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[AG French Direct] Une démo pour Lifelong, le puzzle game narratif dans un monde bureaucratique dystopique

On vous en avait parlé l’année dernière lors de l’AG French Direct de 2024, Lifelong est un puzzle game narratif prenant place dans une entreprise, siège d’un empire bureaucratique et tyrannique. Cette année, pour l’AG French Direct 2025, le développeur solo derrière le studio Red Rabbit nous partage encore un peu de gameplay, ainsi qu’une démo.

La direction artistique, très particulière, donne envie d’en découvrir plus sur cette étrange société, peuplée d’employés fichés d’une télévision à la place de la tête. La vidéo nous suggère que cette satire de la bureaucratie sera garnie de petites touches humoristiques, et on aime bien ça, à la rédac. Du coup, on a lancé la démo, disponible pour l’occasion, afin de voir ce que ça donnait. L’une des mécaniques montrées est le transfert de notre conscience dans un autre corps, nous permettant ainsi d’atteindre des zones inaccessibles. C’est très malin, et l’aspect puzzle fonctionne parfaitement souris en main. Pour le scénario, la petite demi-heure de démo est un peu juste pour se prononcer, mais on sent qu’il y a eu un bon travail sur l’écriture. On est plutôt enthousiasmés, et on est curieux de voir la version complète. Un détail nous chiffonne cependant : aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

En attendant, si vous aussi êtes intrigué par Lifelong, allez donc tester la démo, et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, s’il vous a convaincu. D’ailleurs, de manière générale sur les petits projets indés comme celui-ci, si vous avez apprécié la démo, essayez de mettre un avis sur la page Steam dédiée (ici pour Lifelong, par exemple), cela permet aux développeurs d’avoir un peu plus de visibilité.

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[AG French Direct] Species: Unknown : un survival horror coop avec des armes

Lors de l’AG French Direct de mercredi dernier, on a découvert le premier « vrai » FPS de WanadevStudio, que l’on connaît notamment pour son jeu en réalité virtuelle Propagation: Paradise Hotel. Il s’agit cette fois-ci de Species: Unknown, un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs, dans une ambiance sci-fi horrifique, avec sans doute quelques accents d’Alien, puisqu’on dispose d’une sorte de détecteur. Mais on aura aussi accès à des armes, comme le montre très brièvement le trailer.

Vu comme ça, le jeu n’a pas l’air d’être d’une originalité incroyable, mais qui sait, on pourrait avoir une bonne surprise. Niveau réalisation, ça a l’air plutôt pas mal, d’autant qu’on sait de quoi les devs sont capables : leur dernier titre VR était de très bonne qualité, bien qu’un peu trop court, selon une partie des critiques. On croise les doigts pour avoir un bon gunfeel. De toute manière, on saura bientôt ce que ça vaut, puisqu’une bêta fermée est prévue pour le 17 juin prochain. A priori, on devrait pouvoir demander l’accès depuis la page Steam à l’approche de l’événement.

En attendant, si Species: Unknown vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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SEGA Football Club Champions 2025, le retour de la licence est acté !

Le football a le vent en poupe ! Alors que la finale de la Champions League vient de se dérouler SEGA annonce le grand retour de sa série japonaise de gestion de football « SakaTsuku » avec SEGA Football Club Champions 2025. Un titre free-to-play prévu sur Playstation 5, PS4, PC (Steam), iOS et Android. C’est seulement la deuxième fois que la licence historique, débutée en 1996 sur Sega Saturn, s’aventure hors du Japon ! Présenté comme étant « powered by Football Manager », [...]

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Les bons plans NoFrag du week-end préparent le Summer Game Fest

La semaine prochaine, c’est le Summer Game Fest. Les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas l’intention de le rater, et comptent bien se préparer. On commence avec un vidéoprojecteur 4K pour admirer la merveilleuse tronche de Geoff Keighley. Pour profiter de sa voix suave, optez pour un kit 7.1, qui fera résonner au mieux sa performance gutturale. Pas envie de suer comme un porc pendant l’inévitable intervention de Kojima ? Installez une mini-piscine pour garder les pieds au frais, alimentée avec une machine à glaçons. Bien installé sur votre transat, n’oubliez pas le brumisateur pour le reste du corps. Et pour l’intérieur, commandez une sorbetière et les recettes pour réaliser les meilleures glaces du quartier. Enfin, pour vous reposer entre deux conférences, plantez une jolie petite tente dans votre salon. Et voilà, avec tout ça, impossible de passer un mauvais Summer Game Fest !

Les bons plans Amazon

Il fait beau, il fait chaud, le temps idéal pour rester dans le bureau. Heureusement, notre expert Gothax veille au grain, avec une proposition de config en QHD 180 Hz :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

GP Elden Ring code promo

Toujours prêts à faire des codes promos, notre partenaire Gamesplanet nous propose celui-ci pour le stand alone d’Elden Ring : Nightreign, sorti le 30 mai : FRACASDOOM. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.

Et sinon, comme d’habitude, il y a plein d’autres promotions :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

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Interview - « L'antidote à l'impasse de l'industrie » : le créateur de Hell is Us explique sa vision

Si Jonathan Jacques-Belletête n'est pas une rockstar du jeu vidéo à l'image de Hideo Kojima ou Neil Druckmann, son nom résonne tout de même chez les passionnés d'immersive sim tant son travail sur la direction artistique de Deus Ex : Human Revolution a marqué les esprits. De retour à la direction créative et artistique de Hell is Us chez Rogue Factor, le québécois a aimablement répondu à nos questions.

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Quand Nintendo jouait la carte de l'érotisme avant de faire du jeu vidéo

Cela fait maintenant quarante-huit ans que Nintendo fait du jeu vidéo. C'est beaucoup, oui, et c'est plus que n'importe quel autre acteur sur le marché. Et pourtant, c'est bien moins que le temps passé à faire de la carte à jouer et à collectionner : avant sa spécialisation dans le monde du Dixième Art, la société a fait de la carte son fer de lance pendant, tenez-vous bien… quatre-vingt-huit ans.

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BlackBerry Key2 | Le bootloader est hack et LineageOS bientôt disponible !

2025 sera l’année du BlackBerry et des smartphones à clavier ! Entre l’annonce récente de la sortie du Unihertz Titan 2 et des différents travaux autour du Passport, c’est aujourd’hui le bootloader du BlackBerry Key2 qui est hack. Ou « unlocked« , c’est selon. Que faut-il retenir de cette prouesse que tous les fans du Key2 et Key2LE attendaient depuis des années ? On fait le point, ci-dessous.

Enfin un hack du bootloader BlackBerry Key2 !

  • Exploit réalisé par les ingénieurs du groupe Aiterium-X et avec l’aide d’ingénieurs du monde entier
  • Le hack fonctionne pour le BlackBerry Key2, et le Key2LE
  • Le premier but de tout cela était de pouvoir sauvegarder les données utilisateurs des deux modèles
  • Aiterium-X a donc développé un programme sous Windows pour faire tourner une image boot non signée par BlackBerry
  • Le kernel Linux a été créé pour pouvoir faire tourner TWRP
  • Tout le monde peut maintenant exécuter TWRP pour faire une sauvegarde des smartphones
  • Les données peuvent être sauvegardées sur la mémoire interne du téléphone, la SD Card ou une clé USB en OTG. Ou transférées sur un ordinateur via MTP
  • Une fois les données récupérées, vous pouvez les restaurer dans un BlackBerry Key2 ou Key2LE

Comment hacker le bootloader du BlackBerry Key2

  • Attention : TWRP est à réserver aux utilisateurs expérimentés et ne devrait être utilisé que pour sauvegarder les données utilisateurs pour le moment. Personne n’a encore testé le wipe ou autres fonctions. Ne tenter pas de modifier les logiciels en lien ci-après, sous peine de bricker votre téléphone sans possibilité de retourner en arrière
  • Pour le moment, cela fonctionne uniquement pour les firmwares ACQ160 et ACI448 du Key2, ainsi que pour le firmware ACT575 du Key2LE
  • Etape 1 : Redémarrer le Key2 ou Key2LE en mode Fastboot / Bootloader (adb reboot bootloader ou appuyer sur la touche power+voldown)
  • Etape 2 : Lancer le programme run_twrp.bat ou run_orange_fox.bat
  • Etape 3 : Attendez environ 7 secondes, le recovery devrait s’activer. Si le recovery ne s’active pas et que le téléphone boot normalement, répéter à la première étape
  • Les logiciels sont libres. Merci de citer leur provenance si vous les partagez

Mettre à jour un BlackBerry Key2 en 2025

  • A ce jour, une version de LineageOS est en développement
  • Le hack du bootloader est publique, mais uniquement dans sa version Tethered (si vous redémarrez le téléphone, il faut tout refaire)
  • Le hack Untethered est disponible uniquement pour les contributeurs actifs pour le moment et sera public une fois tous les travaux réalisés

Vous l’aurez compris, il va falloir patienter encore un peu avant de pouvoir mettre à jour la version d’Android pour un BlackBerry Key2 ou Key2LE. Nous ne manquerons pas de vous donner des nouvelles dans les semaines et mois à venir ! Bravo à l’équipe Aiterium-X et à tous les contributeurs de cet exploit !

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Nintendo : des mangas aux parcs d'attractions, Shigeru Miyamoto revient sur une carrière passionnée

L'influence de Shigeru Miyamoto est sans précédent : on ne reviendra pas sur l'entièreté de la carrière flamboyante du créateur de Mario, Donkey Kong ou Zelda, longue comme le bras et ayant valu pléthore de décorations prestigieuses. À vrai dire, il a tenu à en dresser les grandes lignes lui-même, lors d'un entretien avec The Washington Post.

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Champions League finale, la technologie au cœur du duel PSG – Inter Milan

La finale de la Champions League 2025 entre le Paris Saint-Germain et l’Inter Milan (PSG – Inter Milan), sera disputé ce soir à l’Allianz Arena de Munich. Un affrontement qui incarne aussi l’apogée de l’innovation technologique dans le football de nos jours. Voici quelques éléments histoire de vous rendre compte de comment ce sport a évolué. L’arbitrage augmenté avec le VAR et la technologie sur la ligne de but Le match sera supervisé par l’arbitre roumain István Kovács, assisté du [...]

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Splinter Cell Remake, Ubisoft fait du teasing juste avant le Summer Game Fest !

Non vous ne r’evez pas, après une annonce très discrète en décembre 2021, Ubisoft remet un coup de pied dans la fourmilière de Sam Fisher. Une petite semaine avant le Summer Game Fest, l’entreprise diffuse sur ses réseaux sociaux une image issue d’un des titres de la saga. Splinter Cell Remake enfin dévoilé durant le SGF ? Tout devient désormais possible ! Pour rappel, la série Splinter Cell a été lancée en 2002 par Ubisoft. Celle-ci est devenue une référence [...]

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Valorant, cinq ans et des nouveautés à venir

Riot Games a profité du cinquième anniversaire de Valorant pour dévoiler une série de nouveautés sur son shooter devennu iconique. Le studio annonce d’abord un important équilibrage des compétences qui a pour but d’améliorer la contre-jouabilité face aux debuffs, compétences de zone et ulti. Certaines modifications sont déjà en place, comme l’ajustement audio du Molly de Brimstone ou la refonte visuelle des explosions de Raze. Pour célébrer cet anniversaire, un Event Pass gratuit revisite les moments forts du jeu. De [...]

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Un Far Cry avec des dinosaures et des aliens, c'est ce qui était voulu pour le premier jeu

Aujourd'hui l'un des piliers forts d'Ubisoft, les débuts de Far Cry n'ont pourtant pas commencé chez l'une des nombreuses antennes du géant français, mais directement en Allemagne, au sein des couloirs de Crytek. Les développeurs avaient originellement des idées bien différentes pour la saga, n'hésitant pas à lorgner sur la science-fiction pure et dure.

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Ultime bafouille - FromSoftware ne sait pas proposer d'expériences multi plaisantes, et Elden Ring Nightreign n’y changera rien

Dire que l’aspect multijoueur des jeux FromSoftware ne parvient que très rarement à susciter un intérêt relève du doux euphémisme, tant le studio semble avoir mis un point d’honneur à ne jamais réellement développer cet aspect de ses jeux qui restent avant tout des expériences agréables en solo. Avec Elden Ring Nightreign, le studio sort donc de sa zone de confort en proposant un roguelite coopératif presque exclusivement jouable en ligne et à plusieurs. Mais, malgré la louable tentative, difficile de ne pas y voir une énième fois les moult soucis habituels de jeux FromSoftware, agrémentés de nouvelles frustrations qui n’ont pas manqué de nous faire voir rouge.

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Quartet : le nouvel espoir du JRPG rétro tient sa date de sortie

Dans la famille des jeux indépendants autoproclamés JRPG, une secte qui compte tellement de membres de nos jours qu'un showcase entier vient de lui être dédié, Quartet semble plus ou moins sortir du lot. Il faut dire que l'équipe de Something Classic Games (Shadows of Adam) n'en est pas à son coup d'essai et qu'elle vient de communiquer une date de sortie.

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À peine sorti, Elden Ring Nightreign dépasse les 2 millions de ventes

Le pic de 313 593 joueurs connectés simultanément rien que sur la version Steam ne laissait pas planer le moindre doute : Elden Ring Nightreign est en train de réaliser un démarrage colossal. À peine sorti dans le monde entier que la déclinaison coopérative du jeu phénomène s'est écoulée à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde sur PlayStation, Xbox et Steam, en comptant les ventes en téléchargement et les exemplaires distribués dans les rayons.

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Le haut niveau de Dune: Awakening aura un contenu riche et immersif qui plaira aux fans d’Arrakis

Le livestream de Funcom vient tout juste de dévoiler une partie du contenu de milieu et de fin du jeu Dune: Awakening. Découvrez les prochains systèmes qui toucheront aussi bien aux mécaniques PVP que PVE, avec de la survie, des écoles de combats ou de la gestion politique. Autant de propositions qui assurent une expérience intense de l’univers de Frank Herbert.

Il reste moins de deux semaines avant la sortie de Dune: Awakening, prévu pour le 5 juin en version partielle et la version complète le 10 juin. Ceux qui n’ont pas eu la chance de participer au week-end de la bêta, ayant eu lieu du 9 au 12 mai, pourront bientôt découvrir les terres d’Arrakis, tirées du roman de Frank Herbert et inspirées par la vision cinématographique de Denis Villeneuve et Legendary Entertainment.

Le Livestream Funcom de Dune: Awakening

Pour les connaisseurs, ils reconnaîtront sans doute le bassin d’Hagga dévoilé par Funcom lors de leur livestream, accessible pour les joueurs de la bêta, mais uniquement avec 25% de son contenu prévu. Le reste du livestream dévoilait également d’autres régions aussi vastes que dangereuses : les jungles denses d’O’odham, les gouffres menaçants de la faille de Hagga, ou encore les pics rocheux imposants de Jabal Eifrit.

Dune: Awakening vous promet une expérience de survie complète au sein de certaines des Maisons les plus prestigieuses d’Arrakis. Il vous sera possible de gravir les échelons chez les familles Atréides ou Harkonnens, d’ériger des bastions, d’affronter des stations impériales de test, de créer de schémas technologiques avancés, de récolter des ressources rares ou encore de voyager à bord de différents véhicules pour explorer l’immensité du Désert Profond.

Présentation du contenu haut niveau de Dune: Awakening

Mais ce qui retient également notre attention, en plus de ces endroits qui promettent exploration et immersion, ce sont les mécaniques de combats et de gestions politiques des territoires.

Sandbox Combat : les formes du pouvoir

Concernant le combat, le joueur aura la possibilité d’utiliser différentes stratégies à base d’attaques de mêlée, à distance, de bouclier, de compétences, voire même des véhicules. Les premières approches serviront à apprendre les mécaniques de jeu avant de pouvoir se spécialiser.

Il faudra dans un premier temps apprendre à gérer sa jauge de stamina pour affronter ses adversaires au cours d’affrontements simples, mais brutaux. C’est ensuite que viendront des mécaniques qui changeront l’approche du combat, comme l’usage d’armes puissantes ou de compétences pour gérer les ennemis.

  • Présence de boucliers Holtzman, bien connus des fans, capables de repousser la majorité des tirs d’armes à feu, mais rendant impossible le fait d’attaquer soi-même à distance tant qu’ils sont activés.
  • 4 types d’armes au corps à corps, faites pour percer les boucliers, seront disponibles : épées, dagues, kinjal et rapières.
  • Présence d’armes à feu spéciales, capables de percer les boucliers, comme le Drillshot Rifle ou le Disruptor, utilisant des munitions spéciales.
  • Utilisation de l’Epice pour débloquer des compétences surpassant les limites du corps et de l’esprit.

Dune: Awakening proposera quatre classes : Trooper, Mentat, Bene Gesserit Acolyt et Swordmaster, toutes avec des capacités uniques d’attaques et d’évasion, mais c’est la gestion de tout ce qui vous est proposé ci-dessus qui fera la différence sur Arrakis. Comme il est dit « Le Désert prend les faibles. »

Games of Power : explication du Landsraad

Le Landsraad est la structure politique constituée des Maisons Majeures et Mineures de l’Imperium de l’univers de Dune. Il est impossible d’échapper à leur influence, donc ce sera à vous d’y contribuer pour influencer le destin de votre faction, cela au travers du gameplay d’un contenu aussi bien PVE que PVP. Chaque joueur est ainsi responsable des événements politiques de Dune: Awakening.

  • Le Landsraad sera en lien avec un système de guildes affiliées au familles des Atréides ou des Harkonnen.
  • Les décisions qui y sont prises auront un impact sur l’ensemble des serveurs en lien avec le monde.
  • Pour influencer ces décisions, il faudra obtenir les voix des différents Maisons. Elles décideront ou non de voter en fonction des missions que les joueurs auront remplies pour elles.
  • Les missions des maisons seront aussi bien des contenus pour un seul joueur que pour une guilde entière. Que ce soit en PVP ou en PVE.
  • Les missions proposent également d’autres types de récompenses que le système de voix.
  • Les types des missions sont très variés, cela peut aller de la chasse aux créatures, en passant par la fabrication d’objets ou l’élimination de cibles.

Autre point important du monde de Dune: Awakening : les modifications géographiques du Désert Profond. À cause des tempêtes de sable, les environnements peuvent drastiquement changer. Certaines ressources seront inaccessibles ou des zones peuvent se débloquer. Il sera possible pour les joueurs de créer de véritables stratégies pour les guerres de territoires, à l’aide de constructions de bases ou d’attaques de zone.

Mais cela reste encore mineur en face des affrontements pour la ressource la plus convoitée d’Arrakis : l’Épice. L’apparition d’une poche à épices dans le désert profond sera souvent l’occasion de grands combats entre joueurs : véhicules, vaisseaux et bataillons entiers seront présents pour essayer d’acquérir cette ressource. Et cela sans compter l’apparition des immenses vers des sables, alertés par les conflits.

Monter de niveau dans Dune: Awakening ne constitue qu’un début, car la véritable partie commence quand vous intégrez les jeux politiques des Maisons.

Préchargement et lancement mondial

Les horaires de lancement à travers le monde ont été confirmés :

  • Préchargement sur Steam dès le 4 juin.
  • Accès anticipé des détenteurs des éditions Deluxe ou Ultimate le 5 juin.
  • Ouverture pour tous des serveurs de Dune: Awakening le 10 juin.

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Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster va exploiter les spécificités de la Nintendo Switch 2

Le jour de la sortie de la Nintendo Switch 2, il y aura bien sûr Mario Kart World, les versions améliorés de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et d’autres, les nouvelles entrées comme Cyberpunk 2077 et, enfin, les remasters à la Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster. En parlant de ce dernier, Square Enix a précisé à quel point ce resmaster tirera parti des caractéristiques de cette nouvelle console.

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Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive planche déjà sur la suite

Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33,Sandfall Interactive ne compte pas s’arrêter là. Son co-directeur, François Meurisse, a confirmé qu’un nouveau jeu était déjà en préparation, bien que les détails restent pour l’instant confidentiels.

À peine ont-ils terminé leur premier grand projet que les membres de Sandfall Interactive se projettent déjà vers la suite. Le studio indépendant français, fondé il y a cinq ans, a récemment fait sensation avec Clair Obscur: Expedition 33, un RPG poétique au style visuel singulier qui a attiré l’attention des joueurs et des médias du monde entier. Mais pas question de se reposer sur ses lauriers.

Dans une interview accordée à Gamesindustry.biz, François Meurisse a évoqué l’avenir de Sandfall Interactive. Selon lui, l’équipe est déjà en ébullition autour de concepts prometteurs pour leur prochain titre. Si le projet n’en est qu’à ses balbutiements et qu’aucune information concrète n’a encore été dévoilée, l’enthousiasme est palpable au sein du studio. Meurisse souligne la maturité grandissante de l’équipe, qui a beaucoup évolué depuis les débuts de Sandfall :

Beaucoup étaient juniors au départ. Nous avons appris à travailler ensemble et acquis de nouvelles compétences tout au long de la production.

Cette montée en compétence collective permet au studio d’aborder son futur projet avec plus de confiance, mais aussi avec des attentes plus élevées. Une chose est certaine : Clair Obscur: Expedition 33 ne sera pas un coup d’essai isolé pour Sandfall Interactive. Le studio semble prêt à franchir une nouvelle étape.

Clair Obscur: Expedition 33 est disponible depuis le 24 avril dernier sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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MultiVersus, cette fois-ci c’est terminé, voici comment y jouer hors ligne

[UP] Grosse mise à jour dans notre article au sujet de Multiversus. C’est désormais terminé, Warner tire la prise de son Smash Bros Like et coupe définitivement tous les serveurs. Une nouvelle page du jeu vidéo qui se tourne. Néanmoins, il sera toujours possible d’y jouer hors ligne. « Après vous être connecté, un fichier de sauvegarde local sera automatiquement créé connecté à votre compte PlayStation Network, Microsoft Store, Steam ou Epic Games Store, vous permettant de profiter du jeu [...]

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Preview : Hell is Us nous a ouvert les frontières de sa guerre civile

Après Deus Ex : Human Revolution, le directeur artistique Jonathan Jacques-Belletête s'émancipe des gros studios pour revenir avec une quinzaine de personnes chez Rogue Factor et l'étrange Hell is Us. Un titre intriguant depuis les toutes premières images, avec une direction artistique tranchée, une vision radicale de l'action-aventure et des énigmes à tire-larigot pour ceux qui aiment se froisser les méninges. Est-ce que les promesses sont tenues ? Pour l'instant, c'est bien parti.

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Dre’Quan Priest – présentation complète du personnage – GTA 6

Après mon analyse et les informations au sujet de Bae-Luxe et Roxy, on se retrouve pour l’analyse du personnage Dre’Quan Priest que je connais depuis septembre 2022 ! Non, vous ne rêvez pas, d’ailleurs je trouve que ce détail a on importance, je m’explique. Au moment du vol de données de septembre 2022 qui a touché le développement de GTA 6, en décortiquant les séquences une par une, on peut rapidement s’apercevoir qu’une mission en compagnie de Jason et Lucia [...]

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Tavern Talk et Among Us signent une collaboration inattendue entre espace et fantasy

Comme son nom l’indique, Tavern Talk est un Coffee Talk en version taverne dans un univers de fantasy. Déjà à l’époque, ce mélange pouvait sembler assez incongru. Mais ce n’était rien en comparaison à l’alliance qui vient de se former entre le jeu de Gentle Troll et Among Us. Est-ce que cela veut dire qu’entre deux créatures fantastiques on pourra maintenant servir un Crewmate ?

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Test de DOOM: The Dark Ages | Encore meilleur que Eternal !

Malgré son grand âge, la série étant l’une des pionnières de l’ère des jeux vidéo en 3D, DOOM traverse les décennies sans encombre. Dans ce test de DOOM: The Dark Ages, vous allez d’ailleurs constater que la licence se bonifie toujours plus. En trouvant encore de quoi surprendre les joueurs ? Affirmatif ! En étant encore plus bourrin que Eternal ? Bien entendu !

DOOM: The Dark Ages | Ce qu’il faut savoir

  • Préquelle de tous les épisodes. On apprend à connaître comment le DOOM Slayer s’est transformé en plus gros cuistot de démons de tous les temps
  • FPS très bourrin avec quelques phases légères de plateforme et de réflexion
  • Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
  • Durée de vie approximative : 16 heures pour le terminer en mode de difficulté « normale », en ligne droite. J’ai personnellement joué 90% du jeu en mode « Difficile » et ai mis 23 heures pour le terminer sans faire beaucoup de secrets
  • Version testée : PC, via une clé Steam offerte par l’éditeur
  • Configuration du test : i9-9900KF, 32GO de RAM, Nvidia RTX 4070, SSD, écran ultrawide 1440P

Les points forts du jeu

  • Le plus gros points fort de ce DOOM ? Très certainement son gameplay, hystérique de dynamisme !
  • Le bouclier devient une arme d’attaque mais aussi de défense pour parer les attaques
  • Des armes dévastatrices ultra jouissives à utiliser
  • Des phases à bord d’un MECA gigantesque et même à dos de dragon ! Elles sont très bien réalisées
  • La diversité graphique est étonnante pour un épisode de la série
  • De nouvelles mécaniques de gameplay tout au long du jeu
  • Zéro lassitude tout au long de l’aventure
  • C’est encore très gore, on adore !
  • Les musiques sont parfaites, le doublage en français aussi
  • Bel effort de mise en scène et de narration. On reste dans un DOOM, mais c’est agréable à suivre
  • 4 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les profils de joueurs
  • Vous ne jouerez jamais à un jeu aussi défoulant que DOOM: The Dark Ages !
  • Belle durée de vie (uniquement solo) si on veut tout découvrir et jouer au jeu dans les deux derniers modes de difficulté
  • La technique graphique du jeu est très réussie, sans être pour autant une claque. Ray-Tracing obligatoire et imposé, pour des performances honorables avec notre 4070 (120 FPS en 1440P en élevé)

Les points faibles du jeu

  • Quelques soucis d’équilibrage de la difficulté. Le second (sur 4 au total) niveau est beaucoup trop facile, tandis que le troisième a des pics de difficulté un peu trop élevés
  • Le bestiaire ne se renouvelle plus tellement une fois arrivé à la moitié du jeu
  • Pas mal de crashs dans cette version PC

Test de DOOM: The Dark Ages | Verdict : 19/20

OK, cet épisode est très différent des anciens sur son gameplay. Mais à une époque où les suites sont souvent très semblables aux épisodes précédents, DOOM: The Dark Ages pulvérise les limites de la saga ! On se retrouve avec un jeu ULTRA nerveux, jouissif, défouloir à 500%. L’ajout du bouclier donne une dimension vraiment hardcore à l’approche des combats pour un plaisir absolu. On a rarement joué à un FPS avec autant de rythme. De l’adrénaline à l’état pur comme on aime ! Est-ce qu’on vous recommande ce titre ? Absolument !

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