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Against the Storm : le citybuilder roguelite s'annonce sur consoles
Une deuxième phase de tests techniques pour l'impressionnant ARC Raiders
Borderlands 4 arrive plutôt que prévu ! Un lien avec GTA 6 ?
Rappel, Borderlands 4 était sensé arriver après GTA 6 [UP] Très grosse mise à jour dans notre article au sujet de Borderlands 4 ! En effet, ce dernier prévu pour le 23 septembre prochain annonce finalement une sortie avancée. Le titre signé Gearbox verra le jour le 12 du même mois. Bien évidemment, le développement avance bien et c’est tant mieux. Mais est-ce en raison d’une sortie avancée de GTA 6 aussi ? Tout est possible ! Notez que des [...]
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Clair Obscur Expedition 33 : non, le jeu n'a pas été développé par '30 personnes' et ce n’est pas grave de le reconnaître
Ayaneo annonce la Pocket Ace, le milieu de gamme entre la Micro et la S
Weapons : Enfin une vraie bande-annonce pour le film d’horreur
[UP] Alors que le premier teaser mystérieux de Weapons est sorti il y’a à peine une petite semaine, Warner Bros. vient de mettre en ligne une vraie bande-annonce : Possédant une ambiance proche d’une histoire de Stephen King, Weapons se dévoile enfin et c’est plutôt intéressant. On retrouve aussi ce coté « Le Village des Damnées » de John Carpenter, où les enfants sont une réelle menace. Certaines séquences font même penser à un film de zombie; cela tombe bien, le réalisateur, [...]
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BON PLAN : l'écran gaming 24,5 pouces d'Acer est à tout petit prix
Urban Legend : Un reboot pour le sous Scream chez Sony
Le slasher fait son retour dans le monde du cinéma et Sony va faire revenir la licence Urban Legend sur le devant de la scène. Sorti initialement en 1998, Urban Legend a été réalisé par Jamie Blanks et est un slasher horrifique. Dans la même veine qu’un Scream, l’histoire suit des étudiants aux prises avec un tueur s’inspirant des légendes urbaines. Il s’en suivra de deux suites entre 2000 et 2005, mais recevront un accueil mitigé de la part du [...]
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Les Saisons du Culte du Ver seront incluses dans l'abonnement ESO+ en 2026
Dune Awakening : une bêta ouverte massive en mai avant la sortie officielle
PREVIEW On a testé Crown Gambit, une fusion parfaite entre histoire narrative et deck-building
Certains petits studios optent pour des expériences plus immersives, réfléchies, mettant en valeur le travail d’artiste illustrateur. C’est dans cette optique que Crown Gambit s’inscrit. Développé par Wild Wits Games et édité par Playdigious Originals, Crown Gambit met l’accent sur des combats de cartes captivants, le tout agrémenté d’une histoire narrative finement ficelée. Une expérience qui aura touché notre cœur tout au long de cette preview.
Test réalisé sur PC à l’aide d’une version preview envoyée par l’éditeur
Le destin de Meodred est entre nos cartes
Dans Crown Gambit, le scénario est aussi important que le gameplay lui-même. Le jeu de dark-fantasy énigmatique nous place dans la peau de 3 personnages issus du Corps des Paladins : Aliza Targesang une noble épéiste, Rollo un marin reconverti et Hael un clerc orphelin. Ces paladins ont pour mission d’être des combattants d’élite qui s’engagent à vie pour servir et défendre la famille royale et la noblesse de Meodred. Ces paladins sont les seuls à avoir le droit de porter des reliques, des armes possédant des pouvoirs impressionnants comme la manipulation du sang pour Aliza ou une masse d’armes aveuglante pour Hael. Ces 3 protagonistes, paladins amateurs, se retrouvent plongés dans une terrible crise politique où chaque prétendant au trône rassemble ses troupes pour s’emparer de la couronne. En parallèle, le peuple se rebelle et forme une révolte, tandis que la marée ne cesse de monter dangereusement.
Une fois l’intrigue posée, le joueur devra affiner la personnalité de ses 3 personnages à travers les différents choix possibles. C’est là que l’aspect histoire narrative entre en compte. À la manière d’un Lost Records: Bloom & Rage ou de Life Is Strange, chaque choix pris par un personnage aura un impact sur la suite de l’histoire. Que ce soit pour choisir ses alliés ou ses ennemis, choisir le futur prétendant au trône, jusqu’à quels sacrifices êtes-vous prêts à aller pour sauver le royaume ? Quel avenir pour les héritiers, pour le peuple ? À chacun de choisir sa manière de jouer, sa manière d’influencer le peuple ou la noblesse, de manière à dessiner sa propre histoire.

Cependant, les paroles ne seront pas votre seule arme. En effet, certains personnages, boss ou roturiers, préféreront vous répondre avec leurs poings plutôt que par de belles paroles. Crown Gambit propose des combats de cartes tactiques au tour par tour de manière épique. Chaque paladin possède son propre deck qui vous sera nécessaire de build de la manière dont il vous arrange pour pouvoir vaincre les ennemis le plus aisément possible. Les effets sont époustouflants et explosent la rétine, malgré quelques ralentissements sur certaines cartes en jeu. À chaque tour, vous aurez un nombre de points d’action ( 3 pour Hael et 2 pour les autres) qui définissent le nombre d’actions possibles entre : utiliser une carte, changer de position sur une tuile adjacente (la diagonale non possible), attaquer ou encourager un allié adjacent pour qu’il fasse plus dégâts. Bien évidemment, il est possible de finir le tour sans rien faire de particulier. À la fin du tour du joueur, toutes ses cartes seront remises à la défausse sauf les cartes dites Reserve qui se conservent d’un tour à l’autre. Ce sera ensuite au tour de l’ennemi de riposter.

Or, Crown Gambit propose quelque chose de plus. La jauge d’influence astrale sera propre à chaque paladin. Plus vous invoquerez les pouvoirs de la Grâce ancestrale relative à chaque carte (souvent des dégâts bien méchants avec des effets secondaires violents pour l’ennemi), plus votre jauge sera haute. Et plus votre jauge sera haute, plus le prix sera grand à payer, de manière plus ou moins permanente. À chaque fin de combat, il y aura la possibilité d’améliorer un ou plusieurs personnages, que ce soit pour sa vie ou son armure. Tandis qu’à chaque fin de chapitre, le joueur aura la possibilité d’ajouter une nouvelle carte à son deck par paladin suivant un arbre de compétences entre Utilitaire, Attaque et Défense.

Teinté de folklore celtique et breton
Du côté de la direction artistique ainsi que de la bande originale, elles nous ont subjugués tout au long de ces 5 heures de jeu. La patte artistique, dessinée à la main par l’artiste français Gobert, avec cette ambiance très médiévale, colle parfaitement au propos de l’histoire. On se plaît à regarder les illustrations tant elles sont parfaites, que ce soit en premier ou en second plan. Chaque illustration est originale et met bien en exergue les reliques des personnages présentés. De l’autre côté, la bande son, d’un style médiéval envoûtant, aura ravi nos oreilles. Chaque musique colle parfaitement à la situation, même si nous aurions préféré que les boss puissent avoir leur propre thème. De plus, la musique d’introduction du jeu nous aura surpris dans le bon sens du terme, tant nous avons préféré attendre la première boucle de musique avant de lancer notre première partie.


Par ailleurs, l’aventure propose plusieurs niveaux de difficulté allant du plus simple au plus complexe, qu’il ne sera pas possible de changer en cours de route. N’étant pas de fins stratèges, nous avons opté pour le mode facile qui nous a parfaitement convenu. Les combats sont plutôt simples, même si nous avons eu l’occasion de rendre l’âme plusieurs fois. Le jeu est bien équilibré de ce côté. De notre côté, une fois les deux premiers arcs terminés, l’envie de continuer l’aventure était présente. Se terminant sur une bataille plutôt impressionnante et éprouvante, le jeu a su nous charmer. Il faut tout de même reconnaître que mêler un jeu plutôt narratif ainsi qu’un jeu de deck-building est un défi pour le studio, qui cherche à convaincre le plus de monde possible. Cependant, avec une aussi belle direction artistique et une bande-son aux petits oignons, le pari paraît réussi. Crown Gambit mélange les genres de l’histoire narrative et du deck-building, comme Voice of Cards ou Foretales pour ne citer qu’eux.
Verdict
Crown Gambit fait partie de ces jeux qui sont fort sympathiques et qui vous accrochent des heures durant. Le titre rassemble le meilleur de l’histoire narrative et du deck-building pour n’en faire qu’un. Sa direction artistique ainsi que sa bande-son pourront en ravir plus d’un. Il conviendra sans nul doute aux amoureux d’histoires interactives qui cherchent un peu plus qu’une simple histoire, mais qui voudraient mettre aussi la main dans des combats épiques. En tout cas, nous n’avons pas encore trouvé de prétendant au trône et il y a de fortes chances pour que nous retournions sur Crown Gambit quand sa version complète sera disponible.
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Project Motor Racing, un nouveau concurrent bien sérieux pour la simulation
Straight4 Studios et GIANTS Software viennent d’annoncer la sortie de Project Motor Racing pour l’automne prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC ! Développé sur le moteur GIANTS Engine, connu pour sa flexibilité en matière de mods et utilisé pour la licence Farming Simulator (oui c’est un produit purement suisse). Voici les premiers tours de roues en vidéo. Project Motor Racing offrira plus de 70 véhicules issus de 10 catégories de course différentes. Un garage qui va des [...]
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News - Dragon Ball: Sparking Zero devrait arriver sur Nintendo Switch 2 ! (Switch 2)

News - Le dock de la Nintendo Switch 2 sera incompatible avec la Switch originale
Mauvaise nouvelle pour ceux d'entre nous qui espérions mutualiser notre équipement : la Nintendo Switch 2 introduira un dock incompatible avec la Switch première du nom.

Far Cry 4 se met à jour sur PS5 avec une grosse amélioration
Test du Joystick Adaptatif Xbox – Toujours plus inclusif et utile pour tous !
Lire la suite : Test du Joystick Adaptatif Xbox – Toujours plus inclusif et utile pour tous !
Asus dévoile une carte graphique GeForce RTX 5080 aux couleurs de DOOM : The Dark Ages
La Quimera : le nouveau FPS des créateurs de Metro repoussé le jour de sa sortie
Mycopunk : luttons contre les mycoses en coop
Un nouveau FPS coopératif a malheureusement été annoncé pour 2025. On dit malheureusement, parce que rien que l’intro nous a désespéré : on incarne quatre robots déployés sur une planète pour y combattre une contamination fongique. Oui, c’est surprenant. Mycopunk fait évidemment penser à Deep Rock Galactic, avec la complétion de missions et ramassage de ressources dans différents biomes, et les quatre classes de personnage à améliorer. Le problème, c’est que c’est bien naze.
En effet, une démo est déjà disponible, et j’ai tenu 5 min : c’est moche et très granuleux, le design sonore est tel qu’on a l’impression d’avoir la tête dans un bocal, les sensations de tir sont inexistantes, et les ennemis sont inintéressants et mal animés. Mais si vous ne nous croyez pas, vous pouvez aller vérifier vous-mêmes sur Steam.
Elden Ring Nightreign : votre PC fera-t-il tourner ce spin-off coopératif ?
Far Cry 4 reçoit un patch 60 FPS sur PS5, quatre ans après la Xbox Series
Slate Auto, un pickup ultra personnalisable et pas cher
Slate Auto, la start-up américaine soutenue par Jeff Bezos, a dévoilé son premier véhicule électrique : le Slate Truck, un pick-up minimaliste et personnalisable, proposé à partir de 25’000 dollars. Prévu pour une production en 2026, ce véhicule se distingue par son approche radicale de la simplicité et de l’accessibilité. Conçu pour être une plateforme de personnalisation, le Slate Truck est livré sans peinture, sans système audio ni écran tactile. Sa carrosserie en polypropylène moulé par injection est résistante aux [...]
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Sea of Stars : le DLC Throes of the Watchmaker daté, une extension gratuite de 8 heures qui sort bientôt
Le studio québécois Sabotage lève le voile sur Throes of the Watchmaker, un DLC entièrement gratuit pour Sea of Stars. Cette nouvelle aventure post-jeu, prévue pour le 20 mai 2025, promet un contenu riche, des mécaniques inédites et un retour marquant des héros Zale et Valere sur toutes les plateformes.
Throes of the Watchmaker entraînera les Guerriers du Solstice dans une aventure inédite qui prend place immédiatement après la fin du jeu principal. Zale et Valere devront faire face à une nouvelle menace dans l’univers miniature d’Horloge, une création étrange et ingénieuse de l’Horlogère, une figure marquante de l’histoire originale. Cette géniale inventrice, à la fois excentrique et visionnaire, voit son monde en péril à cause d’un cirque maudit, forçant nos héros à s’adapter à des règles inédites et à tirer parti de leurs pouvoirs lunaires et solaires.
Cette extension scénarisée, d’une durée d’environ huit heures, introduit des classes inédites. Zale troque son épée contre des talents de Jongleur, tandis que Valere adopte l’agilité d’une Acrobate. Le duo sera épaulé par un nouveau compagnon : l’Artificier, une créature mécanique équipée d’un redoutable canon laser, qui ouvrira de nouvelles stratégies de combat.
Pensé comme une véritable extension narrative, Throes of the Watchmaker offre des décors inédits, des puzzles originaux et des ennemis totalement nouveaux. Avec un budget cinématique équivalent à celui du jeu de base, Sabotage promet une aventure visuellement et narrativement aboutie, idéale pour prolonger le plaisir en mode New Game+, mais aussi accessible aux nouveaux joueurs grâce à sa progression indépendante.
Disponible sur PC, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, le titre avait déjà bénéficié d’une mise à jour gratuite, Dawn of Equinox, introduisant le mode coop local et diverses améliorations du gameplay.
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Lankeleisi X3000 MAX : le vélo électrique surpuissant à double moteur
TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil
Far Cry 4 : une mise à jour apporte enfin les 60 fps sur PS5
Plus de dix ans après sa sortie, Far Cry 4 bénéficie d’une mise à jour bienvenue, permettant au jeu de tourner à 60 images par seconde sur PS5 désormais.
Longtemps limité à 30 fps, comme beaucoup de titres Ubisoft de la même époque, Far Cry 4 peut désormais tirer parti des capacités de la console de Sony grâce à cette amélioration technique. Ce passage à 60 fps n’est pas une première pour le titre, qui bénéficiait déjà de cette feature sur Xbox Series X depuis 2021, grâce à la fonction FPS Boost mise en place par Microsoft. Ubisoft continue ainsi son travail de modernisation de son catalogue, après avoir déjà mis à jour plusieurs autres titres de la précédente génération.
En effet, des jeux comme Assassin’s Creed Syndicate, Origins et Odyssey ont tous reçu des correctifs similaires ces dernières années, permettant d’atteindre une fluidité accrue et parfois une résolution 4K sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S via la rétrocompatibilité. Cette mise à jour de Far Cry 4 intervient au moment opportun, puisque le jeu sera ajouté cette semaine au catalogue du Game Pass, aux côtés de Grand Theft Auto 5, Neon White et d’autres titres attendus. Une belle occasion de (re)découvrir le titre d’Ubisoft dans les meilleures conditions possibles.
Sorti en novembre 2014, Far Cry 4 est disponible sur PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et rétrocompatible Xbox Series X|S et PS5.
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[Article] Many Nights a Whisper, le nouveau jeu narratif de la Deconstructeam
JDM: Japanese Drift Master dévoile son mode histoire
Touma est prêt à brûler de la gomme ! Le studio derrière JDM: Japanese Drift Master a dévoilé une toute nouvelle vidéo de gameplay. Celle-ci nous donne un aperçu inédit du mode histoire du jeu. Récemment reporté, le titre où la glisse est reine arrive le 21 mai prochain sur PC. Dans JDM, les joueurs incarnent Touma. Un pilote polonais qui cherche une seconde chance au Japon. En arpentant les rues du Guntama Prefecture. Vous participerez à des événements de [...]
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Guide World of Warcraft : Comment accéder à l’Île des Sirènes
WoW accueille une nouvelle addition à ses trésors : l’Île des Sirènes, cachée dans la mer tropicale au large de la côte de Strangleronce. L’Île des Sirènes propose un mélange unique de combat, exploration et narration. Avec une histoire fascinante de pirates et des légendes naga associées, cette petite île est parfaite pour capturer votre esprit d’aventure et découvrir des zones inexplorées d’Azeroth. Bien qu’elle ne soit pas un centre majeur de contenu en monde ouvert (OWP) dans World of [...]
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Overwatch 2 : des cosmétiques Gundam Wing pour le 30ème anniversaire de la série
Infinity Nikki : le gacha roi de la mode est disponible sur Steam
DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un inévitable portage en fuite du côté de Nintendo
Wuchang: Fallen Feathers, une date de sortie précise et une Deluxe Edition pour le Souls-like chinois
GTA 4 souffle sa 17ième bougie, est-il le meilleur épisode ?
Bien qu’il souffle aujourd’hui ses 17 ans, GTA 4 est finalement l’avant dernier titre de la saga, aussi fou que cela puisse paraitre. Pour certaines et certains, il est le meilleur titre de tout l’univers Grand Theft Auto. Il possède l’histoire la plus sombre, l’approche la plus réaliste (sauf pour la conduite), mais attention, il est le seul à laisser complètement de côté l’aspect « fun » d’un GTA. En ce mois d’avril 2025, je ne peux que vous conseiller de goûter [...]
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