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NBA 2K26, s’offre une bande-annonce et une date de sortie

NBA 2K revient ! Ce avec une nouvelle édition sobrement nommée NBA 2K26. Développé par Visual Concepts et publié par 2K Games, le projet débarque le 5 septembre prochain sur une large gamme de plateformes. De la PlayStation 5 à la Xbox Series en passant par les Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, et PC. Immersion, gameplay, techinque, comme d’habitude, tout est amélioré. Voici la première bande-annonce du jeu. Cette année, Shai Gilgeous-Alexander, la star des Oklahoma City Thunder et [...]

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Sans surprise, Rematch attire bien plus les amateurs de Rocket League que ceux de FIFA

Pour peu que vous ayez une certaine appétence pour le football, et surtout la simulation du sport le plus populaire du monde, vous n'êtes certainement pas passés à côté de la sortie du dernier jeu de Sloclap : Rematch. Ou peut-être bien que justement, en tant qu'amateur de simulation bien réaliste à la FIFA (pardon, EA Sports FC), vous n'en avez strictement rien à cirer. C'est du moins ce que laissent suggérer des études internes effectuées par le studio français.

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Subnautica 2 prend l'eau

Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante. La semaine dernière, Krafton a décidé de virer les patrons du studio sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developper du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur de The...

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Le développement de Battlefield 10 dans la tourmente : pression monstre sur les devs et objectifs débiles

En début de semaine dernière, Ars Technica publiait un long papier sur l’état du développement du prochain Battlefield. Le journaliste a pu interroger des employés de plusieurs studios d’Electronic Arts et le constat n’est pas brillant. On vous a sélectionné quelques points qui ont retenu notre attention :

  • L’objectif est d’atteindre 100 millions de joueurs. Alors que le meilleur épisode de la série, Battlefield 1, n’a pas dépassé les 30 millions. Une bascule vers le free-to-play serait envisagée pour tenter de reproduire les exceptions que sont Fortnite et Call of Duty: Warzone. De notre point de vue, cet objectif défini par la direction est complètement débile et hors sol, et les développeurs n’en pensent pas moins.
  • Le budget prévu du prochain Battlefield était de 400 millions de dollars en 2023, il est possible qu’il ait été encore ré-évalué. Cela s’explique notamment par les retards, les soucis techniques, les renforts d’autres studios, etc.
  • Côté solo, après deux ans de travail sans réussir à proposer un prototype satisfaisant, Ridgeline Games a été fermé, puis le projet a été repris à zéro par d’autres studios, mais n’a pas encore été présenté en alpha. Les différentes personnes interrogées pensent qu’il est impossible d’avoir un solo correct d’ici à la date de sortie souhaitée par les dirigeants (avant avril 2026).
  • D’un point de vue opérationnel, le jeu est entré en phase de production, sans pour autant respecter les jalons normalement imposés par les process internes. Selon les sources d’Ars Technica, il manque le planning, certaines fonctionnalités et une estimation des risques. Cela mènera inévitablement à des coûts imprévus et à des retards.
  • Les différentes équipes sont en crunch constant et le taux de burnout semble anormalement élevé par rapport aux autres projets chez EA.

Ce n’est qu’une partie des éléments évoqués dans l’article, que l’on vous encourage à lire (en anglais) si vous souhaitez en apprendre un peu plus.

Avec toutes ces infos, autant dire qu’on croit encore moins à une sortie dans moins d’un an. Et si c’est vraiment le cas, on ne voit pas comment Battlefield 10 pourrait ne pas être une catastrophe industrielle à l’image de Battlefield 2042.

De toute façon, la révélation complète du jeu est prévue pour cet été. On pourra enfin savoir si le dixième épisode majeur de la série a un petit nom et quand il est prévu précisément.

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Subnautica 2 est repoussé à 2026 et c'est pour une sale histoire de gros sous

On commence à y voir un peu plus clair dans ce qui se trame actuellement autour de Subnautica 2, cette suite très attendue qui a fait l'actualité récemment en raison du départ soudain du fondateur du studio Unknown Worlds et de ses deux principaux collaborateurs. Une enquête de Jason Schreier publiée sur Bloomberg révèle que Krafton s'est opposé à une sortie du jeu en 2025 dans le but de ne pas avoir à verser au studio un bonus à la performance d'une valeur de 250 millions de dollars.

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Un jeu qui fait mouche

quot;Time flies" est une expression anglaise signifiant "le temps passe (trop vite)" mais si vous le prenez à l'impératif ça peut aussi vouloir dire "Chronomètre les mouches". Ca tombe bien, dans Time Flies, le jeu, on joue le rôle d'une mouche qui comprend qu'elle n'a pas longtemps à vivre et qui décide d'en profiter en jouant de la guitare, en mettant le boxon, en testant un peu des trucs... Quand on commence le jeu, on doit choisir un...

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