SAPPHIRE lance le logiciel TriXX-M pour ses cartes mères AMD B850


Vous vous êtes déjà demandé comment on est passé de six extensions de domaine en 1985 à plusieurs milliers aujourd’hui ? Ou qui a enregistré le tout premier .com de l’histoire ? Hé bien vous allez pouvoir découvrir tout ça grâce au site dotcom.press qui a compilé 40 ans d’histoire des noms de domaine dans une chronologie interactive plutôt bien foutue.
Si comme moi, vous aimez vous plonger dans l’Histoire d’Internet, allez jeter un œil !
L’idée du projet, c’est donc de raconter l’évolution technique et humaine du web à travers le prisme des noms de domaine. Car derrière chaque .com, .org ou .net, il y a une histoire faite de batailles juridiques, de décisions politiques, d’arnaques monumentales, et parfois d’anecdotes complètement WTF.
La page couvre la période allant de 1983 à 2026, avec des événements clés présentés chronologiquement. Vous découvrirez par exemple que les 5 premières extensions (.com, .org, .edu, .gov, .mil) ont été définies en octobre 1984 dans la RFC 920, mais n’ont été mises en ligne qu’en 1985 accompagné de .net ajouté sur le tard. Ou encore que Network Solutions a eu le monopole complet de l’enregistrement des domaines jusqu’en 1999, quand l’ICANN a fini par leur imposer de la concurrence.
Le site explique aussi les enjeux autour des noms de domaine. Par exemple pourquoi Verisign détient toujours le monopole du .com et du .net en 2025, avec plus de 170 millions de domaines enregistrés et 1,5 milliard de dollars de revenus annuels. Ou comment le prix de gros d’un domaine est passé de 100 dollars dans les années 90 à 9 dollars en 1999, puis 6 dollars en 2000.
Il y a aussi des trucs plus exotiques comme l’histoire du .yu yougoslave volé pendant les guerres des Balkans ou comment voice.com a été acheté pour 30 millions de dollars en 2019, et n’affiche aujourd’hui qu’un texte moche et une adresse email.
Bref c’est une super timeline avec des images d’époque, des citations d’experts comme Tim Berners-Lee (évidemment), et des liens vers des tas de ressources complémentaires si vous voulez creuser un sujet.
Voilà, je me suis dit que si vous enseignez l’informatique, ou si vous bossez dans le web, ça devrait vous plaire.
[Bonne lecture !]( https://www.dotcom.press/history-of-domains

La collaboration entre The Simpsons et Fortnite suscite une polémique inattendue suite à une maladresse visuelle qui n’est pas passée inaperçue. Dans le cadre de la nouvelle saison du jeu de bataille royale, Springfield a littéralement envahi la carte avec ses lieux emblématiques et ses multiples clins d’œil disséminés aux quatre coins de l’environnement. Toutefois, certains de ces Easter ... Lire plus
L'article Une erreur graphique dans le crossover Simpsons x Fortnite ravive les tensions autour d’Apu est apparu en premier sur Fredzone.Sale temps en ce moment pour les citoyens américains… Vous avez votre certificat de naissance dans la poche, vous êtes un vrai américain pur et dur. Mais un agent ICE sort son smartphone, scanne votre visage en moins de 2 secondes, et une app officielle lui dit que vous êtes un étranger et que vous n’avez rien à faire là.
C’est faux évidemment, mais devinez qui a raison ?
Hé bien c’est pas vous !
Mobile Fortify , c’est donc l’app que l’ICE (police de l’immigration) et la Border Patrol américaine (l’équivalent de la police aux frontières) ont déployée sur leurs smartphones l’année dernière. Une app de reconnaissance faciale qui tape dans une banque de 200 millions d’images et des dizaines de bases de données gouvernementales : FBI, State Department, DMV, passeports, visas, fichiers criminels, tout y passe et en temps réel s’il vous plaît.
L’app s’appuie principalement sur une fonction baptisée “Super Query”. En gros, un agent de police pointe son téléphone vers votre visage, l’app le scanne, et hop il obtient votre nom complet, votre date de naissance, votre nationalité, votre statut d’immigration, votre casier judiciaire, et tous vos numéros d’identification uniques. Tout ça en quelques secondes et sans votre consentement.
C’est moche. Et même si vous avez vos papiers ou un certificat de naissance, on a appris via le démocrate Bennie Thompson, élu à la Chambre des représentants, que les agents peuvent ignorer tout ça volontairement. Un pauvre algo stupide prime sur un document d’état civil officiel. C’est dingue non ?
D’ailleurs, plusieurs vidéos ont commencé à circuler dès octobre dernier. Par exemple à Chicago, des agents de la Border Patrol arrêtent deux ados à vélo . L’un d’eux n’a pas sa pièce d’identité alors l’agent demande à son collègue : “Can you do facial ?” et le collègue sort son smartphone, scanne le visage du gamin (mineur), sans aucune autorisation parentale évidemment.
Autre vidéo, toujours à Chicago, un automobiliste refuse de montrer sa carte d’identité . C’est son droit constitutionnel le plus pur, mais l’agent pointe quand même son téléphone vers lui. Le type proteste : “I’m an American citizen, so leave me alone.” Réponse de l’agent : “Alright, we just got to verify that.” Et il lui scanne la tronche.
Le document interne du DHS (U.S. Department of Homeland Security) est très clair : “ICE does not provide the opportunity for individuals to decline or consent to the collection and use of biometric data/photograph collection.” Traduction : on scanne d’abord, on demande jamais. Et votre visage, qu’il soit scanné par erreur ou pas, restera stocké 15 ans dans les bases de données fédérales.
Jeramie Scott, de l’ Electronic Privacy Information Center , appelle ça une “dérive dystopique pure”. Quatre sénateurs américains, dont Edward Markey, ont également envoyé une lettre à l’ICE en septembre dernier pour exiger l’arrêt immédiat de l’utilisation de Mobile Fortify. Ils y réclament la divulgation complète de la base juridique de l’app, de sa précision, et des contrôles en place.
Mais bien sûr, silence radio de la part de l’ICE.
Bon, rien de nouveau dans la reconnaissance faciale en soi. Ce qui est nouveau vraiment ici, c’est la portabilité de cette techno, l’agrégation instantanée de dizaines de bases de données, et surtout le déploiement sur le terrain sans cadre légal clair. Et surtout c’est l’inversion totale de la preuve où un algorithme devient plus fiable qu’un document officiel.
Et si je vous en parle, c’est parce que ce genre de dérives ne reste jamais confiné aux États-Unis. En Europe, en France, nos gouvernements lorgnent déjà sur ces technologies. Il y a des garde-fous, certes, mais la pression sécuritaire est constante et ces outils se normalisent petit à petit. À l’heure où certains fous rêvent de faire de la France le pays le plus répressif d’Europe, ce glissement vers la techno-police devient franchement flippant.
Bref, le problème n’est ni technique, ni culturel, ni géographique. Il est politique. Et nous devons rester vigilants pour que ce cauchemar dystopique ne débarque pas jusqu’ici. Parce qu’une fois qu’on laissera ces algorithmes décider de quelle est notre identité, on sera foutu.

L’univers Star Wars ne cesse de faire parler de lui avec ses nombreux projets cinématographiques avortés. Parmi eux figure Rogue Squadron, un film qui devait être réalisé par Patty Jenkins et dont l’annonce avait suscité un enthousiasme considérable lors du Disney Investor Day de 2020. Bien que le long-métrage ait initialement bénéficié d’une date de ... Lire plus
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Des joueurs l’ont remarqué dès l’installation : les deux derniers pilotes GeForce bloquent d’anciens Forza et affichent une erreur de compatibilité, même sur des configurations récentes.
D’après de nombreux retours sur les forums GeForce, les versions 581.80 WHQL et 581.57 ne fonctionnent plus correctement avec Forza Motorsport 6 Apex, Forza Motorsport 7 et Forza Horizon 3. Les joueurs voient apparaître le code AP204 indiquant que le GPU n’est pas compatible, et ce y compris avec des cartes très récentes comme la GeForce RTX 5090. Revenir à une version antérieure de la branche 580 rétablit le fonctionnement normal, selon ces témoignages.

Manuel Guzman, représentant NVIDIA, a confirmé dans le fil de retour dédié au 581.80 que le souci est reproductible en interne et que l’équipe va enquêter. Il prévient toutefois qu’aucun correctif n’est garanti, laissant entendre que des vérifications intégrées aux jeux pourraient être en cause, ce qui dépasse potentiellement le périmètre direct du pilote. Comme il le résume, « nous pouvons reproduire le problème en interne, mais rien ne garantit un correctif ».
Il faut dire que ces titres ne sont plus maintenus : Forza Motorsport 6 Apex n’a pas été patché depuis 2016, Forza Horizon 3 depuis 2018 et Forza Motorsport 7 depuis 2019. Rien d’étonnant à ce que de nouveaux patchs de jeu soient peu probables. Pour l’instant, la solution la plus fiable pour les concernés reste de rester sur le pilote 576.88 ou une version antérieure. Les autres utilisateurs peuvent, eux, passer au Game Ready 581.80 WHQL sans s’inquiéter de ces trois jeux.
Source : VideoCardz