Intel réduit les prix des CPU Arrow Lake jusqu’à 25 % : les Core Ultra peinent face aux ventes Ryzen

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IBM vient d’annoncer la sortie de son dernier serveur : le LinuxONE Emperor 5, cinquième génération de cette plateforme pensée pour les environnements critiques sous Linux. Il pourra compter immédiatement sur Ubuntu Server, confirme Canonical. Ce nouveau système ambitionne d’offrir […]
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MySQL 9.3.0 est officiellement disponible. Troisième mise à jour majeure de la série 9.x, cette version introduit des améliorations significatives sur plusieurs fronts, allant de la sauvegarde logique des utilisateurs aux progrès en JavaScript, en passant par la réplication et […]
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Une nouvelle initiative de la Commission européenne, baptisée ProtectEU, fait craindre à de nombreux experts une remise en cause de ce principe fondamental. Dans une lettre ouverte adressée à la Vice-Présidente exécutive Henna Virkkunen, plus de 80 organisations et personnalités […]
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Jusqu’ici, si vous utilisiez le CMS Ghost pour gérer votre site, vos profils d’auteur ne pouvaient contenir que des liens vers Facebook ou X (anciennement Twitter). Un peu frustrant à l’heure du Fediverse et de la diversification des plateformes sociales… […]
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Salut les vieux cons ! Alors comme ça c’était mieux avant ? Bah ouais, c’est vrai, on n’a quand même rien fait de mieux depuis Clippy, vous savez ce petit assistant en forme de trombone qui est, je pense, la plus belle invention à ce jour de Microsoft.
Comment ça ? Rien de mieux n’aurait été inventé depuis 1997 ?
Allez, si quand même… L’IA c’est quand même une chouette invention qui permet de glander encore plus au taf et de réfléchir encore moins. Et ça c’est beau !
BleachBit 5.0 vient de débarquer et ça sent le grand ménage de printemps ! Si vous êtes du genre à accumuler plus de fichiers inutiles que Marvel n’accumule de bouses ciné, cette mise à jour va vous intéresser.
Hé oui, après plus d’un an sans update majeure, ce logiciel de nettoyage open source, capable de débarrasser votre OS de tous ses fichiers inutiles, revient avec une version qui étend ses capacités à Discord, Edge, et même aux fichiers .desktop cassés sous Linux. Pour les collectionneurs involontaires de fichiers temporaires et autres cookies périmés, c’est le bonheur !
Si vous êtes Youtubeur / Streameur, vous connaissez surement ce moment ultra frustrant où votre vidéo est parfaite mais que le son est décalé comme dans un mauvais doublage de film de kung-fu des années 80.
C’est exactement le problème que j’avais avec ma chaîne YouTube (au passage, si vous n’êtes pas encore abonnés, qu’est-ce que vous attendez ? ABONNEZ VOUUUUS !!!). En effet, pour mes tutos vidéos, j’utilise un petit appareil photo Canon, relié à un boitier de capture HDMI ainsi qu’un micro XLR connecté à une carte son externe. Et tout ça sous macOS.
Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.
Ayant très peu de temps disponible cette semaine pour tourner et monter, je vous propose une petite vidéo improvisée.
Cela faisait longtemps que je voulais acheter un lecteur Blu-Ray externe, mais je les trouvais jusqu'ici trop chers pour l'usage que j'allais en faire.
J'en ai trouvé un à 59 € seulement, je vais donc voir dans les prochaines semaines ce qu'il vaut vraiment.
Je vous propose une vidéo unboxing.
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Sans surprise, de grands noms du jeu vidéo utilisent déjà l’Intelligence Artificielle (IA) pour concevoir des éléments de jeu. Activision, Nintendo et Krafton en sont quelques-uns. Cependant, tous n’ont pas la même vision concernant cette technologie. Alors certains comme Activision adoptent l’IA générative dans son plein potentiel, d’autres comme Nintendo privilégient une approche prudente et centrée sur les développeurs. Les récentes déclarations de Doug Bowser, président de Nintendo of America, offrent un aperçu clair de la façon dont le géant japonais du jeu vidéo gère l’IA en interne.
Dans une récente interview accordée à CNBC, Bowser a évoqué l’engouement croissant pour les jeux intégrant l’IA. Tout en reconnaissant les avantages potentiels de l’IA, notamment pour simplifier les tâches répétitives ou fastidieuses, Nintendo a souligné que les développeurs humains restent au cœur du processus de création de l’entreprise.
Bowser a indiqué que des discussions internes étaient en cours sur la manière dont les outils d’IA pourraient assister les équipes plutôt que les remplacer. Il a toutefois clairement indiqué que le talent artistique et l’ingéniosité des développeurs sont ce qui rend les jeux Nintendo exceptionnels.
De façon assez intéressante, l’IA pourrait subir la même marginalisation que la crypto avait subi quant à son intégration dans les jeux vidéo. Les joueurs semblent très jaloux du model traditionnel des jeux. Pourtant, lorsqu’on se rend dans n’importe quel crypto casino 2025, on constate à quel point les crypto-monnaies et la technologie blockchain peuvent révolutionner le jeu. Paiements rapides, jeux équitablement prouvé et neutralisation des tricheries sont quelques caractéristiques que ces nouvelles plateformes de jeux en ligne offrent. Il reste maintenant à savoir comment elles intègreront l’IA pour améliorer davantage le secteur.
Nintendo possède une longue tradition d’innovation, que ce soit avec la Wii à détection de mouvement ou le design hybride de la Switch 2. Pourtant, en matière d’IA, l’entreprise fait preuve de retenue. Elle considère l’IA comme un outil complémentaire plutôt que comme un substitut à la créativité humaine. Cela contraste fortement avec d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo qui ont déjà commencé à intégrer l’IA à leurs processus de développement.
Contrairement à la position réservée de Nintendo, Activision s’est retrouvé au cœur d’une controverse concernant son utilisation de l’IA générative dans la célèbre franchise Call of Duty. Pendant des mois, les joueurs ont spéculé sur le fait que certains éléments du jeu, comme les skins et les illustrations des personnages, étaient générés par l’IA.
Ces rumeurs et suspicions ont récemment été confirmées lorsqu’Activision, pressée par Steam, a révélé l’utilisation d’IA générative pour le développement de certains éléments du jeu. En effet, Steam a mis sur pied une nouvelle politique exigeant des développeurs une transparence sur leur utilisation de l’IA dans les jeux. Si cette transparence constitue un progrès, elle n’a guère apaisé le mécontentement des joueurs. De nombreux fans estiment que les éléments générés par l’IA manquent de qualité et ne méritent pas les prix élevés auxquels ils sont vendus.
Alors que Nintendo avance prudemment et qu’Activision est critiqué, une autre entreprise connaît le succès grâce à une approche équilibrée. Le prochain simulateur de vie de Krafton, inZOI, se sert de l’IA pour améliorer la créativité et l’immersion des joueurs. Cependant, ses équipes de développeurs, bien humaines sont restées en place.
Contrairement à Call of Duty, où le contenu généré par l’IA a suscité des inquiétudes quant à sa qualité et à son éthique, inZOI utilise l’IA pour donner plus de pouvoirs aux joueurs. En effet, ceux-ci peuvent générer des objets et des textures à partir d’invites ou d’images directement chargées à partir de leurs machines. Il est important de noter que Krafton a souligné que ses systèmes d’IA sont entraînés uniquement à partir de données libres de droits et détenues par l’entreprise.
inZOI intègre également l’IA à son système de comportement des PNJ grâce aux Smart Zois, des personnages basés sur un modèle de langage compact intégré, développé en partenariat avec NVIDIA. Ces PNJ s’adaptent dynamiquement aux situations du jeu et consignent leurs expériences dans des journaux quotidiens, créant ainsi des arcs narratifs évolutifs. Bien que cette fonctionnalité avancée ne soit disponible que pour les joueurs équipés de GPU haut de gamme pour le moment, elle démontre comment l’IA peut enrichir les mécanismes de jeu traditionnels plutôt que les remplacer.
Le contraste entre ces entreprises illustre le clivage croissant au sein de l’industrie du jeu vidéo quant à l’utilisation de l’IA. L’engagement de Nintendo en faveur du talent artistique humain peut séduire les puristes et ceux qui s’inquiètent de la sécurité de l’emploi des développeurs. L’expérience d’Activision met en évidence les risques d’une mauvaise mise en œuvre et d’un manque de transparence. Par ailleurs, inZOI démontre que l’IA, déployée de manière réfléchie et éthique, peut s’avérer un puissant outil de créativité et d’immersion.
Débat sur l’IA dans les jeux vidéo : Les deux stratégies qui s’affrontent a lire sur Vonguru.