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Avec EnergyKit, Apple veut charger votre watture au moment le plus opportun
Le projet Titan n’aura pas servi à grand-chose, mais il n’aura pas servi à rien. Après CarPlay Ultra, Apple présente EnergyKit, un nouveau framework permettant aux développeurs d’utiliser les données de l'application Maison relatives à l’énergie électrique. EnergyKit s’adresse particulièrement aux fabricants de véhicules électriques, qui peuvent réduire ou repousser la recharge en fonction des conditions du réseau électrique.

Depuis iOS 17, l’application Maison peut « prédire » les émissions de CO₂eq générées par la production électrique… de PG&E, seul et unique fournisseur ayant joué le jeu1. EnergyKit utilise ces données, ainsi que la grille tarifaire, pour fournir une sorte de « bulletin électrique » indiquant lorsque l’électricité est moins chère et plus propre. Les applications peuvent s’en servir pour contrôler l’alimentation des appareils connectés.
Autrement dit, Apple fait un pas timide vers la conception d’un système de gestion de l’énergie domestique (HEMS), dans lequel l’application Maison pourrait contrôler et optimiser votre consommation électrique. EnergyKit peut être utilisé par un thermostat ou une pompe à chaleur, mais la firme de Cupertino insiste particulièrement sur la recharge des véhicules électriques.
Or HomeKit ne prend en charge ni les données de consommation des thermostats, ni les chargeurs de wattures, contrairement à d’autres systèmes domotiques. Espérons qu’EnergyKit préfigure des avancées dans ce domaine, notamment par le biais de Matter, qui vient d’améliorer son intégration des chauffe-eaux, des pompes à chaleur et des systèmes de stockage énergétique.
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En France, RTE publie ses données en temps réel sur le portail éCO₂mix. C’est à croire que le service public a du bon ! ↩︎
3DMark, une référence pour comparer les performances des GPU, débarque sur Mac
Dans le monde PC (et en partie sur les iPhone et iPad), 3DMark est une référence. Ce test existe depuis plus de 25 ans et propose de façon régulière des benchmarks à la pointe de la technologie graphique, qui permettent autant de voir ce dont sont capables les cartes graphiques que de comparer les résultats entre différents modèles. Et 3DMark est maintenant disponible nativement pour les Mac Apple Silicon. Le logiciel utilise bien évidemment l'API graphique d'Apple, Metal.

Il est important de le préciser : Steam accepte d'installer le programme sur un Mac Intel, mais affiche un message d'erreur au lancement. Pour le moment, seule une petite partie des nombreuses scènes est disponible sur Mac. Le premier est Solar Bay, qui est prévu pour les plateformes mobiles capables d'effectuer du ray tracing, mais avec des performances faibles. Sur un Mac mini M4 Pro, le score est de 30 523, ce qui est loin d'être impressionnant : une simple GeForce RTX 2060 (qui a déjà quelques années) atteint entre 35 et 40 000 points (et une GeForce RTX 5090 overclockée fait littéralement dix fois plus).

Le second est Steel Nomad, accompagné de Steel Nomad Light. Ils n'utilisent pas le ray tracing, mais ciblent les PC avec des cartes graphiques puissantes (pour le premier) et les appareils mobiles haut de gamme pour le second. Le premier est rendu en 2160p (4K), le second en 1440p. Avec Steel Nomad, le Mac mini M4 Pro montre ses limites, avec une fluidité approximative (moins de 20 images/s) et un score de 1 712. Là aussi, le GPU d'Apple est un peu moins rapide qu'une simple GeForceRTX 2060, un modèle milieu de gamme de 2018.

Le dernier test est Wild Life Extreme, qui vise les appareils mobiles avec un rendu en 2160p, sans ray tracing. Le score est de 17 258, soit encore une fois un résultat du même ordre qu'une GeForce RTX 2060.
Dans tous les cas, il demeure intéressant d'avoir une version Mac du benchmark, même si tous les outils de test ne sont pas présents et que les Mac ne sont pas réellement des ordinateurs pensés pour les jeux. 3DMark permet au moins d'obtenir une bonne idée des performances qu'il est possible d'atteindre, en comparant les résultats avec ceux de PC.
L'iPad 10 à 289€, un excellent rapport qualité/prix, compatible iPadOS 26 !
Des nouvelles de Cyberpunk 2077 sur Mac, qui tourne visiblement bien sur un MacBook Pro M4 Max
Il avait été annoncé en octobre 2024, et il est sorti d'abord sur la Nintendo Switch 2, mais Cyberpunk 2077 est toujours bien prévu sur les Mac. C'est Paweł Sasko, qui travaille chez CD Projekt Red (les développeurs du jeu), qui nous donne quelques nouvelles du jeu sur X.

En deux photos et un message, il nous apprend que la presse et les influenceurs ont pu voir le jeu tourner dans son édition Ultimate (la même que pour la console de Nintendo) mais avec des performances sans commune mesure. Il explique que le jeu fonctionne à 120 images/s avec les réglages Ultra sur un MacBook Pro M4 Max. La définition n'est pas annoncée, donc nous pouvons espérer qu'il s'agit de la définition native de l'écran (3 024 x 1 964 ou 3 456 x 2 234) et probablement avec une technologie d'upscale comme MetalFX. Rappelons tout de même que si atteindre 120 images/s avec des réglages élevés est plutôt une bonne nouvelle, le MacBook Pro le moins cher équipé de cette puce s'approche des 4 000 €.

Enfin, il confirme que le jeu sera disponible en 2025, ce qui laisse à peu près six mois aux développeurs pour ne pas le contredire.

Jeu vidéo : Cyberpunk 2077 arrivera sur les Mac Apple Silicon début 2025
Alexa Plus dépasse le million d’utilisateurs
L’aplication Steam pour Mac est enfin compatible nativement avec les puces Apple Silicon (oui mais…)

On ne peut vraiment pas dire que Steam ait été jusqu’ici un bon élève sur Mac. Il y a quelques heures encore, le client macOS de Steam se lançait uniquement sous Rosetta, l’application n’ayant pas été mise à jour pour une compatibilité native avec les puces Apple Silicon (M1, M2, M3, M4). Même si le […]
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Les vélos arrivent dans Plans sur le web et les apps tierces pour watchOS
Les itinéraires à vélo et les vues LookAround à 360° ont fait l'objet d'une attention particulière pour les nouveautés présentées lors de la WWDC 2025. Le premier changement visible est l'ajout des itinéraires à vélo et leurs dénivellés dans la version web de Plans.

Pour affiner les propositions de trajets, on dispose de deux critères : Éviter les collines et Éviter les routes très fréquentées. Jusque-là on disposait des options voiture ou piétons. Il manque encore les transports en commun et l'option des taxis.
Cette possibilité d'afficher les itinéraires à vélo n'est pas réservée à Plans sur le web, elle figure dans la nouvelle version du framework MapKit JS qu'utilisent les développeurs de tierce partie pour leurs sites web ou leurs web apps. Ils pourront l'intégrer dans ces contenus comme ils pouvaient déjà le faire pour les trajets à pied et en voiture.
Il en va de même pour les développeurs d'apps watchOS qui utilisaient déjà les ressources de Plans, ils peuvent s'appuyer maintenant aussi sur les trajets cyclistes. En tout ce sont une vingtaine d'API MapKit qui ont été transférées dans watchOS 26.
Enfin, la vue LookAround à 360° qu'Apple a lancé avec iOS 16 est maintenant étendue à MapKit JS. Cela veut dire que des sites web pourront proposer cette navigation à hauteur d'homme dans leurs pages ou intégrer une vue statique d'un endroit particulier avec cette représentation LookAround. Un clic dessus lancera la navigation complète.

Apple active Plans en version web sur l'iPhone
Apple avoue ! Siri nouvelle génération ne viendra pas avant un an...
L'iPad Air M3 en promo dès 649€ : le prix le plus bas jamais vu !
Avec iOS 26, Apple Music Replay s’affiche nativement dans l’application

Avec iOS 26, Apple Music Replay s’intègre enfin de manière native à l’application Apple Music, abandonnant l’ancienne interface Web. Cette nouveauté permet de consulter ses statistiques d’écoutes mensuelles et annuelles directement dans l’application sur iPhone ou iPad. Une intégration native pour une meilleure expérience Apple Music Replay, équivalent de Spotify Wrapped, met en avant vos […]
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TSMC est toujours le plus gros fondeur, mais SMIC rattrape Samsung pour la gravure
Dans le monde de la gravure, ça va… et ça vient. Les champions actuels sont les Taïwanais de TSMC et les Coréens de Samsung, avec respectivement 67,6 % et 7,7 % du marché, mais les acteurs chinois (malgré des restrictions sur les technologies accessibles) sont en embuscade. En effet, SMIC est passé de 5,5 à 6 % de parts de marché en un trimestre, et c'est essentiellement au détriment de Samsung, qui est descendu de 8,1 à 7,7 %.

Le cas de Samsung est particulier : la société n'a jamais vraiment réussi à proposer des technologies équivalentes à celles de TSMC et tous les grands fabricants se sont peu à peu tournés vers Taiwan pour les puces modernes, de Nvidia à Apple (depuis quelques années maintenant) en passant par Intel pour une partie de ces CPU. Actuellement, Samsung garde encore le marché des systèmes sur puce Exynos (conçu par une autre branche de Samsung) et la nouvelle Nintendo Switch 2, dont le système sur puce Nvidia est issu d'une génération qui avait été gravée par Samsung (Ampere, les GeForce RTX 3000).
Le cas de SMIC est plus intéressant, car même si le fondeur chinois ne propose que du 7 nm, ses parts de marché augmentent. Et c'est visiblement essentiellement lié au marché local : les fabricants occidentaux ne font pas appel à SMIC. Des sociétés comme Huawei profitent de SMIC pour graver des puces avec des technologies maison, à cause des restrictions imposées par les États-Unis.
Les deux autres fondeurs du top 5 restent assez mineurs et sont sous les 5 % de parts de marché. UMC est une société taïwanaise plutôt spécialisée dans les gravures moins modernes mais rentables et suffisantes pour de nombreuses puces, et GlobalFoundries a perdu de sa superbe depuis qu'AMD grave entièrement ses puces chez TSMC.
iOS 26 devient un DJ avec la fonctionnalité AutoMix

iOS 26 va émettre des alertes météo en fonction des destinations futures

iOS 26 et macOS Tahoe améliorent le remplissage auto des codes 2FA

OpenAI lance o3-pro, un modèle conçu pour réfléchir (presque) comme un humain
iOS 26 renforce le contrôle parental sur les mineurs
Un "nouveau" Conseil national du Numérique face aux enjeux de l'IA
iOS et macOS 26 améliorent le remplissage automatique des codes de sécurité
macOS Tahoe et iOS 26 n’ont pas fini de dévoiler tous leurs secrets. Les premières bêtas apportent deux ajouts intéressants pour la fonction de remplissage automatique des codes de sécurité à usage unique. Comme le pointe l’ingénieur Jane Manchun Wong sur Twitter, le système mobile peut désormais suggérer ces codes dans les apps tierces comme Google Voice. Elle ne fonctionnait jusqu’à présent qu’avec les logiciels d’Apple.

De son côté, le fouineur @aaronp613 note que les codes de vérifications par SMS peuvent maintenant être remplis automatiquement sur Chrome. Nous avons pu confirmer que cette nouveauté était bien en place, et ce également sur Firefox là où la fonction était jusqu’à présent réservée à Safari. Cette nouveauté ne concerne pas le remplissage automatique des cartes bancaires, qui reste réservée à Safari.
Les premières bêtas d’iOS, d’iPadOS et de macOS 26 sont pour le moment réservées aux développeurs. La bêta publique devrait arriver début juillet, tandis que la sortie pour le grand public est prévue à l’automne prochain.
Apple vise le printemps 2026 pour lancer le nouveau Siri avec IA

Apple se fixe un créneau en interne afin de lancer le nouveau Siri, qui repose sur l’intelligence artificielle, au printemps 2026, selon Bloomberg. Cette échéance rejoint ce que des cadres de l’entreprise ont révélé lors d’interviews suivant la WWDC 2025. Un retard du nouveau Siri pour 2026 Lors d’interviews après la WWDC 2025, Craig Federighi, […]
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AirPlay dans CarPlay : ça arrive dans iOS 26 !
Avec iOS 26, Apple renforce la sécurité des mineurs (c'est plutôt le bon moment...)
Miracle, Steam optimise son client macOS pour les puces Apple Silicon
Le client Steam est l’une des dernières grosses apps pour le Mac à ne toujours pas proposer de version optimisée pour les puces Apple Silicon sur les « nouveaux » Mac, près de cinq ans après la sortie des premiers modèles. Cela n’empêche pas l’app de fonctionner correctement sur ces ordinateurs grâce à l’action de Rosetta, mais enfin, c’est quand même difficile à accepter de la part d’un si gros acteur. Tout cela va bientôt être oublié, puisque Valve a publié une version optimisée Apple Silicon de son app.

Ce n’est pas encore le cas de la version finale, qui repose toujours sur du code Intel. Pour bénéficier de la nouveauté, il faut activer les bêtas dans les paramètres de Steam (section « Interface », étrangement) et redémarrer l’app qui téléchargera une mise à jour dans la foulée. Ceci fait, vous vous retrouverez avec le même client Steam qu’avant, sauf qu’il est bel et bien optimisé Apple Silicon. J’ai noté sur mon Mac Studio première génération que le lancement était nettement plus rapide, avec moins de rebonds dans le Dock qu’avant, un changement bienvenu.
Steam reste une app très éloignée de tout code natif, son interface est basée sur des technologies du web et elle tourne grâce à Chromium, le moteur de rendu de Chrome. L’un des changements a ainsi consisté à remplacer ce moteur par une version optimisée Apple Silicon et sans doute corriger quelques bugs au passage. On se demande bien ce qui a empêché Valve de le faire depuis tout ce temps, sans doute son désintérêt manifeste pour la plateforme d’Apple. L’éditeur a abandonné plusieurs jeux pour le Mac et semble désormais faire le strict minimum pour les joueurs qui ne veulent pas d’un PC de jeu à côté, dont l’auteur de ces lignes.
La sortie de la bêta coïncide étrangement avec les annonces de la WWDC. Apple a en effet profité de la présentation de macOS 26 en début de semaine pour prévenir que la prise en charge des puces Intel allait disparaître à terme et avec elle Rosetta, la brique indispensable pour les apps qui ne sont pas optimisées. Si Valve compte maintenir Steam sur le Mac, elle n’a ainsi pas le choix d’optimiser son code pour Apple Silicon, même si la transition ne se fera pas avant 2027.

Rosetta 2 disparaîtra à la sortie de macOS 28
Sur mon Mac, il me restait encore deux apps que j’utilisais régulièrement restées sous Intel : Steam donc et ScanSnap Home, l’horrible utilitaire qui accompagne les excellents scanners de la même marque. J’espère que les annonces d’Apple réveilleront les développeurs de l’app et que l’on aura enfin une version Apple Silicon…
Promo : l'iPhone 16 Pro à 987 € (-242 €), l'iPhone 16 Pro Max à 1 184 € (-295 €)
Amazon en Italie fait passer l'iPhone 16 Pro en dessous des 1 000 €. Tous les coloris de l'iPhone 16 Pro avec 128 Go de stockage sont à 999 € qui deviennent 987 € une fois ajustée la taxe (plus forte chez notre voisin) et pris en compte les frais de port. La livraison peut se faire à partir du lundi 16. Amazon en France vend ce modèle en promo à 1 090 € contre 1 229 € chez Apple.

Même réduction de 19 % sur l'iPhone 16 Pro Max avec 256 Go qui est présenté à 1 199 € qui se transformeront en 1 184 € (même délai de livraison). En France, cette version coûte, au mieux, 1 331 € alors qu'Apple la vend 1 479 €.
Dans le premier cas, la réduction par rapport au tarif Apple Store dépasse les 240 € et pour le second elle est de 295 €.
CarPlay va enfin permettre de regarder des vidéos (à l'arrêt)

watchOS 26 : un nouveau geste pour interagir avec certaines Apple Watch
Apple voudrait lancer les fonctionnalités retardées de Siri au printemps 2026

Le Siri plus personnel serait attendu pour le printemps 2026
Alors que la WWDC 2025 n’a laissé filtrer aucune précision, et encore moins de date concernant le Siri plus personnel , les oreilles indiscrètes de Mark Gurman ont glâné quelques informations.

Selon le fuiteur, les équipes de Cupertino commencent à envisager le printemps 2026 pour la sortie de ce Siri tirant parti d'Apple Intelligence, ce qui le rendrait disponible pour iOS 26.4. Plus précisément, le mois de mars serait privilégié pour le lancement de cette nouvelle version.
Bien entendu, officiellement Apple n’a fait aucun commentaire quant à cette possibilité, et rappelle qu’elle ne communique pas sur les dates de sorties exactes des nouvelles fonctions, se bornant juste à annoncer qu’elles arriveraient « plus tard l’année prochaine ».

Les racines de la catastrophe Siri 2.0
Cette nouvelle version de Siri devrait enfin amener les fonctions qui ont été présentées durant la WWDC 2024, à savoir les interactions plus profondes avec les apps tierces, et des conversations beaucoup plus naturelles avec le bot.
Si en interne les équipes de développement et celles de marketing se renvoient la balle, les premières indiquant que les secondes ont survendu les fonctions et ont communiqué trop tôt, quand celles-ci répondent que la roadmap prévue était de fournir ce Siri plus personnel avec la sortie des iPhone 16, le délai a provoqué un remue-ménage comme Apple n’en avait pas connu depuis longtemps, jusqu’à changer de personne à la tête des équipes de développement d’Apple Intelligence, et déclencher un début d’excuses officielles en la personne de Craig Federighi au début du keynote de la WWDC 2025 :
Ce développement nécessite plus de temps que prévu pour atteindre notre niveau d’exigences, et nous travaillons pour faire en sorte de pouvoir vous en dire plus au cours de l’année prochaine.

Apple aurait déposé la marque homeOS par l’entremise d’une société-écran
Ce délai décale aussi certains produits qui devaient possiblement sortir courant 2025, comme le très attendu « HomePad », ou encore les lunettes connectées devant concurrencer les Ray-Ban Meta. Quoiqu’il en soit, Robby Walker et son équipe de développeurs sont attendus au tournant, et n’auront sûrement pas droit à la moindre erreur.
Anker rappelle un nombre important de batteries PowerCore 10000 pour risque d’incendie
Si le rappel concerne pour le moment uniquement les États-Unis d’Amérique, le modèle a été vendu dans le monde entier, y compris en France. Il est donc plus prudent de vérifier dans vos tiroirs si une de ces batteries n’est pas concerné par le souci.

En effet, Anker rappelle toutes les batteries de modèle PowerCore 10000 (modèle A1263) produites entre le 1er janvier 2016 et le 30 octobre 2019, et vendues entre juin 2016 et décembre 2022, ce qui représente un nombre conséquent d’unités. Ces batteries ont un défaut de fabrication qui peut conduire à une surchauffe, amenée à fondre l’entourage en plastique et potentiellement déclencher un incendie.
Anker a mis en place une page de rappel permettant de vérifier si son numéro de série fait partie de ceux concernés, sachant que vous pouvez trouver celui-ci sur le dessous de la batterie en question.
Même si le rappel ne concerne pour le moment que les USA, nous ne saurions trop vous conseiller de ne plus utiliser votre batterie si celle-ci venait à faire partie de la liste des appareils concernés, par mesure de sécurité, en attendant une éventuelle extension de ce rappel à la France.
Un nombre conséquent de services en ligne en panne en début de soirée
Si pour le moment nos amis d’Amérique du Nord sont bien plus impactés que nous, il semble qu’une grosse panne touche plusieurs services en ligne depuis maintenant une petite heure. La panne touche un nombre conséquent de sites et de services, donc ne vous étonnez pas trop si l’un d’eux ne répond pas correctement.

Les services concernés sont aussi divers que tous les services de Google, Amazon Web Services (AWS pour les intimes), Azure, Steam, CloudFlare, ClaudeAI, mais aussi Signal, Snapchat, Character.ai, Discord, Pokémon Go, Disney+, Nintendo Switch Online, et bien d’autres.

Étant donné le nombre de services touchés en même temps, il semble que la panne soit à chercher du côté des grosses structures type AWS ou Azure, qui fournissent la puissance et la disponibilité nécessaires aux autres entreprises.
Si vous êtes touchés, n’hésitez pas à signaler le service défaillant dans les commentaires.
Apple et Google laissent toujours proliférer les VPN liés au gouvernement chinois
Depuis quelques mois voire années, certains sites et ONG mettent en garde les utilisateurs, et avertissent Apple et Google de la présence de VPN, gratuits ou payants sur les App Store des deux entreprises, cachant un danger certain : alors qu’ils disent garantir la sécurité et l’anonymat de leurs utilisateurs, ils sont en fait liés à des entreprises en étroite relation avec le gouvernement chinois.

C’est là tout le souci des VPN : bien utilisés, et mis en place par des entreprises sérieuses, ils permettent de protéger la navigation sur internet en servant d’intermédiaire entre l’utilisateur et le site auquel il souhaite se connecter, le rendant (quasiment) anonyme. Mais la Chine étant ce qu’elle est, la proposition d’un VPN émanant du pays oblige le développeur à laisser aux autorités du pays un accès à n’importe quel moment, et à n’importe quel utilisateur. Ce qui casse un peu l’utilité même d’un VPN.
Si Apple surveille du mieux qu’elle peut les données sortant de votre appareil, limitant les accès suivant l’app, un VPN est par essence beaucoup plus difficile à limiter : son but étant d’échanger des données, limiter son accès au net supprime tout intérêt.
Le TechTransparencyProject mène bonne garde, mais les App Store sont longs à prendre en compte leurs découvertes, et sont d’autant moins enclins à rapidement supprimer ces VPN à fuites qu’ils rapportent de l’argent, beaucoup d’argent. Le TTP a ainsi fait une liste des VPN liés de plus ou moins près au gouvernement chinois (13 chez Apple, 11 chez Google), et donne leur position dans le classement des VPN gratuits les plus téléchargés aux USA :
Apple :
- X-VPN - Super VPN & Best Proxy : 4e, plus de 10 millions de dollars de revenus depuis sa création.
- Ostrich VPN - Proxy Master : 13e.
- VPN Proxy Master - Super VPN : 17e, plus de 5 millions de dollars de revenus depuis sa création.
- Turbo VPN Private Browser : 18e, plus de 5 millions de dollars de revenus depuis sa création.
- VPNIFY - Unlimited VPN :24e, plus de 100 000 dollars de revenus depuis sa création.
- VPN Proxy OvpnSpider : 34e, plus de 50 000 dollars de revenus depuis sa création.
- WireVPN - Fast VPN & Proxy : 36e.
- Now VPN - Bast VPN Proxy : 64e.
- Speedy Quark VPN - VPN Proxy : 94e.
- Best VPN Proxy AppVPN : 99e.
- HulaVPN - Best Fast Secure VPN.
- WireVPN - Secure & Fast VPN.
- Pearl VPN.
Google :
- Turbo VPN - Secure VPN Proxy : 10e.
- VPN Proxy Master - Safer VPN : 27e.
- X-VPN - Private Browser VPN : 37e.
- Speedy Quark VPN - VPN Master : 46e.
- vpnify - Unlimited VPN Proxy : 56e.
- Ostrich VPN - Proxy Unlimited : 72e.
- Snap VPN - Super Fast VPN Proxy.
- Signal Secure VPN - Robot VPN.
- VPN Proxy OvpnSpider.
- HulaVPN - Fast Secure VPN.
- VPN Proxy AppVPN.
Étrangement, et ça peut mettre la puce à l’oreille, ces VPN sont pour la plupart autorisés en Chine... alors que le pays, comme son voisin Russe, demande à Apple et Google de supprimer une quantité conséquente de VPN étrangers tous les ans.

L'été a vu disparaitre 98 VPN de l'App Store russe
Si la liste est déjà trop longue, TTP reproche aux deux entreprises de prendre sans rougir les 30 % sur chaque transaction qui passe sur ces apps, sachant pourtant que leur fonction principale n’est pas assurée. Dans tous les cas, soyez prudents lorsque vous choisissez un VPN : au final, cette entreprise aura accès à tous les flux qui passeront par leurs serveurs, de la simple consultation web à la sauvegarde de documents privés ou professionnels.
iOS 26 : l’app Mots de passe tient maintenant un historique des modifications
Si les gestionnaires de mots de passe sont bien pratiques, il arrive de temps en temps qu’une erreur de manipulation conduise à écraser le bon mot de passe sans le vouloir, comme quand un changement est effectué, mais que le site suite à une erreur de connexion ne la prend pas en compte. Une fois l’erreur arrivée, l’utilisateur est bon pour reprendre le cycle complet de changement de mot de passe, qui peut être plus ou moins agaçant suivant les sites.

Apple a pensé à ce cas, et aux nombreuses autres raisons qui pourraient pousser à vouloir retrouver son ancien mot de passe dans iOS 26 : en effet, l’app Mots de passe intégrée aux nouveaux systèmes de la pomme tient à jour un historique des changements pour chaque login enregistré.

Prise en main de Mots de passe, le gestionnaire de mots de passe enfin indépendant d’iOS 18 et macOS 15
Ainsi, si vous êtes perdu dans un changement de mot de passe où le site n’a pas pris en compte correctement la modification, vous pourrez retrouver votre ancien mot de passe dans l’historique de l’app Mots de passe. C’est toujours ça de pris pour gagner du temps.
Refurb : Apple propose les Mac Studio M4 Max/M3 Ultra et l’Apple Watch Ultra 2 noire reconditionnés

Apple propose de nouveaux produits reconditionnés sur son refurb. Il y a les Mac Studio M4 Max/M3 Ultra, ainsi que l’Apple Watch Ultra 2 noire. Les nouveaux Mac Studio sur le refurb Le Mac Studio M4 Max reconditionné est disponible avec plusieurs espaces de stockage sur le refurb. On retrouve 512 Go, 1 To, 2 […]
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« C’est un peu de la merde, mais il y a de l’idée » : l’avis partagé des designers sur Liquid Glass
Ce gros nul de ChatGPT s’est fait éclater aux échecs, et vous ne devinerez jamais par qui…
Apple bouche une faille sur iPhone permettant d’espionner les journalistes

Des chercheurs du cabinet Citizen Lab ont révélé que deux journalistes européens ont été victimes d’un piratage de leurs iPhone via le logiciel espion Graphite de la société Paragon. Apple a réagi en confirmant avoir corrigé la faille exploitée dans la mise à jour iOS 18.3.1, publiée le 10 février 2025. Mais le fabricant a […]
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Brevet : Apple planche sur des Apple Glasses modulaires

Apple a déposé une nouvelle demande de brevet décrivant sa vision des lunettes intelligentes du futur, mettant en avant un design modulaire et personnalisable. Ces lunettes, dotées de fonctions d’intelligence artificielle (IA) et de réalité augmentée (AR), pourraient d’abord fonctionner comme accessoires de l’iPhone avant de devenir des appareils autonomes. Le brevet détaille plusieurs caractéristiques […]
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Le célèbre discours de Steve Jobs à Standford est maintenant disponible en meilleure qualité

Ce 12 juin 2025 marque le 20e anniversaire du célèbre discours de Steve Jobs lors de la cérémonie de remise des diplômes de l’université de Stanford. Tim Cook, patron d’Apple, a commémoré l’événement, tandis que la Steve Jobs Archive rend hommage à ce moment avec une vidéo remastérisée. Un discours salué par Tim Cook « […]
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CarPlay permettra bientôt de regarder des vidéos à l’arrêt
S’il est bien entendu déconseillé (et interdit !) de regarder des vidéos en voiture, que ce soit sur l’écran du téléphone ou celui intégré au tableau de bord lorsqu’on est conducteur, Apple avait été encore plus stricte jusqu’ici avec CarPlay, interdisant purement et simplement toute vidéo, que ce soit en roulant ou à l’arrêt, sur l’écran déporté.

Pour ce faire, la solution utilisée jusqu’à présent était radicale : aucune app permettant la moindre vidéo n’était autorisée à paraître sur CarPlay. Mais les choses vont changer, comme le prouve un extrait de la page concernant CarPlay et CarPlay Ultra sur le site réservé aux développeurs :
Vidéo dans la voiture : AirPlay video in the car permet aux utilisateurs de regarder leurs vidéos favorites depuis l’iPhone sur l’écran déporté CarPlay quand ils ne sont pas en train de conduire. L’intégration de la fonction CarPlay avec AirPlay video sera nécessaire pour déployer cette fonction dans vos voitures.

À part Aston Martin, quels constructeurs automobiles pourraient proposer CarPlay Ultra ?
La fonction jusque là manquante pourrait être bien pratique pour les voitures électriques bénéficiant de CarPlay, permettant ainsi aux utilisateurs de regarder une vidéo en patientant durant la recharge de leur véhicule. Si Tesla l’a bien compris depuis le début, intégrant Netflix, YouTube, Twitch ou encore Disney+, d’autres moins bien lotis mais bénéficiant de CarPlay seront heureux de cette possibilité.
Bien entendu, la fonction ne permet pas de lire une vidéo sur l’écran alors que la voiture est en mouvement, et Apple continuera de surveiller les apps et de supprimer celles qui pourraient faire sauter cette limitation.
Les Tatoo devraient fonctionner jusqu'en décembre 2030, bien après la 2G
Vous vous souvenez du Tatoo ? Avant les réseaux de téléphonie 2G et avant le Bi-Bop, il s'agissait d'une méthode pour communiquer qui consistait à envoyer un « message » à un petit récepteur, nommé parfois biper ou pager, mais surtout Tatoo (la marque de France Telecom) ou Tam-Tam (Cegetel). Mais saviez-vous que ces reliques des années 90 fonctionnent encore ? En effet, l'ARCEP vient de prolonger l'autorisation d'utilisation de la bande des 450 MHz pour cet usage jusqu'au 31 décembre 2030.

C'est la société e*Message Wireless Information Services France qui prend en charge le service et, de façon assez étonnante, les Tatoo sont encore fonctionnels. Si vous en avez un dans un tiroir, il est visiblement possible de l'activer chez l'opérateur, qui va lui allouer un numéro de téléphone. Ensuite, comme il y a une trentaine d'années, vous pourrez appeler le récepteur, qui affichera votre numéro et indiquera à son propriétaire qu'il doit vous rappeler. Attention à un point important, les messages sont (très) onéreux : Free, dans sa brochure tarifaire, indique par exemple qu'ils sont facturés 3,49 €.
Les Tatoo utilisent la technologie POCSAG, un protocole de radiomessagerie bien documenté. Si vous n'avez pas envie de payer les messages, il est aussi possible de bidouiller un émetteur avec un Raspberry Pi. La portée est limitée, mais il est donc possible d'envoyer un message à un récepteur sans passer par les services d'e*Message, et vous prendre pendant quelques minutes pour le docteur Carter.