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Vers une marque Xbox à fond dans le premium ?

Il semblerait que Microsoft souhaite passer la seconde concernant sa prochaine génération de console Xbox, tant dans sa communication que dans sa vision. Il faut dire qu’il vaut peut-être mieux ne pas trop s'attarder sur les Xbox Series sorties en novembre 2020, tant les chiffres de ventes sont à la ramasse comparé à ce qui se voit chez Sony et Nintendo. De fait, Sarah Bond (President of Xbox) commence doucement mais sûrement à enclencher la machine à marketing, en lieu et...

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Ubisoft : un plan de départs volontaires chez Massive (The Division, Avatar, Star Wars)

Outre le projet de restructuration d'Ubisoft RedLynx annoncé plus tôt ce mercredi, Le Figaro rapporte que le groupe a l'intention de faire des économies supplémentaires en dégraissant chez Ubisoft Stockholm et même Ubisoft Massive, le fleuron scandinave connu pour la franchise The Division, Avatar : Frontiers of Pandora ou encore Star Wars Outlaws.

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L’échec commercial de FBC: Firebreak plombe les bénéfices de Remedy

Après avoir connu un démarrage difficile et tenté de remonter la pente avec le déploiement de la mise à jour Breakpoint, FBC: Firebreak, le FPS coop issue de l’univers de Control, n’arrive toujours pas à capter l’attention des joueurs et risque très probablement de dégrader les bénéfices d’exploitation du studio Remedy. En effet, l’article de nos confrères de chez VGC confirme ce que l’on se doutait déjà, à savoir que les ventes n’étaient pas au rendez-vous et donc que les objectifs commerciaux étaient bien loin d’être atteints.

De plus, il est souligné qu’en dépit de la présence de plus d’un millions de joueurs durant les dix premiers jours qui ont suivi la sortie du jeu, cela n’a pas forcément entraîné un succès commercial. D’après le studio, ceci s’expliquerait en partie par les joueurs console qui auraient utilisé les abonnements Xbox Game Pass et PlayStation Plus pour ne pas acheter le jeu plein pot. Quoi qu’il en soit, les faits sont là et ce n’est pas la quinzaine de joueurs Steam au moment où l’on écrit cette news qui changeront la donne.

Pourtant, le studio ne méritait pas une telle débâcle, selon nous : la proposition était certes un peu légère, mais elle proposait au moins quelque chose d’original, dans un univers sympathique. On espère que les prochains projets du studio n’en pâtiront pas trop, même si ce ne sont pas des FPS

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Protocol: Terminate, le FPS coop où l’IA ennemie s’adapte à vos actions

Dévoilé la semaine dernière par le studio One HP, Protocol: Terminate se présente comme un FPS coop où l’IA ennemie revêtant l’apparence de robots qui apprend et s’adapte à vos actions pour mieux vous tuer. Vu que l’IA n’a pas évolué depuis plus d’une dizaine d’années dans l’univers du jeu vidéo, il faut avouer que le concept semble plutôt prometteur. Pour mener à bien votre mission contre cette IA consciente et rebelle, votre équipe pourra compter sur un équipement customisable et des compétences variées. Pour le moment, il est difficile de juger en l’absence de gameplay et à la rédac, on est très curieux de voir ce que ça va donner.

En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter Protocol: Terminate à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, si vous êtes intéressé.

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Test : PowerWash Simulator 2, c'est vraiment du propre

Pendant que les petits garçons attendent toujours GTA 6, les vrais zoms savent que le jeu de la décennie est déjà là. C'est PowerWash Simulator 2, c'est le nouveau crack qui empoisonne la rédaction dans la droite continuité du premier épisode, et ça vaut bien de tartiner quelques paragraphes sur le saint plaisir de nettoyer une carlingue au jet d'eau pendant qu'on écoute l'intégrale des vidéos de Feldup.

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Test de Keeper - Mise en lumière d'un titre phare

Depuis toujours, Double Fine aime surprendre. Entre les méandres mentaux de Psychonauts, les riffs d’acier de Brütal Legend et l'insouciance colorée de Costume Quest, le studio américain a fait de l’étrange un terrain de jeu familier. Avec Keeper, le studio revient dans un univers onirique dans lequel vous incarnez... un phare, accompagné d'un oiseau nommé Brindille. Disponible depuis le 15 octobre 2025 sur PC et Xbox Series X|S au prix de 29,99€, est-ce que cette aventure produite par Lee Petty met à nouveau en lumière tout le génie créatif de Double Fine ? 

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