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Project TAL : Escaladez des titans dans ce RPG prévu pour 2027

Escalader des créatures titanesques pour les terrasser : voilà la promesse de Project TAL, action-RPG AAA inspiré du folklore coréen. Développé par MADNGINE et attendu en 2027 sur PC et consoles, le jeu mise sur des combats cinétiques et un système de compagnons réactifs.

Project TAL mise sur le folklore coréen et des combats cinétiques

Édité par WEMADE MAX et développé par MADNGINE, Project TAL s’annonce comme une production AAA qui réinvente l’imaginaire des masques Tal dans un vaste monde fantasy.

Project TAL annoncé pour 2027 : action-RPG monde ouvert, PC et consoles, graphismes next-gen, ray tracing, 4K, HDR

Le trailer officiel dévoile un rythme de combat soutenu, où l’on peut escalader d’immenses créatures pour asséner des frappes dévastatrices, cibler des points faibles et enchaîner contre-attaques tactiques et combos de compétences. Il faut dire que l’accent est mis sur la lecture des affrontements, avec un système d’exploitation des failles adverses pour renverser le cours d’une bataille.

Le studio promet aussi une narration centrée sur la reconstruction d’un monde blessé. D’après le PDG de WEMADE MAX, Sohn Myun-seok, « Project TAL combine une histoire émouvante avec le frisson d’un action-RPG ». Reste à voir si l’équilibre entre mise en scène et gameplay se confirmera manette en main.

Des compagnons qui réagissent à votre style

Au-delà du combat, la coopération semble centrale. Le jeu intègre un système de compagnons réactifs qui s’adaptent au style du joueur et à l’environnement. Chaque personnage non jouable possède capacités, personnalité et rôle propres, du soutien défensif à la magie, en passant par la mêlée et la distance. Le trailer illustre des moments de synergie sans coupure, comme rattraper un allié en chute au milieu d’un affrontement ou voir un soutien ériger une barrière magique pour détourner une attaque.

Project TAL annoncé pour 2027: action-RPG monde ouvert, PC et consoles, moteur next-gen, ray tracing, 4K60, SSD, CPU/GPU hautes performances

Au programme confirmé : escalade de monstres, ciblage de points faibles, contre-attaques synchronisées avec les compagnons et IA capable d’inverser l’issue d’un combat. Project TAL est en développement pour PC et consoles, avec une sortie mondiale prévue en 2027.

Source : TechPowerUp

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Borderlands 4 : jusqu’à 20 % de FPS en plus avec le patch d’octobre

+20 % de FPS sur Borderlands 4 : le patch du 23 octobre tient enfin ses promesses. Dès sa sortie, le jeu était aussi exigeant qu’addictif et réclamait une carte graphique haut de gamme. Mais ça, c’était avant. MxBenchmarkPC a mesuré les gains en 4K avec DLSS, FSR et réglages auto : voici ce qui change vraiment.

Jusqu’à 20 % de FPS en plus, selon les premiers tests

Déployée le 23 octobre, la mise à jour promet des « améliorations de stabilité généralisées » d’après 2K et Gearbox, accompagnées de retouches d’interface, de correctifs multijoueur et de petits plus audio et visuels. Le YouTuber MxBenchmarkPC a mesuré les gains sur un PC équipé d’une GeForce RTX 5080 et d’un Core i7‑14700F : en 4K avec préréglage Very High, l’augmentation atteint jusqu’à 20 % d’images par seconde.

Avec l’option d’optimisation via « Auto-Detect Graphics Preset », l’écart retombe autour de 10 % en 4K. À 1440p, sans comparaison directe avant/après, la fluidité reste confortable : plus de 60 FPS avec DLSS en mode DLAA. En passant le DLSS sur « Quality » et avec des réglages optimisés, le compteur grimpe à 90‑100 FPS, largement suffisant pour un titre non compétitif. Les séquences testées montrent par ailleurs une animation très stable, sans saccades visibles.

borderlands 4 patch octobre 2025

Un lancement cabossé, un patch qui rassure

Borderlands 4 peinait à maintenir 60 FPS, même sur du matériel haut de gamme en haute définition. Les gains actuels ne corrigent pas tout, mais ils s’attaquent enfin au cœur du problème. Reste à voir si de prochains correctifs étendront ces améliorations à d’autres configurations et résolutions, ainsi qu’aux consoles portables

Source : TechPowerUp

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The Outer Worlds 2 : Guide complet pour bien débuter dans l’univers de Halcyon

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Performance PC de The Outer Worlds 2 : l’Unreal Engine 5 à l’épreuve

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Découvrez les performances sur PC de The Outer Worlds 2, le dernier RPG AAA intégrant le raytracing et plusieurs fonctionnalités d’upscaling. La suite de The Outer Worlds avec raytracing et fonctionnalités PC The Outer Worlds 2 est la continuité de l’œuvre d’Obsidian Entertainment. Connue pour des titres tels que Fallout New Vegas et Pillars of […]
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