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to a T, me voilà bien Kata marri
Ce week-end, Roblox a atteint 11 millions de joueurs en simultané
Pokémon Écarlate et Violet : la mise à jour 4.0.0 est disponible, venant améliorer l'aventure à Paldea
Yu-Gi-Oh! Early Days Collection : une nouveauté attendue avec la mise à jour 1.2.0
Disney procède à une nouvelle vague de licenciements
Nouvelle secousse chez Disney ! Une énième vague de licenciements viendrait de frapper les employés de la maison de Mickey et ce, à travers tout le globe. Selon nos confrères de Deadline, plusieurs centaines d’employés à travers le monde ont été licenciés ce lundi, principalement au sein de Disney Entertainment. Les services marketing des divisions cinéma et télévision sont particulièrement touchés, tout comme les départements publicité, casting, développement et finance du groupe. Il n’y a pas de suppression de divisions, [...]
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Predator : Killer of Killers, le plein d’images avant la sortie du film
Disney et 20th Century Studio dévoilent deux nouvelles vidéos pour Predator : Killer of Killers afin de vous préparer à la sortie du film qui arrive ce vendredi. « Les trois plus grands guerriers de l’histoire de l’humanité : une Viking, un ninja du Japon féodal et un pilote de la Seconde Guerre mondiale font face au tueur des tueurs. » La première vidéo est un extrait issu du long-métrage et se déroulant durant la période viking de ce dernier. La séquence permet [...]
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M3GAN 2.0 : Une bande-annonce finale sous le signe de l’action
Universal Pictures, Blumhouse et Atomic Monsters dévoilent la bande-annonce finale de M3GAN 2.0, le second opus horrifique de la saga. « Deux ans après le carnage de M3GAN, sa créatrice, Gemma, décide de ressusciter son infâme création afin d’éliminer Amelia, l’arme militaire construite par un entrepreneur de la défense qui a volé la technologie sous-jacente de M3GAN. » La bande-annonce, rythmée par « Oops!… I Did It Again » de Britney Spears, montre une M3GAN plus agile et déterminée que jamais, prête à affronter Amelia [...]
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MISE A JOUR Switch : le firmware 20.1.1 vient à la rescousse des joueurs
Shinobi Art of Vengeance : les skills de Joe Musashi brillent dans ce Combat Trailer
Nintendo Switch 2 Welcome Tour : une présentation de plus de 5 min pour comprendre le concept
Cyberpunk 2 entre en « pré-production » et ça va prendre de longues années...
Pokémon Écarlate et Violet, le rendu sur Switch 2 enfin digne d’un jeu récent, la preuve en vidéo
Les titres Pokémon Écarlate et Violet sont certainement les deux jeux qui ont été le plus critiqués sur la première génération de Nintendo Switch. À quelques heures de la sortie de la Switch 2, le géant rouge du gaming, Nintendo, dévoile comme il se doit une courte séquence de ces deux titres optimisés pour la nouvelle console. C’est « enfin » jouable ! C’est joli et fluide et en plus, la mise à jour sera entièrement gratuite. Sortis en novembre 2022, Pokémon [...]
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Test de Out of Sight – Quand l’horreur se joue à l’aveugle, mais avec un nounours pour GPS
Lire la suite : Test de Out of Sight – Quand l’horreur se joue à l’aveugle, mais avec un nounours pour GPS
TEST – Sennheiser HD 550, comme une sensation de déjà vu
Après notre avis sur l’impressionnant HD 505 CE (notre test), je reviens à la charge avec le Sennheiser HD 550. Un autre casque ouvert qui vise les audiophiles, mais aussi les gamers, du moins dans la communication du groupe. Dans les faits, ces deux casques sont les mêmes, ou alors mes oreilles fines commencent à prendre de l’âge. Cette nouvelle itération n’en reste pas moins tout aussi exceptionnelle. Le tour de passe passe semble surtout s’effectuer sur le plan marketing. [...]
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La première partie des Saisons du Culte du Ver de The Elder Scrolls Online est désormais disponibles sur PC et Mac
007 First Light : une origin story pour James Bond, par les créateurs de Hitman
IOI Showcase : IO Interactive va y aller de sa présentation tardive cette semaine
Shinobi : Art of Vengeance roule des mécaniques en vidéo
News - Nintendo Switch 2 Welcome Tour nous en dit beaucoup trop dans sa dernière bande-annonce japonaise ! (Switch 2)

Transience semble s’approcher de la fin de son développement
La semaine dernière, le YouTuber BigfryTV a publié un nouveau devlog pour son futur jeu tactique solo, Transience. Cela fait maintenant trois ans que son équipe et lui bossent dessus, avec un niveau d’exigence plutôt élevé. Et heureusement, vu comment il défonce régulièrement, sur sa chaîne, les développeurs de FPS qui ont l’outrecuidance de ne pas créer tous leurs assets. Blague à part, on est souvent d’accord avec sa vision très critique, donc on est assez confiants sur le recul qu’il pourrait avoir pour son propre projet.
Mais revenons-en à ce septième devlog. L’influenceur et game director attaque sur un aspect assez inattendu : le scénario et les cinématiques. Il passe pas loin de dix minutes à se palucher devant le boulot qu’ils ont abattu, que ce soit sur les animations, le doublage et les différentes mises en scène. Alors qu’il y a tout de même de fortes chances pour qu’on oublie ces passages dès qu’on commencera à vider nos chargeurs.
Il nous présente également quelques environnements plutôt chouettes, mais qui sont un peu massacrés par la résolution un peu faible de sa vidéo, et de la compression YouTube dégueulasse. Il n’en reste pas moins que la direction artistique, clairement cyberpunk avec un léger cel shading pour rappeler l’aspect comics, est franchement réussie. Enfin, on a droit à une petite séquence de gameplay, principalement orientée infiltration, qui ne met pas franchement en valeur l’intelligence des ennemis. Néanmoins, on se rappelle qu’il expliquait, dans le précédent devlog, ne pas vouloir rendre les adversaires trop réalistes pour éviter de niquer le fun en se faisant repérer immédiatement. Par contre, on espère que leur comportement sera plus convaincant lors des fusillades. Les mouvements des IA, tels que les contrôles d’angles avant de passer un coin de mur, semblent aller dans ce sens.
Globalement, on sent qu’il y a beaucoup d’amour dans le projet, et que BigfryTV sait ce qu’il veut. Comme le feeling des armes a l’air aussi franchement chouette, on est toujours aussi enthousiastes. Pour l’instant, il n’a pas encore révélé de date de sortie, mais donne rendez-vous dans quelques mois, peut-être pour une annonce. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Transience dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam. À noter que la démo technique est toujours disponible.
007 First Light : première image et changement de nom pour le jeu James Bond d'IOI (Hitman)
Mafia The Old Country : entre retour aux sources et rigueur historique, les développeurs se livrent
30 ans après, Yoko Shimomura signe une nouvelle musique pour Street Fighter
Réalisateur de The World Ends With You, Tatsuya Kando quitte Square Enix
The Witcher 4, rendez-vous demain à l’événement Unreal !
C’est officiel ! CD Projekt Red vient de confirmer la présence de The Witcher 4 à son événement « State of Unreal ». Ce dernier est organisé par Epic Games et prendra place demain à 15h30 (heure suisse). Pour rappel, les développeurs du célèbre studio ont décidé d’arrêter les frais avec leur moteur maison pour s’accaparé du célèbre UE. Avec bien évidemment le souhait de proposer une optimisation parfaite. En ce qui concerne The Witcher 4, ce dernier a été [...]
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Rhône FM, notre chronique gaming N°160
Nouveau lundi, nouvelle semaine, nouvelle chronique ! Comme tous les lundis, nous avons la chance de présenter notre chronique gaming sur la radio Rhône FM. Une capsule gaming qui retrace l’actualité du moment. Bien évidemment, le but est de vous parler des sorties de la semaine, de guider vos achats, et parfois même de vous donner quelques informations inédites et exclusives. Pour cette nouvelle capsule, il est évidemment question de Nintendo Switch 2, puisque cette dernière arrive jeudi ! Mais aussi [...]
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007 First Light : IO Interactive lève le voile sur son jeu James Bond et date sa conférence avec Hitman et Mindseye
[UP] Très grosse mise à jour de notre article au sujet de 007 First Light. En effet, IO Interactive vient d’annoncer la date et l’heure de sa conférence. L’occasion d’y découvrir le titre James Bond, mais aussi de parler de Hitman ou encore Mindseye. Malheureusement, il faudra vous lever très tôt, ou tard, puisque celle-ci commencer à 3h00 du matin dans la nuit de vendredi à samedi. Voici le direct. L’agent secret le plus iconique du monde s’apprête à faire [...]
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Le créateur de la série Star Wars Jedi s’attaque à l’univers de Donjons & Dragons
Stig Asmussen, figure majeure de l’industrie connue pour avoir dirigé Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, développe actuellement un jeu d’action-aventure solo inédit dans le célèbre univers d’Heroic Fantasy.
Le réalisateur de Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, Stig Asmussen, prépare un tout nouveau jeu solo d’action-aventure se déroulant dans l’univers de Donjons & Dragons. Ce projet marque le premier chantier de son studio Giant Skull, fondé en mars 2024 après son départ de Respawn Entertainment. Le jeu est prévu sur PC et consoles, bien que peu de détails aient été dévoilés pour l’instant.
Le studio, basé à Los Angeles, se donne pour mission de créer des expériences AAA centrées sur le gameplay et la narration. Pour ce premier projet, Giant Skull collabore avec Wizards of the Coast, détenteur de la licence D&D, dans le but de développer un univers inédit, porté par l’Unreal Engine 5. Le jeu promet une aventure riche en combats héroïques, exploration dynamique et narration profonde. Ce partenariat marque également les retrouvailles entre Asmussen et John Hight, président de Wizards of the Coast, avec qui il avait travaillé sur la série God of War. Hight salue le retour de cette collaboration et affirme que cette nouvelle initiative s’inscrit pleinement dans la stratégie de Wizards of the Coast.
Alors que Larian Studios, à l’origine du succès critique de Baldur’s Gate 3, a tourné la page de D&D, Wizards of the Coast semble miser sur l’expérience et la vision créative de Stig Asmussen pour relancer sa présence vidéoludique avec une nouvelle aventure ambitieuse dans l’univers du plus célèbre des jeux de rôles.
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007 First Light : le Project 007 d'IO Interactive va enfin voir la lumière du jour !
Nintendo Switch 2 : merci de ne pas enlever l'écran de protection préinstallé par Nintendo
007 First Light : IO Interactive présentera son jeu James Bond cette semaine
Le grand retour de James Bond en jeu vidéo se précise : IO Interactive s’apprête à lever le voile sur son très attendu projet. Après des années de rumeurs et de silence radio, l’espion le plus célèbre du monde sera enfin de retour aux manettes.
Cette semaine, IO Interactive dévoilera officiellement son jeu James Bond, un projet teasé depuis 2020 mais encore entouré de mystère. Connu jusqu’ici sous le nom de code Project 007, le titre bénéficiera d’une présentation en bonne et due forme qui devrait révéler les premières images de gameplay, et peut-être même une date de sortie.
#EarnTheNumber in 007 First Light, a new game by @iointeractive. Mission brief is headed your way soon. Stay tuned for more information.#007FirstLight pic.twitter.com/Zk46IqHQfb
— 007 First Light (@007GameIOI) June 2, 2025
Le studio danois, célèbre pour sa franchise Hitman, promet une aventure totalement inédite, indépendante des films existants. On connaît désormais le nom du jeu : 007 First Light. Un titre évocateur qui laisse entrevoir les origines de l’agent secret au service de Sa Majesté, à travers une histoire originale écrite spécialement pour le jeu. Cette annonce marque un moment charnière pour les fans de l’univers Bond, qui attendent depuis longtemps un retour digne de la saga sur console. IO Interactive semble vouloir offrir une expérience immersive, centrée sur l’infiltration, l’espionnage et le style inimitable de James Bond.
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Giant Skull : le studio du directeur des Star Wars Jedi et God of War III va s'attaquer à Donjons et Dragons !
MindsEye : Leslie Benzies (GTA) promet du contenu sur les dix prochaines années
Une démo pour l’étrange puzzle game français Looking For Fael
Ils n’étaient pas présents à l’AG French Direct, et ce n’est pas encore le Steam Néo Fest, mais les Français de Swing Swing Submarine viennent de mettre une démo à disposition pour leur prochain jeu : Looking For Fael. C’est un puzzle game surréaliste, dans lequel on part à la recherche de son colocataire, égaré dans un appartement un poil bizarre.
On a évidemment jeté un œil à la démo, et comme on l’avait déjà remarqué lors de l’annonce, la direction artistique est plutôt chouette. Les énigmes proposées alternent entre logique pure et mini-jeux inspirés de Sokoban et Tetris. Comme pour Lifelong, difficile de se faire une idée sur une séquence de moins d’une heure, mais le jeu est très prometteur. On a hâte d’avoir la version finale entre les mains.
Si vous aussi voulez voir de quoi il en retourne, vous pouvez tester la démo de Looking For Fael en vous rendant sur sa page Steam. Et si vous êtes convaincu, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits. Pour l’instant, aucune date de sortie plus précise que 2025 n’a encore été annoncée.
Prolongez votre aventure dans Atomfall avec la sortie du DLC Wicked Isle
À peine dévoilé la semaine dernière, Rebellion, le studio derrière le développement d’Atomfall, met le paquet sur la communication pour la sortie imminente du DLC Wicked Isle, ce 3 juin. N’ayant toujours pas confiance en les capacités de compréhension des joueurs, les devs ont publié dans la foulée deux vidéos commentées montrant des mécaniques de gameplay qui semblent tellement poussés, que le Head of Design du studio a été appelé à la rescousse.
À moins que vous aimiez perdre votre temps et sentir votre intellect insulté en visionnant les vidéos, sachez que cette nouvelle extension comprend une nouvelle localisation à explorer avec son lots d’ennemis, d’armes, de compétences, de PNJ, d’items et de fins additionnelles liées la trame principale du jeu. Si vous êtes curieux, vous pouvez jeter un œil au billet de blog Steam en anglais.
Prévu pour ce 3 juin, le DLC Wicked Isle sera inclus dans l’édition de luxe vendue à 70 €, ou dans l’Atomfall Deluxe Upgrade pour moins de 25 € sur Steam ou l’Epic Games Store. Sinon, ce nouveau contenu sera vendu séparément pour environ 20 € sur les mêmes plateformes. Si vous n’avez toujours pas les moyens et vous souhaitez malgré tout vous lancer dans l’aventure, Atomfall, le jeu de base, est inclus dans le Xbox Game Pass.
Hell is Us libère sa démo sur PC, l’occasion rêvée de le tester !
NACON et Rogue Factor ont officiellement lancé la démo de Hell is Us. Le titre d’action aventure qui fait littéralement tourner toutes les têtes. Disponible dès maintenant sur Steam, cette démo sera également mise en avant lors du Steam Next Fest du 9 au 16 juin prochain. Le jeu complet sortira le 4 septembre prochain sur Playstation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette première prise en main propose le chapitre d’introduction du jeu. Ce dernier offre environ 1h30 de [...]
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Resident Evil 9 : la révélation imminente ?
Testez Hell is Us dès maintenant : la démo jouable est disponible sur Steam, avec les détails techniques officiels
C’est le prochain gros jeu de science-fiction utilisant l’Unreal Engine 5 à sortir prochainement. Outre le fait que le studio derrière cette production bien étrange est français, Hell is Us est désormais jouable dans une démo présentant le début du jeu. De quoi se faire une idée sur le titre, mais aussi savoir si votre machine arrivera à supporter ce mastodonte.
Présenté pour la première fois lors d’un State of Play de Playstation en 2022, avec une première présentation de gameplay l’année dernière, Hell is Us a marqué les esprits par ses graphismes ainsi que son univers bien glauque. Depuis, peu de nouvelles concernant le titre jusqu’à il y a peu, avec la sortie d’une démo jouable pour les joueurs PC disponible du 2 au 16 juin.
Rogue Factor, studio derrière la production de ce titre, rassure quant au fait que le titre sortira bien simultanément sur PC et consoles. De plus, il réaffirme que le contenu et le niveau de vernissage seront strictement les mêmes, peu importe la plateforme où vous le ferez tourner.
Offrant ainsi un avant-goût du gameplay, cette démo se déroulera au tout début du jeu. Il n’y aura ainsi pas d’énorme révélation et le titre garde de quoi nous surprendre, que cela soit avec de l’exploration ou d’autres évènements de son monde.
No more guessing — the Demo is now live on Steam!
— Hell is Us (@HELLisUSgame) June 2, 2025
Download it and dive in:
https://t.co/GovgQphXxI pic.twitter.com/GOfGzRjE7M
Outre l’annonce de la démo jouable, le studio en profite pour nous dévoiler les spécificités techniques du titre sur PC. Malheureusement, les petites configurations seront sur la touche. L’utilisation de l’Unreal Engine 5 étant choisie comme moteur de rendu, les ressources demandées par les machines sont plus gourmandes qu’avant.
PC Specs are here.
— Hell is Us (@HELLisUSgame) May 30, 2025
Check what you'll need to run Hell is Us:https://t.co/F852vLARqR pic.twitter.com/hYn2e8dLyV
On remarque alors qu’il vous faudra vous doter d’au minimum d’une NVIDIA RTX 2080 Ti ou AMD RX 6750 XT côté carte graphique, et d’un Intel i7-11700 k ou AMD Ryzen 5 7600 pour le processeur. Pour une configuration en mode Ultra, les développeurs suggèrent une carte graphique NVIDIA RTX 4090. Une grosse configuration qui ne poussera pas le titre au-delà des 30 fps.
Hell is Us sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 4 septembre 2025. Cette démo fait donc office d’optimisation et de préparation pour les développeurs avant sa sortie officielle en fin d’année.
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