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Neon Inferno : le run and gun néo-rétro prend date et sortira en boîte
Brian Heder – présentation complète du personnage – GTA 6
Alors que la période des annonces commence gentiment à pointer le bout de son nez, de mon côté, je continue de vous présenter les personnages de GTA 6. Aujourd’hui je vous proposer de découvrir le très mystérieux Brian Heder. En analysant la seconde bande-annonce de GTA 6, on peut s’apercevoir qu’à 0:17 secondes, Brian indique à Jason qu’il a des baraques avec des locataires qui paient. Il lui indique aussi d’aller chercher ces chèques. On peut déjà supposer que Jason [...]
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Test - Test de Yasha : Légendes de la lame démoniaque, comme un pâle écho d’Hadès (Switch)

Anbernic s'inspire de la PSP Go pour sa nouvelle console : la RG Slide
RUMEUR sur God of War : le prochain jeu de la licence ne serait absolument pas ce à quoi vous pensez
Xenoblade Chronicles 3 aura droit à une version Switch 2 améliorée
Carte clé, carte virtuelle, jeu intégré... Comment fonctionnent les éditions physiques et numériques de jeux Switch 2 ?
Switch 2 : le CEO de NVIDIA Jensen Huang nous parle du processeur de la console et rend hommage à Satoru Iwata
Duck Detective: The Ghost of Glamping
Un remake d'Assassin's Creed Black Flag ? Une nouvelle raison d'y croire
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Test : to a T reste avant tout un jeu pour les enfants
Bail a Rocket Boy
Une démo technique pour The Witcher IV
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Enfin du level design dans Partizan, un fast FPS inspiré par Half-Life et Deus Ex
Il y a quelques jours, le développeur solo de Partizan a publié un nouveau devlog. On vous en avait déjà parlé plusieurs fois, notamment l’été dernier, lorsqu’il travaillait encore sur les mouvements et les combats. Son ambition est de proposer un immersive sim, inspiré, selon lui, d’Half-Life et de Deus Ex. Mais côté gameplay, on est beaucoup plus proche d’un fast-FPS avec des acrobaties : sauts, course sur les murs et grappin, promettent un rythme plutôt nerveux. Jusqu’à présent, il n’y avait pas encore de véritable jeu. Tsitski, le développeur, se concentrait sur les fondamentaux pour avoir un bon feeling – ce qu’il semble avoir atteint. Mais il partage enfin les prémisses d’un vrai niveau, montrant qu’il maîtrise un peu le level design.
Certes, il n’y a pas du tout de textures, mais il nous explique sa démarche pour proposer plusieurs chemins et surtout, une expérience intéressante. Même si on est encore très loin d’un jeu en version finale, son concept est très enthousiasmant. Il précise qu’il devrait pouvoir proposer une démo dans les prochains mois. On a hâte de tester ça.
En attendant d’en voir un peu plus, si Partizan vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Mainframe souffle le (peut-être très) chaud et le froid
TEST – Sony WH-1000XM6, la nouvelle référence de l’isolation audio ?
Cela fait un petit moment que j’envisage d’acquérir un nouveau casque, par chance, j’ai eu l’opportunité de croiser la route du nouveau Sony WH-1000XM6. Heureux possesseur d’un WH-1000XM4 et des WF-1000XM5, la qualité de l’isolation active est pour moi un critère primordial. J’ai donc eu la chance de tester ce nouveau modèle pendant plus d’une semaine. J’ai pu utiliser ce dernier dans plein d’environnement. Que ce soit dans les transports en commun, au travail, dans la rue, en faisant du [...]
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Light Odyssey, des colosses dans une pénombre sans fin
Construit autour d’une sublime direction artistique qui mélange lumière et ténèbres, Light Odyssey est un boss rush qui se veut aussi nerveux que poétique. Ici vous allez incarner Bandi. Une entité lumineuse aux portes de l’extinction. Tiré des ténèbres par un faible éclat, vous entamez un voyage vers les confins du monde. Avec pour mission d’y découvrir des ruines silencieuses et les échos d’une civilisation oubliée. Le cœur de l’expérience réside dans les combats qui s’annoncent épiques. Vous allez vous [...]
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Army Moves Overdrive, le retour explosif d’un classique de 1985
Non vous ne rêvez pas ! Army Moves Overdrive vient d’être annoncé et il s’inspire fortement du célèbre Army Moves qui a connu son heure de gloire dans les années 80. Il s’agit ici d’une relecture moderne du mythique sorti en 1985 sur Amstrad, ZX Spectrum et Commodore 64. Ce nouvel opus reprend l’ADN arcade de l’original tout en l’injectant d’une bonne dose d’adrénaline. À l’époque, Army Moves proposait déjà un mélange ambitieux de phases en véhicules et de shoot’n’run [...]
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The Witcher 4 : près de 10 min de gameplay, c'est sublime, mais attention, ce n'est qu'une démo technique
Mario Kart World : la Switch 2 dégaine son atout maître, notre avis - presque - final
La première partie des Saisons du Culte du Ver de The Elder Scrolls Online est désormais disponible sur PC et Mac
Mirthwood, calé entre Fable et Stardew Valley, il accueille la coopération
Bonne nouvelle ! Vous avez succombé au charme de Mirthwood ? Et bien sachez que d’ici quelques semaines, ce fabuleux titre sera jouable en coopération à deux joueurs. Pour rappel, ce dernier propose une aventure sombre et cadencée, du moins si vous le souhaitez. En effet, si votre truc c’est les petites choses de la vie, vous pouvez aussi passer votre temps à vous occuper des quêtes pleines de douceur. Avec son style visuel dessiné à la main, Mirthwood propose [...]
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Ultime bafouille - XDefiant est mort : chronique d'un échec industriel et de l'abandon d'Ubisoft
MOTORSLICE, un mélange entre Prince of Persia et Mirror’s Edge
[UP] Petite mise à jour au sujet de notre article sur MOTORSLICE. Ce doux mélange entre Prince of Persia et Mirror’s Edge s’offre une bande-annonce avec du gameplay, à l’occasion de l’événement The Mix Summer Showcase. Top Hat Studios vient d’annoncer qu’il éditera MOTORSLICE, un jeu d’action-aventure développé par Regular Studio. Un titre qui est totalement passé inaperçu de mes radars. Ce dernier est prévu sur PC via Steam entre fin 2025 et début 2026. Si pour le moment on [...]
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En galère, Hi-Rez (Smite) expulse son président et d'autres cadres
La mise à jour 'Absolution' de Guild Wars 2 : Janthir Wilds est sortie
Lowreka questionne notre rapport au hardware : une vision low-tech
Neowiz (Lies of P) signe le jeu d'enquête chinois Kill the Shadow
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, une vidéo pour illustrer les personnages
NACON et le studio Teyon dévoilent et détaillent comme il se doit les personnages de RoboCop: Rogue City – Unfinished Business. Le standalone du FPS que vous devez absolument faire une fois dans votre vie et qui est disponible depuis bientôt deux ans. Ce nouveau chapitre est d’ores et déjà disponible en précommande et sera lancé le 17 juillet prochain sur Playstation 5, Xbox Series X|S et PC. Voici de quoi vous plonger dans son ambiance. Plongés dans l’univers dystopique [...]
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Sortie en accès anticipé de Dagger Directive, le rétro-tactical shooter hommage aux vieux Delta Force
Comme prévu, le rétro-tactical shooter Dagger Directive est sorti en accès anticipé aujourd’hui. On avait été un peu circonspects lors de son annonce en septembre dernier, puisque la présentation ne laissait pas présager du meilleur. Pourtant, lors du dernier Steam Néo Fest, on s’était rendu compte, avec une certaine surprise, que la proposition était finalement plutôt sympathique. Il s’agit d’un jeu tactique reprenant le concept des vieux Delta Force de Novalogic, mais qui fait aussi beaucoup penser à Project I.G.I.
Grâce à sa portée internationale et son influence, NoFrag a pu récupérer des accès en avance, et nous avons donc fait un petit stream en coop hier soir sur notre chaîne Twitch. L’expérience s’est plutôt bien déroulée, et on a passé un très bon moment, malgré des performances parfois catastrophiques, et des IA oscillant entre réactions intéressantes et comportements complètement cons. Le rythme du jeu est plutôt lent, alternant longs passages à pied et affrontements assez énervés très agréables, notamment grâce à un gunfeel étonnamment réussi. On détaillera tout cela un peu plus dans un futur test.
Le développeur principal est conscient des problèmes, et indique dans le billet de blog annonçant la sortie que plusieurs points vont être bientôt améliorés. Il cite l’IA, le déroulé de certaines missions et la stabilité de la coop. Il explique également que l’accès anticipé verra arriver un éditeur de mission, du modding et la possibilité de faire apparaître des ennemis, des véhicules et des alliés à la volée. Peut-être un système à la Zeus d’ArmA 3 ?
En attendant notre test, si vous voulez tout de même vous lancer dans l’aventure Dagger Directive, son accès anticipé est à –20 % sur Steam, soit moins de 16 € jusqu’au 10 juin. C’est sans doute un peu ambitieux pour ce que le titre propose pour l’instant, surtout qu’il est à destination d’une niche dans la niche… On verra bien dans quelques jours si le succès a été au rendez-vous.
Partagez votre vision artistique de Fallen Aces avec l’arrivée de l’éditeur de niveau
Avec une unique mise à jour déployée en ce début d’année et ayant à peine débuté le développement de l’épisode 2 de Fallen Aces, les devs Trey Powell et Jason Bond ont eu la bonne de idée d’annoncer via un billet de blog Steam l’ajout d’un éditeur de niveau pour nous faire patienter. Ainsi, pour les plus inspirés vous pouvez désormais créer des niveaux originaux, importer des textures ou des sons, et partager votre vision du polar américain avec la communauté via le Steam Workshop.
Si vous appréciez l’univers des romans policiers et tabasser à mains nus des malfrats, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Fallen Aces actuellement en promotion à -25 % sur Steam jusqu’au 9 juin, soit un peu moins de 10 €. Et en attendant de nouvelles news sur l’épisode 2, vous pouvez également jeter un œil sur le test de notre expert Loulou.
The Witcher 3 : les mods multiplateformes annoncés pour les joueurs PS5 et Xbox Series
Test de ELDEN RING NIGHTREIGN – Ils m’entraînent au bout de la nuit !
Lire la suite : Test de ELDEN RING NIGHTREIGN – Ils m’entraînent au bout de la nuit !