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Fausse alerte pour Star Wars Outlaws sur Switch 2

Il y a quelques jours, on émettait des doutes sur le portage Switch 2 de Star Wars Outlaws suite à un avis un poil tranché. Mais la version finale (et patchée) du jeu vient de tomber entre les mains de plusieurs youtubeurs comme SwitchCorner et SwitchUp et les avis sont unanimes : c'est beau et c'est du 30 FPS quasiment constant. Bien entendu le niveau de détails a été revu à la baisse et il y a de l'upscaling mais on parle d'une bécane qui consomme moins de 50W en...
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Gamescom 2025 : premier permis de tuer dans 007 First Light

C'était le tout premier jeu fébrilement booké dans notre planning et pour le coup, pas besoin de deux réveils pour être à l'heure à cette présentation au matin du troisième jour de la Gamescom, car Frostis et moi attendions beaucoup des premières images du nouveau 007. Rendez-vous compte, on n'a pas eu de Bond canonique depuis 2010 et le Blood Stone de feu Bizarre Creations sur lequel j'avoue avoir passé un bon moment à l'époque. Eh non, on ne compte pas le scandaleux...

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Un premier devlog pour Judas

Oh, whoa-whoa, oh-oh, Où est passé Judas, Juda-as 🎶
C’est la question à laquelle Ken Levine essaye un peu maladroitement de répondre dans le premier devlog de publié la semaine dernière. C’est l’occasion d’en apprendre un peu plus sur le jeu, et notamment sur l’une de ses mécaniques principales, Villainy. Ghost Story Games nous explique que dans la série Bioshock, le méchant a toujours été le méchant, mais dans Judas, il n’y aura pas d’antagoniste défini dès le début. Les personnages principaux – les Big 3 – pourront devenir amis ou ennemis en fonction de vos actions, de votre manière de jouer et de vos choix. Le studio indique par exemple que si vous ignorez suffisamment l’un d’eux, celui-ci deviendra alors LE méchant, et aura en tête de subvertir vos actions et vos objectifs à l’aide des pouvoirs à sa disposition. Pour illustrer, le studio montre une séquence où le joueur fait appel au shérif Tom, l’un des Big 3, mais comme il a été contrarié par le joueur, celui-ci décide de lui pourrir la vie.

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D’après Ken Levine, les Big 3 vont rivaliser pour s’attirer vos faveurs et votre attention, essayer de vous soudoyer, vous sauver dans la bataille, parler des autres personnages, partager avec vous leurs secrets les plus sombres, et observer votre manière de jouer et vos interactions pendant tout ce temps. Le joueur devra alors prendre des décisions et choisir en qui accorder sa confiance, tout en risquant des représailles de l’un des deux autres.

Aucune date de sortie n’est encore annoncée, mais trois ans après sa première bande-annonce, le jeu semble encore loin d’être terminé. En attendant, vous pouvez ajouter Judas à votre liste de souhaits sur Steam s’il vous intéresse, tout en écoutant l’album Villains de Queens Of The Stone Age.

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Anno 117 : Pax Romana prépare sa sortie avec une démo

Après 6 ans sans nouveau jeu - mais pas sans extension -, les fans d’Anno sont impatients de découvrir le prochain opus de leur licence favorite. Son petit nom, c’est Anno 117 : Pax Romana et il balise le terrain avant sa sortie avec une mise-en-bouche. Et oui, le jeu propose une démo gratuite le temps de deux semaines. Mais que contient-elle ?

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Mewgenics : du gameplay pour le tactical-RPG cradingue du père de The Binding of Isaac

Edmund McMillen, père des cultissimes The Binding of Isaac et Super Meat Boy (conjointement avec Jonathan McEntee), a mis en ligne une séquence-commentée de 50 minutes de gameplay pour Mewgenics. L’occasion d’explorer les mécaniques profondes et parfois dérangeantes d’un jeu tactique roguelike de combats de chats.

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