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Conférences jeu vidéo de l’été 2025 – Summer Game Fest

Non vous ne rêvez pas, nous sommes déjà à moins de deux mois des plus grosses conférences sur le jeu vidéo de l’année ! Comme d’habitude, les festivités débuteront au début du du mois de juin et vont s’étaler durant tout l’été, avec bien sûr en haut du panier le Summer Game Fest ainsi que l’Xbox Games Showcase. Comme d’habitude, nous vous proposons une liste avec toutes les dates et les heures (quand elles sont disponibles) des conférences. Conférences gaming [...]

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Ultime bafouille - inZOI a un gros défaut qui lui fera du tort sur le long terme

inZOI est l’une des curiosités du moment. Attendu depuis un moment, le simulateur de vie coréen a suscité un engouement certain qui le hisse, encore aujourd’hui, parmi les jeux Steam les plus vendus. Mais est-ce que l’intérêt pour le jeu va durer assez pour installer inZOI au rang d’incontournable du genre dans les années à venir ? J’en doute… Et pour une raison précise : inZOI n’est pas assez accessible.

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TEST Vidéo – The Talos Principle Reawakened remet au goût du jour les puzzles et la philosophie

Le studio CroTeam connu pour ses Serious Sam puis pour un jeu de puzzle philosophique, revient 11 ans après avec un remaster : The Talos Principle Reawakened. Un remaster, c’est bien mais est-il utile et que propose-t-il en terme d’amélioration et de contenu? je vous propose de découvrir The Talos Principle Reawakened en vidéo ou avec le scripte ci-dessous pour ceux qui préfèrent lire ! Les origines Aujourd’hui, on jette un coup d’œil à The Talos Principle reawakened, remaster du [...]

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PROJECT WRAITH devient WRAITH OPS et dévoile du gameplay

Après une vidéo plutôt encourageante en février dernier, Grassrootz, le studio derrière le développement de PROJECT WRAITH, a été convié au Galaxies Gaming Showcase 2025. Durant l’événement, un nouveau trailer a été diffusé pour rappeler que le nom de leur jeu est devenu officiellement WRAITH OPS et montrer du gameplay dynamique à la Call of des années 2010. En effet, l’action a l’air plutôt rapide et nerveuse, avec un gunplay qui s’est largement amélioré. Il faut dire que l’on était pas spécialement emballé par la proposition des devs, mais force est de constater que WRAITH OPS pourrait être une expérience intéressante au final.

Également, suite la mise à jour de la page Steam, on apprend un peu plus sur le synopsis du jeu, à savoir que vous devrez choisir entre deux factions (Aegis Industries et Volga Battalion) ayant pour objectif retrouver et récupérer les vestiges du mystérieux Project Wraith. Outre le customisation d’équipements et les quatre modes de jeu vus et revus, il est mentionné un système météorologique dynamique et de dégâts réalistes pour récompenser le skill.

Les devs ont initialement prévu une sortie pour 2025, mais la page Steam du jeu n’en fait nullement mention. En attendant plus de précisions sur la date de sortie du jeu, vous pouvez ajouter WRAITH OPS à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes emballé.

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Le créateur de Devil May Cry revient sur l'influence de la saga sur Bayonetta

Véritable ponte du jeu vidéo, le CV d'Hideki Kamiya est assez monstrueux. On lui doit Resident Evil 2, mais aussi la création d'un paquet de licences cultes dont Devil May Cry, qui sera reprise dès le second épisode par Hideaki Itsuno. Les deux ex-membres de Capcom ont pu échanger quelques mots doux lors de la Game Creators Conference 2025.

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Jamais sorti, ce jeu Mario sur le Virtual Boy de Nintendo refait une apparition surprise

Nintendo a connu quelques flops parmi ses nombreuses propositions, parmi lesquels se trouvent le Virutal Boy : étrangement avant-gardiste, ce casque 3D à enfiler directement sur sa caboche proposait des jeux inédits avec un affichage stéréoscopique, tout en noir et rouge (ambiance). Lancé en 1995 et abandonné en 1996, il s'agit officiellement de la console la moins vendue de l'histoire de la firme… mais elle devait pourtant accueillir un jeu Mario inédit. { "@context": "http:\/\/schema.org", "@type": "ImageObject", "contentUrl": "https:\/\/cdn.gamekult.com\/images\/news\/30\/3050863318\/jamais-sorti-ce-jeu-mario-sur-le-virtual-boy-de-nintendo-revient-d-entre-les-morts-32935bd3.jpg", "thumbnailUrl": "https:\/\/cdn.gamekult.com\/optim\/images\/news\/30\/3050863318\/jamais-sorti-ce-jeu-mario-sur-le-virtual-boy-de-nintendo-revient-d-entre-les-morts-32935bd3__283_159.jpg", "datePublished": "2025-04-18T16:06:19+02:00", "name": "", "description": "" }

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Jurassic World : Rebirth, les coulisses et de nouvelles images

Universal Pictures dévoile une vidéo sur les coulisses de Jurassic World : Rebirth (Renaissance en VO) et cette dernière comprend quelques extraits inédits. « Cinq ans après Jurassic World Dominion, une expédition traverse des régions équatoriales isolées pour extraire l’ADN de trois énormes créatures préhistoriques pour une avancée médicale révolutionnaire. » Dans cette nouvelle vidéo, nous avons droit à des commentaires des acteurs comme Scarlett Johansson, Mahershala Ali ou Rupert Friend. Le scénariste David Koepp et le réalisateur Gareth Edwards se prêtent également [...]

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HIM : La nouvelle œuvre horrifique de Jordan Peele

Universal Pictures et Jordan Peele (via Monkeypaw Productions) présentent HIM, un film d’horreur ayant le football américain comme toile de fond. « Un jeune joueur de football prometteur rejoint un complexe isolé pour s’entraîner sous la direction du quaterback vieillissant d’une équipe dynastique. » Nouvel OVNI produit par Jordan Peele, HIM propose un concept inédit; mélanger le sport et le genre horrifique. L’idée peut paraitre saugrenue, mais il faut avouer qu’après le visionnage de la bande-annonce, il y’a de quoi être intrigué. [...]

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Joyeuses Pâques, Happy Easter, c’est l’heure de manger du chocolat et de profiter !

Joyeuses Pâques 2025 à toutes et à tous ! Happy Easter to everyone ! Chaque année, Pâques est synonyme de chocolat, de chasses aux œufs et de moments partagés en famille. Cette fête prend une dimension toute particulière. En effet, le terme « easter egg », utilisé dans l’industrie vidéoludique, trouve justement son origine dans cette tradition. À savoir : celle de cacher quelque chose pour le plaisir de le découvrir. Dans les jeux vidéo, un easter egg est un clin d’œil, [...]

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Brawl Stars, voici toutes les nouveautés qui débarquent dans le jeu

Si vous avez l’habitude de jouer à Brawl Stars, sachez qu’un Brawl Talk a eu lieu hier. Ce dernier a levé le voile sur du tout nouveau contenu destiné au jeu gratuit disponible sur iOS et Android. On y retrouve d’ailleurs une nouvelle rareté de brawler, des personnages inédits, un événement spécial et un mode de jeu innovant. Notez que tout ceci est déjà disponible. Nouvelle rareté : Ultra Légendaire Une sixième rareté fait son apparition : les brawlers Ultra [...]

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COVENANT, le FPS soulslike coop et PVP, revient avec une nouvelle bande-annonce

Découvert en fin d’année dernière, COVENANT, développé par le studio Legion composé d’anciens devs ayant travaillé sur les licences telles qu’Apex Legends, Call of Duty, HaloDestinyBattlefield, et même DOOM, refait parler de lui à l’occasion du Galaxies Gaming Showcase 2025. Dans ce nouveau trailer, on y voit surtout un succession de panoramiques des divers environnements que nous pourrons explorer, et quelques extraits de gameplay. Dans cet univers sombre, vous incarnerez un messenger, un ange guerrier envoyé par les Composers pour découvrir la vérité derrière la disparition de l’un des vôtres, Malach, et d’une entité nommée la Creation.

En sa qualité de soulslike, la difficulté sera relevée avec des ennemis et des boss aux coups dévastateurs. Vous risquez donc de mourir un nombre incalculable de fois si vous êtes néophyte dans ce genre de jeu. Pour les autres, ce sera une partie de « plaisir » jusqu’à atteindre la satisfaction orgasmique d’avoir déboîté un boss. La direction artistique est toujours très marquée dark fantasy et semble plutôt pas mal, espérons qu’autant d’attention sera portée au gunfeel.

Le développement de COVENANT ayant à peine débuté, aucune date de sortie n’est prévue pour le moment. En attendant de nouvelles news, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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PlayStation : jugé trop "fou", Shuhei Yoshida n'a jamais été nommé à la tête de Sony Interactive Entertainment

Game File a organisé une session de questions-réponses entre développeurs et autres acteurs du secteur vidéoludique. Un panel plutôt prestigieux qui comportait notamment Gilles Langourieux, PDG de Virtuos, qui s'est empressé de poser une question à Shuhei Yoshida, ancien ponte de PlayStation.

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Leçon de team building dans la dernière bande-annonce FBC: Firebreak

Invité au Galaxies Gaming Showcase 2025, le studio Remedy Entertainment a profité de l’occasion pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de FBC: Firebreak, un FPS coopératif se déroulant dans l’univers du jeu Control. Bien que vous pourrez jouer seul (si vos amis sont des boulets), il est question ici de rappeler l’importance de la synergie d’une équipe. Par exemple, l’un des joueurs pourra utiliser son arme pour libérer son coéquipier de l’emprise de post-it ou d’une masse rose envahissante, voire éteindre des feux. Il est également intéressant de constater que l’on pourra interagir avec l’environnement meurtrier (blizzard, radiation, pièges en tout genre…), que ce soit en tirant dans le sprinkler ou en profitant des flammes émanant d’énormes ventilos.

Vous l’aurez compris, trouvez vite des amis pour former une équipe au risque que la situation dégénère vite. Sinon, FBC: Firebreak est toujours prévu pour l’été 2025 et si vous souhaitez en apprendre davantage, un live dispensé par les devs est programmé pour le 24 avril.

En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter FBC: Firebreak à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store, s’il vous intéresse. Il sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass.

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Un trailer, mais toujours pas de date pour le puzzle-game ChromaGun 2: Dye Hard

À l’occasion du Galaxies Gaming Showcase 2025, Pixel Maniacs, le studio derrière ChromaGun et sa suite ChromaGun 2: Dye Hard, a dévoilé un court trailer mélangeant gameplay et cinématiques avec une touche d’humour. Contrairement au premier épisode, le studio a désormais l’appui de l’éditeur PM Studios et il sera toujours question d’un puzzle game, dont les énigmes se résoudront avec un pistolet tirant des balles de peintures. À la rédac, durant le Steam Neo Fest de février dernier, on avait bien apprécié la démo qui est d’ailleurs toujours disponible depuis la page Steam du jeu, si vous souhaitez occuper votre temps libre du week-end de Pâques.

Hormis cela, la bande-annonce ne nous apprend pas grand chose et on aurait pu penser qu’une date de sortie serait révélée. Rappelant fortement la franchise Portal, la direction artistique du jeu a l’air plutôt originale surtout lors de l’exploration des mondes parallèles. Quant au gameplay, il semble très intéressant avec la résolution d’énigmes plus tordues les unes que les autres.

Prévu pour courant 2025 et attendant l’annonce d’une date de sortie, vous pouvez toujours ajouter ChromaGun 2: Dye Hard à votre liste de souhaits Steam et jouer à la démo, si vous êtes intéressé.

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OMG OMG OMG ! Nouveau scam en vue avec Scary Cargo

Il y a quelques jours, le trailer de Scary Cargo est apparu sur la toile, avec un titre de vidéo plutôt évocateur : « Gameplay Reveal ». Mais si cette vidéo recèle la moindre once de gameplay, alors je suis le pape. Ce n’est qu’une cinématique de bout en bout, avec de prétendus joueurs simulant une partie et criant « OH MY GOD » toutes les 4,4 secondes en moyenne (on a compté). Parce qu’en plus, n’allez pas imaginer que le concept est original : c’est uniquement un rip-off de Lethal Company ou R.E.P.O. Si quelques observateurs ne sont pas dupes, la plupart des messages sous la vidéo sont désolants de stupidité. Ils s’extasient sur le fait que le jeu fait peur ou que c’est beau, et ont l’air très impatients de jeter leur argent au premier développeur solo opportuniste. D’après les messages sur Steam, il semblerait qu’il soit Chinois, mais même son pseudo sur la fiche Steam est louche : il a choisi le nom d’un homme d’affaires turc.

Depuis qu’il a révélé son « jeu », plus de 21 000 personnes l’ont wishlisté, ce qui nous conforte dans l’idée que l’humanité est vouée à sa perte. Le problème, c’est qu’il est maintenant motivé à réellement faire son machin pourri. Croisons les doigts pour qu’il ne fasse pas d’accès anticipé, ou pire, de campagne Kickstarter.

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Ultime bafouille - Pourquoi les jeux vidéo pour enfants sont si mauvais (et pourquoi c’est grave)

Il suffit d’assister à une discussion à propos d'un film d’animation paresseux, un jeu vidéo mal torché ou une série télévisée conçue à la va-vite pour entendre cette phrase, devenue le joker de la médiocrité : « C’est nul, mais bon, c’est pour les enfants ». Elle tombe comme une sentence, censée clore le débat. Comme si l’enfance justifiait le bâclage. Comme si l’immaturité supposée des jeunes publics autorisait à leur servir des récits plats, des visuels génériques et des mécaniques de jeu au rabais. C’est un réflexe culturel inquiétant, profondément enraciné. Et c’est un problème.

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Nouveau jeu : Star Wars Zero Company

Cela fait quelques années qu'on sait que Respawn et Bit Reactor bossent sur un jeu de stratégie dans l'univers de Star Wars et le titre vient d'être dévoilé. Star Wars Zero Company vous mettra dans la peau de la Zero Company, la version Star Wars de la A-Team / Suicide Squad / Thunderbolts en pleine Guerre des clones. Si vous zappez les deux premières minutes de la vidéo de présentation ultra-générique, vous pouvez apercevoir du gameplay, à savoir un clone de XCOM. Entre les...

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L’étrange immersive & walking sim Militsioner nous montre 10 minutes de gameplay

Cela fait maintenant quatre ans que l’on suit le développement de Militsioner, un jeu à la frontière entre le walking sim et l’immersive sim. La semaine dernière, les développeurs ont partagé, via IGN, une séquence presque ininterrompue d’une dizaine de minutes pour nous montrer quelques possibilités d’interactions. Pour rappel, le but du jeu est de fuir une petite ville des pays de l’Est, placée sous la surveillance d’un policier géant. A priori, son humeur influera sur l’environnement et nos capacités d’action, et il faudra donc discuter avec lui pour qu’il soit dans les meilleures dispositions possibles.

Dans cette séquence, on découvre qu’on sera guidé dans nos actions, grâce à une sorte d’arborescence indiquant les chemins possibles. Cela met bien en valeur l’aspect immersive sim, avec des choix vraiment différents pour atteindre les objectifs. On était déjà enthousiastes avec les précédentes présentations, cette dernière ne fait que conforter notre sentiment. Visuellement, c’est très correct, mais le framerate est un peu limite, ce qui laisse craindre une optimisation pas encore au top. D’un autre côté, aucune date de sortie n’a encore été annoncée, ils ont peut-être encore le temps de se pencher dessus. Par contre, Militsioner a maintenant un éditeur : c’est Critical Reflex, le même que pour les walking sim horrifiques THRESHOLD et Mouthwashing, notamment.

En attendant d’avoir une fenêtre de sortie, vous pouvez toujours ajouter Militsioner à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

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