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Les jeux PlayStation Plus Extra / Premium annoncés pour juin 2025 avec le nouveau titre du studio derrière Alan Wake

Alors que les Days of Play 2025 viennent de s’achever, Sony enchaîne au niveau de sa communication en annonçant les sorties PlayStation Plus pour les abonnés Extra et Premium. En ce mois de juin 2025, on retiendra surtout l’arrivée du nouveau jeu multijoueur développé par Remedy Entertainment, le studio derrière Alan Wake, Max Payne et Control.

La mi-juin approche à grands pas et il est déjà l’heure pour PlayStation d’annoncer les jeux qui arriveront dans le catalogue Extra et Premium des abonnés au service PS Plus la semaine prochaine. Ainsi, on retrouvera notamment le jeu multijoueur FBC: Firebreak développé par Remedy Entertainment. FPS coopératif jouable jusqu’à trois joueurs, inutile de vous dire que cette production est très attendue par de nombreux fans du studio. Parmi les autres titres, on retiendra l’arrivée d’un JRPG sorti en fin d’année dernière mais également le dernier Battlefield en date.

Sans plus tarder, voici le calendrier complet des sorties PlayStation Plus pour ce mois de juin 2025 à destination des abonnés Extra & Premium :

La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de juin 2025

  • Battlefield 2042 (PS5/PS4)
  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (PS5/PS4)
  • Endless Dungeon (PS5/PS4)
  • FBC: Firebreak (PS5)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (PS5)
  • The Hunter: Call of the Wild (PS4)
  • Train Sim World 5 (PS5/PS4)
  • We Love Katamari Reroll + Royal Reverie (PS5/PS4)

La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de juin 2025

  • Deus Ex: The Conspiracy (PS5/PS4)

Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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Apercu de Hell is Us - Explorer l'enfer

À l'occasion de la BigBen Week, il nous a été proposé d'essayer Hell Is Us. Un jeu présenté en 2022, mais qui ne s'est dévoilé qu'en fin d'année dernière. Il faut avouer qu'à l'époque, il donnait beaucoup l'impression d'un Souls dans un univers à la Stalkers. Petit retour après une présentation un peu détaillée et plus d'une heure manette en main, pour un jeu qui a de bonnes ambitions.

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Metal Gear Solid Delta : Snake Eater dévoile son mode multijoueur Fox Hunt

Konami a profité de sa diffusion « Press Start » pour lever le voile sur un tout nouveau mode en ligne pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, baptisé Fox Hunt. Ce mode multijoueur inédit proposera une expérience radicalement différente des précédents volets de Metal Gear Online. Selon Yu Sahara, directeur du mode, Fox Hunt repose sur les piliers emblématiques de la série : l’infiltration, la survie et le camouflage. Plutôt que de se contenter d’un affrontement direct entre joueurs, ce mode [...]

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In Your Dreams : Netflix présente son prochain film d’animation

Netflix et Kuku Studios présentent le premier teaser de In Your Dreams, le nouveau film d’animation de la plateforme et présenté au Festival d’Annecy. « Stevie et son frère Elliot utilisent la magie pour pénétrer dans le royaume des rêves et partir à la recherche du marchand de sable. Ce dernier leur accordera leur plus grand souhait – sauver l’union de leurs parents – s’ils y parviennent. » In Your Dreams est un projet qui risque de captiver les amateurs de récits [...]

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Silent Hill 1 Remake, le projet est déjà en développement !

C’est la plus grosse surprise du jour et peut-être même de la semaine. En effet, à l’occasion d’un petit show orchestré par Konami, le géant a dévoilé déjà travailler sur Silent Hill 1 Remake. Cerise sur le gâteau, aux commandes du développement, on retrouve la Bloober Team qui s’est justement chargée de la remise au goût du jour du second volet. Malheureusement, pour le moment, il n’y pas d’autres informations à se mettre sous la dent. Rendez-vous très certainement en [...]

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Hollow Knight: Silksong ajoute la PS4 et la Switch 2 dans sa dernière mise à jour de site

Comme toujours, Hollow Knight: Silksong fut absent des conférences de cette année mise à part une brève apparition lors de la présentation de l’Asus Rog de chez Xbox. Pour autant, le titre semble toujours devoir sortir cette année et la mise à jour récente du site internet semble confirmer cela. Fait intéressant, deux nouvelles icônes de consoles viennent s’ajouter pour le plus grand plaisir des fans.

Faisant partie des plus grandes arlésiennes du jeu vidéo, Hollow Knight: Silksong est le prochain jeu du studio Team Cherry à devoir sortir prochainement. Pour autant, le titre connait de nombreux reports sans forcément préciser de date ou encore donner des nouvelles à la communauté. Qu’à cela ne tienne, cette dernière reste très attentive à chacun des mouvements des développeurs, à tel point qu’une simple petite mise à jour sur le site internet du jeu n’est pas passée inaperçue.

En effet, le site internet de Hollow Knight: Silksong a reçu un changement au niveau des icônes de plate-forme où le titre sera jouable. Désormais, deux nouvelles icônes viennent s’ajouter à la liste de support déjà présente. L’icône de la Playstation fait son apparition, accompagnée de celle de la Nintendo Switch 2.

The official Silksong website has been updated to add the Switch 2 logo and PS4 logo for supported systems. This is the first update on the official site in years. pic.twitter.com/3Wnst8BRAB

— Primacon (@primacon_) June 10, 2025

Ajoutez à cela les récentes mises à jour de la page Steam ainsi que l’apparition du titre lors de la conférence Xbox Showcase de 2025, et vous obtenez l’un des jeux les plus attendus de cette année. Pour rappel, le directeur marketing Matthew Griffin a déclaré que le jeu viendrait un peu avant la saison des vacances, soit avant Noël, et non pas avec la sortie du ROG Xbox Ally comme beaucoup le pensaient.

Pour autant, nous n’avons pas encore de réelle date de sortie, mise à part que Hollow Knight: Silkson sortira en 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 et 2 ainsi que sur PC.

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TEST – The Alters, une expérience de survie aussi humaine que brillante

Le test de The Alters est effectué par Le Daron de la Survie – pour JVMag.ch Quand on pense à 11 bit studios, on pense immédiatement à des jeux puissants, exigeants, et souvent marquants. Comme par exemple : This War of Mine, Frostpunk, The Thaumaturge… La signature du studio est claire, proposer des titres qui ne laissent pas indifférent. Avec The Alters, les développeurs polonais reviennent à la charge dans un cadre de science-fiction aussi intimiste qu’audacieux. Un jeu de [...]

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Une enquête sur la débâcle de BioWare révèle les tensions entre les clans Dragon Age et Mass Effect

Jason Schreier de Bloomberg s'est adonné à son activité favorite : poser des questions à une vingtaine de développeurs et anciens développeurs d'un studio pour comprendre tout ce qui est allé de travers durant le développement d'un jeu n'ayant pas répondu aux attentes. Après Mass Effect Andromeda et Anthem, l'ancien de Kotaku est donc allé enquêter une nouvelle fois dans les affaires internes de BioWare. Et le linge y est encore plus sale qu’on aurait pu l'imaginer

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The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered : le premier patch majeur disponible pour tous les joueurs

Il faut l'admettre, les joueurs PC sont souvent les mieux lotis en matière de mises à jour. Mais il n'aura pas fallu bien longtemps aux joueurs consoles de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered pour profiter de son premier patch majeur. Que vous soyez sur PC, PS5 et Xbox Series, la 1.1 du jeu est désormais disponible.

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Gombo, de la survie et de l’exploration avec un petit air de Cuphead

Vous avez adoré la direction artistique de Cuphead, mais vous êtes frustrés de pas avoir pu en profiter d’une autre manière ? Alors ça tombe bien, voici Gombo. Un jeu d’aventure dessiné à la main où exploration, craft et combat sont légion. Cerise sur le gâteau, le titre peut être entièrement joué en coopération. Dans cette aventure ultra jolie (du moins pour ma part), vous devrez récupérer des ressources, fabriquer vos propres équipements ou encore construire votre campement. Gombo encourage [...]

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RoadCraft : on the road again, again

Dans sa recherche de la formule idéale pour transformer un moteur physique en jeu à succès, Saber tente encore une nouvelle approche avec RoadCraft. Il faut dire qu'Expeditions: A MudRunner Game qui misait sur l'exploration n'a pas enthousiasmé les foules. Du coup, pour celui-là, ils ont décidé de nous transformer en reconstructeurs de l'extrême. Pourquoi pas.

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Heidi’s Legacy, un doux retour aux sources dans les Alpes suisses

Annoncé lors du Wholesome Direct, Heidi’s Legacy: Mountains Calling est un tout nouveau jeu cosy signé Humble Reeds. Ce dernier est uniquement prévu sur Steam. Cette simulation narrative vous invite à quitter le brouhaha de la ville pour profiter d’une vie paisible au cœur des Alpes suisses (c’est chez nous !), en compagnie de chèvres, de villageois bienveillants et de paysages tous dessinés à la main. Dans cette nouvelle expérience, on incarne Adèle. Une jeune femme en quête de sens, [...]

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TEST Date Everything! – un dating simulator aussi bizarre qu’attachant

Si vous n’avez toujours pas trouvé la perle rare du dating simulator, peut-être que Date Everything! est celui qu’il vous faut. Édité par Team17 et réalisé par la brillante société Sassy Chap Games, Date Everything!, ce nouveau simulateur de rencontres en mode bac à sable, vous plonge dans un univers coloré et déjanté avec près de 100 protagonistes hauts en couleur attendant d’être découverts. Mélangeant humour anglais, esthétique éclatante et sujets sensibles, Date Everything! ne se contente pas de proposer une histoire niaise : il est bien plus que ce qu’il semble être à la surface. Étant un genre parfois compliqué à appréhender, vaut-il vraiment le détour ?


Test réalisé sur Nintendo Switch grâce à une version numérique fournie par l’éditeur

Quand votre salon devient votre application de rencontres

Date Everything! commence de manière étonnamment sobre avec le début d’une journée de travail ordinaire au sein de Valdivian, en tant qu’employé au service après-vente. Malheureusement, cela ne se passe pas comme prévu, car dès le premier jour, nous sommes immédiatement licenciés, l’entreprise ayant décidé de remplacer sa main-d’œuvre par de l’intelligence artificielle. Heureusement pour nous, notre vie change immédiatement pour le mieux lorsqu’un mystérieux ami en ligne nous offre une paire de Dateviators, des lunettes magiques qui vont totalement changer la manière de voir notre environnement. En effet, ces dernières nous permettent de voir tout ce qui se trouve dans notre maison comme des Dateables, des objets à apparence humaine.

De manière plus concrète, tous les objets potentiels, Dateables, de votre maison peuvent désormais être des humains lorsque vous portez ces lunettes. Cependant, qui dit simulateurs de rencontres, dits des humains avec des sentiments, une personnalité et surtout une histoire. Des humains qui, bien sûr, peuvent mener à de l’amitié, de la romance ou de la haine. Toute l’attention de ce titre se focalise donc sur la rencontre de ce beau monde au sein même de votre propre intérieur.

Mise en relation d'amour avec Skips dans Date Everything!
On peut même tomber amoureux des ombres !

Votre mission sera simple : explorez votre maison et rencontrez les 100 personnages qui s’y trouvent. 100 protagonistes au sein de votre maison, allant de votre canapé à votre téléphone, mais aussi à ce qu’il s’y trouve à l’intérieur ou vos cauchemars. Au fil du temps, vous pourriez développer une relation avec chacun d’eux. Et si vos échanges vont suffisamment loin, vous aurez même l’opportunité de les rendre humains de manière permanente et, par conséquent, de ne plus avoir besoin de lunettes. Cela implique aussi qu’ils puissent partir définitivement de votre foyer pour vivre pleinement leurs vies ou rester à vos côtés. Le tout dépendra de vos choix, de vos réponses et de la nature de votre relation avec chacun. Pour mener à bien cette aventure, le dialogue sera votre meilleur allié.

Le jeu étant intégralement en anglais, une bonne maîtrise de la langue est nécessaire, d’autant plus que certains dialogues regorgent de jeux de mots pointus ou d’humour absurde ; entre autres, une blague sur des composants électroniques ou un tapis de course viking, pour ne citer qu’eux. Comptez une bonne trentaine d’heures de jeu pour découvrir l’ensemble des interactions et des dénouements possibles dans cette histoire plus que rocambolesque.

100 objets et moi

Comme tout dating simulator qui se respecte, le public visé est plutôt de niche. Le genre, très particulier, est capable d’en dérouter plus d’un, malgré l’histoire plus qu’originale. Ici, nous faisons face à un gameplay réduit au strict minimum, à mi-chemin entre le visual novel et l’exploration narrative : les dialogues sont au cœur de l’expérience. Toutefois, au contraire des visual novels, aucun historique des échanges ni d’option d’ajustement de la vitesse de lecture ne seront présents via une interface dédiée. À la place, vous disposez d’un Data-ex, un équivalent de Pokédex pour suivre les histoires de chacun, l’avancement dans la découverte des protagonistes et la relation que vous avez avec ces derniers.

À cela s’ajoute un système de SPECS, des traits de personnalité que l’on développe au fil des interactions. Ces SPECS influencent directement la qualité des dialogues avec les objets de notre maison. Selon notre degré d’humour, d’empathie ou d’intuition, nous pouvons débloquer certaines réponses ou établir des liens plus profonds avec certains personnages. Souvent, ces dialogues supplémentaires permettent toujours d’avancer de manière positive dans le jeu.

Mise en lumière des SPECS dans une conversation dans Date Everything!
Une discussion tout à fait normal entre nos lunettes magiques et notre porte, les SPECS en plus.

En parallèle, le jeu regorge de collectables à découvrir : entre objets cachés, souvenirs à collectionner pendant les différentes conversations et easter eggs sur les personnages, les plus curieux auront de quoi s’occuper pendant de nombreuses heures. Le Data-Ex les recense également, ce qui permet de suivre votre complétion à tout moment. Une autre fonctionnalité plutôt appréciable dans le titre repose dans le système d’indices. Comme il n’est pas évident de trouver seul les 100 personnages dans une aussi grande maison, des rumeurs peuvent ainsi être débloquées lors de discussions avec les différents personnages, comme avec Maggie, la loupe ou Phoenicia, le téléphone. La notion d’indice peut être à double tranchant : soit ils sont limpides, soit vous vous retrouverez bloqué sans savoir que faire pendant de nombreuses heures.

Côté ergonomie, le menu est simplissime, pour nous rappeler que le genre sert avant tout l’histoire plutôt qu’un gameplay révolutionnaire, mais parfois un peu trop. Exit l’utilisation d’innombrables touches, ici le minimalisme fait foi. Quelques actions pour équiper vos lunettes, pour interagir avec l’environnement comme ouvrir les volets ou une porte, pour tenter de draguer un objet et vous obtiendrez l’ensemble des actions disponibles au cours d’une journée. Chaque journée est découpée en 5 actions, du matin au soir, avant que vous ne retrouviez le sommeil – ou le lit Betty, pour les intimes. Tous les personnages n’accepteront peut-être pas de vous parler dès le réveil ou certains vous demanderont de venir plutôt le lundi ou le vendredi. À vous de choisir de manière précise votre parcours pour avancer correctement dans le jeu et d’obtenir une fin pour chacun entre amour, amitié ou haine. Ces trois statuts sont débloqués à force de nombreuses interactions et de nombreuses petites missions à effectuer pour chacun, cela se résume souvent à aller parler à un autre protagoniste pour x raisons.

Le téléphone/menu dans Date Everything!
Menu modeste, mais pas forcément simple à manipuler.

Là où brille Date Everything! est dans la direction artistique, la bande-son et la richesse de son écriture. Le chara design des personnages est bluffant. Chaque personnage est immédiatement reconnaissable et cohérent avec l’objet qu’il représente, même sans connaître sa version « réelle » dans la maison. Le jeu mêle exploration en 3D et phases de dialogues en 2D, avec quelques animations et effets visuels pas des moindres. Cela donne une impression de vie face aux mouvements de chaque personnage sans tomber dans le grotesque. Tout est finement dosé, proposant une expérience la plus humaine possible. La bande-son ajoute à cela une expérience encore plus complète. Chaque personnage dispose de sa propre bande-son. Le tout est sublimé par un voice acting de qualité, entièrement doublé en anglais pour chacun des protagonistes rencontrés. Et le travail est colossal de ce côté-ci au vu du nombre de personnages à doubler, ainsi que de la quantité de dialogues.

Mobilier possible à draguer dans Date Everything!
Même la commode est datable ! Mais elle a juste un petit problème…

Mais ce qui étonne le plus dans un univers aussi coloré, c’est la maturité des thèmes abordés. On pourrait croire Date Everything! se contente de jouer avec uniquement les codes de l’amour ou de la haine, mais certains protagonistes vont nous plonger dans des histoires profondes,qui peuvent toucher chacun d’entre nous. Parfois même des récits peut-être un peu trop sensibles, comme le sujet de la mort, du sexe, des violences domestiques ou des relations toxiques, pour ne citer qu’eux. Et le jeu prend ces sujets au sérieux : Skylar, nos lunettes magiques nous demanderont en première interaction si nous acceptons d’être exposés à ce genre de sujet. Cette décision pourra toujours être changée en cours de route dans nos paramètres. Si nous ne souhaitons pas poursuivre cette interaction, nous finirons par choisir simplement notre relation avec le protagoniste en question, évitant tout blocage dans le jeu. Une idée bien amenée pour des âmes plutôt sensibles, proposant une expérience libre, inclusive et modulable. Le jeu se veut aussi inclusif avec des personnages LGBTQIA+, ouverts à tous les esprits, que ce soit dans le corps, dans l’esprit, dans les orientations sexuelles. Certains personnages ne cherchent aucunement l’amour et chercheront uniquement à obtenir une amitié sincère. À vous de comprendre leurs attentes, de choisir les bons mots et de tisser les liens qui vous semblent justes.

L’amour ne fait pas tout

L’histoire est donc centrale pour le genre du dating simulator. On a pourtant une recette parfaite avec tous les éléments cités précédemment. Cependant, il est astucieux de contrebalancer tout ça. Date Everything! souffre de plusieurs problèmes techniques pouvant entacher l’expérience. L’un des défauts les plus marquants concerne les ralentissements fréquents, notamment lors de séquences impliquant plusieurs personnages en même temps où le lancement même du jeu. Cela va même jusqu’à des crashs en fin d’interaction. Heureusement, le jeu propose un système de sauvegarde automatique et manuelle conséquent, qui limite la frustration.

À cela s’ajoute une interface peu intuitive, où les objectifs sont peu indiqués dans le Data-Ex. Certains joueurs peuvent être bloqués dans l’avancement de l’histoire d’un personnage, se sentant perdu ou ne sachant que faire pour débloquer l’interaction suivante. Cela aurait pu être un point positif d’exploration forcée et de réflexion accrue si cela n’était pas amplifié par un manque d’outils pratiques : aucun historique de conversations, aucune possibilité d’accélérer le texte ou de régler la vitesse de défilement, ce qui est regrettable pour un jeu aussi verbeux.

Autre point qui pourrait rebuter une partie du public francophone : Date Everything! est entièrement en anglais, et son écriture repose énormément sur des jeux de mots ou des tournures parfois complexes. Quelque chose qui passera inaperçu pour des amoureux de la langue de Shakespeare, mais peut devenir un obstacle pour les autres, notamment lorsqu’une mauvaise interprétation d’une réplique influence une relation ou la fin de cette dernière. On pensera à Cam, l’ordinateur qui nous aura parlé de composants électroniques de manière un peu trop pointue à notre goût. Fort heureusement, cette exigence linguistique est portée par un voice acting exceptionnel, qui reste l’un des plus grands atouts du titre.

Chaque personnage dispose d’une voix propre, avec une interprétation parfaite, drôle et touchante selon le ton du dialogue. Et parmi les doubleurs les plus marquants, on retrouve Neil Newbon, la voix d’Astarion dans Baldur’s Gate 3, qui signe ici encore une performance remarquable en prenant le rôle de notre séchoir à linge. Nous pouvons aussi citer la voix de Daisuke Tsuji, qui prête autant la voix à Daisuke, notre vaisselle, qu’à Jin Sakai, protagoniste principal de Ghost of Tsushima. Le casting vocal impressionne par sa variété : une tâche colossale au vu du nombre de protagonistes, même ceux qui ont eu l’idée du jeu, Ray Chase et Robbie Daymond, deux acteurs chevronnés, font partie du casting des voix. Il ne fait aucun doute que ce doublage de qualité contribue grandement à l’immersion.

Mise en évidence de l'histoire des personnages ainsi que du voice actor pour Daisuke, dans Date Everything!
Mise en évidence des goûts de Daisuke, ainsi que de son voice actor.

Verdict

Date Everything! est une très bonne découverte pour cet été. Aussi bien inattendu que réussi, c’est un véritable ovni vidéoludique, aussi loufoque qu’ambitieux, qui bouscule les codes du dating simulator en mettant en scène une centaine de personnages, une écriture aussi touchante qu’absurde et un voice acting aux petits oignons. Vous arrachant un sourire d’un côté, vous surprenant de l’autre, Date Everything! vous fera passer par de nombreux sentiments. Attention cependant aux sujets sensibles qui pourront en rebuter plus d’un, un jeu axé à un public adulte qui acceptera les sujets complexes. Si vous êtes curieux, patient, à l’aise avec l’anglais et amateur d’expériences narratives atypiques, vous pourriez bien tomber amoureux… de votre sèche-linge, de votre plaid ou de votre salle de sport. Et honnêtement ? Ce serait totalement normal et on ne vous jugera pas.

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Superman : Une dernière bande-annonce avant la sortie du film

Warner Bros. et DC Films nous offrent une dernière bande-annonce pour le retour de Superman, un petit mois avant sa sortie. « Le film explore le voyage de Clark Kent / Superman pour réconcilier son héritage kryptonien avec sa famille humaine adoptive à Smallville, au Kansas. » La dernière bande-annonce de Superman, sortie aujourd’hui, frappe fort avec des images impressionnantes et un ton résolument plus sombre. En effet, on peut y voir un Lex Luthor déterminé à tuer Clark Kent, quitte à [...]

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Midjourney : Disney et Universal portent plainte contre l’IA

Disney et Universal ont déposé une plainte contre l’entreprise d’intelligence artificielle Midjourney. Il s’agit d’une entreprise d’IA permettant de générer des images et des vidéos via de simples « prompts ». Selon The Holywood Reporter, le procès, déposé au tribunal de Los Angeles, accuse Midjourney de permettre à ses utilisateurs de reproduire des images dérivées de personnages emblématiques, comme Dark Vador, Yoda, ou Shrek, en utilisant la propriété intellectuelle des studios sans autorisation. Ces créations sont générées en réponse à des demandes [...]

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