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Le DLC L’Ordre des Géants pour Indiana Jones et le Cercle Ancien : 20 balles pour une grosse quête

Comme prévu, le DLC L’Ordre des Géants pour Indiana Jones et le Cercle Ancien est sorti le 4 septembre. Il prend place en marge de l’aventure principale, à Rome, et se déroule essentiellement dans les égouts. D’après les premiers retours, le contenu est un peu léger : c’est uniquement une grosse quête, qui dure environ trois heures, pour une histoire très linéaire. A priori, le gameplay reste très correct – comme le jeu de base –, mais 20 €, ça fait quand même un peu mal au cul.

Comme c’est un jeu solo, pas besoin de se précipiter pour l’acheter. Si vous êtes fan de l’archéologue, autant attendre une baisse de prix. Sinon, vous pouvez toujours opter pour l’édition deluxe qui contient le DLC, proposée à –10 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit 90 €. Mais ça fait toujours plus cher que l’édition de base en promo + le DLC à 20 € sur Steam, surtout qu’il ne semble pas qu’un second DLC soit prévu.

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Test d'Hell is Us (PC) - Je m'appelle Rémi

Développé par le studio Rogue Factor (Necromunda: Underhive Wars, Mordheim...), Hell is Us est un jeu mêlant différents genres pour nous donner une expérience des plus troublantes manette en main. Une des volontés du studio était de créer un jeu sans aucune réelle assistance dans son exploration ; est-ce réussi ?

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No More Room In Hell 2 prolonge son accès anticipé jusqu’à mi-2026 et abandonne ses enfants zombies

Dans un long post sur Steam publié fin août, les développeurs de Torn Banner Studios sont revenus sur la première année de l’accès anticipé de No More Room In Hell 2. Ils commencent par indiquer qu’elle sera d’ailleurs prolongée jusqu’à la mi-2026, car ils se rendent compte qu’ils ne pourront pas proposer une version 1.0 de qualité suffisante dès octobre prochain. Ils précisent que si, jusqu’à présent, beaucoup de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées au fil des patchs, les prochaines mises à jour se concentreront principalement sur les améliorations générales du jeu. Ils annoncent également, à notre plus grand désarroi, que les enfants zombies ne font plus partie du programme. Les intégrer les priveraient de certains marchés, en plus de prendre du temps de développement supplémentaire. Tant pis, il faudra se rabattre sur les bébés de Sons of the Forest. Blague à part, alors que la sortie avait été catastrophique, on peut vraiment saluer le travail réalisé au fur et à mesure, car le titre est maintenant très sympa à jouer – tant qu’on a une bonne machine.

No More Room In Hell 2 - new map
Un aperçu d’une des prochaines cartes de No More Room In Hell 2

Les développeurs nous parlent également de l’optimisation, puisqu’ils bossent encore dessus, et qu’ils ont prévu des améliorations dans les prochaines updates. Cela pourrait être un tournant dans les avis Steam, car ils restent, pour l’instant, toujours « moyens ». De nouveaux contenus sont aussi dans les cartons, comme l’ajout de plusieurs cartes et un second mode de jeu. Enfin, l’équipe répond à quelques questions donnant quelques détails sur les sujets déjà abordés. Si ça vous intéresse, n’hésitez pas à les consulter sur le billet de blog Steam dédié.

No More Room In Hell 2 est donc encore en accès anticipé pour un petit moment. Néanmoins, s’il vous intéresse, vous pouvez le retrouver sur Steam pour 29 €. On organise souvent des soirées avec les nofragés sur le jeu via Discord, si ça vous tente.

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Planescape Torment, fameux RPG Donjons & Dragons par les créateurs de Fallout, n'a pas dit son dernier mot

Sorti en 1999, Planescape : Torment demeure toujours l'un des titres les plus marquants de l'industrie du RPG. Déjà, il a été conçu par Black Isle Studios, illustre firme à qui l'on doit les deux premiers Fallout : le jeu s'est rapidement imposé comme une œuvre singulière, grâce à une écriture d'une rare densité et un univers tiré de l'édition Dungeons & Dragons. Il est souvent considéré comme une pépite de renom et il aura enfin droit à une première extension.

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​Gamescom 2025 : les indés (ou presque) en vrac #2

Comme Billou, j’ai passé la plupart de mes rendez-vous Gamescom dans des lieux assez cool, situés dans les halls business, loin du bruit, de la foule, et souvent très bien installé avec un petit café et des gâteaux. Et puis parfois, on sent que le budget n’est pas forcément très présent. Alors, on partage les rendez-vous, on fait un test sur un coin de table, on nous installe un PC juste pour nous. Ou bien on file dans les halls 10.1 et 10.2 du Koelnmesse à la recherche de cette...

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Ce crossover entre Sonic et Hello Kitty prouve que SEGA mise énormément sur la culture kawai

Nintendo comme SEGA l'ont compris depuis belle lurette : le merchandising, c'est sacré et à ne surtout pas sous-estimer. Pour le coup, la firme derrière Sonic vient d'officialiser une poignée de main avec Sanrio, le studio derrière Hello Kitty, pour une production de peluches qui risquent de se vendre par palettes.

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Oasis, le driver source naturelle de VR

Fin 2024, Microsoft (aka le Grand Satan Vidéoludique) a décidé de lâcher l'affaire de la VR en supprimant purement et simplement le support de la plateforme Windows Mixed Reality (WMR) lors du passage à la version 24H2 de Windows 11. Le souci, c'est que cette plateforme était utilisée par quelques casques VR dont le HP Reverb G2 très prisé des joueurs de simulation en tout genre. Ces casques sont alors devenus de facto de très jolis attrape-poussières jusqu'à ce qu'un...

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