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Malgré les annulations, pas de licenciements chez Techland (Dying Light)
Voulez-vous réellement vivre dans un monde où Microsoft provoque l’annulation du FPS de Romero ?
Hier, le studio Romero Games a annoncé que son éditeur avait annulé le financement de son jeu, stoppant net le développement du projet de FPS révélé en 2022. On savait que c’était une petite équipe, et on était plutôt curieux de voir dans quelle direction le cocréateur de DOOM voulait aller.
— Romero Games (@romerogames.bsky.social) 2025-07-03T10:15:30.361Z
Dans son message, Brenda Romero, la femme de John, indique que la décision de l’éditeur a été prise dans les hautes sphères et qu’ils n’ont aucun pouvoir sur celle-ci. Elle précise que cela n’a aucun rapport avec l’avancée du projet ni avec sa qualité, et que toutes les échéances avaient, jusqu’à présent, été respectées. Ils sont donc à la recherche de la moindre opportunité permettant la poursuite du projet. Mais l’espoir ne semble pas vraiment permis, puisque nos confrères de GamesIndustry.biz rapportent que l’un des développeurs du studio est à la recherche d’un nouvel emploi, et qu’il indique que son départ est la conséquence des annonces de mercredi (9 000 licenciements et annulation de plusieurs projets). L’éditeur mystère du fameux FPS de Romero était donc Microsoft. Il n’est malheureusement pas le seul à quitter la boîte, puisque IGN confirme que l’intégralité du studio a été licenciée. Dans ces conditions, difficile d’imaginer le projet rebondir.
Total Chaos est reporté au dernier trimestre 2025
Alors qu’il devait sortir le 24 juillet, Total Chaos est finalement repoussé à la fin de l’année 2025. On l’a appris par voie de presse, mais aucune autre annonce officielle n’a été effectuée. Seul un message sur le serveur Discord du jeu permet au commun des mortels de constater le report. La raison n’a pas été donnée, mais on suppose que le jeu n’atteignait pas la qualité visée par Trigger Happy Interactive (Turbo Overkill).
Pour rappel, il s’agit d’un jeu horrifique développé sous Unity, dont l’atmosphère semble incroyable. Initialement un mod pour DOOM II, il est devenu un vrai projet à part entière, avec notamment du craft, de la gestion de ressources, et évidemment, de l’horreur. Si vous voulez vous faire une idée, la démo est toujours disponible. Même si une partie de la rédac n’est pas très friande de ce genre de jeux, tout le monde est d’accord pour dire que celui-ci envoie du lourd. Un report de quelques mois ne pourra être que bénéfique pour la qualité générale du titre.
En attendant de nouvelles infos sur une prochaine date de sortie plus précise, vous pouvez ajouter Total Chaos à votre liste de souhaits Steam.
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Capcom annonce Resident Evil: Survival Unit, un nouveau jeu mobile, avec une présentation officielle la semaine prochaine
Après l’annonce remarquée de Resident Evil Requiem lors du Summer Game Fest, Capcom surprend une nouvelle fois les fans avec un projet inattendu : un jeu mobile stratégique baptisé Resident Evil: Survival Unit. Cette initiative étonne d’autant plus qu’elle est pilotée en partie par une figure emblématique de l’industrie, Shinji Hashimoto, co-créateur de Kingdom Hearts et ancien dirigeant de Final Fantasy chez Square Enix.
La franchise Resident Evil continue de se diversifier avec l’annonce d’un nouveau jeu mobile intitulé Resident Evil: Survival Unit. Développé en collaboration étroite entre Joycity (3on3 FreeStyle Rebound), Aniplex (Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2) et Capcom, ce nouveau titre sera entièrement dévoilé lors d’un showcase en ligne prévu le jeudi 10 juillet 2025 à 23h en France.
Un nom prestigieux s’ajoute au projet : Shinji Hashimoto, ancien cadre de Square Enix. Co-créateur de Kingdom Hearts et ex-responsable de la marque Final Fantasy, Hashimoto a rejoint Sony Music Entertainment Japan après sa retraite de Square Enix en 2022. Son implication ajoute un poids significatif à ce nouveau chapitre de la saga.
En parallèle, Capcom a levé le voile sur le prochain opus principal de la série, Resident Evil Requiem, annoncé au Summer Game Fest. Le jeu introduira Grace Ashcroft, fille d’Alyssa Ashcroft (Resident Evil Outbreak), désormais analyste du FBI. Elle enquêtera sur une série de morts inexpliquées à Raccoon City, trois décennies après sa destruction dans Resident Evil 3.
Selon les premiers retours, Requiem adoptera une perspective en vue subjective, à l’image de Resident Evil 7 et Village, avec une atmosphère oppressante et gothique. Un récent aperçu évoque une ambiance sombre et angoissante, fidèle à l’ADN du survival horror, avec des couloirs obscurs et des jeux de lumière inquiétants. Entre incursion mobile et retour aux racines horrifiques, Resident Evil semble bien décidé à marquer les esprits sur tous les fronts.
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Forza Motorsport, c’est peut-être la fin de la licence signée Turn 10
Vous l’avez certainement vu et lu, mercredi dernier Microsoft a coupé dans ses rangs et a licencié plus de 9’500 employés. Dans le lot, le secteur du jeu vidéo est durement touché. On a par exemple découvert la fermeture totale du studio The Initiative avec l’annulation complète de Perfect Dark. Aujourd’hui les choses continuent de très mal se passer puisque selon des employés du studio Turn 10, la licence Forza Motorpsort est sur le point de totalement disparaitre. Le dernier [...]
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