement avant le vrai combat. Il y aura l’attaque classique, l’esquive, la possibilité de bloquer une arme et surtout 5 styles de combats différents avec chacun une attaque puissante prédéfini.

Et à la fin de chaque combat (combats qui vont être très stratégiques), la moindre micro erreur peut vous couter cher, vous allez avoir des récompenses pour gagner des vies supplémentaires, de l’or…
Le gameplay n’est pas instinctif et il vous faudra un peu de temps pour vous familiariser avec mais une fois compris, vous allez vous amuser.

Des graphismes « rétro » trop communs

Visuellement, l’aspect pixel/retrogaming est sympa mais ne va pas se démarquer mais en même temps pour seulement 10 euros, on ne va pas se plaindre. Il a un univers agréable mais il sera vite oubliable.

LES +

Un mélange des genres très intéressant
5 styles de combats différents pour augmenter la durée de vie
L’aspect stratégique innovant
Pas très cher !
Le mode préméditation

LES –

La moindre erreur est fatale
Pas pour tout les joueurs(euses)
Répétitif

Forestrike n’est pas un jeu destiné à tout le monde, original, retro et difficile. Cependant il possède de belles qualités, cela ne rendra pas le jeu inoubliable mais cet aspect stratégique dans un jeu d’action/baston en 2D retro est une belle innovation. A un prix très accessible, si vous aimez les rogue lite, celui-ci vous fera passer le temps.

Test réalisé par Aurélien

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Pour l'avenir, Atlus veut s'ouvrir un peu plus au grand public

À force de maîtriser une formule, on finit parfois par en devenir prisonnier. C'est justement le questionnement d'Atlus aujourd'hui : dans une interview pour Game Informer, Katsura Hashino, figure centrale de la firme et réalisateur de Persona & Metaphor : ReFantazio, explique que la période est particulière pour la firme, qui doit trouver le moyen de se réinventer.

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Le remaster de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles franchi un cap symbolique

Square Enix a annoncé que Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles a franchi le cap de plus d’un million de ventes enregistrées au 31 décembre 2025. Un résultat particulièrement notable pour un titre qui, malgré son statut culte, n’avait jamais bénéficié d’une sortie moderne aussi ambitieuse.

C’est dans une déclaration officielle de Square Enix Japan que nous apprenons la nouvelle : le remaster a passé le cap symbolique des 1 million d’exemplaires vendus en seulement trois mois. Sorti le 30 septembre 2025, The Ivalice Chronicles marque le grand retour de Final Fantasy Tactics sur les plateformes actuelles, permettant à une nouvelle génération de joueurs comme aux fans de longue date de redécouvrir ce monument du genre.

Bonjour à tous ! Ici le réalisateur Maehiro !
Les ventes de « Final Fantasy Tactics – Ivalice Chronicles » ont désormais dépassé le million d’exemplaires !
Tout cela, c’est grâce à votre soutien enthousiaste !
Merci beaucoup !
Toute l’équipe de développement vous est non seulement reconnaissante, mais nous utilisons également cette joie comme motivation pour continuer à envisager de futures mises à jour afin de rendre le jeu encore plus agréable et divertissant pour encore plus de personnes !
Nous espérons que vous continuerez à nous soutenir !

À l’origine, Final Fantasy Tactics, lancé en 1997, s’était imposé comme une référence grâce, notamment, à son système tactique. Avec The Ivalice Chronicles, Square Enix propose deux façons distinctes de revivre cette aventure. La version « améliorée », modernise en profondeur l’expérience. Elle introduit des graphismes retravaillés, une interface utilisateur repensée, ainsi qu’une série de fonctionnalités inédites destinées à fluidifier le gameplay sans trahir l’esprit d’origine dont un doublage intégral. La seconde option, baptisée « Classic », s’adresse aux puristes. Elle reproduit fidèlement l’expérience de 1997, avec ses mécaniques d’origine et son esthétique rétro, permettant aux joueurs de retrouver les sensations exactes de l’époque.

Avec plus d’un million d’exemplaires numériques écoulés en seulement quelques mois, le remaster de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles s’impose comme une véritable réussite.

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Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles dépasse le million de ventes

Il aura fallu environ 3 mois, mais Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles a finalement dépassé le million d'entrées écoulées (en comptant à la fois les ventes physiques et dématérialisées). Voilà un résultat qui semble assez logique pour une oeuvre culte, retravaillée pour mieux correspondre aux standards modernes.

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Dragon Quest VII Reimagined s'offre une démo avec transfert de sauvegarde

Le remake de Dragon Quest VII, Reimagined, se laissera donc approcher avant l'heure : une démo gratuite sera disponible dès le 7 janvier (soit demain) sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (Steam). Voilà qui laissera aux amateurs à peu près un mois pour profiter des débuts du jeu avant son arrivée complète le 5 février prochain.

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Nvidia officialise le DLSS 4.5, parce que la course aux performances ne s'arrête jamais

La rumeur a circulé hier soir, après une fuite qui s'avère finalement bien réelle : Nvidia a officiellement levé le voile sur DLSS 4.5 à l'occasion de l'énorme salon tech tenu chaque année à Las Vegas, le CES 2026. Si nous étions médisants, nous dirions que vos moniteurs à 240 Hz vont peut-être enfin servir à quelque chose !

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