Intel rĂ©duit les prix des CPU Arrow Lake jusquâĂ 25 % : les Core Ultra peinent face aux ventes Ryzen

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IBM vient dâannoncer la sortie de son dernier serveur : le LinuxONE Emperor 5, cinquiĂšme gĂ©nĂ©ration de cette plateforme pensĂ©e pour les environnements critiques sous Linux. Il pourra compter immĂ©diatement sur Ubuntu Server, confirme Canonical. Ce nouveau systĂšme ambitionne dâoffrir [âŠ]
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MySQL 9.3.0 est officiellement disponible. TroisiĂšme mise Ă jour majeure de la sĂ©rie 9.x, cette version introduit des amĂ©liorations significatives sur plusieurs fronts, allant de la sauvegarde logique des utilisateurs aux progrĂšs en JavaScript, en passant par la rĂ©plication et [âŠ]
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Une nouvelle initiative de la Commission europĂ©enne, baptisĂ©e ProtectEU, fait craindre Ă de nombreux experts une remise en cause de ce principe fondamental. Dans une lettre ouverte adressĂ©e Ă la Vice-PrĂ©sidente exĂ©cutive Henna Virkkunen, plus de 80 organisations et personnalitĂ©s [âŠ]
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Jusquâici, si vous utilisiez le CMS Ghost pour gĂ©rer votre site, vos profils dâauteur ne pouvaient contenir que des liens vers Facebook ou X (anciennement Twitter). Un peu frustrant Ă lâheure du Fediverse et de la diversification des plateformes sociales⊠[âŠ]
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Salut les vieux cons ! Alors comme ça câĂ©tait mieux avant ? Bah ouais, câest vrai, on nâa quand mĂȘme rien fait de mieux depuis Clippy, vous savez ce petit assistant en forme de trombone qui est, je pense, la plus belle invention Ă ce jour de Microsoft.
Comment ça ? Rien de mieux nâaurait Ă©tĂ© inventĂ© depuis 1997 ?
Allez, si quand mĂȘme⊠LâIA câest quand mĂȘme une chouette invention qui permet de glander encore plus au taf et de rĂ©flĂ©chir encore moins. Et ça câest beau !
BleachBit 5.0 vient de dĂ©barquer et ça sent le grand mĂ©nage de printemps ! Si vous ĂȘtes du genre Ă accumuler plus de fichiers inutiles que Marvel nâaccumule de bouses cinĂ©, cette mise Ă jour va vous intĂ©resser.
HĂ© oui, aprĂšs plus dâun an sans update majeure, ce logiciel de nettoyage open source, capable de dĂ©barrasser votre OS de tous ses fichiers inutiles, revient avec une version qui Ă©tend ses capacitĂ©s Ă Discord, Edge, et mĂȘme aux fichiers .desktop cassĂ©s sous Linux. Pour les collectionneurs involontaires de fichiers temporaires et autres cookies pĂ©rimĂ©s, câest le bonheur !
Si vous ĂȘtes Youtubeur / Streameur, vous connaissez surement ce moment ultra frustrant oĂč votre vidĂ©o est parfaite mais que le son est dĂ©calĂ© comme dans un mauvais doublage de film de kung-fu des annĂ©es 80.
Câest exactement le problĂšme que jâavais avec ma chaĂźne YouTube (au passage, si vous nâĂȘtes pas encore abonnĂ©s, quâest-ce que vous attendez ? ABONNEZ VOUUUUS !!!). En effet, pour mes tutos vidĂ©os, jâutilise un petit appareil photo Canon, reliĂ© Ă un boitier de capture HDMI ainsi quâun micro XLR connectĂ© Ă une carte son externe. Et tout ça sous macOS.
Merci Ă vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.
Ayant trÚs peu de temps disponible cette semaine pour tourner et monter, je vous propose une petite vidéo improvisée.
Cela faisait longtemps que je voulais acheter un lecteur Blu-Ray externe, mais je les trouvais jusqu'ici trop chers pour l'usage que j'allais en faire.
J'en ai trouvé un à 59 ⏠seulement, je vais donc voir dans les prochaines semaines ce qu'il vaut vraiment.
Je vous propose une vidéo unboxing.
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Sans surprise, de grands noms du jeu vidĂ©o utilisent dĂ©jĂ lâIntelligence Artificielle (IA) pour concevoir des Ă©lĂ©ments de jeu. Activision, Nintendo et Krafton en sont quelques-uns. Cependant, tous nâont pas la mĂȘme vision concernant cette technologie. Alors certains comme Activision adoptent lâIA gĂ©nĂ©rative dans son plein potentiel, dâautres comme Nintendo privilĂ©gient une approche prudente et centrĂ©e sur les dĂ©veloppeurs. Les rĂ©centes dĂ©clarations de Doug Bowser, prĂ©sident de Nintendo of America, offrent un aperçu clair de la façon dont le gĂ©ant japonais du jeu vidĂ©o gĂšre lâIA en interne.
Dans une rĂ©cente interview accordĂ©e Ă CNBC, Bowser a Ă©voquĂ© lâengouement croissant pour les jeux intĂ©grant lâIA. Tout en reconnaissant les avantages potentiels de lâIA, notamment pour simplifier les tĂąches rĂ©pĂ©titives ou fastidieuses, Nintendo a soulignĂ© que les dĂ©veloppeurs humains restent au cĆur du processus de crĂ©ation de lâentreprise.
Bowser a indiquĂ© que des discussions internes Ă©taient en cours sur la maniĂšre dont les outils dâIA pourraient assister les Ă©quipes plutĂŽt que les remplacer. Il a toutefois clairement indiquĂ© que le talent artistique et lâingĂ©niositĂ© des dĂ©veloppeurs sont ce qui rend les jeux Nintendo exceptionnels.
De façon assez intĂ©ressante, lâIA pourrait subir la mĂȘme marginalisation que la crypto avait subi quant Ă son intĂ©gration dans les jeux vidĂ©o. Les joueurs semblent trĂšs jaloux du model traditionnel des jeux. Pourtant, lorsquâon se rend dans nâimporte quel crypto casino 2025, on constate Ă quel point les crypto-monnaies et la technologie blockchain peuvent rĂ©volutionner le jeu. Paiements rapides, jeux Ă©quitablement prouvĂ© et neutralisation des tricheries sont quelques caractĂ©ristiques que ces nouvelles plateformes de jeux en ligne offrent. Il reste maintenant Ă savoir comment elles intĂšgreront lâIA pour amĂ©liorer davantage le secteur.
Nintendo possĂšde une longue tradition dâinnovation, que ce soit avec la Wii Ă dĂ©tection de mouvement ou le design hybride de la Switch 2. Pourtant, en matiĂšre dâIA, lâentreprise fait preuve de retenue. Elle considĂšre lâIA comme un outil complĂ©mentaire plutĂŽt que comme un substitut Ă la crĂ©ativitĂ© humaine. Cela contraste fortement avec dâautres acteurs de lâindustrie du jeu vidĂ©o qui ont dĂ©jĂ commencĂ© Ă intĂ©grer lâIA Ă leurs processus de dĂ©veloppement.
Contrairement Ă la position rĂ©servĂ©e de Nintendo, Activision sâest retrouvĂ© au cĆur dâune controverse concernant son utilisation de lâIA gĂ©nĂ©rative dans la cĂ©lĂšbre franchise Call of Duty. Pendant des mois, les joueurs ont spĂ©culĂ© sur le fait que certains Ă©lĂ©ments du jeu, comme les skins et les illustrations des personnages, Ă©taient gĂ©nĂ©rĂ©s par lâIA.
Ces rumeurs et suspicions ont rĂ©cemment Ă©tĂ© confirmĂ©es lorsquâActivision, pressĂ©e par Steam, a rĂ©vĂ©lĂ© lâutilisation dâIA gĂ©nĂ©rative pour le dĂ©veloppement de certains Ă©lĂ©ments du jeu. En effet, Steam a mis sur pied une nouvelle politique exigeant des dĂ©veloppeurs une transparence sur leur utilisation de lâIA dans les jeux. Si cette transparence constitue un progrĂšs, elle nâa guĂšre apaisĂ© le mĂ©contentement des joueurs. De nombreux fans estiment que les Ă©lĂ©ments gĂ©nĂ©rĂ©s par lâIA manquent de qualitĂ© et ne mĂ©ritent pas les prix Ă©levĂ©s auxquels ils sont vendus.
Alors que Nintendo avance prudemment et quâActivision est critiquĂ©, une autre entreprise connaĂźt le succĂšs grĂące Ă une approche Ă©quilibrĂ©e. Le prochain simulateur de vie de Krafton, inZOI, se sert de lâIA pour amĂ©liorer la crĂ©ativitĂ© et lâimmersion des joueurs. Cependant, ses Ă©quipes de dĂ©veloppeurs, bien humaines sont restĂ©es en place.
Contrairement Ă Call of Duty, oĂč le contenu gĂ©nĂ©rĂ© par lâIA a suscitĂ© des inquiĂ©tudes quant Ă sa qualitĂ© et Ă son Ă©thique, inZOI utilise lâIA pour donner plus de pouvoirs aux joueurs. En effet, ceux-ci peuvent gĂ©nĂ©rer des objets et des textures Ă partir dâinvites ou dâimages directement chargĂ©es Ă partir de leurs machines. Il est important de noter que Krafton a soulignĂ© que ses systĂšmes dâIA sont entraĂźnĂ©s uniquement Ă partir de donnĂ©es libres de droits et dĂ©tenues par lâentreprise.
inZOI intĂšgre Ă©galement lâIA Ă son systĂšme de comportement des PNJ grĂące aux Smart Zois, des personnages basĂ©s sur un modĂšle de langage compact intĂ©grĂ©, dĂ©veloppĂ© en partenariat avec NVIDIA. Ces PNJ sâadaptent dynamiquement aux situations du jeu et consignent leurs expĂ©riences dans des journaux quotidiens, crĂ©ant ainsi des arcs narratifs Ă©volutifs. Bien que cette fonctionnalitĂ© avancĂ©e ne soit disponible que pour les joueurs Ă©quipĂ©s de GPU haut de gamme pour le moment, elle dĂ©montre comment lâIA peut enrichir les mĂ©canismes de jeu traditionnels plutĂŽt que les remplacer.
Le contraste entre ces entreprises illustre le clivage croissant au sein de lâindustrie du jeu vidĂ©o quant Ă lâutilisation de lâIA. Lâengagement de Nintendo en faveur du talent artistique humain peut sĂ©duire les puristes et ceux qui sâinquiĂštent de la sĂ©curitĂ© de lâemploi des dĂ©veloppeurs. LâexpĂ©rience dâActivision met en Ă©vidence les risques dâune mauvaise mise en Ćuvre et dâun manque de transparence. Par ailleurs, inZOI dĂ©montre que lâIA, dĂ©ployĂ©e de maniĂšre rĂ©flĂ©chie et Ă©thique, peut sâavĂ©rer un puissant outil de crĂ©ativitĂ© et dâimmersion.
DĂ©bat sur lâIA dans les jeux vidĂ©o : Les deux stratĂ©gies qui sâaffrontent a lire sur Vonguru.