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Elden Ring passe un nouveau cap

Deux ans après sa sortie, Elden Ring continue d’imposer sa marque dans l’univers vidéoludique. Le studio FromSoftware a récemment annoncé que son jeu d’action-RPG, lancé en février 2022, a franchi le cap impressionnant des 30 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Un exploit pour un titre réputé pour sa difficulté, qui a su séduire bien au-delà du public habituel des jeux de type Souls-like.

La richesse de son monde ouvert, co-imaginé avec l’auteur George R. R. Martin, a contribué à sa renommée. Le gigantisme de ses environnements, la qualité de sa direction artistique et enfin, son lore riche et détaillé y sont aussi pour quelque chose. Sans oublier le succès du DLC Shadow of the Erdtree, sorti l’année dernière, a, lui aussi, sans aucun doute aidé à raviver l’engouement des joueurs en apportant du nouveau contenu et de nouveaux défis à surmonter.

アクションRPG『ELDEN RING』の世界累計出荷本数が3,000万本を突破しました。本作をプレイしてくださったすべての皆さん、誠にありがとうございます。 pic.twitter.com/VgzRPfTmUT

— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) April 28, 2025

Cependant, FromSoftware ne compte pas en rester là. En effet, Elden Ring a également été annoncé sur la Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version portable pourrait ouvrir la licence à un public encore plus large et toucher de nouveaux joueurs. Le volume de vente pourrait donc continuer à grossir à l’avenir. Sans oublier The Duskblood, une exclusivité du même studio dédiée à la console de Nintendo.

Enfin et en parallèle, FromSoftware prépare l’arrivée de Elden Ring: Nightreign, un spin-off axé sur la coopération multijoueur, prévu pour le 30 mai prochain et dont ils viennent tout juste de dévoiler les configurations techniques pour PC.

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Wargaming : la Russie saisit les actifs de Lesta Studios à cause de son soutien vers l'Ukraine

Des documents judiciaires obtenus par le portail d'État RIA Novosti, le procureur général du district de Tagan (Moscou) a ordonné la saisie de l'ensemble des parts du développeur de jeux Lesta (World of Warships). Selon la source citée, Malik Khatazhaev (propriétaire de Lesta) et Viktor Kisly (propriétaire de Wargaming) ont été touchés par une interdiction d'exercer tout type d'activité commerciale.

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Mycopunk, un doux mélange entre Borderlands et Sable

Devolver Digital et le studio Pigeons at Play viennent de lever le voile sur Mycopunk. Un shooter qui mise sur la coopération prévu en Accès Anticipé sur PC, pour le moment. Disponible dès aujourd’hui en démo jouable, le offre un savant mélange entre Borderlands et Sable. Histoire de vous faire votre propre avis, voici les images du jeu. Dans Mycopunk, vous incarnez le New Atlas Hazard Crew. Une bande de robots un peu fous envoyée par la mégacorporation SAXON pour [...]

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NoScope #73 : les actus FPS des dernières semaines avec Oblivion, Marathon, Battlefield 10…

Lundi soir, nous avons enregistré en direct sur Twitch, le 73e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Cette fois-ci, pas de test, alors on a un peu plus développé les actualités des dernières semaines. On a évidemment parlé de la destruction dans Battlefield 10, des premiers retours mitigés sur Marathon, ou encore de la sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Il y a aussi eu un petit quiz, comme d’habitude sur un sujet d’actualité. C’est donc avec un profond respect que nous avons rendu hommage au pape, en interrogeant les viewers sur leurs connaissances des églises dans les FPS.

00:00:00 – Intro
00:02:00 – Les news (Marathon, Deadzon: Rogue, Painkiller, No More Room In Hell 2, La Quimera…)
01:00:55
– QUIZ : les églises dans les FPS
01:17:08
– À venir
01:24:14
– À quoi on joue ?

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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Clair Obscur: Expedition 33, il y a des QTE dans mon JRPG !

Je me revois, avec un ami, un soir de mai 2019, lancer un petit jeu développé par une petite équipe française qui jusque là n’était pas sur mon radar. S’en était suivi une baffe comme j’en avais rarement connue, un uppercut surprise. Un « petit jeu » certes, mais qui avait trouvé le courage d’aller boxer bien au-delà de sa catégorie, et qui avait réussi à mettre KO une partie de l’industrie. Ce jeu, c’était A Plague Tale: Innocence.

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Test : Tempest Rising vient pour commander et conquérir le RTS

Inoxydable bastion que, chaque année beaucoup déclare à deux doigts de mourir, le genre du STR classique se porte plutôt bien, merci pour lui. Outre les titans Age Of, Homeworld 3 a fait briller le RTS de SF (après un départ lourdingue), Steel Division 2 a surpris par son approche assez hardcore, et Dune Spice Wars a offert un beau cocktail de 4X et RTS. Dans ce contexte où la concurrence ne manque pas, Tempest Rising débarque avec la subtilité d'un Panzer dans un magasin de luminaires. Le studio danois Slipgate Ironworks (codéveloppeur de Ghostrunner) ne cache pas ses références, dont Command and Conquer : Alerte rouge en tête de file : Tempest Rising n'est pas là pour révolutionner quoi que ce soit, ni pour plaire à tout le monde, mais pour ressusciter l’essence même de ce qui faisait battre le cœur des amateurs de stratégie en temps réel dans les années 90, avec un rythme sec, des décisions à prendre dans l'urgence et des batailles brutales.

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ARC Raiders, un Tech Test 2 du 30 avril au 4 mai sur consoles et PC, inscrivez-vous

ARC Raiders, le jeu d’extraction multijoueur d’Embark Studios (les papas de Battlefield 3 et BF4, mais aussi les développeurs de The Finals), va bientôt à nouveau ouvrir ses portes. En effet, au détour d’un Tech Test, cette nouvelle expérience sera entièrement accessible au plus grand nombre. Du 30 avril au 4 mai, les joueuses et joueurs sur PC (Steam et Epic Games Store) ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront plonger dans l’univers post-apocalyptique de la Rust [...]

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Tails of Iron 3 : l'annonce en douce d'une suite aux aventures de Redgi

Alors que certains studios déroulent leurs campagnes marketing avec la subtilité d'un tractopelle, Odd Bug Studio, lui, a choisi de glisser Tails of Iron 3 sous la porte, en catimini. C’est via un message laconique repéré par MauroNL sur X (anciennement Twitter) que la nouvelle est tombée : le développement de la suite des aventures de Redgi est officiellement en cours.

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