↩ Accueil
❌

Vue lecture

Donkey Kong Bananza Direct - 18/06/2025 : le gros résumé

Comme d’habitude pour ses prĂ©sentations, Nintendo a prĂ©venu tout le monde du jour au lendemain. MĂȘme pas le temps de grimper dans le train de la hype, aujourd’hui Ă  15h a Ă©tĂ© diffusĂ© un Donkey Kong Bananza Direct, histoire de mettre un gros coup de projecteur sur le gros jeu Switch 2 de de cet Ă©tĂ©. Mettez votre cravate, c’est parti !

  •  

Mario Kart World : une mise Ă  jour 1.1.1 disponible qui corrige de nombreux bugs bloquants (patch note)

VĂ©ritable fer de lance de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World n’est pas exempt de bugs lors de sa sortie il y a dĂ©sormais deux semaines. Le constructeur japonais a dĂ©ployĂ© une mise Ă  jour 1.1.1 qui vient corriger de nombreux problĂšmes qui entraĂźnaient notamment des plantages du jeu.

Quoi de plus embĂȘtant que de voir la console planter aprĂšs le visionnage d’un replay ou aprĂšs une course en ligne ? De nombreux joueurs se sont plaints de ces problĂšmes et Nintendo n’a pas tardĂ© Ă  rĂ©agir en dĂ©ployant la mise Ă  jour 1.1.1. D’autres problĂšmes appartiennent Ă©galement au passĂ© avec notamment la correction de problĂšmes propres Ă  certains circuits crĂ©ant ainsi un certain dĂ©sĂ©quilibre entre les joueurs.

Découvrez le changelog complet de cette mise à jour ci-dessous :

  • Correction d’un problĂšme empĂȘchant l’utilisation des objets.
  • Correction d’un problĂšme oĂč les commandes Ă©taient parfois inutilisables lors de la sĂ©lection d’un personnage et du lancement du mode Balade.
  • Correction d’un problĂšme oĂč le jeu se fermait parfois en visionnant une rediffusion aprĂšs une course.
  • Correction d’un problĂšme oĂč le jeu se fermait parfois aprĂšs une course en mode Jeu en ligne.
  • Correction d’un problĂšme oĂč les fluctuations de vitesse Ă©taient parfois affichĂ©es incorrectement en TournĂ©e Ă©liminatoire et en mode Jeu en ligne.
  • Correction d’un problĂšme oĂč une erreur de communication pouvait facilement se produire en essayant de rejoindre des amis jouant Ă  Course VS ou Bataille en mode Jeu en ligne.
  • Correction d’un problĂšme oĂč il arrivait de glisser Ă  travers le mur avant la ligne d’arrivĂ©e du Spatioport DK.
  • Correction d’un problĂšme oĂč il Ă©tait parfois impossible de revenir Ă  la position correcte aprĂšs une chute entre Forteresse aĂ©rienne et ChĂąteau de Bowser en planant.

Pour rappel, Mario Kart World est disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2.

Cet article Mario Kart World : une mise Ă  jour 1.1.1 disponible qui corrige de nombreux bugs bloquants (patch note) est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

PokĂ©mon TCG Pocket : une nouvelle extension avec Évoli en tĂȘte d’affiche arrivera le 26 juin 2025

Les extensions s’enchaĂźnent sur PokĂ©mon TCG Pocket ! Les dĂ©veloppeurs ont bien compris qu’il fallait sortir de façon rĂ©guliĂšre les nouveaux packs pour poursuivre la hype autour du titre qui est, rappelons-le, gratuit sur smartphones. Cette fois-ci, c’est Évoli qui sera Ă  l’honneur ainsi que ses nombreuses Ă©volutions.

Si vous aimez les crĂ©atures toutes mignonnes, vous serez servis avec la nouvelle extension. En effet, La ClairiĂšre d’Évoli sera disponible le 26 juin 2025 via une mise Ă  jour de l’application sur iOS et Android. On retrouve donc notamment toutes les Ă©volutions d’Évoli pour le plus grand plaisir des joueurs. Aujourd’hui, nous ne savons pas encore le nombre de cartes prĂ©sentes dans cette nouvelle extension, mais son nom de code est A3b.

Sans plus tarder, découvrez la bande-annonce diffusée par Nintendo ci-dessous :

Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est disponible gratuitement sur iOS et Android.

Cet article PokĂ©mon TCG Pocket : une nouvelle extension avec Évoli en tĂȘte d’affiche arrivera le 26 juin 2025 est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Crown Gambit : quand Berserk rencontre la mythologie bretonne

Les petits studios français prennent en ce moment plaisir à explorer des folklores peu connus. L'année derniÚre, on a notamment eu le droit à Pyrene et ses mythologies pré-romaines. Aujourd'hui, c'est Crown Gambit qui nous permet de découvrir de nouvelles histoires tout droit sorties des terres bretonnes. Ajoutez à cela des mécaniques de deck-building et des choix impactant votre aventure et vous obtenez un jeu indépendant qui commence déjà à faire un peu de bruit parmi les joueurs.

  •  

Pauline fera bien son grand retour sur Switch 2 avec Donkey Kong Bananza, le jeu qui signe le renouveau de la licence

Le Nintendo Direct spĂ©cial Donkey Kong Bananza vient tout juste de dĂ©voiler de nouvelles informations sur l’univers du jeu, confirmant ainsi la prĂ©sence de Pauline aux cotĂ©s de son ennemi d’autrefois, ainsi que de nouvelles capacitĂ©s et mĂ©caniques.

S’il commençait Ă  devenir habituel de croiser des rĂ©fĂ©rences Ă  Pauline, la premiĂšre demoiselle en dĂ©tresse apparue dans le jeu Donkey Kong de 1981, c’est bien la premiĂšre fois qu’elle semble ĂȘtre au centre d’une histoire et de ses mĂ©canismes. La jeune demoiselle en rouge accompagne Donkey Kong dans son aventure et possĂšde des capacitĂ©s qui lui sont propres.

Dans Donkey Kong Bananza, notre hĂ©ros simiesque gagnera d’étonnantes capacitĂ©s en lien avec les bananes, actuellement appellĂ©es « Bananza Transformations Â», lui permettant de se transformer en divers animaux stylisĂ©s, comme un zĂšbre ou une autruche, ou d’obtenir une super force. Ces changements seront limitĂ©s dans le temps.

Un systĂšme de points de compĂ©tences, semblable Ă  celui d’un RPG, fera partie des mĂ©caniques cƓurs du jeu. Afin d’amĂ©liorer le personnage ou d’obtenir des capacitĂ©s, surement dĂ©finitives. Il faudra les utiliser pour avancer Ă  travers les diffĂ©rents niveaux du jeu et remporter les dĂ©fis qui seront proposĂ©s aux joueurs, inspirĂ©s des prĂ©cĂ©dents jeux de la licence. Des tenues dĂ©bloquables pour les deux personnages proposeront des bonus ou des avantages.

Donkey Kong Bananza proposera un mode deux joueurs, oĂč le second joueur pourra utiliser la souris de la Switch 2 pour contrĂŽler Pauline et crier sur des ennemis ou des objets pour les dĂ©truire. Le jeu sera Ă©galement compatible avec le GameShare, permettant Ă  deux consoles d’y jouer simultanĂ©ment avec une seule copie.

Un mode sculpture est prĂ©sent, permettant Ă  Donkey de crĂ©er et peindre ses propres sculptures en pierre. Cela suggĂšre qu’il pourrait ĂȘtre possible que les joueurs puissent partager leurs crĂ©ations et se les Ă©changer en ligne.

Un Amiibo spĂ©cial Donkey Kong et Pauline sera mis en vente Ă  l’occasion de la sortie du jeu. Le scanner sur la Switch 2 dĂ©bloquera une nouvelle tenue pour Pauline : la robe de Diva, une rĂ©fĂ©rence au premier jeu citĂ© en dĂ©but d’article.

Donkey Kong Bananza semble ainsi proposer une sorte de renouveau pour la licence, le jeu a été annoncé pour la Nintendo Switch 2 le 17 juillet.

Cet article Pauline fera bien son grand retour sur Switch 2 avec Donkey Kong Bananza, le jeu qui signe le renouveau de la licence est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Out Fishing, un jeu de pĂȘche horrifique, oui maintenant ça existe !

MĆ«n MĆ«n Games et UNIKAT Label viennent d’annoncer Out Fishing ! Un jeu de pĂȘche qui se joue Ă  la premiĂšre personne qui propose un peu de simulation, mais surtout de l’horreur. Oui vous l’avez bien lu, c’est un jeu avec de l’horreur et de la pĂȘche ! L’aventure ici s’annonce comme une expĂ©rience unique (difficile de dire le contraire), qui mĂȘle la tranquillitĂ© d’un simulateur de pĂȘche et l’atmosphĂšre oppressante d’un thriller horrifique, le tout dans une forĂȘt brumeuse [...]

L’article Out Fishing, un jeu de pĂȘche horrifique, oui maintenant ça existe ! est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Test de Minos Dungeon â€“ Le minotaure qui tape sur des blocs

Ferdinando n’est pas un minotaure comme les autres : il n’a ni soif de sang, ni envie de se battre dans des labyrinthes sordides. Lui, il veut juste ses trĂ©sors. Et pour les atteindre, il pousse des blocs. VoilĂ , Minos Dungeon, c’est ça. Un jeu de puzzle en pixel art signĂ© Afil Games, oĂč le vrai monstre, c’est le manque d’ambition.
Lire la suite : Test de Minos Dungeon â€“ Le minotaure qui tape sur des blocs

  •  

Test de Freddy Farmer – La recette du game over

Freddy, paisible agriculteur Ă  la salopette bien repassĂ©e, voit sa vie basculer lorsqu’un dragon malĂ©fique kidnappe sa fille. PlutĂŽt que d’appeler les chevaliers du royaume ou d’écrire un mail au roi, notre fermier dĂ©cide de rĂ©gler ça lui-mĂȘme, Ă  l’ancienne : en partant Ă  l’aventure pour concocter une potion magique Ă  base d’ingrĂ©dients farfelus dissĂ©minĂ©s aux quatre coins du royaume.
Lire la suite : Test de Freddy Farmer – La recette du game over

  •  

Test de Wild Rumble – Le football façon roguelike qui dribble tout
 sauf l’ennui

Sur le papier, Wild Rumble sent bon la baston de crampons dans des arĂšnes piĂ©gĂ©es, avec une touche de progression Ă  la Slay the Spire et une ambiance Ă  mi-chemin entre Rocket League et Mutant League Football.
Lire la suite : Test de Wild Rumble – Le football façon roguelike qui dribble tout
 sauf l’ennui

  •  

Pokemon TCG Pocket, Evoli à l’honneur dans le nouveau pack

Le cĂ©lĂšbre Pokemon TCG Pocket annonce l’arrivĂ©e imminente d’un tout nouveau pack de cartes. Ce dernier met Ă  l’honneur Evoli et ses huit Ă©volutions. De quoi offrir aux joueuses et joueurs plus de 100 nouvelles cartes Ă  collectionner. Pour cĂ©lĂ©brer cette sortie, un nouveau protĂšge-cartes et un tableau d’affichage Ă  l’effigie de ces PokĂ©mon seront Ă©galement proposĂ©s prochainement. Parmi les cartes notables de cette extension, on trouve Evoli EX, une premiĂšre dans le jeu. Celle-ci vous permet d’évoluer vers n’importe [...]

L’article Pokemon TCG Pocket, Evoli à l’honneur dans le nouveau pack est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Netflix et le groupe TF1 s’associent pour proposer plus de contenu

À partir de l’étĂ© 2026*, tous les abonnĂ©s de Netflix en France pourront accĂ©der aux chaĂźnes du Groupe TF1 et Ă  son service de vidĂ©o Ă  la demande TF1+, directement sur la plateforme Netflix. Ce partenariat de distribution marque une Ă©tape importante pour les deux gĂ©ants. En effet, cela permettra aux abonnĂ©s de regarder des Ă©missions phares de TF1 sans quitter l’environnement Netflix. Les utilisateurs pourront profiter en exclusivitĂ© des sĂ©ries populaires comme BrocĂ©liande et Erica, des feuilletons quotidiens tels [...]

L’article Netflix et le groupe TF1 s’associent pour proposer plus de contenu est apparu en premier sur JVMag.

  •  

Donkey Kong Bananza : Pauline, super-transformations, cÎté RPG... le gorille se dévoile

Cet aprĂšs-midi, Nintendo a tenu Ă  montrer que Donkey Kong Bananza serait sa vĂ©ritable ogive nuclĂ©aire de 2025 avec une longue prĂ©sentation de quinze minutes menĂ©e tambour battant. Nous avons pu dĂ©couvrir le retour de Pauline, les transformations de Donkey Kong, son cĂŽtĂ© light-RPG, et encore bien d'autres mĂ©caniques qui font tourner la tĂȘte.

  •  

Return to Silent Hill : On connaĂźt enfin la date de sortie du film !

[UP] Petite mise Ă  jour sur notre article consacrĂ© Ă  la sortie « prochaine Â» de Return to Silent Hill de Christophe Gans. Selon un article de Deadline, Cineverse*, que nous avions citĂ© prĂ©cĂ©demment, vient de dĂ©voiler les dates de sorties de Silent Night, Deadly Night et du prochain film Silent Hill. Alors que le premier film arrivera le 12 dĂ©cembre 2025 au cinĂ©ma, nous apprenons que Return to Silent Hill sortirait Ă  la date du 23 janvier 2026 ! Selon la [...]

L’article Return to Silent Hill : On connaüt enfin la date de sortie du film ! est apparu en premier sur JVMag.

  •  

HOGWARTS LEGACY – Test Nintendo Switch 2

Pour tous les fans d’Harry Potter, la version Nintendo Switch 2 de Hogwarts Legacy est enfin disponible. Une nouvelle Ă©dition qui vous permet de profiter de votre jeu dans de meilleures conditions. MĂȘme si on a dĂ©jĂ  pu jouer aux autres versions du jeu on est ravi de pouvoir y jouer en nomade dans de bonnes conditions. 

Un portage de qualitĂ© 

Hogwarts Legacy : L’hĂ©ritage de Poudlard vous permet de vivre une aventure fantastique dans l’univers d’Harry Potter. Vous allez pouvoir crĂ©er votre propre personnage et choisir votre maison favorite. Le jeu propose un open-world gigantesque dans lequel vous allez pouvoir rĂ©aliser diffĂ©rentes activitĂ©s citons par exemple : des donjons, dĂ©couvrir des lieux emblĂ©matiques, voler sur votre balai magique, faire la rencontre de personnages et rĂ©aliser des quĂȘtes annexes. L’histoire principale est toujours aussi incroyable avec des mystĂšres et des secrets Ă  percer autour d’une magie ancienne. Petit conseil, il vous faudra tĂ©lĂ©charger sur le e-shop le doublage français car il ne sera pas mis d’office. 

La premiĂšre version d’Hogwarts Legacy sur Nintendo Switch Ă©tait correcte et tenait du miracle. La nouvelle version Nintendo Switch 2 permet d’avoir un framerate trĂšs correct en mode portable et en mode dockĂ© : 30 Ă  45 fps constant. Concernant les graphismes, le jeu est vraiment plus beau et vous n’aurez plus de bouillie de pixels Ă  l’écran. Cependant le mode portable est nettement moins joli que sur une TV. Hogwarts Legacy propose de l’HDR et sur l’écran de la Nintendo Switch 2 c’est assez bluffant. Toutefois si vous posseder un Ă©cran compatible HDR vous aurez aussi un meilleur Ă©clairage. J’ai pu noter que les temps de chargement Ă©taient moins longs et vous permettent d’enchaĂźner les zones sans trop de soucis. Malheureusement le chĂąteau de Poudlard reste assez grand et contrairement Ă  la version Xbox Series, j’ai pu relever qu’il fallait valider un temps de chargement pour changement d’aile dans Poudlard. 

En mode portable Hogwarts Legacy tient rĂ©ellement la route et me permet de jouer quand je veux oĂč je veux. La Nintendo Switch 2 ne chauffe pas beaucoup avec ce titre et permet d’avoir la console en main pendant plusieurs heures de jeu. Petit ajout bonus pour cette version console exclusive, vous aurez la possibilitĂ© de jouer en mode souris pour plus de prĂ©cision avec votre joy-con. J’aime beaucoup cette features mais je trouve qu’elle s’adapte mieux aux jeux de type FPS. 

Hogwarts Legacy version Nintendo Switch 2 est la meilleure version en mode portable. Cette Ă©dition surpasse la version Steam Deck Ă  mon goĂ»t et vous permet de jouer rapidement en mode nomade pendant 2 heures environ. Les ajouts de l’HDR, du mode souris et de l’amĂ©lioration graphique du titre lui permettent de se diffĂ©rencier de sa premiĂšre version. La mise Ă  niveau est intĂ©ressante aussi bien pour les nouveaux joueurs que les anciens qui souhaitent dĂ©couvrir leur jeu dans de meilleures conditions. Hogwarts Legacy Nintendo Switch 2 est un bon portage et reste un excellent titre Ă  faire sur cette nouvelle console.

Test réalisé par Pierre

Cet article HOGWARTS LEGACY – Test Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur Insert Coin.

  •  

Est-ce que MindsEye triche avec des bots pour générer des commentaires positifs ?

Catastrophe industrielle de l'année 2025, MindsEye enchaßne les déboires dans l'opinion publique. Et si le co-PDG du studio Build a Rocket Boy a précédemment accusé « la concurrence » d'organiser une campagne de dénigrement, l'équipe doit maintenant se défendre d'utiliser des bots pour recevoir des critiques positives.

  •  

Une version Switch 2 de Stellar Blade est en préparation selon un rapport

Nintendo continue de vouloir proposer de gros titres sur sa nouvelle console de salon portable, la Nintendo Switch 2. Alors que nous avions déjà Cyberpunk 2077 ou encore Final Fantasy 7 Remake comme exemple de titre imposant, il se pourrait que Stellar Blade rejoigne le line-up pour la console. De quoi se poser la question quant à la qualité graphique du titre ou encore de sa disponibilité.

AprĂšs une sortie en fanfare sur PC, recevant des retours mitigĂ©s cĂŽtĂ© optimisation, Stellar Blade risque fort d’arriver sur la Nintendo Switch 2. C’est ce qu’un nouveau rapport affirme : le dĂ©veloppeur Shift Up serait actuellement en dĂ©veloppement d’une version pour la console portable pour faire suite Ă  la sortie PC. Selon le magazine PlayForum, mĂ©dia corĂ©en spĂ©cialisĂ©, les employĂ©s du studio auraient reçu des Switch 2 ainsi qu’un kit de dĂ©veloppement pour concevoir le portage dans de meilleures conditions. Ce dernier contiendrait des API non publiĂ©es, des logiciels de test ainsi que des outils de dĂ©bogage. Toutefois, la conception de la Switch 2 Ă©tant trĂšs diffĂ©rente des consoles de salon, l’architecture de faible puissance de la console ainsi que l’interface portable propriĂ©taire risquent fort de freiner le studio.

Stellar Blade, publiĂ© l’annĂ©e derniĂšre sur PlayStation 5, a reçu pas mal d’éloges Ă  son sujet avant d’arriver rĂ©cemment sur PC. Cette derniĂšre monture se vit proposer le DLSS 4 ou encore le FSR 3, introduisant une mise Ă  jour technologique sur le titre.

Toutefois, le studio a dĂ©clarĂ© au magazine que rien n’est officiellement confirmĂ© concernant un potentiel dĂ©veloppement d’une version Switch 2, mais que les dĂ©veloppeurs envisagent diverses possibilitĂ©s en interne.

Cet article Une version Switch 2 de Stellar Blade est en préparation selon un rapport est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

skate. dévoile sa plus grosse mise à jour avant la prochaine phase d'essai

Le jeu de skate de Full Circle et EA fait son petit bout de chemin, tranquillement. Les phases de test s'enchaĂźnent et ne se ressemblent pas forcĂ©ment. GrĂące aux retours des joueurs, l’expĂ©rience de jeu est en effet Ă  chaque fois amĂ©liorĂ©e. Tant et si bien que c'est presque un nouveau jeu qui sera proposĂ© en juillet lors de la nouvelle phase de test. Mais alors qu'est-ce qui a changĂ© ?

  •  

Warner Bros. Games se restructure autour de DC, Mortal Kombat, Harry Potter et Game of Thrones

BousculĂ©e par une sĂ©rie de mauvais rĂ©sultats, d'annulations de jeux et de fermetures de studios, la division jeu vidĂ©o de Warner Bros. vient de restructurer toutes ses activitĂ©s autour de ses quatre principales franchises. À compter de maintenant, les studios Warner Bros. Games ne travailleront donc plus que sur des projets liĂ©s Ă  DC, Mortal Kombat, Harry Potter et Game of Thrones. Mais qu'est-ce que cela change vraiment ?

  •  

Test : Avec FBC : Firebreak, Remedy a perdu le Control

Si Remedy est devenu synonyme d'univers transmédia et de folies narratives dans l'industrie du jeu vidéo, le studio finlandais n'a clairement pas terminé sa mutation. Presque à la maniÚre de FromSoftware, autre électron libre qui se trouve de l'autre cÎté du globe, et de son curieux dérivé Elden Ring Nightreign, les effectifs de Sam Lake ont décidé de s'attaquer au segment délaissé des jeux en coopération à budget et tarification de milieu de gamme pour trois joueurs. Oui, c'est assez spécifique, mais c'est la recette derriÚre FBC : Firebreak. Alors, pétard mouillé ou nouveau boulot à plein temps pour les amateurs de Control ?

  •  

Blood Bowl 3 – Saison 9 : le carnage continue, avec Khorne et Redraft

Quelles nouveautĂ©s pour cette saison 9 : Cette nouvelle saison arrive avec Khorne qui fait son arrivĂ©e sur le terrain, le systĂšme de Redraft devient officiel et la Ligue Eternelle se dĂ©mocratise. Mais qu’est-ce que ça change concrĂštement pour nous, coachs digitaux, qui usons dĂ©jĂ  nos crampons sur l’herbe (et la tronche des adversaires) depuis la sortie ?

  •  

Ce n'est pas un 100m, c'est un Marathon

Initialement prĂ©vue au 23 septembre, la sortie de Marathon a Ă©tĂ© repoussĂ©e Ă  une date ultĂ©rieure histoire de peaufiner le jeu suite aux nombreux (et mauvais) retours. Quelques jours plus tĂŽt, Sony essayait de convaincre ses actionnaires que tout allait bien et qu'ils n'allaient pas reproduire les mĂȘmes erreurs qu'avec Concord qui, Selon Hermen Hulst, patron du Studio Business Group de SIE, a dĂ» faire face Ă  une concurrence fĂ©roce et n'Ă©tait pas...
  •  

Clair Obscur : Expedition 33 signe un partenariat inattendu avec une créatrice

Dans le monde du jeu vidĂ©o, les partenariats sont frĂ©quents, mĂȘme parfois dans des domaines totalement diffĂ©rents. Clair Obscur : Expedition 33 en a d’ailleurs dĂ©jĂ  profitĂ©. La belle bande-son a en effet Ă©tĂ© sublimĂ©e par l’arrivĂ©e de vinyles. Et c’est maintenant au tour de l’esthĂ©tique du jeu d’ĂȘtre cĂ©lĂ©brĂ© avec un partenariat que l’on n’avait vraiment pas vu venir. Mais quel est-il ?

  •  

Steam Next Fest – une vĂ©ritable pluie de dĂ©mos, voici tout ce qu’on a testĂ©

AprĂšs l’AG Fench Direct et noyĂ© dans une pluie de confĂ©rences, le Steam Next Fest fait son grand retour en ce mois de juin 2025. Vous savez donc ce que cela veut dire : on va tester une palanquĂ©e de dĂ©mos ! Comme d’habitude, vu le nombre phĂ©nomĂ©nal de dĂ©mos il est impensable de faire une liste exhaustive. N’hĂ©sitez donc pas Ă  aller voir par vous mĂȘme la page du Steam Next Fest ! Crown Gambit, Randomice et Lonesome Guild [...]

L’article Steam Next Fest – une vĂ©ritable pluie de dĂ©mos, voici tout ce qu’on a testĂ© est apparu en premier sur JVMag.

  •  

TEST Crown Gambit : un deck-builder narratif et sombre qui joue ses cartes avec brio

Il y a des jeux qui, dĂšs les premiĂšres minutes, parviennent Ă  nous happer par leur atmosphĂšre ou leur narration. C’est le cas de Crown Gambit, le tout premier jeu du studio rennais Wild Wits Games, un jeu mĂ©langeant habilement deck-building, stratĂ©gie au tour par tour et dĂ©cisions aux lourdes consĂ©quences. C’est dans cet univers de dark fantasy Ă  la direction artistique affirmĂ©e que nous avons plongĂ© avec plaisir. À la croisĂ©e de Voice of Cards ou de Foretales dans son ton, le titre entend marier narration profonde et mĂ©caniques exigeantes. Un pari rĂ©ussi pour ce premier essai.

Test rĂ©alisĂ© sur PC Ă  l’aide d’une version numĂ©rique envoyĂ©e par l’éditeur

Un récit sombre porté par des personnages marquants

Crown Gambit nous plonge dans une dark fantasy oĂč les choix narratifs ont autant de poids que la stratĂ©gie sur le champ de bataille. Dans ce jeu tactique en tour par tour, le joueur incarne un trio de paladins : Aliza Targesang une noble Ă©pĂ©iste, Rollo un marin reconverti et Hael un clerc orphelin. Les paladins sont les seuls Ă  avoir le droit de porter des reliques, des armes possĂ©dant des pouvoirs impressionnants comme la manipulation du sang pour Aliza ou une masse d’armes aveuglante pour Hael. Ces trois protagonistes sont chargĂ©s de protĂ©ger le roi ainsi que son jeune fils, dont les vies sont menacĂ©es par une grave crise politique, cherchant Ă  bouleverser la succession du trĂŽne.

DĂšs les premiĂšres minutes, l’ambiance se veut pesante, portĂ©e par une direction artistique lĂ©chĂ©e, oĂč les couleurs froides participent Ă  cette atmosphĂšre sinistre. Le rĂ©cit s’épaissit rapidement Ă  travers des dialogues finement Ă©crits, oĂč chaque dĂ©cision influence autant la perception entre les personnages, que les relations avec les diffĂ©rentes familles et la population du royaume de Meodred. Et si certains protagonistes peuvent sembler stĂ©rĂ©otypĂ©s au dĂ©part, la suite de l’aventure laisse entrevoir des nuances, qui promettent une complexitĂ© concernant les enjeux du royaume, mais aussi des relations entre protagonistes.

Image représentant la ville de Meodred dans Crown Gambit
Le palais du royaume de Meodred, entre montée des eaux et succession au trÎne.

Concernant le gameplay, le systĂšme de combat allie jeu de cartes et placement tactique sur une grille, demandant rĂ©flexion et adaptation. Chaque paladin possĂšde son propre deck et ses points d’action, avec des compĂ©tences uniques Ă  combiner intelligemment. Comme tout bon jeu de deckbuilding, les combats sont exigeants, mais justes. Plusieurs niveaux de difficultĂ©, allant du plus simple au plus complexe, sont prĂ©sents dans le jeu et il ne sera pas possible de changer en cours de route.

N’étant pas de fins stratĂšges, nous avons optĂ© pour le mode facile qui nous a parfaitement convenu. Les affrontements demandent un effort d’analyse, que ce soit concernant les synergies entre alliĂ©s ou l’anticipation des mouvements ennemis. Un arbre de compĂ©tences est prĂ©sent et peut ĂȘtre amĂ©liorĂ© en fin de chapitre. Il permet d’amĂ©liorer ses cartes, d’en acquĂ©rir de nouvelles ou de modifier leur coĂ»t en action, incitant Ă  une progression personnalisĂ©e en fonction du style de jeu. On apprĂ©cie particuliĂšrement l’équilibre entre le hasard (liĂ© au tirage des cartes) et le contrĂŽle (via les builds), qui donne une bonne sensation de montĂ©e en puissance au fil des affrontements. 

Grùce ancestrale et conséquences imprévues

Le rythme des batailles est soutenu, avec des effets visuels clairs et percutants qui rendent chaque action lisible. Les actions sont simples : utiliser une carte, changer de position sur une tuile adjacente (la diagonale n’étant pas possible), attaquer ou encourager un alliĂ© adjacent pour qu’il fasse plus de dĂ©gĂąts. Bien Ă©videmment, il est possible de finir le tour sans effectuer aucune de ces actions. À la fin du tour, toutes les cartes seront remises dans la dĂ©fausse, sauf les cartes dites RĂ©serve qui se conservent d’un tour Ă  l’autre. Ce sera ensuite au tour de l’ennemi de riposter.

L’un des Ă©lĂ©ments clĂ© de Crown Gambit rĂ©side dans la grĂące ancestrale. Cette mĂ©canique permet d’activer un pouvoir spĂ©cial pour chaque paladin, dĂ©veloppant un pouvoir dĂ©vastateur, mais en contrepartie, cela augmente la jauge d’influence astrale de chaque hĂ©ros. Cette derniĂšre affecte non seulement les combats, mais aussi les dialogues et les rĂ©actions de nos personnages, pouvant aller jusqu’à dĂ©clencher des actions inattendues. Des batailles non prĂ©vues, des insultes sorties de nulle part, une notion de chaos qui influence l’histoire sans que nous ayons vĂ©ritablement notre mot Ă  dire.

Cela alimente l’importance de chaque dĂ©cision dans l’évolution de l’histoire, que ce soit pendant l’aspect tactique ou dans l’aspect narratif du jeu. Elle s’ajoute ainsi aux nombreux embranchements narratifs, oĂč l’on ressent que nos choix ont de vĂ©ritables consĂ©quences sur l’univers et la maniĂšre dont il nous perçoit, notamment lors de la deuxiĂšme partie du jeu. Une premiĂšre run peut prendre une dizaine d’heures pour ĂȘtre terminĂ©e, sachant que de nombreux choix sont possibles. Le nombre d’hĂ©ritiers possibles au trĂŽne pouvant aller jusqu’à 4 personnages, les possibilitĂ©s sont multiples.

Les potentiels prétendants au trÎne de Meodred dans Crown Gambit
Une explication de chaque prĂ©tendant au trĂŽne, qu’on les aime ou non.

Des boss marquants, une difficulté bien dosée

La difficultĂ© du jeu monte progressivement en puissance, avec des pics bien dosĂ©s qui forcent Ă  revoir ses habitudes de combat. Si les premiĂšres heures servent de mise en bouche, les heures suivantes introduisent des ennemis plus complexes, mais surtout des boss aux mĂ©caniques originales et visuellement marquants. Chaque boss possĂšde son propre univers – bulle de savon dĂ©vastatrice, tornades dĂ©plaçant nos hĂ©ros, priĂšres en tout genre ou gel du champ de bataille – qui oblige le joueur Ă  revoir sa stratĂ©gie. Ces affrontements constituent autant de moments mĂ©morables, mĂȘlant le stress de rĂ©ussir Ă  la beautĂ© du combat engagĂ©. Chacun d’entre eux est accompagnĂ© d’une illustration attrayante dans laquelle on se plaĂźt Ă  se perdre en observant les diffĂ©rents dĂ©tails, avant de vivre avec difficultĂ© l’affrontement proposĂ©.

Combat de boss dans la glace dans Crown Gambit
Un monde de glace qui nous aura donné du fil à retordre.

En parallĂšle, les rĂ©compenses obtenues Ă  la fin de ces combats ne sont pas Ă  nĂ©gliger : un peu de vie, un peu de dĂ©fense. Ces choix sont alĂ©atoires, mais apprĂ©ciables quand on sait que la vie et la dĂ©fense sont inchangĂ©es entre les oppositions. De plus, Ă  la fin de chaque chapitre, trois rĂ©compenses sont proposĂ©es entre augmenter la vie, la dĂ©fense ou apporter une compĂ©tence particuliĂšre pendant la prochaine bataille (une esquive, des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires
). Cette courbe de progression, tant en combat qu’au niveau narratif, donne au titre un sentiment de montĂ©e en tension trĂšs apprĂ©ciable.

Récompenses possibles en fin de combat de boss dans Crown Gambit
Des récompenses agréables en fin de combat !

L’une des forces majeures du titre reste l’impact rĂ©el de nos choix tout au long de l’aventure. Ce n’est qu’une fois arrivĂ© dans la seconde moitiĂ© du jeu qu’on rĂ©alise Ă  quel point nos dĂ©cisions passĂ©es conditionnent les Ă©vĂ©nements Ă  venir. Les rapports entre personnages changent, certaines options narratives se ferment tandis que d’autres s’ouvrent, et nos anciennes actions reviennent souvent nous hanter. Qui semble le mieux placĂ© pour occuper le trĂŽne, qui va vraiment prendre en main la population de Meodred, quelles dĂ©cisions devons-nous prendre, qui devons-nous tuer ou Ă©pargner ? 

La tension dramatique s’accentue et les enjeux moraux prennent le dessus : faut-il faire preuve de clĂ©mence envers les nobles responsables de tant d’injustices, ou au contraire incarner une figure de vengeance, quitte Ă  faire souffrir le peuple Ă  son tour ? Doit-on dĂ©truire les reliques ou les garder prĂ©cieusement ? Ce sont ces questions qui construisent le vĂ©ritable cƓur de Crown Gambit, avec plusieurs fins possibles Ă  la clĂ©, toutes teintĂ©es des traces laissĂ©es par notre parcours. Cette richesse narrative confĂšre au jeu une vĂ©ritable rejouabilitĂ©, tant pour explorer les autres chemins que pour affiner ses choix dans une deuxiĂšme run.

Crown Gambit surprend aussi par la richesse de son lore. On sent que l’univers a Ă©tĂ© longuement mĂ»ri; avec des conflits politiques, religieux et sociaux entremĂȘlĂ©s, qui donnent de la profondeur Ă  chaque faction. Tous les personnages, mĂȘme ceux moins mis en avant, bĂ©nĂ©ficient d’un traitement soignĂ©. Il n’est pas rare de se surprendre Ă  comprendre le point de vue de chacun, alternant entre notre cƓur et notre esprit. On aurait nĂ©anmoins apprĂ©ciĂ© des dialogues doublĂ©s pour accentuer encore l’émotion de certains moments-clĂ©s, bien que cela reste un dĂ©tail. De la mĂȘme maniĂšre, la musique d’ambiance est envoĂ»tante dans les menus, mais plutĂŽt absente lors de la phase de combat. On se trouve face Ă  une ambiance mĂ©diĂ©vale qui colle Ă  merveille avec l’univers proposĂ©.

Le boss Silence dans Crown Gambit, maĂźtre corbeaux
Un des boss possibles : un maĂźtre corbeaux terrifiant
Le Boss Lagadin, maĂźtre des bulles dans Crown Gambit
Un aspect mignon, mais qui nous aura donné envie de jeter notre souris.

Verdict

Crown Gambit nous laisse une impression plus que positive. Avec son univers sombre, ses personnages troublĂ©s et uniques, son systĂšme de combat mĂȘlant stratĂ©gie et hasard maĂźtrisĂ©, et sa direction artistique absolument somptueuse, le titre de Wild Wits Games pose les bases d’un univers riche, au potentiel narratif Ă©vident. L’ambition du studio rĂ©ussit Ă  nous plonger dans une profondeur qui se maintient tout au long du jeu,  qu’il s’agisse des choix, des musiques ou des mĂ©caniques. Le pari de mĂȘler narration forte et deck-building est audacieux, mais tient la route. Si vous aimez les jeux narratifs, avec un peu de challenge, vous pourriez bien tomber amoureux de cette Ɠuvre de dark fantasy française. 

Cet article TEST Crown Gambit : un deck-builder narratif et sombre qui joue ses cartes avec brio est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Nexus Mods change de patrons

Il y a prĂšs de 24 ans (comme Factor !), Robin "Dark0ne" Scott fondait Nexus Mods, un des premiers sites de modding et la rĂ©fĂ©rence actuelle dans le domaine. MĂȘme si ces jours-ci, il a une Ă©quipe d'une quarantaine de personnes pour l'aider, il est restĂ© le patron et le membre le plus actif de Nexus Mods pendant toutes ces annĂ©es. Le modding Ă©tant un milieu bien particulier bourrĂ© de problĂšmes (coĂ»ts d'hĂ©bergement, problĂšmes lĂ©gaux, controverses sur le contenu...), le...

  •  

Un lancement compliqué pour FBC: Firebreak à cause des joueurs débiles

Comme prĂ©vu, FBC: Firebreak est arrivĂ© le 17 juin sur Steam et sur le Xbox Game Pass. Mais sur la plateforme de Gaben, seulement quelques heures aprĂšs la sortie, les retours n’affichaient que 25 % d’avis positifs. En cause ? Des joueurs se plaignant d’un contenu absolument rachitique : cinq missions terminables en cinq minutes chacune. D’autres en profitaient pour dĂ©crire une expĂ©rience chiante comme la mort et un gunfeel proche d’un pistolet Ă  billes. Comme Ă  la rĂ©dac’, on avait Ă©tĂ© plutĂŽt hypĂ©s par les prĂ©sentations, on a dĂ©cidĂ© de se lancer dans l’aventure pour voir ce qu’il en Ă©tait rĂ©ellement.

DĂ©jĂ , ce qu’on peut dire, c’est que Remedy Entertainment sait y faire pour la direction artistique : les environnements sont trĂšs jolis, et niveau performances, c’est plutĂŽt correct. Ça devient tout de mĂȘme un peu juste en 4K, tout Ă  fond avec le Ray Tracing, mĂȘme avec le DLSS qualitĂ©, la frame gen x2 et une 4090. Du cĂŽtĂ© du feeling, c’est une bonne surprise : les armes ont de la patate, notamment le revolver et le fusil Ă  canon sciĂ©, qui procurent un sacrĂ© feedback. Les avis qui disent le contraire sont tout simplement faux. Par contre, on peut dĂ©plorer un manque de variĂ©tĂ© dans les ennemis, puisqu’il n’y en a qu’une poignĂ©e. Mais venons-en au fait : oui, il y a cinq « missions Â» diffĂ©rentes, mais chacune propose trois niveaux « d’accrĂ©ditation Â», proposant chacun une expĂ©rience plus longue que le prĂ©cĂ©dent. Enfin, c’est un jeu Ă  grind : il faut donc faire et refaire les missions pour gagner en expĂ©rience et trouver certaines ressources afin de dĂ©bloquer de l’équipement et des capacitĂ©s. Hier soir, on a jouĂ© deux bonnes heures, et on sent qu’on en est qu’au dĂ©but avec nos personnages, et on s’est beaucoup amusĂ©s. Certes, ce n’est pas un genre de jeu qui plaira Ă  tout le monde, mais il faut ĂȘtre sacrĂ©ment con pour Ă©crire que le titre de Remedy peut se terminer en 25 minutes.

En rĂ©sumĂ©, FBC: Firebreak est une bonne surprise vu les premiers commentaires, qui commencent d’ailleurs Ă  se diluer dans les avis plus raisonnables, puisqu’on est maintenant plus proche des 60 % de retours positifs. La presse n’a pas l’air tout Ă  fait conquise non plus, car le score Metacritic est de 65. De notre cĂŽtĂ©, on a prĂ©vu un test dĂ©taillĂ© lorsqu’on aura pu avancer, mais ce ne sera, Ă  vue de nez, pas avant quelques semaines.

En attendant, si vous ĂȘtes tout de mĂȘme convaincu et que vous avez deux amis, vous pouvez retrouver FBC: Firebreak sur Steam pour 40 €, ou dans le Xbox Game Pass.

  •  

Samsung AI Jet Lite, un aspirateur dopĂ© Ă  l’IA

Samsung lance le tout nouveau AI Jet Lite ! Un aspirateur-balai sans fil qui se veut léger, puissant et intelligent. Ce derniers est disponible dÚs maintenant en Suisse. Ce modÚle fait partie de la gamme 2025 des aspirateurs Samsung. Il se distingue par sa maniabilité exceptionnelle et ses fonctions avancées, parfait pour un ménage efficace et sans effort. Le AI Jet Lite pÚse seulement 1,45 kg en mode portatif et moins de 3 kg avec la brosse, ce qui facilite [...]

L’article Samsung AI Jet Lite, un aspirateur dopĂ© Ă  l’IA est apparu en premier sur JVMag.

  •