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Vue lecture

DOOM : une ultime version au contenu vertigineux, gratuite et jouable sur le web

Oui, on sait : DOOM est éternel. Il a été porté sur toutes les plateformes possibles, même les plus absurdes, au point de devenir un running gag et un défi technique perpétué par tous les bidouilleurs et développeurs de cette planète. Et pourtant, on se doit de pointer du doigt une nouvelle version : DoomScroll.

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Stellar Blade : le directeur du jeu récompensé par le gouvernement sud-coréen

Stellar Blade a fait du bruit, au point que le directeur du jeu et PDG du studio Shift Up, Hyung-tae Kim, a récemment été honoré par une distinction présidentielle, l'une des récompenses les plus prestigieuses décernées par l'État sud-coréen. Cette reconnaissance lui a été remise le 10 décembre, à l'occasion des Korea Content Awards 2025 organisés à Séoul.

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Thief VR: Legacy of Shadow

Ah, Thief, la simple évocation de cette saga mythique fait ressurgir en moi mes meilleurs souvenirs d'infiltration dans un jeu vidéo. Sauf que depuis 2014 et l'épisode du non-sens Thi4f, la licence était dans un coma profond, remisée dans le coffre à jouets d'Eidos Montréal aux côtés de Deus Ex et plus récemment des Gardiens de la Galaxie. Il faut pourtant croire que quelqu'un a entendu mes prières, puisque l'éditeur Vertigo Games a négocié les droits d'adaptation de la...

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L'ajuste note - Quand Gauthier est passé à côté du god tier

La voix d'un animateur radio nocturne, une plume à faire rougir un paon et l'aisance d'un French YouTubeur : en rejoignant la rédaction de Gamekult à temps plein en octobre 2014, après avoir vécu de piges et d'eau fraîche, Gautoz avait coché pas mal de cases, et pas des petites. Ses six années passées au sein de la rédaction, Totoz les a remplies avec générosité : entre deux articles et reportages, on pouvait croiser cet esthète de la Master Race sur le podcast Quick Load, en train de percer l'envers du décor de la production d'un jeu vidéo dans In Dev With ou bien évidemment nous sortir une chronique en mode « port du casque obligatoire » avec les Gammes Kultes. À retrouver de nos jours sur le média Origami, en compagnie d'autres anciens de la maison.

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Mémoire cash - Il y a 21 ans, Cave Story s'imposait en pilier de la scène indépendante

Dans les années 2000, le jeu indépendant était loin d'être aussi dense et populaire qu'aujourd'hui... mais il avait déjà ses étoiles filantes et ses classiques. On pourrait parler de La-Mulana, mais figurez-vous que c'est l'anniversaire officiel de la première version du metroidvania Cave Story, et c'est donc l'occasion d'en reparler en quelques lignes.

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PIONER est sorti en accès anticipé, mais il est toujours aussi nul que pendant ses phases de test

Alors qu’il sortait à peine d’une phase de bêta test, PIONER est arrivé en accès anticipé sur Steam le 16 décembre dernier. Une décision assez surprenante pour quiconque doté de ses facultés visuelles, car des défauts étaient toujours présents depuis les premières phases de test en mars 2025. Sans surprise, l’accès anticipé ne corrige pas les problèmes, notamment l’intro, qui dure près de deux heures et qui est bourrée de dialogues incessants, interminables et parfaitement inintéressants avec des dizaines de PNJ. Une horreur. Si vous voulez un petit exemple, le YouTuber BigfryTV en a fait une vidéo. Il montre des séquences strictement similaires à celles qu’on avait vécues dans la preview, sans le moindre changement. Parmi les autres soucis, il y a évidemment eu pas mal de déconnexions avec les serveurs faisant perdre la progression, des crashs, l’animation des ennemis toujours absolument ridicule, le feeling des armes à chier et les graphismes en retard d’une quinzaine d’années.

Si les premières heures ont vu la majorité des avis être négatifs, en partie à cause des serveurs, on est surpris que la tendance se soit légèrement inversée. Trois jours après la sortie, il y a presque 60 % d’avis positifs sur Steam, ce qui montre que les gens sont beaucoup trop indulgents quand le prix des jeux n’est pas excessif. Ce qui rassure cependant, c’est qu’il n’y a pas tant de monde à parcourir les déserts moches de PIONER, puisqu’on a vu un pic de 1 300 joueurs seulement. Il faudra voir l’évolution dans les prochains jours pour savoir si le terme MMOFPS était bien pertinent pour décrire le titre de GFAGAMES.

À la rédac, on n’avait pas envie de se plonger dans l’accès anticipé dès maintenant, car ce qu’on en avait vu laissait supposer encore plusieurs années de travail avant d’avoir une expérience agréable et fonctionnelle. Les retours confirment qu’on a bien fait de ne pas perdre de temps dessus. Mais ça ne veut pas dire que le jeu est perdu. Si les développeurs se sortent les doigts et bossent notamment sur le feeling et l’immersion, ils pourraient en faire quelque chose d’intéressant.

En attendant, relisez notre preview de la démo solo de mars : c’est l’intro de cet accès anticipé. On vous déconseille donc fortement de vous lancer dans PIONER, actuellement à -10 % pour la sortie sur Steam, soit 27 € jusqu’au 30 décembre.

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C'est officiel, League of Legends va avoir droit à une refonte complète en 2027

Comme un certain journaliste de chez nous, vous avez réussi à vous sevrer de League of Legends ? Navrée, Riot a bien l’intention de vous faire replonger. Il sera bien difficile de ne pas succomber à l’envie de relancer League of Legends en 2027, juste pour voir ce que Riot a prévu pour sa refonte historique. Et oui, le MOBA vieux de 16 ans va bientôt avoir droit à de gros changements.

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