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Neil Druckmann (The Last of Us) vante "la grande liberté" permise chez PlayStation

Aujourd'hui à la tête de Naughty Dog en tant que coprésident, Neil Druckmann est un homme aux nombreuses casquettes : il est scénariste, directeur, producteur et s'immisce aussi en tant que tel au cinéma, par exemple avec la série HBO portée sur The Last of Us. Fort d'une longue carrière chez Sony, il vient souligner l'un des plus grands avantages permis par la firme : la liberté créative.

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Twitter / X est down, une panne mondiale touche le réseau social

X, alias Twitter est une nouvelle fois down, quelques semaines après sa dernière panne mondiale. Le réseau social X (anciennement Twitter) est actuellement touché par une panne mondiale. Cette dernière affecte des millions d’utilisatrices et d’utilisateurs depuis hier. Malheureusement, les choses semblent s’aggraver. Les problèmes avec des signalements d’incapacité à se connecter, à publier des messages ou à accéder aux messages privés. Selon Downdetector, plus de 6’000 rapports ont été enregistrés au pic de l’incident. L’équipe d’ingénierie de X a [...]

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Malgré le succès de Balatro, son éditeur ne souhaite pas se concentrer que sur ce genre de jeu

Assurément l'un des plus grands succès de 2024, Balatro est venu mettre un grand coup de pied dans la fourmilière du jeu indépendant. Il a été réalisé par une seule personne et édité par Playstack : cette dernière firme vient clarifier sa vision des choses, ne souhaitant pas nécessairement profiter d'une tendance dont il est lui-même à l'origine.
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Le retro-FPS et roguelite BloodShed se paie un YouTuber français pour la sortie de sa 1.0

Sortie en accès anticipé depuis décembre 2024, BloodShed, le retro-FPS en arène avec des mécaniques de roguelite, a déployé sa 1.0 ce 22 mai accompagnée de quelques nouveautés, telles que des personnages, des armes, des capacités, des ennemis, des challenges et autres à découvrir dans le billet de blog Steam. Également, afin d’attirer le chaland, le studio com8com1 Software a pu profiter des talents de doubleur de Bob Lennon, un YouTuber spécialisé dans le gaming, pour le rôle d’un homme crabe.

Du côté de Steam, les joueurs semblent apprécier le titre et laissent une note globale très positive. Néanmoins, certains soulignent que l’accès anticipé a été rushé (environ six mois développement): la durée de vie trop courte par rapport au prix de vente et le système de leveling est mal foutu. À sa sortie en d’accès d’anticipé, on avait constaté une baisse significative de son nombre joueurs, passant de plus d’une centaine à moins d’une trentaine en deux semaines. Aujourd’hui, le charisme de Bob Lennon et l’attente de la 1.0 ont probablement permis un regain d’intérêt pour un peu plus de 330 joueurs.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous procurer la 1.0 de BloodShed en profitant de sa promotion de lancement à -55 % sur Steam et GoG ou à -40 % sur l’Epic Games Store, soit moins de 6 € pour les deux premiers et moins de 8 € pour le dernier.

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Best Served Cold : la solution du chapitre 2

Best Served Cold est disponible depuis le 5 mai sur consoles et PC. Comme tout bon jeu d’enquête, il ne nous laisse aucun répit : les indices s’accumulent, les suspects se multiplient, et chaque dialogue peut faire basculer la vérité. Si vous vous sentez dépassé au chapitre 2 et que le tueur reste introuvable, pas de panique. Dans ce guide, on vous dévoile l’identité du coupable, ses motivations, son arme du crime, ainsi que les arguments de défense avancés par chaque personnage.

Après les deux premiers chapitres réussis avec brio, que ce soit à travers notre guide sur le chapitre 0 ou celui sur le chapitre 1, ou par vos propres moyens, les méninges sont mises à rude épreuve. L’histoire s’enchaîne, l’affection que l’on a pour les personnages aussi ; il serait dommage de ne pas connaître la fin tant attendue. Si vous n’avez pas peur du spoil, vous pouvez lire la suite de l’article pour connaître la fin de l’histoire du chapitre 2. Notre avis sur le jeu se trouve ici.

Pour rappel, le chapitre 2 de Best Served Cold commence par la célèbre chanteuse d’opéra et star de la radio Olivia Carmine qui a été vue en train de poignarder son collègue Stavros Stone pendant la représentation de Dalliance au Maverick. Dalliance, une histoire tragique d’amour et de trahison mise en scène par le vétéran Lawrence Sullivan IV, comportant une scène où Pénélope (jouée par Olivia) poignarde son amant Hercule (Stavros) avec un poignard. Stavros a été déclaré mort à l’hôpital, la cause du décès étant une perte de sang sévère.

Solution complète pour obtenir les différents indices

Voici une liste des différentes actions pouvant être réalisées pour récolter les indices nécessaires à la résolution de l’enquête. Ces actions peuvent se succéder, et vous devrez consacrer plusieurs jours pour obtenir ces indices :

  • Au jour 1, Killian Durand vous parlera automatiquement, répondez – Feel free to stay as long as you like. – puis – At least you tried – et enfin – That sounds rough. – pour obtenir l’indice Murder at the Opera.
  • Allez au S.T.A.C et cherchez [Gayle De Winter] pour obtenir l’indice Nom de Plume.
  • Allez au S.T.A.C et cherchez [Stavros Stone] [Career] pour obtenir l’indice Closed Doors.
  • Allez au S.T.A.C et cherchez [Stavros Stone] [Personal Life] pour obtenir l’indice Star Couple.
  • Au jour 2, Elena Earnest vous parlera automatiquement, répondez – I’m ready. – pour obtenir l’indice Time and place 
  • Parlez à Lawrence Sullivan IV au sujet de (Retirement) – So Dalliance was to be your swangsong ? – puis – That’s quite the metaphor. -, puis au sujet de (Dalliance) – Tell me about Dalliance ? -, enfin – That’s genius! – et pour finir – Absolutely. – pour obtenir l’indice Callback.
  • Parlez à Efia De Vos au sujet de (Case) – You were listed as a stage hand on Dalliance. Can I ask you about the accident ? – pour obtenir l’indice Hands on the Table.
  • Parlez à Efia De Vos au sujet de (Reece) – Can you tell me about Reece? – pour obtenir l’indice Butting Heads.
  • Donnez l’indice Nom de Plume à Lawrence, avec une degré d’affection de 50 pour obtenir l’indice Efia the Writer.
    • Si ce n’est pas encore le cas à ce moment-là, le sujet sera (Writer) – About the identity of Gayle de Winter –
Discussion au sujet de l'écrivain Gayle De Winter avec Lawrence Sullivan IV pour obtenir l'indice Efia the Writer dans le chapitre 2 de Best Served Cold
Parler de l’écrivain à Lawrence Sullivan IV pour découvrir qu’Efia De Vos est l’écrivaine de la pièce, une ancienne actrice de la pièce Dalliance
  • Donnez l’indice Butting Heads à Lawrence, avec une degré d’affection de 50 pour obtenir l’indice Exit Stage Left.
  • Parlez à Efia De Vos avec un degré d’alcool de Drunk (deuxième pictogramme) au sujet de (Acting) – Lawrence said you were once in “Crossing”. – pour obtenir l’indice Efia’s Motive. (Mobile du crime pour Efia)
    • Alcools recommandés : Drama Queen, One-Night Stand
  • Donnez l’indice Backstage Fight à Efia pour obtenir l’indice Veiled Threats.
  • Parlez à Reece Kenryd  avec un degré d’alcool de Tipsy (premier pictogramme) au sujet de (Work) – How is job hunting going ? – pour obtenir l’indice New Prospects.
    • Alcools recommandés : Femme Fatale, Poison Drop, Dry War
  • Parlez à Reece Kenryd avec une degré d’affection de 25 au sujet de (Dagger) – What went wrong with the dagger at the premiere ? – pour obtenir l’indice Dagger Sabotage. (La manière de tuer pour Reece)
  • Parlez à Bjorn Johannson avec un degré d’alcool de Drunk (deuxième pictogramme) au sujet de (Stavros) – Did you know Stavros ? – pour obtenir l’indice Working Class.
    • Alcools recommandés : Drama Queen, One-Night Stand
Liste des cocktails disponibles pour Bjorn dans le chapitre 2 de Best Served Cold
Liste des cocktails ainsi que le degré de tolérance d’alcool de Bjorn Johannson.
  • Fusionnez les indices Murder at the Opera et Efia the writer pour obtenir l’indice Scripted Demise. (La manière de tuer pour Efia)
  • Fusionnez les indices Working Class et Dagger Sabotage pour obtenir l’indice Toolsmith.
  • Au jour 6, Olivia Carmine vous parlera automatiquement, répondez – Do you want to talk about it ? – puis – Absolutely. – pour obtenir l’indice Prop Collector.
  • Donnez l’indice Prop Collector à Reece pour obtenir l’indice Prop Fiend.
  • Fusionnez les indices Prop Fiend et Sagger Sabotage pour obtenir l’indice Olivia’s Sabotage. (La manière de tuer pour Olivia)
  • Fusionnez les indices Veiled Threats et Olivia’s Sabotage pour obtenir l’indice Self Defense. (Mobile du crime pour Olivia)
  • Fusionnez les indices Prop Collector et Time and Place pour obtenir l’indice By a thread.
  • Fusionnez les indices By a thread et Exit Stage left pour obtenir l’indice A thousand cuts (Mobile du crime pour Reece)
Fusion de deux indices (By a thread et Exit Stage left) pour obtenir l'indice A thousand cuts dans le chapitre 2 de Best Served Cold
Fusion des indices By a thread et Exit Stage left pour obtenir l’indice A thousand cuts.
  • Fusionnez les indices Hands on the table et By a thread pour obtenir l’indice Suspect #4
  • Fusionnez les indices Toolsmith et Suspect #4 pour obtenir l’indice Suicide by proxy (La manière de tuer pour Stavros)
  • Donnez l’indice Efia’s Motive à Olivia et répondez – You.- pour obtenir l’indice Anonymous Tip et l’indice Sisterhood. (Défense d’Efia)
  • Donnez l’indice Olivia’s Sabotage à Reece pour obtenir l’indice Ditz. (Défense d’Olivia)
  • Fusionnez les indices Closed Doors et Anonymous Tips pour obtenir l’indice Blacklisted.
  • Donnez l’indice A thousand cuts à Olivia pour obtenir l’indice No Hard Feelings. (Défense de Reece)
  • Donnez l’indice Blacklisted à Lawrence pour obtenir l’indice Stavros’ motive. (Mobile du crime pour Stavros)

Maintenant que vous avez tous les indices, vous pouvez donc en déduire qui est le coupable du meurtre de Stavros Stone. Voici la liste des mobiles, armes et défense de chaque personne suspectée.

Olivia Carmine

Le mobile du meurtre par Olivia est le suivant : Olivia a déjà emporté ses accessoires, comme les poignards, chez elle. Aurait-elle pu la modifier pour se défendre face à Stavros, en le blessant avant qu’il ne puisse la blesser ?

La preuve de la culpabilité d’Olivia est la suivante : Olivia était connue pour ramener régulièrement des accessoires de théâtre à la maison. A-t-elle ramené en secrètement un faux poignard afin de pouvoir le saboter ?

La défense d’Olivia est la suivante : bien qu’Olivia ait été très familière avec le faux poignard, Reece ne croit pas qu’elle aurait eu le savoir-faire pour le saboter, ni les relations pour que quelqu’un le fasse à sa place.

Reece Kenryd

Le mobile du meurtre par Reece est le suivant : Reece voulait-il tuer Olivia, une éternelle épine dans son pied, pour se venger de l’avoir fait renvoyer ?

La preuve de la culpabilité de Reece est la suivante : l’arme utilisée pour tuer Stavros Stone était une fausse dague sabotée utilisée par Penelope, le personnage d’Olivia. Reece dit que le sabotage avait été effectué par quelqu’un ayant des compétences en métallurgie ou une grande familiarité avec l’accessoire.

La défense de Reece est la suivante : Olivia dit qu’elle a proposé de parler à Lawrence (directeur de la pièce de théâtre) au nom de Reece, car elle les respecte, eux et leur travail, mais Reece lui a assuré qu’ils étaient prêts à passer à autre chose. Ils ont enterré la hache de guerre.

Efia de Vos

Le mobile du meurtre par Efia est le suivant : Efia était actrice dans la pièce de théâtre Crossing (où Olivia, Efia et Stavros ont joué ensemble), jusqu’à ce que Stavros lui fasse des avances plutôt agressives. Lorsqu’elle en a parlé à Lawrence, elle a été renvoyée et invitée à garder le silence, la carrière de Stavros étant jugée plus importante que la sienne.

La preuve de la culpabilité d’Efia  est la suivante : Efia a notamment créé des scènes dans Dalliance où les personnages joués par Olivia et Stavros meurent. Aurait-elle pu oerchestrer ces événements pour lui permettre de commettre un meurtre ?

La défense d’Efia est la suivante : Olivia révèle qu’elle savait que la lettre sur le comportement de Stavros avait été envoyée par Efia, car elle a reconnu l’écriture. Efia s’est clairement souciée d’Olivia et n’a pas pris le risque de la blesser pour se venger de Stavros.

Stavros Stone

Le mobile du meurtre par Stavros est le suivant : avant la pièce, Lawrence a imprudemment révélé à Stavros qu’Olivia était à l’origine de sa mise à l’écart du monde de la scène depuis le début, espérant que l’histoire d’amour embrouillée entre eux serait oubliée. C’est peut-être ce qui a poussé Stavros à se venger.

La preuve de la culpabilité de Stavros est la suivante : Stavros a-t-il saboté la fausse dague, dans l’intention qu’Olivia mette fin à ses jours dans le numéro d’ouverture de l’opéra ? La maladresse d’Olivia de garder ses accessoires sur elle lui a sauvé la vie et a scellé le destin de Stavros , qui est mort par sa propre arme.

Stavros Stone n’a aucune défense.

Carnet d'enquête complet du chapitre 2 de Best Served Cold
Récapitulatif des mobiles, preuves et défenses de chaque potentiel meurtrier du chapitre 2.

S’il n’est pas possible de prouver la défense d’un des protagonistes, cela veut dire que ce dernier est donc coupable du meurtre en question. Vous savez donc désormais que Stavros Stone est responsable de sa propre mort. 

Pour rappel, Best Served Cold est disponible sur consoles et sur PC.

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Les figurines Baldur's Gate 3 sont si laides que leur fabricant les rembourse et s'excuse

Récemment, de nombreux joueurs de Baldur's Gate 3 ont reçu leur coffret de figurines sous licence officielle, produite par la société WizKids. Seule ombre au tableau et pas des moindres : la qualité de la finition, jugée scandaleuse par les acheteurs, a tant fait parler d'elle qu'elle a poussé le fabricant au mea culpa.

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[TEST] Necrophosis : un walking sim gore avec une jolie direction artistique

Après The Shore et Eresys, des concepts plutôt jolis dans l’univers de Lovecraft, mais avec des gameplays un peu ratés, les développeurs grecs de Dragonis Games changent d’inspiration. Ils embrassent les travaux de Zdzisław Beksiński, dans un genre moins compliqué : le walking sim. Et on peut dire que cette fois-ci, ça marche plutôt bien.

Genre : Walking sim | Développeur : Ares Draconis & Adonis Brosteanu | Éditeur : Dragonis Games | Plateforme : Steam | Prix : 15 € | Configuration recommandée :  Ryzen 5 3600/Core i7-8700, 16 Go de RAM, RTX 2060 | Langues : Anglais | Date de sortie : 25/04/2025 | Durée de jeu : 2 heures

Test effectué sur une version fournie par l’éditeur.

Démarche artistique

Cela ne vous aura sûrement pas échappé, la direction artistique de Necrophosis est particulière. Elle s’inspire de l’artiste polonais Zdzisław Beksiński, et fait inévitablement penser au magnifique Scorn, même si ce dernier penchait plutôt du côté de H.R. Giger. L’ambiance est excellente, malgré quelques textures étonnamment moches, qui jurent avec le reste du titre. Les environnements transpirent la mort et le désespoir, et sont sublimés par un sound design franchement pertinent. Les doublages sont également de bonne qualité, nous offrant quelques poèmes assez réussis, même si leur contenu est parfois fois un peu dur à saisir lorsque l’on n’est pas bilingue.

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Marche et crève

Contrairement à la plupart des autres walking sim, Necrophosis tente d’ajouter de l’interaction dans la formule, principalement en demandant au joueur d’aller chercher des objets à un endroit pour les apporter à un autre endroit. À chaque fois, c’est l’occasion de voir des animations un peu gores, quelques fois un peu ratées techniquement, mais qui participent bien à l’ambiance. Au final, on se rend compte qu’on est dans une sorte d’escape room, niveau maternelle. Un peu dommage qu’il n’y ait strictement aucun challenge, car les situations s’y prêteraient plutôt bien. Néanmoins, si on se fait à l’idée que c’est un walking sim, pas de déception à avoir. D’autant plus qu’on peut courir, ce qui évite l’écueil des déplacements chiants. Par contre, à de nombreuses reprises, on perd le contrôle de notre personnage pour écouter parler un protagoniste, ou pour laisser se dérouler une action. Cela survient beaucoup trop souvent, et c’est particulièrement frustrant.

Une aventure courte, mais globalement réussie

Necrophosis possède une direction artistique vraiment chouette, même si on sent que la technique n’est pas complètement maîtrisée. L’ambiance est néanmoins très réussie, notamment grâce au sound design et à l’inspiration des travaux de Beksiński. Côté gameplay, le jeu oscille entre escape room et walking sim amélioré, sans jamais proposer de vrais puzzles. Il n’en reste pas moins agréable, mais propose tout de même une expérience un peu courte pour 15 €.

Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.

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Vitesse de déplacement, ajustements des combats... Dragon Quest III HD-2D Remake bénéficie d'une grosse mise à jour

Grosse nouvelle pour ceux qui comptaient s'y mettre bientôt, ou qui attendaient un rééquilibrage des combats pour s'y remettre : Dragon Quest III HD-2D Remake bénéficie d'une mise à jour qui permet de modifier quelques uns des aspects les plus ennuyeux du jeu, à commencer par la lenteur des déplacements sur la carte, mais aussi des combats pas nécessairement bien équilibrés.

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L'influence de Resident Evil 4 sur Uncharted et Gears of War est évidente, selon un ancien de Naughty Dog

Resident Evil 4 était un projet de longue date. Débuté à la fin des années 90, rebooté plusieurs fois, donnant au passage naissance à un certain Devil May Cry, le projet a fini par mûrir pour débarquer en 2005 : la gifle était réelle, impactant une grande partie de l'industrie vidéoludique, notamment occidentale.

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Une daube de plus au cinéma ?

Les succès financiers des adaptations cinématographiques de Super Mario Bros, Sonic et Minecraft donnent plein d'idées aux studios hollywoodiens qui achètent les droits de tout et n'importe quoi. Par exemple on a appris récemment que Michael Bay allait réaliser un film Outrun produit par Sydney Sweeney. Elden Ring va aussi être adapté pour le grand écran ce qui est assez logique vu le succès délirant du jeu. La vraie surprise vient des gens qui vont créer cette adaptation à commencer...

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Qui d’autre qu’un second Guillemot pour sauver Ubisoft ?

Charlie Guillemot, progéniture de notre cher Yves Guillemot, avait terminé ses études en 2014. La même année, il prenait la co-direction du Studio Ubisoft Owlient, grâce à ses incroyables capacités transmises de père en fils depuis des générations : son nom de famille. Après avoir quitté l’entreprise de Papa suite à une affaire un peu sombre en 2020 pour créer son studio NFT / IA générative, le voici rappelé à la rescousse dans la task force pour sauver Ubisoft en 100 jours. D’après BFM, il prend la co-responsabilité du comité avec Marie-Sophie de Waubert, dans la boîte depuis plus de 20 ans, donc pas vraiment le « nouveau souffle » vanté par Yves. Il semblerait que cette annonce n’ait pas été bien reçue par les employés, puisque certains d’entre eux auraient indiqué à nos confrères d’Insider Gaming que la majorité des membres étaient justement responsables de l’état déplorable de la société. Sympa l’ambiance.

Quoi qu’il en soit, ils devraient bientôt savoir à quelle sauce ils seront mangés, car 100 jours, c’est un tout petit peu plus que la durée du préavis de licenciement. On leur souhaite bon courage.

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Embracer Group devient Fellowship Entertainment

Annoncé il y a un an, le grand chamboulement d'Embracer Group suit son cours donc il est temps de faire un petit récap' : Saber Interactive est redevenu un groupe indépendant Gearbox a été vendu à Take-Two Interactive Asmodee est redevenu un groupe indépendant Un bon paquet de petits studios surtout de la division Amplifier Game Invest Studios ont été vendus ou fermés Ce qui reste va être divisé en deux : La division Coffee Stain va redevenir un groupe...

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Des indices laissent penser que le lancement de l’open bêta de Splitgate 2 n’est pas une franche réussite

Le 22 mai, comme prévu, 1047 Games a ouvert les vannes de l’open bêta de son free-to-play Splitgate 2. Mais a priori, ils n’avaient pas prévu que des joueurs rejoignent les serveurs : sous le poids de tentatives de connexion, tout s’est écroulé. Quelques-uns ont semble-t-il tout de même réussi à tester, puisqu’il y a 57 % d’avis positifs. Mais on n’a pas eu la chance de notre côté, car on est restés bloqués sur l’écran de démarrage. En revanche, ils n’ont pas oublié de proposer des packs de cosmétiques allant de 5 à 60 €.

Pour rappel, il s’agit d’un jeu compétitif en 4 vs 4 avec un gameplay un peu aérien, et surtout, des portails comme dans Portal. On avait testé vite fait une précédente alpha, et on n’avait pas trouvé ça terrible, principalement à cause d’un gunfeel pas ouf. Malheureusement, on ne saura jamais s’ils ont amélioré ce point, puisque les serveurs sont hors ligne.

Quoi qu’il en soit, si vous voulez tenter l’aventure des serveurs injoignables, vous pouvez retrouver gratuitement l’open bêta de Splitgate 2 sur Steam.

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D'où vient le medfan japonais ?

Vous avez dû remarquer que la plupart des oeuvres médiéval-fantastiques japonaises, que ce soit jeux ou animes, ont une forte inspiration occidentale. Mais pourquoi donc en fait ? La chaîne YouTube Weird Place y répond en une vidéo passionnante de moins d'un quart d'heure. On y apprend entre autres que Les chroniques de la guerre de Lodoss est à l'origine une série de parties de D&D transcrites sur papier.
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Les bons plans NoFrag du week-end restent glander à la maison

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont dû courir à gauche et à droite. Ils ont donc décidé de faire une pause en restant à la maison. Pour commencer, il faudra une pince télescopique, pour attraper tous les trucs dont vous pourriez avoir besoin sur votre super pouf gaming. N’oubliez pas un support pour vos outils de survie, une jolie gourde pour votre boisson favorite, et une autre pour… enfin, vous avez compris. Pour vos sandwichs, prenez une petite glacière électrique et un aspirateur pour récupérer les miettes coincées entre les touches du clavier. Avec ça, vous êtes prêts pour un week-end au calme !

Les bons plans Amazon

Une autre semaine, une autre sélection d’exception de la part de notre expert Gothax, avec des composants plus blancs que blancs :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

GP DOOM The Dark Ages code promo 2
GP Elden Ring code promo

DOOM: The Dark Ages est sorti depuis une semaine, et c’est excellent, malgré des passages à dos de dragon complètement pourraves. Le jeu bénéficie toujours de 11 % de réduction avec le code promo NOFRAGDOOM. Cela fait que l’édition standard passe à 71 €, et l’édition premium à 97 € jusqu’à la fin du mois.
Sinon, notre partenaire Gamesplanet a également créé le code promo FRACASDOOM pour le prochain stand alone d’Elden Ring : Nightreign, qui sort le 30 mai. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.

Et sinon, comme d’habitude, il y a plein d’autres promotions :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

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La pêche est une passion mortelle dans OUT FISHING

En cherchant des vidéos d’activités extra-professionnelles à suggérer au sein de la rédac, on est tombé sur OUT FISHING, un FPS centré sur la passion de la pêche où c’est la truite qui essaie de nous fumer. Le jour, vous pourrez améliorer votre équipement et tenter d’attraper de plus grosse prise pour vous faire de la thune. La nuit, c’est une autre paire de manches, car vous serez victime d’hallucinations et ferez la rencontre de créatures étranges peuplant une forêt hantée. Afin de parfaire cette expérience de terreur psychologique, Mūn Mūn Games, le studio derrière le développement du jeu, explique vouloir s’inspirer de franchises horrifiques tels que Alan WakeMundaun ou Silent Hill. Du coup, on est un peu refroidis car on pensait que ça serait un moment plaisir. Au lieu de ça, on risque fortement de se retrouver avec des membres souffrant d’ichthyophobie.

Comme vous le savez, l’horreur ne fait pas l’unanimité au sein de la rédac. Même si le gameplay sur la pêche paraît plutôt réussi, le court extrait de gunplay nous effraie tout autant que les différentes séquences horrifiques. Mais si vous n’êtes pas rebuté, vous pouvez ajouter OUT FISHING à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.

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Vol d’asset par Bungie : Marathon part du mauvais pied

On vous en a parlé brièvement pendant le dernier NoScope, il y a comme une odeur de pourri chez Bungie. Il y a quelques jours, l’artiste Antireal dénonçait l’utilisation de son travail sans autorisation dans Marathon, le futur extraction shooter sans âme des créateurs de Destiny.

the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@bungie.net @marathonthegame.bungie.net

N² (@antire.al) 2025-05-15T18:11:31.947Z

Dès le lendemain, le directeur artistique s’excusait en disant « c’est pas nous, c’est un ancien employé », pour se dédouaner. Une excuse bancale, mais qui pourrait passer si ce n’était pas une habitude. Le souci, c’est que ce n’est pas la première fois que ça arrive, comme l’explique très bien le YouTuber Zil dans sa vidéo sur le sujet :

Il considère – et ce n’est pas le seul – que c’est le résultat d’une mentalité de merde dans le studio. Des anciens employés ont d’ailleurs révélé que l’ambiance n’était pas géniale au bureau.

Bungie n’avait clairement pas besoin de cette pub, les retours des influenceurs sur la version alpha n’étant déjà pas fameux. En tout cas, rien de suffisamment intriguant pour nous donner envie de nous y intéresser. Mais si contrairement à nous, vous êtes curieux de voir le résultat, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie, prévue – pour l’instant – pour le 23 septembre.

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COPYCAT – Test PS5

Non, ceci n’est pas un jeu vidéo dans lequel vous allez incarner un tueur en série qui en copie un autre… loin de là! Créé par les australiens Sam et Kostia de Spoonful of Wonder, Copycat est leur premier jeu et il nous propose une aventure narrative dans laquelle on va incarner un chat sur fond de sujets importants comme l’abandon, la solitude, la vieillesse… et c’est plutôt prenant…

Ne vous attendez pas au jeu de l’année techniquement mais pour rappel, Copycat est un premier jeu créé par seulement deux personnes et quand on sait cela on ne peut qu’être admiratif. Alors, certes, les modélisations des personnages ne sont pas vraiment dans l’ère du temps mais la direction artistique est plutôt bonne avec de belles ambiances selon le moment de la journée et les lieux traversées.

Le jeu démarre dans un refuge d’animaux dans lequel, Olive, une femme âgée vivant seule, va adopter un nouveau chat, ayant perdu le sien il y a peu…

Dans la peau du chat, on découvre notre nouvelle vie chez Olive avec quelques craintes forcément. On peut miauler par moment ou bien faire des choix d’action entre « griffer », « mordre », « approcher », « attendre », etc… Ainsi, on prend par à cet apprivoisement entre l’humain et l’animal. D’ailleurs, par le biais de textes qui apparaissent à l’écran on peut lire ce que pense notre chat et cela met davantage en avant le statut de l’animal qui, loin d’être un objet, est un être de conscience à part entière…

Le jeu joue sur cette thématique d’abandon des animaux mais aussi de relations humains avec le personnage d’Olive, femme âgée et malade qui vit seule et qui devient de moins en moins autonome. Sa fille veut l’envoyer dans une maison de retraite. On en apprend plus sur cette relation au fil des lettres et coups de téléphone dans un premier temps…

L’aventure tourne beaucoup au sein de la maison de Olive mais on pourra explorer le jardin et bien plus au cours de l’intrigue. Aussi, des parties rêvées de notre chat permettent de prendre part à des petites phases de jeu différentes avec une approche artistique elle aussi différente. Ces phases restent ancrées dans les sujets abordés et les tournants de l’histoire. Aussi, il est amusant de voir le parallèle fait entre le chat et les félins sauvages par le biais d’un documentaire qui tourner sur la télévision d’Olive et par la voix de son commentateur.

Jeu narratif, Copycat est peu fourni en terme de gameplay. On est surtout de l’orientation, des choix d’actions et quelques QTE qui demanderont peu de réflexes. En tous cas, on apprécie les mécaniques proposées (attraper des oiseaux… fuir face à des chiens méchants… se battre contre d’autres chats…).

Copycat est malheureusement bien court (3h pas plus) et reste imparfait techniquement avec un gameplay trop simpliste mais on a là un jeu narratif qui tire sa force de son histoire emprunte d’émotions voguant sur des sujets graves qui nous touchent tous. Le déroulement de l’histoire, sa musique, sa mise en scènes… tout cela fait de Copycat un petit jeu à ne pas négliger. Bravo à Sam et Kostia!

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Noté 2 sur Gamekult, Castle of Heart retente sa chance

La seule évocation de son titre devrait suffire à faire remonter un trouble de stress post-traumatique à ExServ, qui s'y était confronté en mars 2018 vu qu'il y avait des roulades et des chevaliers : Castle of Heart est de retour. Et cette fois, le studio polonais 7Levels compte même s'en prendre à toutes les plateformes.

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Pokémon TCG Pocket : une nouvelle extension annoncée et datée avec les cartes Ultra-Chimères en tête d’affiche

Véritable succès, Pokémon TCG Pocket tente de tenir en haleine les joueurs restants en proposant toujours plus de nouvelles extensions. La semaine prochaine, les joueurs pourront notamment mettre la main sur les cartes Ultra-Chimères grâce à une nouvelle mise à jour.

Les joueurs n’ont même pas eu le temps de souffler que les mises à jour s’enchaînent sur Pokémon TCG Pocket. En effet, un nouveau booster a été annoncé et il arrivera dans seulement quelques petits jours. Notez bien dans votre agenda la sortie le jeudi 29 mai 2025 de l’extension Crise interdimensionnelle. Bien entendu, une mise à jour de l’application ou des données internes sera nécessaire.

Cette nouvelle sortie signifie également que les cartes de la précédente extension, à savoir Gardiens Astraux, seront désormais échangeables. Pour patienter, une bande-annonce révélant les premières cartes de ce pack a été diffusée :

Pour rappel, Pokémon TCG Pocket est uniquement disponible sur les smartphones iOS et Android.

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RUMEUR Assassin’s Creed Shadows : le DLC Claws of Awaji aurait un mois de sortie

Disponible depuis un peu plus de deux mois sur consoles et PC, Assassin’s Creed Shadows semble être une réussite pour l’éditeur français Ubisoft. Ce dernier semble donc vouloir capitaliser sur le succès de ce dernier si l’on en croit le dernier rapport financier de l’entreprise française. Ainsi, on apprend que le premier contenu téléchargeable narratif serait donc prévu pour la rentrée scolaire selon des informations d’un insider bien connu.

Tom Henderson a vendu la mèche sur Insider Gaming, et il y a peu de chances pour que cet insider connu et reconnu se soit trompé. En effet, le premier DLC pour Assassin’s Creed Shadows sortirait en septembre 2025, sans plus de précisions pour le moment. Intitulé Claws of Awaji, ce dernier avait été présenté bien avant la sortie du jeu de base.

Ubisoft avait annoncé que pour toute précommande du titre, ce dernier serait offert lors de sa sortie. Garantissant une dizaine d’heures de jeu supplémentaires, nous aurons la possibilité de nous rendre sur l’île d’Awaji où une nouvelle faction viendra à leur rencontre… Rappelons tout de même qu’il s’agissait à la base d’un geste commercial de la firme française pour s’excuser du retard pris par le développement du projet, mettant fin en même temps aux éditions Gold et Ultimate.

En attendant, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Epic Games Store : trois jeux offerts dont une production française reconnue et une simulation de livraison déjantée

Comme chaque semaine, l’Epic Games Store offre pendant une courte durée un ou plusieurs titres qui sont ensuite conservés à vie par les joueurs. Cette semaine, c’est un jeu de kung-fu français qui est de nouveau offert, mais surtout une production toute fraîche et totalement déjantée éditée par Konami.

L’Epic Games Store continue de séduire de semaine en semaine avec des jeux offerts de qualité. Si la semaine précédente, nous avions notamment eu droit à l’excellent Dead Island 2, c’est au tour de trois nouveaux jeux d’être offerts, et non des moindres. Sans plus tarder, voici la liste complète des titres offerts qui sont récupérables directement sur la page d’accueil de la boutique :

  • Deliver At All Costs
  • Gigapocalypse
  • Sifu

Dans la liste, nous retrouvons donc le jeu développé par le studio français Sloclap, à savoir Sifu… mais ce n’est pas la première fois que le titre est offert aux utilisateurs de la plateforme. En revanche, la vraie surprise vient de l’arrivée dès sa sortie sur consoles et PC de Deliver At All Costs, un jeu édité par Konami et développé par Studio Far Out Games, une petite boîte suédoise. Dans un vaste monde ouvert, vous êtes amené à livrer de multiples colis qui sont pour certains… suspects voire dangereux ! Le titre se distingue notamment par son environnement totalement destructible.

En tout cas, ne traînez pas puisque ces trois productions sont offertes jusqu’au jeudi 29 mai 2025 – 16h59.

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Quatre nouveaux jeux Game Boy et Game Boy Color arrivent sur le Nintendo Switch Online

Comme chaque mois, l’éditeur japonais ajoute des jeux supplémentaires dans ses différents catalogues virtuels dédiés aux abonnés de son service Nintendo Switch Online. Si la Nintendo GameCube arrivera avec la prochaine console, ce sont deux autres plateformes qui sont mises à l’honneur pour conclure ce mois de mai 2025.

Ce mois-ci, ce sont quatre nouvelles productions qui arrivent dans le catalogue Nintendo Switch Online. Les consoles Game Boy et Game Boy Color sont donc mises à l’honneur. On notera notamment l’arrivée de Survival Kids qui s’offrira un deuxième épisode sur Nintendo Switch 2. Nous retrouvons également un jeu de la franchise Kirby qui n’était pas encore disponible.

  • Survival Kids (Game Boy Color)
  • Gradius: The Interstellar Assault (Game Boy)
  • Kirby’s Star Stacker (Game Boy)
  • The Sword of Hope (Game Boy)

Par ailleurs, une bande-annonce présentant tous les jeux cités ci-dessus est désormais disponible sur la chaîne YouTube de Nintendo :

Pour rappel, l’accès au catalogue Game Boy et Game Boy Color est gratuit pour tous les abonnés du Nintendo Switch Online. Il n’est donc pas nécessaire de disposer de la formule Nintendo Switch Online + Pack additionnel.

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