macOS Tahoe peut afficher des contenus 3D sur l'Apple Vision Pro

Le Président de la République Française voudrait bannir les "réseaux sociaux" dont TikTok mais peut-être même l'usage des smartphone pour les moins de 15 ans.
Je ne suis pas sûr de savoir ce qu'est un "réseau social", j'ai lu la définition et il me semble que France TV rentre dans ce cadre par exemple via ses commentaires en-ligne, comme YouTube.
Apparemment tout ce qui serait un réseau social est ce qui permet d'interagir en-ligne identifié ou pseudonymisé. Ce qu'on appelait avant un "chat", une messagerie, etc.
Il s'agirait donc de faire taire les voix des moins de 15 ans, et leur interdire l'accès aux autres discours en-ligne. Aussi aux échanges collectifs entre eux.
Soit par interdiction d'accès en général, soit par interdiction par un smartphone mais autorisé depuis un micro-ordinateur traditionnel on ne sait pouquoi.
Techniquement je n'ai aucune idée comment il serait possible de réaliser cette censure à grande échelle, et les censures à grande échelle n'ont jamais fonctionné.
Les sanglots longs des violons de l'automne...
Fondamentalement je ne pense pas que ça soit la bonne réponse: quelqu'un n'ayant jamais été exposé aux contenus, dont des idées différentes voire opposées et leur expression qui peut être brutale, jeté dans le grand bain à 15 ans, va être pas mal secoué...
Contrairement aux échanges, qui peuvent être certes brutaux verbalement, les contenus proposés par certains réseau sociaux, TikTok en tête, peuvent être inutilement et abusivement violents ou orientés.
Il y a trop d'exemples récents à citer. Leur aspect délétère est évident.
Je ne suis pas sûr qu'on aille dans la bonne direction. Vraiment pas certain.
À quoi reconnait-on une semaine de WWDC sur MacGeneration ? À la publication d’une quantité phénoménale d’articles ! Pour vous aider à vous y retrouver, voici la liste complète de nos contenus sur Liquid Glass, iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe et les autres nouveautés présentées par Apple à la WWDC 2025. Pour lire l’intégralité de nos articles, abonnez-vous au Club iGen, notre offre premium. Vous profiterez en plus de nos sites et de notre app iOS sans publicité, ainsi que d’autres avantages.
Si nous avons d’ores et déjà analysé plusieurs évolutions majeures, comme Liquid Glass et le puissant Spotlight de Tahoe, il nous reste encore des nouveautés à passer au crible, ce que nous ferons tout au long des prochaines semaines. Et à coup sûr le design Liquid Glass va se polir au fil des bêtas, ce que nous ne manquerons pas de montrer.
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Avec iOS 26, Apple propose une fonctionnalité permettant de transférer une eSIM d’un iPhone vers un appareil Android, ou l’inverse, simplifiant la portabilité des forfaits entre plateformes. Cette nouveauté devrait intéresser beaucoup d’utilisateurs. Un transfert d’eSIM entre iOS et Android Certains utilisateurs d’iOS 26 ont repéré une option « Transférer vers Android » dans les […]
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Apple annonce un nouveau programme de réparation qui concerne le Mac mini de 2023 avec la puce M2. Le fabricant dit avoir constaté « qu’un très faible pourcentage » de ces machines ont des problèmes d’alimentation, au point de ne plus pouvoir s’allumer. Les appareils concernés ont été fabriqués entre le 16 juin et le […]
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Toutes les semaines, écoutez Sortie de veille, le podcast hebdomadaire de MacGeneration ! On débat de l'actualité Apple et tech des derniers jours en une quinzaine de minutes.
Ça y est, c’est fait ! Apple a présenté cette semaine toutes ses nouveautés logicielles pour l’année à venir. Le grand thème de la WWDC 2025, c’était l’uniformisation. iOS, macOS et les autres systèmes partagent un design commun, Liquid Glass, et le même numéro de version, le 26. L’iPad se rapproche, lui, plus que jamais du Mac avec de nouvelles capacités. Et à cela il faut ajouter comme d’habitude une ribambelle de petites nouveautés.
La WWDC 2025 a-t-elle été décevante ou enthousiasmante ? On va essayer de répondre à cette question avec Christophe dans cet épisode spécial de Sortie de veille.
Pour écouter Sortie de veille, c'est simple :
Bonne écoute et bon week-end !
Apple a ouvert un programme de réparation pour des Mac mini M2 (2023) frappés par une impossibilité de démarrer, ils ne s'allument plus. Les modèles concernés ont été fabriqués entre le 16 juin 2024 et le 23 novembre 2024.
Vous pouvez vérifier si le vôtre est susceptible d'être touché par ce problème en saisissant son numéro de série sur cette page. La réparation sera à la charge d'Apple. Le programme couvre les Mac mini éligibles durant les trois années suivant la première vente au détail du produit, précise Apple.
Test des Mac mini M2 et M2 Pro : le Mac maxi
UL a annoncé la disponibilité de sa suite de benchmark 3DMark pour macOS, une version native désormais recommandée pour les utilisateurs avec un Mac. Déjà présent sur iOS, le logiciel était utilisé par un sixième des utilisateurs sur macOS, malgré des limitations. Une version native pour des performances optimales Jusqu’à présent, les utilisateurs macOS pouvaient […]
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Apple annonce une nouvelle fonctionnalité d’iOS 26, à savoir celle de réserver une partie de l’espace de stockage pour être en mesure d’installer les mises à jour automatiques sur iPhone et iPad. Dans ses notes pour la bêta d’iOS 26, Apple indique : En fonction de l’espace libre disponible, iOS peut réserver dynamiquement de l’espace de […]
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Alors que la première bêta d’iOS 26 est sortie ce lundi, Apple enchaîne déjà avec une mise à jour pour les développeurs : surprise, ce n’est pas la bêta 2, mais une salve de correctifs. Elle n'est proposée que pour les iPhone 15 et 16. Elle doit corriger un problème qui faisait s'afficher un logo de batterie quasiment vide et une impossibilité de démarrer après l'installation de la première mouture de cette bêta 1. Le numéro de version évolue ainsi seulement dans sa lettre finale, passant de 23A5260n à 23A5260u.
Depuis la présentation de l’interface « Liquid Glass », certains y ont vu un retour des transparences, tentées en 2006 par Microsoft avec le terriblement mal famé Windows Vista. Et Redmond, bien heureux pour une fois de pouvoir balancer une pique sur son adversaire de toujours, rentre dans le jeu avec un petit troll vidéo un peu taquin.
Si le troll peut sembler viser juste, il pourrait être tout autant facile de rappeler que Microsoft a parfois tapé dans le mille sur certaines innovations, mais leur mise en œuvre était à chaque fois tellement catastrophique que ça ne marchait pas. Dans l’historique récent, se trouvent ne serait-ce que les TabletPC, concept ayant quasiment enterré l’idée de tablette tactile portable tant il était criblé de bugs et de lourdeurs (dans tous les sens du terme), avant que l’iPad arrive pour reprendre le concept de base et l’adapter pour en faire quelque chose d’utilisable et d’intéressant pour le grand public.
Et si Aero, l’interface de Windows Vista, a bien tenté pour la première fois la transparence calculée en temps réel pour une interface d’un système d’exploitation, les plus vieux d’entre nous se rappelleront aussi à quel point celle-ci était gourmande en ressources, au point de n’être fluide que sur les PC les plus puissants de l’époque. Désolé Steve (Ballmer pour le coup), mais ces effets de transparence, même si c'était « la meilleure fonction de Vista » étaient soit trop lourds pour les PC de l'époque, soit tellement mal codés que 20 ans plus tard, même une montre connectée arrive à les gérer.
Liquid Glass : le verre est dans la pomme
À côté, Apple lance une interface utilisant force effets de transparence, certes 20 ans plus tard mais... faite pour fonctionner avec un nombre conséquent d’appareils, et dont même la beta est quasi fluide (pour l’utiliser tous les jours sur tous mes appareils depuis sa sortie, je peux en témoigner, NDLA).
Au final, même si l’avenir n’est pas encore écrit, les multiples événements passés nous rappellent la morale de cette histoire, courant depuis que les deux protagonistes se combattent, et ressemblant un peu à celle du Lièvre et de la Tortue : courir après les innovations, c’est bien. Les intégrer d’une manière attirante pour le grand public, et en adéquation avec le matériel de celui-ci, c’est mieux. Sinon, on se retrouve rapidement à enterrer sa propre interface, alors qu’on croyait danser sur le cercueil de l’idée de son adversaire...
Liquid Glass : si Steve Jobs était vivant...
Apple vient de proposer au téléchargement une nouvelle version de la bêta d’iOS 26 qui concerne les iPhone 15 et iPhone 16. Elle arrive quelques jours après la version d’origine et concerne toujours les développeurs. Nouvelle version de la bêta d’iOS 26 La bêta d’origine d’iOS 26 avait pour numéro de build 23A5260n. La nouvelle […]
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SEGA a décidé de rendre gratuits plusieurs de ses jeux sur iOS (App Store) et Android (Google Play Store), dont Crazy Taxi, Sonic CD et Streets of Rage. Il y a neuf titres au total qui n’ont plus de publicités ni d’achats intégrés. La raison de la gratuité est que SEGA a décidé de stopper […]
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Si vous vous intéressez un peu aux PC et aux composants informatiques, vous connaissez peut-être Linus Sebastian, le Youtubeur canadien de la chaîne Linus Tech Tips. Et si Linus n'était jamais le dernier à railler les Mac et les produits Apple, ça a visiblement un peu changé après un pari idiot, qui était « utiliser des Mac pendant 30 jours ». Qui est devenu « Ça fait 60 jours et on garde les Mac. »
Nos confrères trouvent macOS plutôt réussi et très cohérent dans les interfaces des applications1, surtout face à Windows. Ils trouvent aussi AirDrop très efficace et simple et Touch ID efficace, tout comme la possibilité d'employer une Apple Watch pour remplacer le mot de passe. Bien évidemment, tout n'est pas rose, et l'absence de Face ID est reprochée, surtout devant l'encoche des Mac.
Linus trouve aussi que la gestion des captures d'écran (un point important dans son travail) est un peu compliquée, avec des raccourcis compliqués à retenir (issus des premiers Macintosh) et peu d'options. De même, il reproche que les captures s'accumulent sur le bureau, mais il vante par contre l'intégration de l'enregistrement de l'écran directement dans le système, via QuickTime ou les raccourcis. Ceux qui ont dû le faire sous Windows comprendront : il est souvent nécessaire de chercher la bonne option dans les outils Xbox ou installer des outils tiers.
Si les deux compères ont eu un peu de mal à se faire au gestionnaire de macOS, qui demande un peu d'habitude, c'est la gestion des écrans externes qui est ici moquée. Et à raison : Apple propose peu d'options pour les moniteurs, avec des options parfois absentes (selon le moniteur) et un comportement peu cohérent quand on change de moniteur fréquemment. Linus ne comprend d'ailleurs pas pourquoi ce n'est pas mieux intégré à macOS.
Si macOS et les options de continuité sont vantés, ils trouvent aussi qu'une fonction qui n'est pas disponible chez nous a peu d'intérêt : la recopie de l'iPhone sur le Mac. La raison est triviale : les Mac n'ont pas d'écran tactile. Alex Clark trouve aussi que si Apple Music est très efficace sur la partie technique (l'audio et la qualité), l'interface est confuse… et personne ne devrait le contredire, tant Apple Music garde certains codes très datés issus d'iTunes.
Enfin, un point évident pour certains d'entre vous, la question des jeux vidéo est un problème. S'ils notent que les jeux Apple Silicon fonctionnent bien mais ne sont pas courants, ils expliquent que les quelques possibilités qui existent pour les (nombreux) jeux disponibles sous Windows fonctionnent mal. Et que si Parallels Desktop peut aider pour les logiciels professionnels, ce n'est généralement pas suffisant pour les jeux vidéo dans de bonnes conditions2.
Linus a utilisé un MacBook Air M2 dans sa version de base et il a visiblement été impressionné par l'autonomie. Et c'est normal : c'est un ordinateur capable de fonctionner pendant une journée de travail sans s'approcher d'une prise USB-C. Pour Alex, qui a un MacBook Pro, c'est l'écran, les haut-parleurs et l'autonomie qui impressionnent, des points sur lesquels les PC classiques sont rarement compétitifs.
Linus se plaint tout de même du Wi-Fi de son MacBook Air M2, qui lui a visiblement posé pas mal de soucis. Outre le fait que les Mac ne sont pas Wi-Fi 7, les comportements étranges sont en effet légions sur les Mac portables. Son acolyte, lui, n'a pas eu de soucis particuliers avec son MacBook Pro, mais bien avec un Mac Pro et sa puce Ethernet 10 Gb/s. Visiblement, nos confrères ont un réseau rapide qui pose des soucis avec les cartes Aquantia sous Windows… et sous macOS.
L'autre point reproché est celui des souris : ils n'aiment pas la Magic Mouse (une opinion courante) mais ils expliquent aussi que si le trackpad est excellent, la prise en charge des souris est ridicule. Le simple fait de devoir installer un logiciel dédié pour assigner le bouton précédent à un bouton de la souris a visiblement été une surprise. De même, ils considèrent que le fait de lier l'orientation du défilement à tous les périphériques (trackpad compris) est idiot : il devrait être possible de garder le défilement naturel pour un trackpad et le défilement habituel pour la molette d'une souris.
Une des conclusions de Linus est évidente : si certains peuvent vous dire « Ça marche, tout simplement », c'est généralement faux. macOS nécessite de s'habituer à la logique d'Apple et il est souvent nécessaire de télécharger des utilitaires plus ou moins obscurs pour que l'OS s'adapte à vos besoins. Ce qui n'a pas empêché Alex, considéré comme anti-Mac, d'acheter son propre MacBook Pro à la fin. Et dans l'ensemble, cette vidéo montre bien pourquoi les Mac continuent à avoir du succès, même s'ils ne sont évidemment pas parfaits.
Avec iPadOS 26, Apple dote l’iPad de fonctionnalités inspirées du Mac, comme un système de fenêtrage d’applications (multitâche) et une barre de menu. Cependant, l’entreprise ne propose pas macOS sur ses tablettes. Craig Federighi, vice-président d’Apple responsable du logiciel, a clarifié cette décision dans une interview. iPadOS 26 se rapproche d’un Mac Dans une interview […]
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L’article Apple explique pourquoi l’iPad ne tourne pas sous macOS est apparu en premier sur iPhoneAddict.fr.
« Tahoe » rime avec « Vision Pro » : avec le framework CompositorServices, les applications macOS pourront envoyer des scènes tridimensionnelles vers le casque, sans besoin d’une application visionOS. SwiftUI permet maintenant de concevoir des interfaces volumétriques, de manipuler des objets virtuels et de projeter des éléments dans l’espace. Pour un peu, on dirait qu’Apple prépare l’arrivée d’un casque directement relié au Mac…
Cela tombe bien, « Apple travaille sur un Vision Pro qui se branche sur un Mac », selon Mark Gurman, le journaliste toujours bien renseigné de Bloomberg. Avec macOS 26 et visionOS 26, les développeurs pourront créer des applications qui tournent sur le Mac, mais affichent des contenus sur le casque. N’y voyez pas une manière de concevoir des applications spatialisées au rabais ; il s’agit plus probablement de faciliter la conception de contenus tridimensionnels.
Une application de modélisation architecturale, par exemple, pourrait permettre de travailler sur la visualisation 2D sur l’écran du Mac tout en projetant une visualisation 3D dans le casque. Puisque la même application gère les deux environnements, la manipulation de l’un pourra directement influer sur l’autre, sans latence ni désynchronisation. Voilà qui pourrait encore renforcer l’intérêt pour le Vision Pro dans les milieux industriels.
C'est au tour de l'iPhone XS de changer de statut au sein du SAV d'Apple qui considère ce modèle de 2018 comme « Ancien » (ou vintage en anglais). C'est le lot des produits de la Pomme lorsque 5 années au moins se sont écoulées depuis la fin de leur commercialisation.
Sur un plan logiciel, les XS ont reçu iOS 18 l'année dernière, il s'agissait de leur 6e mise à jour majeure. Ils s'arrêtent là, iOS 26 réclame au minimum leur successeur, l'iPhone 11.
L'iPhone XS est toujours pris en charge par les Apple Store et les réparateurs agréés sous réserve de la disponibilité des pièces nécessaires. Dans deux ans, il sera considéré comme « obsolète » et il n'y aura de recours qu'auprès de bidouilleurs ou de réparateurs non agréés. L'iPhone XS Max avait précédé son petit frère en passant en vintage dès le mois de novembre dernier.
L'iPhone XS suivait l'iPhone X qui avait étrenné Face ID. Il l'améliorait sur quelques points et un grand modèle — Max de 6,5" — était ajouté, venant remplacer les iPhone Plus de 5,5". L'un des intérêts des iPhone XS fut leur capacité à gérer deux SIM au lieu d'une seule, la seconde étant de type eSIM.
Enfin, on l'aura peut-être oublié, mais des visuels de cet iPhone et de l'Apple Watch qui allait l'accompagner furent dénichés astucieusement juste avant leur présentation par Apple, au grand dam de celle-ci.
Test de l'iPhone XS Max
La bêta de tvOS 26 a été décortiquée, et elle montre que les Apple TV et les HomePod compatibles Thread vont passer à la version 1.4 du protocole. Cette version n'est pas anodine, car elle va améliorer la prise en charge dans les réseaux composés de plusieurs appareils issus de différentes marques. Actuellement, si vous avez (par exemple) un routeur Apple (comme un HomePod mini) et un modèle d'une autre marque, Thread passe par des réseaux séparés. Avec Thread 1.4, ils seront unifiés, ce qui devrait améliorer les performances et l'interopérabilité.
La norme devrait aussi améliorer les performances en permettant aux routeurs de bordure compatibles de profiter de l'Ethernet et du Wi-Fi en même temps pour faire le lien entre le réseau Thread et votre réseau local. Mais aussi simplifier de nombreux points sur la maintenance et permettre d'installer un appareil sans interaction physique. C'est encore une fois anodin sur le papier, mais pratique pour ceux qui installent du matériel : un périphérique placé dans un endroit inaccessible pourra quand même être ajouté, comme l'explique Matter Alpha.
Domotique : 2025 sous le signe de la fiabilité et de la simplicité pour Matter et Thread
Pour rappel, les HomePod 2 et HomePod mini sont compatibles Thread, mais se connectent au réseau local uniquement en Wi-Fi. Les Apple TV 4K de 2e génération et les Apple TV 4K de 3e génération avec Ethernet peuvent aussi prendre en charge un réseau Thread, avec une liaison en Wi-Fi ou en Ethernet vers le réseau local. Et si vous n'avez pas compris la différence entre Thread — qui est une liaison physique — et Matter (le protocole de domotique, qui profite d'une liaison physique qui peut être Thread), nous avons un excellent article sur le sujet.
Tout savoir sur Matter et Thread, les deux nouveaux standards de domotique à ne pas confondre