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La trilogie Turok remastérisée se met en boîte sur PS5 et Switch
NoScope #76 : System Shock 2 Remaster et FBC: Firebreak
Dimanche soir, nous avons enregistré le 76ᵉ épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Nous sommes revenus, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur les différentes news des dernières semaines, avec notamment le teaser du prochain jeu de Streum On Studio, l’ouverture des précommandes de Bellum et le démarrage de Rainbow Six: Siege X.
Après un quiz sur les FPS dans l’espace, nous avons parlé du très bon System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, et de FBC: Firebreak, qui n’est pas aussi catastrophique que les joueurs essayent de vous faire croire.
00:00:00 – Intro
00:01:20 – Les actus FPS (Painkiller, Bellum, Active Matter…)
00:34:34 – QUIZ : les FPS dans l’espace
00:47:30 – TEST : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
01:07:56 – TEST : FBC: Firebreak
01:25:02 – À venir
01:33:34 – À quoi on joue ?
Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Pocket Casts, Podchaser ou PlayerFM.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !
Bandai Namco, un show prévu pour cette semaine avec des nouveaux jeux
C’est officiel ! Le Bandai Namco Summer Showcase se tiendra le 2 juillet prochain (21h en Suisse), et sera diffusé en direct sur YouTube (direct en dessous). Cet événement promet de nombreuses annonces et aperçus de nouveaux jeux à venir. L’une des annonces majeures sera la présentation d’un tout nouveau projet inspiré de l’univers de My Hero Academia. En plus de tout ceci, une bande-annonce exclusive pour Towa and the Guardians of the Sacred Tree sera dévoilé. Clou du spectacle, [...]
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Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment
À une époque où les remakes et remasters envahissent le marché du jeu vidéo, nombreux sont les studios à capitaliser sur leurs succès passés. Pourtant, certains créateurs préfèrent aller de l’avant. C’est le cas de Takashi Iizuka, patron de la Sonic Team, qui a récemment confirmé qu’aucun remake ou remaster des jeux Sonic Adventure n’était prévu dans un avenir proche.
Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits.
Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage emblématique de SEGA. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits. Dans une interview accordée à Shack News, Takashi Iizuka a expliqué qu’adapter les anciens jeux aux standards modernes serait un travail de longue haleine.
Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui aiment la série Sonic Adventure, mais si je dois y consacrer autant de temps et d’énergie, je préfère en profiter pour faire un tout nouveau jeu.
Interrogé à plusieurs reprises sur la possibilité d’un Sonic Adventure 3, Iizuka a toujours maintenu qu’il n’y avait aucun plan en ce sens pour le moment. Toutefois, il ne ferme pas totalement la porte à un retour un jour. Pour l’heure, toute l’attention de la Sonic Team reste focalisée sur les nouveaux titres comme Sonic Frontiers ou le prochain Sonic X Shadow Generations.
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