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Bandai Namco, un show prévu pour cette semaine avec des nouveaux jeux

C’est officiel ! Le Bandai Namco Summer Showcase se tiendra le 2 juillet prochain (21h en Suisse), et sera diffusé en direct sur YouTube (direct en dessous). Cet événement promet de nombreuses annonces et aperçus de nouveaux jeux à venir. L’une des annonces majeures sera la présentation d’un tout nouveau projet inspiré de l’univers de My Hero Academia. En plus de tout ceci, une bande-annonce exclusive pour Towa and the Guardians of the Sacred Tree sera dévoilé. Clou du spectacle, [...]

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Ultime bafouille - Clair Obscur : Expedition 33 n'a pas vraiment de mauvaise fin

Comme beaucoup d’entre vous, j’ai passé un très bon moment sur Clair Obscur : Expedition 33. Je me suis laissée porter, avec facilité, là où Sandfall souhaitait m’emmener. Mais au moment de découvrir la fin du jeu, me voilà déçue ! Je n’en démordrai pas : en proposant de facto une bonne et une mauvaise fin, le studio français a fait une erreur et c’est bien dommage. Le récit de Clair Obscur ne peut pas vraiment avoir de mauvaise fin, voilà pourquoi.

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Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 : Jack Black sera (encore) présent dans le jeu

Si vous n'avez pas encore fait une overdose de Jack Black, qui a visiblement l'opportunité de se faire voir et entendre partout (il était par exemple dans les films Minecraft, Super Mario Bros. ou encore Borderlands dernièrement) , sachez que l'acteur sera également présent dans le prochain Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Voilà, c'est dit.

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Takashi Iizuka, réalisateur de Sonic Adventure 1 & 2, écarte tout remake ou remaster pour le moment

À une époque où les remakes et remasters envahissent le marché du jeu vidéo, nombreux sont les studios à capitaliser sur leurs succès passés. Pourtant, certains créateurs préfèrent aller de l’avant. C’est le cas de Takashi Iizuka, patron de la Sonic Team, qui a récemment confirmé qu’aucun remake ou remaster des jeux Sonic Adventure n’était prévu dans un avenir proche.

Sortis respectivement en 1998 et 2001 sur Dreamcast, Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits.

Sonic Adventure et sa suite restent parmi les jeux 3D les plus appréciés de la franchise. Ils avaient introduit pour la première fois des éléments de monde ouvert dans la série, marquant un tournant important dans l’histoire du personnage emblématique de SEGA. Mais pour Takashi Iizuka, relancer ces titres aujourd’hui représenterait un effort aussi considérable que de développer un jeu entièrement nouveau, une énergie qu’il préfère investir dans des projets inédits. Dans une interview accordée à Shack News, Takashi Iizuka a expliqué qu’adapter les anciens jeux aux standards modernes serait un travail de longue haleine.

Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui aiment la série Sonic Adventure, mais si je dois y consacrer autant de temps et d’énergie, je préfère en profiter pour faire un tout nouveau jeu.

Interrogé à plusieurs reprises sur la possibilité d’un Sonic Adventure 3, Iizuka a toujours maintenu qu’il n’y avait aucun plan en ce sens pour le moment. Toutefois, il ne ferme pas totalement la porte à un retour un jour. Pour l’heure, toute l’attention de la Sonic Team reste focalisée sur les nouveaux titres comme Sonic Frontiers ou le prochain Sonic X Shadow Generations.

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New World: Aeternum Q&A de juin - Umbral V2 et refonte complète des perks

Amazon Games a organisé en juin sa traditionnelle session de questions-réponses concernant l'avenir de New World: Aeternum. Cette rencontre avec la communauté a permis d'obtenir des informations sur plusieurs projets en développement, notamment une refonte du système de perks, l'évolution d'Umbral V2 et diverses améliorations prévues pour les saisons 9 et 10.

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Après le départ du créateur de Final Fantasy, Square a failli s'effondrer

On doit beaucoup à Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu : le premier est le créateur de Final Fantasy tandis que le second est le compositeur historique d'une énorme partie de la saga. Deux grands monsieurs du jeu vidéo qui se sont récemment retrouvés dans le podcast NOBIYO To Isshoni, animé par Uematsu lui-même. L'occasion de revenir sur une période tumultueuse de l'histoire de Square.

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