Vue lecture
HDClone Free Edition X.6 15.0.5d
MuseScore 4.5.2
Opera 118.0.5461.83 Fr
Mérops 11.024
Lucas Chess R2.20
HomeBank 5.9.1
Lancement officiel de la GeForce RTX 5060 8 Go prévue avant le 19 mai, modèle PC portable inclus

EA ajoutera plus de joueurs au playtesting de Battlefield Labs ce mois-ci en Europe, Amérique et Asie

Nous venons d’avoir ce premier aperçu du RX 9060 XT d’AMD, mais de nombreuses questions restent sans réponse

Les États-Unis pourraient lutter contre la contrebande des puces NVIDIA vers la Chine avec un « Kill Switch »

NVIDIA GeForce RTX 5060 : lancement le 19 mai à 299 €

GTA 6 : pourra-t-on y jouer sur Mac ?
iOS 18.5 : un fond d’écran inédit et plus encore au menu
BleachBit 5.0 - Il est temps de faire un grand ménage de printemps sur votre PC
BleachBit 5.0 vient de débarquer et ça sent le grand ménage de printemps ! Si vous êtes du genre à accumuler plus de fichiers inutiles que Marvel n’accumule de bouses ciné, cette mise à jour va vous intéresser.
Hé oui, après plus d’un an sans update majeure, ce logiciel de nettoyage open source, capable de débarrasser votre OS de tous ses fichiers inutiles, revient avec une version qui étend ses capacités à Discord, Edge, et même aux fichiers .desktop cassés sous Linux. Pour les collectionneurs involontaires de fichiers temporaires et autres cookies périmés, c’est le bonheur !
iOS 19 : ces trois nouveautés majeures stars de la WWDC ?
Comment synchroniser parfaitement audio et vidéo sur macOS
Si vous êtes Youtubeur / Streameur, vous connaissez surement ce moment ultra frustrant où votre vidéo est parfaite mais que le son est décalé comme dans un mauvais doublage de film de kung-fu des années 80.
C’est exactement le problème que j’avais avec ma chaîne YouTube (au passage, si vous n’êtes pas encore abonnés, qu’est-ce que vous attendez ? ABONNEZ VOUUUUS !!!). En effet, pour mes tutos vidéos, j’utilise un petit appareil photo Canon, relié à un boitier de capture HDMI ainsi qu’un micro XLR connecté à une carte son externe. Et tout ça sous macOS.
[Vidéo] Je vous parle du prochain test d'un lecteur & graveur Blu-Ray externe
Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.
Ayant très peu de temps disponible cette semaine pour tourner et monter, je vous propose une petite vidéo improvisée.
Cela faisait longtemps que je voulais acheter un lecteur Blu-Ray externe, mais je les trouvais jusqu'ici trop chers pour l'usage que j'allais en faire.
J'en ai trouvé un à 59 € seulement, je vais donc voir dans les prochaines semaines ce qu'il vaut vraiment.
Je vous propose une vidéo unboxing.
Cet article [Vidéo] Je vous parle du prochain test d'un lecteur & graveur Blu-Ray externe est apparu en premier sur votre site préféré www.sospc.name
Débat sur l’IA dans les jeux vidéo : Les deux stratégies qui s’affrontent
Sans surprise, de grands noms du jeu vidéo utilisent déjà l’Intelligence Artificielle (IA) pour concevoir des éléments de jeu. Activision, Nintendo et Krafton en sont quelques-uns. Cependant, tous n’ont pas la même vision concernant cette technologie. Alors certains comme Activision adoptent l’IA générative dans son plein potentiel, d’autres comme Nintendo privilégient une approche prudente et centrée sur les développeurs. Les récentes déclarations de Doug Bowser, président de Nintendo of America, offrent un aperçu clair de la façon dont le géant japonais du jeu vidéo gère l’IA en interne.
Nintendo : défendre la créativité humaine
Dans une récente interview accordée à CNBC, Bowser a évoqué l’engouement croissant pour les jeux intégrant l’IA. Tout en reconnaissant les avantages potentiels de l’IA, notamment pour simplifier les tâches répétitives ou fastidieuses, Nintendo a souligné que les développeurs humains restent au cœur du processus de création de l’entreprise.
Bowser a indiqué que des discussions internes étaient en cours sur la manière dont les outils d’IA pourraient assister les équipes plutôt que les remplacer. Il a toutefois clairement indiqué que le talent artistique et l’ingéniosité des développeurs sont ce qui rend les jeux Nintendo exceptionnels.
De façon assez intéressante, l’IA pourrait subir la même marginalisation que la crypto avait subi quant à son intégration dans les jeux vidéo. Les joueurs semblent très jaloux du model traditionnel des jeux. Pourtant, lorsqu’on se rend dans n’importe quel crypto casino 2025, on constate à quel point les crypto-monnaies et la technologie blockchain peuvent révolutionner le jeu. Paiements rapides, jeux équitablement prouvé et neutralisation des tricheries sont quelques caractéristiques que ces nouvelles plateformes de jeux en ligne offrent. Il reste maintenant à savoir comment elles intègreront l’IA pour améliorer davantage le secteur.
Nintendo possède une longue tradition d’innovation, que ce soit avec la Wii à détection de mouvement ou le design hybride de la Switch 2. Pourtant, en matière d’IA, l’entreprise fait preuve de retenue. Elle considère l’IA comme un outil complémentaire plutôt que comme un substitut à la créativité humaine. Cela contraste fortement avec d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo qui ont déjà commencé à intégrer l’IA à leurs processus de développement.
Activision fait face à des critiques concernant les ressources générées par l’IA
Contrairement à la position réservée de Nintendo, Activision s’est retrouvé au cœur d’une controverse concernant son utilisation de l’IA générative dans la célèbre franchise Call of Duty. Pendant des mois, les joueurs ont spéculé sur le fait que certains éléments du jeu, comme les skins et les illustrations des personnages, étaient générés par l’IA.
Ces rumeurs et suspicions ont récemment été confirmées lorsqu’Activision, pressée par Steam, a révélé l’utilisation d’IA générative pour le développement de certains éléments du jeu. En effet, Steam a mis sur pied une nouvelle politique exigeant des développeurs une transparence sur leur utilisation de l’IA dans les jeux. Si cette transparence constitue un progrès, elle n’a guère apaisé le mécontentement des joueurs. De nombreux fans estiment que les éléments générés par l’IA manquent de qualité et ne méritent pas les prix élevés auxquels ils sont vendus.
inZOI : un jeux de type sandbox alimenté par l’IA qui réussit bien
Alors que Nintendo avance prudemment et qu’Activision est critiqué, une autre entreprise connaît le succès grâce à une approche équilibrée. Le prochain simulateur de vie de Krafton, inZOI, se sert de l’IA pour améliorer la créativité et l’immersion des joueurs. Cependant, ses équipes de développeurs, bien humaines sont restées en place.
Contrairement à Call of Duty, où le contenu généré par l’IA a suscité des inquiétudes quant à sa qualité et à son éthique, inZOI utilise l’IA pour donner plus de pouvoirs aux joueurs. En effet, ceux-ci peuvent générer des objets et des textures à partir d’invites ou d’images directement chargées à partir de leurs machines. Il est important de noter que Krafton a souligné que ses systèmes d’IA sont entraînés uniquement à partir de données libres de droits et détenues par l’entreprise.
inZOI intègre également l’IA à son système de comportement des PNJ grâce aux Smart Zois, des personnages basés sur un modèle de langage compact intégré, développé en partenariat avec NVIDIA. Ces PNJ s’adaptent dynamiquement aux situations du jeu et consignent leurs expériences dans des journaux quotidiens, créant ainsi des arcs narratifs évolutifs. Bien que cette fonctionnalité avancée ne soit disponible que pour les joueurs équipés de GPU haut de gamme pour le moment, elle démontre comment l’IA peut enrichir les mécanismes de jeu traditionnels plutôt que les remplacer.
Quel avenir pour l’IA dans le jeu vidéo ?
Le contraste entre ces entreprises illustre le clivage croissant au sein de l’industrie du jeu vidéo quant à l’utilisation de l’IA. L’engagement de Nintendo en faveur du talent artistique humain peut séduire les puristes et ceux qui s’inquiètent de la sécurité de l’emploi des développeurs. L’expérience d’Activision met en évidence les risques d’une mauvaise mise en œuvre et d’un manque de transparence. Par ailleurs, inZOI démontre que l’IA, déployée de manière réfléchie et éthique, peut s’avérer un puissant outil de créativité et d’immersion.
Débat sur l’IA dans les jeux vidéo : Les deux stratégies qui s’affrontent a lire sur Vonguru.
Films inspirés de jeux vidéo : Les meilleurs et les pires
Certaines productions cinématographiques sont entrées dans l’histoire pour leur incroyables adaptations de nos jeux vidéo préférés. Malheureusement, cette marque laissée dans l’histoire n’est pas toujours positive. Alors que The Last of Us, Détective Pikachu et Sonic le Hérisson ont été des succès au cinéma, Super Mario Bros., Street Fighters : la Légende de Chun-Li et Assassin’s Creed étaient des flops confirmés. Voici 5 films inspirés de jeux vidéo que vous devriez regarder, pour le meilleur et le pire.
Les 5 meilleurs films inspirés des jeux vidéo
Commençons par les 5 meilleurs productions cinématographiques inspirées de jeux vidéo.
1. The Last of Us (2023 – Série TV)
The Last of Us, produit par HBO, mérite la première place, car il s’agit de l’une des adaptations de jeu vidéo les plus fidèles et les plus abouties. La série, avec Pedro Pascal et Bella Ramsey, développe la profondeur émotionnelle du jeu original tout en restant fidèle à ses thèmes fondamentaux : la survie, l’amour et le danger de perdre des êtres chers.
Chaque épisode est une véritable partie de poker comme on en trouve sur le meilleur site de poker en ligne. Les personnages doivent affronter des adversaires redoutables.. À la différence qu’ici, une erreur peut coûter la vie.
Ce qui rend ce film super, c’est tout d’abord le jeu d’acteur exceptionnel, notamment de la part de Pedro Pascal et Bella Ramsey. Ensuite, la narration est captivante tandis que le décor est réaliste, tout en incluant subtilement les éléments de jeu.
2. Détective Pikachu (2019)
Contrairement à la plupart des adaptations de Pokémon, Détective Pikachu a adopté une approche novatrice puisqu’elle conserve le style détective traditionnel, mais y ajoute des éléments novateurs de l’univers Pokémon. La voix de Ryan Reynolds dans le rôle de Pikachu ajoute une touche de charme à la production, sans compter les images de synthèse qui donnent vie aux créatures avec un réalisme surprenant. Que vous aimiez Pokémon ou pas, vous devriez aimer Détective Pikachu.
3. Sonic le Hérisson (2020) et Sonic le Hérisson 2 (2022)
Après une première réaction négative concernant le design de Sonic, les cinéastes ont écouté les fans et ont repensé le personnage. Le nouveau Sonic est une adaptation étonnamment amusante et fidèle au jeu. La performance exceptionnelle de Jim Carrey dans le rôle du Dr Robotnik et la dynamique entre Sonic et ses amis ont rendu ces films agréables pour tous les âges. Vous aimerez ce film, surtout si vous avez aimé le jeu.
4. Mortal Kombat (1995)
Le film Mortal Kombat de 1995 reste un classique culte. Sans être un chef-d’œuvre d’interprétation ou d’écriture, il a parfaitement capturé la violence démesurée du jeu, ses personnages emblématiques et son charme kitsch. Sa bande-son et ses scènes de combat en ont fait un favori des fans. Pour l’époque, les séquences de combat étaient en avance sur leur temps. C’est un film qui plait aujourd’hui encore.
5. Arcane (2021 – Série TV, Mention honorable)
Encore une fois, ce n’est pas un film, mais une série animée. Arcane, basé sur League of Legends, est l’une des meilleures adaptations animées jamais réalisées. Son animation époustouflante, la profondeur du développement des personnages et la maturité de sa narration établissent une nouvelle référence pour les adaptations de jeux vidéo. La série a un scénario complexe et des actions à coupler le souffle.
Les 5 pires films inspirés de jeux vidéo
Ces productions cinématographiques sont la preuve qu’un bon jeu vidéo ne fait pas forcément un bon film.
1. Super Mario Bros. (1993)
Le film en live-action Super Mario Bros. est tristement célèbre pour son approche étrange et dystopique du Royaume Champignon. Au lieu d’une aventure colorée, les fans ont eu droit à un chaos sinistre et déroutant, avec des personnages mal conçus et une intrigue absurde. On y retrouve absolument le jeu qu’on aime tant. En plus, les acteurs sont maladroits et l’histoire est mal fagotée.
2. Street Fighters : La Légende de Chun-Li (2009)
Ce spin-off de Street Fighters a tenté de se concentrer sur l’histoire des origines de Chun-Li, mais a échoué lamentablement. Avec un jeu d’acteur médiocre, des chorégraphies de combat déplorables et une intrigue fade, c’est l’un des pires films de jeu vidéo jamais réalisés. Il est ennuyeux et au mieux, on a envie de l’oublier aussitôt qu’on l’a regardé.
3. Assassin’s Creed (2016)
Malgré un casting solide comprenant Michael Fassbender et Marion Cotillard, Assassin’s Creed fut une déception. Le film s’attardait trop sur un scénario contemporain ennuyeux et pas assez sur les décors historiques passionnants que les fans appréciaient dans les jeux vidéo. Le film en lui-même a pourtant beaucoup de potentiel. Malheureusement, il n’a pas su reproduire l’univers du jeu dont il est inspiré.
4. Doom (2005)
Malgré quelques moments amusants comme la séquence de tir à la première personne, le film dans son ensemble était fade. On n’y a pas vu l’intensité d’action qu’on connait au jeu. En plus, le casting n’était pas terrible. Si vous aimez Doom, vous pourrez tout de même apprécier cette production.
5. Resident Evil : Le Chapitre Final (2016)
On a aimé le début de la série de films Resident Evil. Cependant, le Chapitre Final était particulièrement mauvais, avec un montage saccadé, des rebondissements illogiques et une conclusion bâclée. Les montages étaient épouvantables, les intrigues manquaient de logique et surtout, le travail semblait très négligé.
Films inspirés de jeux vidéo : Les meilleurs et les pires a lire sur Vonguru.
Le directeur d’Expedition 33 a quitté Ubisoft et le jeu a vendu 2 millions de copies

Google : retour obligatoire au bureau pour certaines équipes
Plusieurs médias américains évoquent que Google fait revenir certains salariés au bureau au moins 3 jours par semaine. Si l'employé ne veut pas, ou ne le fait pas, Google pourrait le licencier. Selon CNBC, les salariés des services techniques devraient choisir entre un travail hybride (télétravail et présence sur site) ou accepter une indemnité de départ volontaire. Toujours selon le media américain, les salariés habitant à plus de 80 km auraient une aide financière pour se rapprocher.
En février dernier, un mémo interne mobilisait les équipes de Gemini à retourner dans les bureaux à plein temps pour mieux faire interagir les équipes.
Aux Etats-Unis, les sociétés technologiques réduisent le télétravail ou le supprime totalement. La tendance est identique en France.

PayPal lance le paiement sans contact sur iPhone comme Apple Pay
La GeForce RTX 5090D interdite en Chine

Ces superbes promos sur les claviers et souris Logitech sont à saisir avant ce soir !
Shuhei Yoshida : Ghost of Yōtei sera meilleur que Tsushima !

EssentialPIM 12.2.1
Skype 8.150.0.125
Stinger 13.0.0.347
Migrer vers iOS évolue : passez d’Android à l’iPhone devient plus facile
Deux fois moins cher que la concurrence, cet aspirateur robot Xiaomi fait un carton !
Le « vibe-coding » : la nouvelle arme d’Apple pour rattraper son retard sur l’IA
Bootstrap 5.3.6 : bug fix et documentation à jour
Bootstrap est disponible en version 5.3.6. Cette mise à jour corrige des bugs. La 5.3.6 migre la documentation sur Astro et retire Hugo. Le projet met à jour la documentation sur les derniers éléments JavaScript et retire Sass. Le principal focus reste la correction de bugs.
Note de version : https://github.com/twbs/bootstrap/releases/tag/v5.3.6

RetroBar 1.20.37
HDShredder 8.0.2d
GeoGebra Classique 6.0.885.1
Apple : des milliards de dollars de dédommagement aux développeurs iOS ?
2026-2027 : un tournant historique est attendu pour l’iPhone
Interdiction des réseaux sociaux avant 15 ans : pour ou contre ?
Geek Faëries 2025 - Le seul festival qui me fait sortir de ma grotte
Je suis tombé sur une vidéo TikTok y’a pas longtemps où un gars faisait l’éloge du JOMO. Le Joy of Missing Out.
C’est l’inverse du FOMO (Fear of Missing Out) et en gros, c’est la joie de volontairement louper une soirée ou un événement quelconque afin de rester chez soi. Je ne connais ce bonheur que trop bien !
Mais pour une fois, je vais faire abstraction de mon JOMO car il y a vraiment un endroit où je me sens encore mieux que chez moi. Oui, je vais vous parler aujourd’hui des Geek Faeries.