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MindsEye : 9 min de gameplay un peu trop convenu pour le jeu de Leslie Benzies (ex-Rockstar et GTA)
DoubleWe, le jeu d’horreur avec des clones psychopathes, devient It Has My Face
Après avoir pris la décision d’annuler l’aspect multijoueur de DoubleWe en 2024, Wolderado, le développeur principal derrière ce FPS d’horreur où vos clones veulent vous faire la peau, est resté bien silencieux depuis. Ce n’est qu’en ce début de mois de mai que des nouvelles ont été postées sur X où l’on apprend que le jeu s’appelle désormais It Has My Face et indirectement que le dev indé a ouvert son studio NightByte Games. Hormis ces deux changements, le projet restera le même et une sortie est toujours prévue courant 2025.
À l’occasion du Steam Neo Fest de février dernier, on avait pu jouer à la nouvelle démo et l’on avait plutôt bien aimée. Également, durant notre partie uniquement solo, on avait été surpris de voir depuis le menu que la partie multijoueur serait disponible dans le jeu complet. On est donc plutôt chauds de voir les possibilités offertes lors d’une partie à plusieurs. Si vous êtes intéressé, sachez que la démo solo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu.
En attendant plus d’infos sur la sortie de It Has My Face, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes emballé par le concept.
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Sortie de Skin Deep, un très chouette immersive sim
Redécouvert lors du dernier Steam Neo Fest après quatre ans de mutisme, Skin Deep nous avait fait bonne impression avec sa démo, proposant un gameplay très plaisant, mêlant immersive sim, comédie et puzzle game. Le jeu complet est bien arrivé le 30 avril comme prévu, et la quasi-totalité des joueurs semblent convaincus, en témoignent les 98 % d’évaluations positives sur Steam.
Outre la direction artistique très colorée et assez réussie, ce sont les mécaniques de gameplay qui retiennent l’attention. La liberté d’action paraît plutôt grande, puisqu’on est amené à défendre un vaisseau dans des environnements décrits comme non-linéaires. Il est possible de faire des associations d’objets complètement débiles, l’infiltration a l’air plaisante, et tout le monde semble d’accord pour dire que c’est très fun. On tentera sans doute l’aventure d’ici quelques semaines, quand le calendrier des sorties se calmera un peu.
En attendant, si Skin Deep vous a convaincu, vous pouvez le retrouver en promotion à -10 % pour sa sortie sur Steam et l’Epic Games Store, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 14 mai.
Tainted Grail: The Fall of Avalon quittera son accès anticipé le 23 mai
Après avoir déployé un ultime patch avant la fin de l’accès anticipé de Tainted Grail: The Fall of Avalon, le studio Questline a enfin dévoilé la date de sortie de la 1.0 via un long billet de blog Steam. Ce sera donc le 23 mai que vous pourrez explorer trois immenses régions remplies de PNJ, de sorts, d’armes, de quêtes secondaires, de donjons et d’ennemis pour satisfaire votre soif d’aventure. Certainement que des nigauds l’ont demandé aux devs, il sera possible de jouer à la troisième à personne. Enfin, si vous êtes de nature généreuse, une supporter edition verra le jour comprenant l’artbook, les ost et surtout des cosmétiques pour votre poney tout doux, ce qui n’est pas sans rappeler un certain Oblivion.
Depuis la preview de notre cher Xan K, le studio semble avoir mis à profit ces deux années de développement pour peaufiner les aspects technique et esthétique. En soi, ça paraît correct sans pour autant révolutionner le genre. À la rédac, on se lancera probablement dans l’aventure vers la fin de l’été pour savoir si ça s’est réellement amélioré ou si c’est toujours aussi chiant qu’au premier jour.
La 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon sortira donc le 23 mai prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits et vous procurer son accès anticipé sur Steam ou GoG pour 44 €.
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Assetto Corsa EVO, de sublimes images et même un McMurtry Spériling
Oui, Assetto Corsa EVO est déjà disponible en accès anticipé sur PC, mais pour le moment il manque encore cruellement de contenu. Bien que le peu de choses qu’il propose donne un avant goût d’un jeu incroyable. À l’occasion de l’événement Gamescom Latam, les dévleoppeurs du studio Kunos ont offert à toute la communauté de nouvelles images du futur contenu. Avec, cerise sur le gâteau, quelques séquences du monde ouvert prévu pour cet été ! Pour le reste, sachez qu’Assetto [...]
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The Shadow Syndicate, un polar qui mise sur l’infiltration à la DA renversante
Plongée dans le Brooklyn des années 1930, The Shadow Syndicate est un nouveau jeu narratif d’infiltration annoncé par KillaSoft. Ce dernier se destine aux Playstation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC. Le titre n’a pas encore de date de sortie, mais sa promesse est claire. Il veut mêler polar noir, surnaturel dans une ambiance rétro envoûtante. Dans The Shadow Syndicate on incarne Sam Marlowe, un ancien soldat devenu détective privé. Celui-ci entraîné dans un vaste complot mêlant sociétés [...]
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Elden Ring : Nightreign, un résumé vidéo pour vous expliquer ce qu’il est
À quelques jours de la sortie d’Elden Ring : Nightreign, le studio FromSoftware nous offre un résumé en vidéo de ce qui nous attend dans le jeu. Pour rappel, ce spin-off est une toute nouvelle approche de l’univers qui mise sur la coopération. Pour être franc, ça s’annonce comme une relecture radicale de l’univers d’Elden Ring. Développé en partenariat avec Bandai Namco, ce titre (autonome) sortira le 30 mai sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Dans [...]
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Marathon : capacités et aptitudes du runner Blackbird
Prochain extraction shooter à voir le jour sur le marché vidéoludique, Marathon se prépare depuis plusieurs années à une refonte majeure. Après une présentation de gameplay ainsi qu’une vidéo narrative, Bungie a dévoilé les personnages jouables disponibles à la sortie du jeu, le 23 septembre 2025. Découvrez les capacités et les aptitudes d’un de ses runners.
En haut de son perchoir, Blackbird observe le terrain à la recherche d’une cible à abattre. C’est une mercenaire qui excelle dans la reconnaissance et la traque de ses ennemis. Terriblement efficace à longue portée, elle fera trembler les joueurs déjà affaiblis qui tenteront de fuir. Malheureusement, elle sera aussi une cible facile si elle se retrouve un peu trop isolé de ses camarades. Indispensable, mais surtout très fragile, ne sous estimez jamais un bon joueur sachant la manier.
Les capacités actives de Blackbird
- Echo Pulse – temps d’activation : 4 secondes
Echo Pulse, première capacité redoutable de Blackbird, déclenche une onde de détection révélant la position des ennemis. Lors de l’activation, des icônes apparaîtront à l’écran, indiquant la distance approximative des ennemis et le nombre de pulsations de sonar restantes. Au nombre de cinq, avant amélioration, ils s’activeront toutes les trois secondes après le lancement de votre capacité.
- Drone Traqueur – temps d’activation : 2 secondes
Deuxième capacité de poursuite, le Drone Traqueur envoie un microbot autonome chargé de localiser un ennemi à proximité et de détoner à son contact. Lorsqu’il atteindra sa cible et explosera, il infligera des brûlures temporaires à l’ennemi. Cette capacité est fort utile pour diviser un groupe de part une petite zone de chaleur créée à l’explosion du drone.
Les aptitudes passives de Blackbird
- Interrogatoire
En tant que spécialiste de reconnaissance, pouvant être associée à des hackers, l’une de ses capacités reflète cet aspect. Ainsi, lorsqu’un ennemi vous aura marqué, vous recevrez un avertissement sur votre écran. Cette capacité s’active également automatiquement après l’élimination d’un ennemi au sol. Cela déclenchera ainsi un ping de retour, révélant la position des autres membres de l’escouade ennemie, peu importe la distance.
- Protocole Traqueur
Dernière aptitudes très utile, Protocole Traqueur, qui s’active lorsque vous brisez le bouclier d’un adversaire. Lorsque ceux-ci seront brisés par vos balles, les ennemis laisseront une traînée holographique temporaire, permettant de suivre leur trace jusqu’à leur cachette.
Blackbird ne sera pas l’assassin parfait d’une équipe, mais fera office de véritable chasseur moderne aux capacités cybernétiques. Toutefois, les joueurs qui la choisissent devront impérativement communiquer avec leur équipe pour exploiter pleinement son potentiel. Faute de coordination avec le reste de l’équipe, elle deviendra une proie facile pour les adversaires.
Marathon sort le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
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Deadzone: Rogue est sorti en accès anticipé, et c’est plutôt bien
Comme prévu, Deadzone: Rogue, le rogue-lite des développeurs du défunt Tribes 3: Rivals et du catastrophique Starsiege: Deadzone, est sorti le 29 avril dernier. On vous l’avait dit lorsque l’on avait retesté la démo, c’était étonnamment plutôt chouette, en solo comme en coop, grâce à un feeling correct et une bonne maîtrise des codes du rogue lite. Eh bien sans surprise, c’est toujours aussi bien en accès anticipé, avec des améliorations aux effets très significatifs à chaque fois, ce qui est très satisfaisant. Il y a toujours ce très bon sentiment de puissance. Les développeurs ont évidemment corrigé quelques bugs et fait des ajustements, mais surtout, offrent une nouvelle zone de combat. Une troisième arrivera ultérieurement. Aucune idée de ce que c’est, il faut d’abord boucler les missions de la première avant d’accéder à la nouvelle. Sinon, les développeurs ont précisé qu’un futur patch apportera la possibilité de jouer en hors ligne quand on est en solo, suite à une levée de boucliers de certains joueurs.
Les joueurs semblent également convaincus, puisque les avis sont très positifs, malgré quelques réserves sur la longévité potentielle du titre et son support par le studio sur le long terme, au vu de son passif sur ses précédents titres. Néanmoins, comme il y a eu un pic à presque 6 000 joueurs simultanés, on peut supposer que c’est un succès, et donc un projet à entretenir pour tenter de faire monter la hype.
Si Deadzone: Rogue vous tente, il est actuellement en promotion pour sa sortie en accès anticipé à –20 % sur Steam, soit 20 € jusqu’au 13 mai.