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Ubisoft assassine le Deck

AprĂšs avoir boudĂ© Steam pendant des annĂ©es, Ubisoft a fait un retour en force sur la plateforme de Valve et vient mĂȘme de lancer des grosses promos. Le studio s'apprĂȘte Ă  sortir Assassin's Creed Shadows le 20 mars. Les previews sont encourageantes et Ubisoft vient d'ajouter une petite touche supplĂ©mentaire pour vous inciter Ă  passer Ă  la caisse : le jeu est vĂ©rifiĂ© sur Steam Deck. Cela signifie aussi qu'il devrait bien tourner sur des configs modestes. Ubi conseille au...
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Rocket League : la saison 18 est lancée avec la mise à jour 2.49 (patch note)

Si vous ĂȘtes un joueur rĂ©gulier de Rocket League, vous devez certainement ĂȘtre au courant du lancement ce jour de la saison 18. Psyonix a communiquĂ© sur cette derniĂšre avec de nombreuses informations et toutes les nouveautĂ©s qui en dĂ©coulent. Une nouvelle mise Ă  jour est par ailleurs disponible avec de nombreux ajustements intĂ©ressants.

C’est le moment de repartir pour une nouvelle saison ! Avec le lancement de la saison 18, nul doute que les serveurs seront remplis en ce vendredi soir. Chaque dĂ©but de saison marque Ă©galement l’arrivĂ©e de nouveaux vĂ©hicules et autres objets. On pensera notamment au Dodge Charger Daytona Scat Pack et aux chĂąssis Azura, ainsi qu’à une toute nouvelle arĂšne nommĂ©e Futura Garden. Sans plus tarder, voici le changelog complet de cette mise Ă  jour 2.49 :

Saison 18

Rocket Pass

  • Le Rocket Pass de la Saison 18 est arrivĂ© ! Avec des objets sur le thĂšme de la haute technologie, ainsi que le Dodge Charger Daytona Scat Pack et les chĂąssis Azura.
    • Le chĂąssis de voiture du Dodge Charger Daytona Scat Pack utilise la hitbox de la Dominus.
    • Le chĂąssis de voiture Azura utilise la hitbox Breakout.

Les défis

  • Les dĂ©fis pour l’étape 1 de la Saison 18 sont disponibles !

Compétitif

  • La compĂ©tition de la Saison 18 a commencĂ© !
  • Pendant la Saison 18, le Dropshot compĂ©titif remplace le Snow Day compĂ©titif.
  • Comme pour les saisons prĂ©cĂ©dentes, nous avons effectuĂ© une rĂ©initialisation partielle des rangs pour tous les modes de jeu compĂ©titif.

Nouveau contenu dans la saison 18

Les tournois

De nouveaux objets en récompense de tournoi ont été ajoutés.

Les tournois de la Saison 18 sont disponibles !

Tous les crĂ©dits de tournoi restants de la Saison 17 seront automatiquement convertis en rĂ©compenses.

Vos crĂ©dits de tournoi sont transformĂ©s en rĂ©compense : la plus haute possible basĂ©e sur votre rang et vos crĂ©dits de tournoi restants.

Vous recevrez une All-Stars Cup si vous avez participé à au moins un tournoi cette saison.

Nouveaux mutateurs

Nous avons introduit de nouveaux mutateurs dont les joueurs peuvent profiter en mode Exhibition et en partie privĂ©e. 

DĂ©couvrez la liste complĂšte ci-dessous :

Jumps (Sauts)

Augmente le nombre de sauts que vous pouvez faire Ă  la fois ! 

  • 2 sauts
  • 3 sauts
  • 4 sauts
  • IllimitĂ© 
  • Grounded Only (Au sol seulement) (ne sautez que lorsque vous ĂȘtes au sol !)
  • Par dĂ©faut
  • Aucun (pas le moindre saut ! Une vĂ©ritable compĂ©tition au sol.)

Number of Balls (Nombre de ballons)

Choisissez le nombre de ballons en jeu :

  • Un 
  • Deux 
  • Quatre 
  • Six

Ball Gravity (Gravité du ballon)

Les options sont les suivantes : 

  • Basse
  • ÉlevĂ©e
  • Super 
  • Par dĂ©faut

Dodge Timer (Chrono d’esquive)

Ajustez le temps imparti entre deux esquives : 

  • 2 secondes
  • 3 secondes
  • IllimitĂ©
  • Par dĂ©faut

Possession Score (Score de possession)

Permettez aux joueurs de marquer simplement en gardant le contrĂŽle du ballon.

  • 1 seconde
  • 2 secondes
  • 3 secondes
  • Par dĂ©faut

Demolish Score (Score de démolition)

Permettez aux joueurs de marquer des points par dĂ©molition :

  • 1 point
  • 2 points
  • 3 points
  • Par dĂ©faut

Goal Score (Score de but) – Normal

Augmentez le nombre de points attribuĂ©s pour chaque but :

  • 0 points
  • 2 points
  • 3 points
  • 5 points
  • 10 points
  • Par dĂ©faut

Goal Score – Aerial (Score de but – AĂ©rien)

Augmentez le nombre de points attribuĂ©s pour chaque but aĂ©rien :

  • 0 points
  • 2 points
  • 3 points
  • 5 points
  • 10 points
  • Par dĂ©faut

Goal Score – Assist (Score de but – Passe dĂ©cisive)

Augmentez le nombre de points attribuĂ©s pour chaque passe dĂ©cisive :

  • 1 point
  • 2 points
  • 3 points
  • Par dĂ©faut

Enforce Territories (Territoires interdits)

Active un mur Split Shot, divisant le terrain en deux. Si un joueur touche le sol du camp adverse, il explose.

Compléments aux mutateurs existants

Nous avons Ă©galement ajoutĂ© de nouvelles options pour les mutateurs existants ! Jetez-y un coup d’Ɠil :

  • Ajout d’options de type de ballon
    • Player Seeking (recherche de joueurs)
    • Dropshot
    • Score Absorb (Absorption de score)
  • Ajout d’options de Max Score (score maximum)
    • 10
    • 20
    • 30
    • 40
    • 50
    • 60
    • 70
    • 80
    • 90
    • 100
  • Ajout d’options pour Demolish (dĂ©molition)
    • On Ball Contact (au contact du ballon)
    • On Ball Contact (FF) (Au contact du ballon) – « Friendly Fire Â» (« DĂ©gĂąts aux alliĂ©s Â»)

Haymakers only (Haymakers uniquement)

Ajout d’options pour Rumble

Grappling Hooks Only (grappins uniquement)

Nouvelle arĂšne

  • La toute nouvelle arĂšne « Futura Garden Â» est maintenant disponible !

Ping de barre transversale et poteau de but

  • GrĂące Ă  l’effet sonore ping, vous pourrez dĂ©sormais entendre Ă  quel point vous Ă©tiez proche de marquer ce but !
    • Le ping change de tonalitĂ© en fonction de la vitesse du ballon lorsqu’il touche la barre transversale ou le poteau de but.
    • L’effet sonore sera jouĂ© dans toutes les arĂšnes standard.

Community Spotlight

  • DĂ©couvrez un membre de la communautĂ© Rocket League ! Voici plus d’infos sur la « Reine de la transversale Â», Athena, dans le panneau d’actualitĂ© en jeu.
  • Les joueurs peuvent Ă©galement rĂ©cupĂ©rer GRATUITEMENT le titre de joueur d’Athena « CROSSBAR QUEEN Â» de la Community Spotlight dans la boutique d’objets ! Disponible du 14 mars Ă  17h au 21 mars Ă  16h59 (heure centrale europĂ©enne) dans l’onglet CommunautĂ© de la boutique. 

RĂ©compenses gratuites

Pour fĂȘter la nouvelle saison, tous les joueurs qui se connecteront pendant la Saison 18 recevront instantanĂ©ment la banniĂšre de joueur « Future Fashion Â». 

Les joueurs peuvent Ă©galement obtenir gratuitement l’hymne de joueur « Breathe Â» dans la boutique d’objets du 14 mars Ă  20h au 20 mars Ă  19h59 (heure centrale europĂ©enne).

Changements et mises Ă  jour

    Amélioration de la recherche de partie des sous-régions

    • Les joueurs pourront dĂ©sormais interroger des centres de donnĂ©es individuels dans la rĂ©gion qu’ils ont choisie, au lieu d’un seul serveur.
      • Cela augmente considĂ©rablement les chances que les joueurs bĂ©nĂ©ficient d’une meilleure latence moyenne dans leurs parties.
      • La plupart des joueurs devraient voir une amĂ©lioration de leur expĂ©rience de recherche de partie.

    RĂ©Ă©quilibrage du centre de masse

    • Les ajustements du centre de masse de la  v2.46 ont provoquĂ© des effets secondaires inattendus au niveau de certains chĂąssis utilisant des hitboxes recalculĂ©es. Nous avons restaurĂ© les paramĂštres de base des hitboxes de certains chĂąssis en repositionnant le maillage visuel de ces voitures. Les chĂąssis corrigĂ©s comprennent :
      • Formula 1 2021 (hitbox Plank)
      • Formula 1 2022 (hitbox Plank)
      • Des correctifs pour les chĂąssis restants dont les hitboxes sont recalculĂ©s seront publiĂ©s dans les prochaines mises Ă  jour.

    Le signalement vocal dans Rocket League

    Pour en savoir plus au sujet du signalement vocal, consultez notre Foire aux questions.

    Nous Ă©largissons le signalement de joueur dans Rocket League afin d’inclure le signalement vocal.

    Cela signifie qu’en plus de la possibilitĂ© de bloquer, mettre en sourdine ou signaler les autres joueurs, le signalement vocal vous permettra de fournir des preuves sonores afin de dĂ©montrer les infractions soupçonnĂ©es Ă  nos rĂšgles de la communautĂ©

      Récompenses compétitives de la saison 17

      Les rĂ©compenses compĂ©titives de la Saison 17 seront accordĂ©es en fonction de votre niveau de rang atteint pendant la saison. N’oubliez pas, vous devez avoir remportĂ© au moins dix parties Ă  ce niveau de rang pour obtenir ses rĂ©compenses !

      LĂ©gende Supersonique en Snow Day : « S17 ICE TITAN Â» Ă©crit en blanc titane

      RĂ©compenses principales

      Rang Bronze dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Bronze Â»

      Rang Argent dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Argent Â» + rĂ©compense prĂ©cĂ©dente

      Rang Or dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Or Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes

      Rang Platine dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Platine Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes

      Rang Diamant dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Diamant Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes
      Rang Champion dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Champion Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes

      Rang Grand Champion dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 Grand Champion Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes

      Rang LĂ©gende supersonique dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : explosion de but « S17 LĂ©gende supersonique Â» + rĂ©compenses prĂ©cĂ©dentes

      ⁠Titres de récompense de Grand Champion

      Grand Champion dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : « S17 GRAND CHAMPION Â» Ă©crit en pourpre

      Grand champion en Rumble : « S17 RNG CHAMP Â» Ă©crit en pourpre

      Grand champion en Paniers : « S17 DUNK MASTER Â» Ă©crit en pourpre

      Grand Champion en Snow Day : « S17 BLIZZARD WIZARD Â» Ă©crit en pourpre

      Titres de récompense de Légende supersonique

      LĂ©gende supersonique dans n’importe quel mode de jeu compĂ©titif : « S17 SUPERSONIC LEGEND Â» Ă©crit en blanc titane

      LĂ©gende supersonique en Rumble : « S17 RNGENIUS Â» Ă©crit en blanc titane

      LĂ©gende supersonique en Paniers : « S17 LEGENDARY BALLER Â» Ă©crit en blanc titane

      Corrections de bugs

      Correction des problĂšmes de camĂ©ra des joueurs se produisant au moment prĂ©cis oĂč la partie entre en prolongation. 

      Les options de turbo modifiĂ©es lors d’une partie active de jeu libre en ligne ne sont plus annulĂ©es lorsqu’un but est marquĂ©.

      RĂ©solution d’un lĂ©ger clignotement survenant lors de la prĂ©visualisation des stickers de base.

      Correction de la description de la rĂ©initialisation des buts qui ne se mettait pas Ă  jour lorsque l’on passait par les options du menu du jeu libre en ligne.

      La configuration d’une partie privĂ©e 3c3 dans un salon ouvert respecte dĂ©sormais la taille de l’équipe.

      Correction de la disparition du ballon avant le chronomĂštre de tir dans les entraĂźnements aĂ©riens et d’attaquant.

      Correction de certains objets affichant une balise d’attribut incorrecte.

      Correction des options d’anticrĂ©nelage qui se dĂ©sactivent aprĂšs la fermeture du jeu ou aprĂšs avoir quittĂ© une partie. 

      RĂ©tablissement du bouton « Rejoindre la partie de groupe Â» dans les portraits des joueurs.

      RĂ©solution des problĂšmes d’aliasing dans Drift Woods et Drift Woods (Nuit). 

      Sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, la notification « nouveau Â» du panneau d’actualitĂ© disparaĂźt dĂ©sormais aprĂšs l’ouverture de la notification. 

      RĂ©solution des problĂšmes de performance des rĂ©compenses de catĂ©gorie classĂ©e turbo de S16. 

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      AprĂšs le succĂšs de Helldivers 2 sur PS5 et PC, un jeu de plateau est en projet avec un financement participatif

      L’un des jeux multijoueur de l’annĂ©e 2024 continue de faire parler de lui. En effet, alors que les mises Ă  jour se poursuivent avec du nouveau contenu rĂ©gulier, Helldivers II pourrait dĂ©barquer sous un autre format, Ă  savoir un jeu de plateau. Toutefois, ce projet fait l’objet d’un financement participatif et sa disponibilitĂ© sera donc entre vos mains.

      SpĂ©cialisĂ© dans les jeux de plateau, Steamforged Games est en train de dĂ©velopper le projet d’un jeu aux couleurs de Helldivers II. TrĂšs peu d’informations pour le moment concernant le concept et le fonctionnement de ce potentiel jeu sont disponibles, mais il semblerait que le projet ait besoin de l’aide de la dĂ©mocratie. En effet, c’est via une campagne de financement participatif Gamefound que le projet pourrait finalement voir le jour. Si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ© par ce concept, n’hĂ©sitez pas Ă  soutenir cette action qui commencera Ă  compter du 8 avril 2025.

      Pour rappel, Helldivers II est toujours disponible sur PS5 et PC.

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      Une refonte des Ă©changes arrive dans PokĂ©mon TCG Pocket : voici tout ce qui va changer en fin d’annĂ©e

      Le jeu mobile aux plus de 60 millions de téléchargements de jeux de cartes à collectionner Pokémon réagit aux critiques de la communauté aprÚs la sortie de la mise à jour du 29 janvier 2025 sur la mise en place des échanges, jugée trop chÚre et restrictive.

      Plus d’un mois et demi aprĂšs la sortie de la fonctionnalitĂ© des Ă©changes sur PokĂ©mon TCG Pocket, The PokĂ©mon Company annonce dĂ©jĂ  une refonte du systĂšme pour rĂ©pondre aux critiques de la communautĂ©. En effet, la communautĂ© a Ă©noncĂ© plusieurs remarques sur cette fonctionnalitĂ©, d’abord jugĂ©e trop limitante quant au nombre d’échanges et le fait qu’on ne puisse pas Ă©changer des cartes de raretĂ© supĂ©rieure ou Ă©gale Ă  2 Ă©toiles.

      La fonctionnalitĂ© s’est Ă©galement avĂ©rĂ©e trop chĂšre Ă  utiliser, nĂ©cessitant des jetons d’échange obtenables lors d’évĂ©nements ou en dĂ©truisant des cartes de notre cartodex contre une quantitĂ© trop faible de jetons. Des critiques visiblement justifiĂ©es aux yeux de The PokĂ©mon Company qui annonce une mise Ă  jour pour fin automne 2025.

      Dans cette mise Ă  jour qui mettra du temps avant de sortir, The PokĂ©mon Company liste plusieurs changements qui devraient plaire Ă  la communautĂ©. PremiĂšrement, la suppression des jetons d’échanges pour les remplacer par la poudre d’éclat, un objet disponible en grande quantitĂ© lors des Ă©vĂ©nements et en ouvrant des boosters et qui ne servait alors qu’à ajouter des Ă©lĂ©ments visuels sur les cartes en jeu. Il est d’ailleurs annoncĂ© que la quantitĂ© de poudre d’éclat gagnĂ©e sera augmentĂ©e puisqu’elle servira Ă  deux fonctionnalitĂ©s diffĂ©rentes.

      https://twitter.com/PokemonTCGP/status/1900351172700959147

      De plus, les jetons d’échange restants au moment de la mise Ă  jour seront automatiquement convertis en poudre d’éclat. En attendant, le jeu offre actuellement aux joueurs 500 jetons d’échange pour vous permettre d’agrandir votre cartodex.

      https://twitter.com/PokemonTCGP/status/1900426677924119040

      Une fonctionnalitĂ© permettant d’indiquer les cartes intĂ©ressantes Ă  Ă©changer pour vous en amont des Ă©changes pour rendre plus fluide le systĂšme verra Ă©galement le jour. Enfin, The PokĂ©mon Company annonce travailler sur une mĂ©thode afin de pouvoir Ă©changer des cartes encore non-Ă©changeables Ă  l’heure actuelle comme les cartes promo ou les cartes 2 Ă©toiles, mais Ă©tant encore au stade de l’étude, nous n’avons pas plus d’informations Ă  l’heure actuelle.

      Le prochain événement de Pokémon TCG Pocket sera disponible le 17 mars 2025 à 7h CEST et le jeu est disponible au téléchargement sur smartphones Android et iOS.

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      Ubisoft cherche toujours à créer une nouvelle société et attend des offres

      À quoi ressemblera Ubisoft Ă  la fin de l'annĂ©e ? La question reste en suspens. Mais Ă  en croire les renseignements de Bloomberg, l'Ă©diteur se dirige toujours vers la crĂ©ation d'une nouvelle sociĂ©tĂ© dans laquelle seraient transfĂ©rĂ©es certaines de ses marques les plus prĂ©cieuses, Ă  commencer par Assassin's Creed.

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      Nintendo Switch 2, un prix Ă  plus de 400 CHF au lancement ?

      Nintendo Switch 2 : un prix d’au moins 400 CHF et un lancement record en prĂ©vision Alors que l’annonce de la date de sortie de la Nintendo Switch 2 est attendue pour le 2 avril prochain, Ă  l’occasion du Nintendo Direct, plusieurs analystes prĂ©disent un prix de lancement d’au moins 400 dollars. Voire plus en raison du coĂ»t des composants et des taxes amĂ©ricaines. On peut donc s’attendre Ă  voir sur la machine dans les rayons Ă  plus de 400 [...]

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      Test de Atelier Yumia: L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre RĂȘvĂ©e - Atelier Fantasy

      Atelier Yumia est le 26Ăšme titre de la sĂ©rie des Ateliers et pour contextualiser les choses, sachez que la sĂ©rie depuis ses dĂ©buts a vendu 7,5 millions de copies, mais que la trilogie des Atelier Ryza, qui a prĂ©cĂ©dĂ© cet Atelier Yumia, reprĂ©sente Ă  elle seule 2 millions de ventes qu'on peut attribuer Ă  une belle modernisation et Ă  un bon marketing faisant briller les titres au delĂ  de son cƓur de cible japonais. C'est donc sans surprise que Gust continue dans la mĂȘme direction.

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      L'horreur revient avec Sillent Hill f

      Ça me fait presque bizarre de dire ça, mais j’ai l’impression que Konami revient dans la course. Apparemment, ils se sont rendus compte qu’ils possĂ©daient d’excellentes licences, et peut-ĂȘtre que l’excellent remake de Silent Hill 2 leur a fait comprendre qu’en s’appliquant un minimum et en bossant avec les bons studios, ils peuvent proposer du lourd.  AprĂšs une premiĂšre annonce en octobre 2022 lors d’une soirĂ©e oĂč Konami avait annoncĂ© pas...

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