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Bill Gates déclare qu’Intel s’est égaré et est à la traîne en conception et fabrication de puces

Bill Gates déclare qu'Intel s'est égaré et est à la traîne en conception et fabrication de puces
Ces dernières années, Intel a traversé des tempêtes, perdant son leadership face à des concurrents dynamiques comme AMD, NVIDIA et TSMC. Selon Bill Gates, le géant de la technologie a « perdu son chemin », et rattraper son retard, particulièrement dans le domaine des puces AI, semble être une tâche titanesque, voire impossible. Grande citation : Les […]

Rainbow Six Siege 2 : des informations suggèrent une sortie imminente

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Après une décennie de succès, Rainbow Six Siege pourrait être sur le point de connaître un renouveau. Selon des informations récentes, Ubisoft prévoit d’annoncer Rainbow Six Siege 2 ce mois-ci. Comme rapporté par TGP, Rainbow Six Siege 2 sera probablement dévoilé lors du tournoi Six Invitational 2025, qui se déroulera du 14 au 16 février. […]

AMD corrige une faille de sécurité touchant les processeurs Zen

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AMD a récemment signalé avoir corrigé une vulnérabilité de haute sévérité concernant certains de ses processeurs lancés depuis 2017. Bien que la mise à jour ait été publiée il y a quelques mois, l’entreprise a choisi de l’annoncer maintenant afin de s’assurer que les utilisateurs aient suffisamment de temps pour l’installer. Nature de la vulnérabilité […]

Gigabyte offre l’accès gratuit à un supercalculateur à 300 000 €, mais attention à la condition !

Gigabyte offre l'accès gratuit à un supercalculateur à 300 000 €, mais attention à la condition !
Gigabyte propose une opportunité fascinante pour accéder gratuitement à l’un des superordinateurs les plus avancés. Lors d’un essai d’une semaine, les utilisateurs peuvent tester le serveur Gigabyte G383-R80, équipé de technologies de pointe. Attention cependant, des critères d’éligibilité et de sélection s’appliquent. En résumé, Gigabyte a une offre intrigante pour ceux qui ont besoin d’accès […]

FOSDEM 2025 partie 2 : Rust for Linux

Rust for Linux était l'une des sessions que nous attendions le plus à la FOSDEM 2025. Elle s'est déroulée dans le plus grand amphithéâtre de l'Université libre de Bruxelles. Le projet Rust for Linux vise à ajouter la prise en charge du langage Rust au noyau Linux.

En réalité, plusieurs objectifs étaient listés et sont toujours les bases du projet :

- intégration complète du langage comme 2e langage de référence du noyau

- disponibilité par défaut de Rust et non comme ajout externe

- pas limité aux modules chargeables

- pas limité aux pilotes

L’un des principaux objectifs est d’améliorer la sécurité et la gestion de la mémoire, en combinant les paradigmes unsafe et safe memory. L’adoption de Rust permettrait de réduire les risques liés à la mémoire, les bugs, les data races dans le nouveau code, et d’avoir plus de confiance dans les patchs et contributions. Cela devrait aussi aboutir à des modules et pilotes plus simples à écrire (ce qui reste à prouver), et attirer de nouveaux contributeurs au noyau grâce à un langage plus moderne et une meilleure documentation.

L'intégration de Rust est un long voyage :

- La 1ere volonté d'intégration le langage apparaît en 2018, peu après la sortie de Rust 1.26.0.

- Le premier référentiel GitHub est en ligne en 2019.

- Les premières conférences sur le sujet se font en 2020.

- Les RFC (request for comments) sont organisés en 2021

- 1er Rust MC en 2022

- rust-for-linux.com est en ligne en 2023

- 2024 : collaboration étroite avec la communauté Rust, Rust CI est disponible, 1er support minimum du langage

La collaboration avec Rust a été un élément accélérateur en 2024. Cela a permis au projet de faire un point régulier du développement et surtout Rust for Linux a été un projet stratégique pour le 2e semestre 2024 incluant le langage, les librairies, le compilateur, la ligne de commande. Les deux communautés espèrent aussi éviter des changements au langage risquant de "casser" le fonctionnement du noyau. Il est acté que bindgen soit intégré à Linux, dans la Rust CI. Le support minimal de Rust a été officialisé dans Linux 6.11 avec une prise en charge de Rust 1.78.0. Reste à voir quand et comment la version du langage évoluera dans le noyau car Rust évolue très régulièrement. 

De nombreuses distributions supportent Rust : Arch Linux, Debian, Fedora, Gentoo, openSUSE, Ubuntu 20.04 / 24.10. 

Outre le langage, l'autre grand chantier de Rust for linux est la compilation du langage dans GGC. Le 1er commit du rustc_codegen_gcc remonte à l'automne 2020, les premières compilations partielles sont effectives 1 an. Automne 2023 : la compilation est réellement disponible. Quelques mois plus tôt, GCC 13.1 supporte de manière expérimentale Rust. GCC 14.1 stabilise les choses. 

"Nous continuons à corriger les bugs dans notre codegen et dans notre système de typage, que nous découvrons au fil du temps. Nous nous sentons très proches de compiler la bibliothèque Rust `core`, et espérons pouvoir le faire avec la sortie de GCC 15.1 ce printemps. Cela nous permettra de commencer à expérimenter Rust-for-Linux, que nous aimerions pouvoir tester au cours de l'été 2025." (Arthur Cohen, gccrs).

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Le prix officiel des carte graphique RTX 5000 pourrait être officiellement mort

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Les nouvelles cartes graphiques RTX 5000 de NVIDIA, bien que parmi les meilleures, affichent des prix élevés qui devraient persister. Les constructeurs comme MSI et Asus augmentent leurs tarifs, rendant l’acquisition de ces modèles de plus en plus difficile et onéreuse. Les passionnés devront faire preuve de patience pour de futures opportunités. Il ne fait […]

FSP : Lancement de trois refroidisseurs pour processeurs Intel Core Ultra et AMD AM5

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FSP élargit sa gamme de refroidisseurs de processeurs avec l’introduction de trois nouveaux modèles à air. Cette nouvelle gamme comprend le refroidisseur MP7 à haute efficacité, ainsi que les puissants NP5 et NE5. Conçus pour les derniers processeurs Intel et AMD, ces refroidisseurs sont compatibles avec les sockets Intel LGA-1851 et AMD AM5. Les séries […]

Les nouvelles GeForce RTX 5060 Ti et RTX 5060 : connecteurs PCIe 8 broches au rendez-vous

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Les nouvelles cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti et RTX 5060 s’annoncent déjà intéressantes, en particulier en ce qui concerne leur connectivité et leur consommation énergétique. Malgré une montée attendue de la consommation, ces modèles devraient conserver des connecteurs d’alimentation PCIe à 8 broches. Connecteurs d’alimentation et exigences de puissance pour la série RTX […]

Changements chez 2K : Le départ de Michael Condrey et l’avenir du projet ETHOS

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2K Games a récemment annoncé un changement au sein du studio 31st Union avec le départ de Michael Condrey, le fondateur et président de l’équipe. Cette décision fait suite à un manque d’intérêt des joueurs pour leur titre inaugural, Project ETHOS, révélé en octobre 2024. Les résultats de cette première présentation n’ont pas suscité l’enthousiasme […]

Le meilleur Xbox Game Pass de 2024 arrive sur PS5

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Préparez-vous à plonger dans l’univers enchanteur de Dungeons of Hinterberg, un RPG d’action qui allie exploration et simulation sociale. Avec plus de 25 donjons à explorer et un nouvel épisode bonus, cette aventure enchanteresse promet une expérience inoubliable dès son lancement sur PlayStation 5 le 13 mars. Dungeons of Hinterberg, le RPG d’action en cel-shading […]

La RX 9070 XT d’AMD peut-elle battre la RTX 5070 Ti

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Le lancement de la RX 9070 XT d’AMD suscite une réelle excitation, particulièrement après les déceptions liées à la génération des RTX 5000. Alors que la concurrence avec la RTX 5070 Ti s’intensifie, la performance et le prix détermineront qui sortira vainqueur de cette bataille des cartes graphiques. Table des matières Bien que la RX […]

Les tarifs de Trump : TSMC augmente le prix des puces face à l’impact sur Taiwan

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Les récents développements autour des tarifs douaniers de l’administration américaine menacent le marché des semi-conducteurs à Taïwan, provoquant une hausse des prix des puces jusqu’à 15%. Cela pourrait avoir des conséquences désastreuses pour la fabrication des technologies grand public. Ces augmentations de coûts mettent les entreprises de technologie face à des défis sans précédent. Les […]

Paradox Interactive renforce son portefeuille avec l’acquisition de Haemimont Games

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Ce matin, Paradox Interactive a annoncé un accord pour acquérir le développeur indépendant Haemimont Games, qui deviendra une filiale à part entière de l’entreprise. L’équipe actuelle et la direction resteront actives au sein du studio, et les projets en cours continueront d’être développés. L’accord implique un paiement en espèces initial et un complément basé sur […]

MSI et Asus augmentent les prix des RTX 5090 et 5080 jusqu’à 400 €

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Les prix des cartes graphiques RTX 5080 et RTX 5090 continuent de grimper, atteignant jusqu’à 3,079€ chez Asus. Des hausses de près de 400€ sont notées chez MSI, évoquant des souvenirs d’une période où l’approvisionnement était extrêmement limité. Divers facteurs économiques pourraient être à l’origine de ces augmentations vertigineuses. Une question brûlante : Pensez-vous que […]

Steam avertira désormais si un jeu en Early Access a été abandonné

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Au cours de l’année écoulée, Valve a considérablement amélioré la qualité de vie sur sa plateforme Steam, introduisant de nombreuses fonctionnalités telles que le partage de bibliothèque familial, l’enregistrement de parties et une transparence accrue. Dans le cadre de ces efforts, un nouveau système a été mis en place pour avertir les utilisateurs qui souhaitent […]

Un colis confus : un utilisateur de Reddit reçoit une GeForce RTX 5080 étiquetée RTX 5090

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Un incident intriguant s’est récemment produit autour des cartes graphiques de NVIDIA, suscitant des interrogations sur les pratiques de contrôle qualité de la marque. Un utilisateur a réussi à recevoir une GeForce RTX 5080 étiquetée à tort comme étant une RTX 5090. Cet événement met en lumière le besoin croissant d’évaluer la fiabilité des processus […]

Des licenciements supplémentaires chez PlayStation : des témoignages de l’équipe de développement logiciel

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Le secteur du jeu vidéo connaît des turbulences, avec des licenciements récents au sein d’un studio de PlayStation. Contrairement à une équipe dédiée au développement de jeux, il s’agit ici d’une équipe de développement logiciel. Oscar Diaz, un technologue senior chez PlayStation depuis 2020, a partagé ses sentiments sur Mastodon, révélant que la majorité de […]

Une carte mère RISC-V à 199 € pour ordinateurs portables, idéale pour les développeurs open-source

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Framework et DeepComputing unissent leurs forces pour révolutionner le monde des ordinateurs portables avec un circuit principal basé sur RISC-V. Ce projet novateur, bien que davantage destiné aux développeurs qu’aux consommateurs, pourrait catalyser le développement de logiciels sur ce nouvel ensemble d’instructions. Une initiative fascinante à suivre de près ! Pourquoi cela a de l’importance […]

Monster Hunter Wilds : Outil de benchmark PC autonome maintenant disponible

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Il y a quelques semaines, Capcom a annoncé la sortie prochaine d’un outil de benchmarck dédié pour le très attendu Monster Hunter Wilds. Lors de leur dernière présentation, le « Capcom Spotlight », l’éditeur a mis à disposition cet outil sur Steam. Actuellement disponible sur la page dédiée à Monster Hunter Wilds sur Steam, cet […]

Une expérience immersive en 16K : Deliverance II exploite la puissance de la RTX 5090 et du DLSS de NVIDIA

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Le nouvel opus de la série, Kingdom Come: Deliverance II, se distingue par son optimisation remarquable, au point que la carte graphique la plus performante actuellement sur le marché, la NVIDIA RTX 5090, est capable de faire fonctionner le jeu en résolution 16K avec des taux d’images jouables, grâce à la technologie DLSS. Dans une […]

Le développeur 5PM Studio annonce la sortie de La Renaissance

Le développeur français 5PM Studio annonce la sortie de La Renaissance, le 3ème âge pour Memoriapolis 

Le développeur français 5PM Studio a le plaisir d’annoncer l’arrivée du troisième âge dans son jeu Memoriapolis La Renaissance. Après le lancement réussi de l’Antiquité et du Moyen-Âge, le troisième âge, La Renaissance, est désormais disponible, apportant son lot de nouveautés et de surprises.

Ce nouvel âge apporte un nouveau système politique avec 6 factions plus puissantes et menaçantes que jamais. Vous devrez les manipuler avec soin sous peine de les voir se retourner contre vous.

Vous découvrirez enfin la beauté architecturale et la richesse de la Renaissance à travers de nouveaux bâtiments, l’ouverture de routes commerciales et un monument emblématique à bâtir.

 

Découvrez le Dev Diary La Renaissance :

 

Une offre de lancement à ne pas manquer

Pour célébrer cette sortie, Memoriapolis sera disponible avec une réduction de 10 % pendant la première semaine suivant son lancement sur Steam. Plongez dans l’exaltation de construire un monde qui traverse les âges. Memoriapolis est disponible dès maintenant en accès anticipé sur PC via Steam au prix de 24,99 €.

Memoriapolis, en accès anticipé sur Steam, est un city-builder où le joueur crée une ville dont l’évolution est influencée par ses décisions stratégiques et les événements historiques extérieurs à travers 4 âges. Le jeu propose une gestion urbaine réaliste avec une dynamique politique et sociale. Le joueur doit développer des pôles culturels et des monuments emblématiques, mais peut perdre la partie s’il perd le contrôle de sa ville.

Le développeur 5PM Studio annonce la sortie de La Renaissance a lire sur Vonguru.

Switch 2 : Présentation officielle du Nintendo Direct bientôt à l’horizon

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Le mois dernier, après des années de rumeurs et de fuites, Nintendo a enfin annoncé officiellement la Switch 2. Bien que la présentation ait été courte, elle s’est concentrée sur les caractéristiques physiques de la nouvelle console. L’entreprise a promis un aperçu plus approfondi dans un avenir proche. Ainsi, un premier Nintendo Direct dédié à […]

Armed - Protégez votre MacBook des regards indiscrets

Qui n’a jamais ressenti une petite pointe d’anxiété en laissant son MacBook sans surveillance dans un lieu public ? Perso, je ne fais JAMAIS ça ! Je préfère perdre 3 min pour tout remettre dans mon sac à dos que de faire confiance aux gens qui m’entourent. Bref, que ce soit pour une pause café express ou un passage éclair aux toilettes, je n’hésite jamais ! Mais peut-être que de votre côté, vous aimez confier votre précieux compagnon de travail aux aléas du destin.

Sony renforce son écosystème PlayStation en intégrant SN Systems

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Sony Interactive Entertainment a annoncé l’intégration de sa filiale SN Systems, spécialisée dans le développement d’outils de programmation dédiés aux créateurs de jeux sur les consoles PlayStation. Cette fusion prendra effet le 1er avril, donnant naissance à une seule entité. Historique et Évolution de SN Systems Fondée en 1990, SN Systems a été acquise par […]

Windows Terminal 1.23 : pré-version disponible

Windows Terminal 1.23 est actuellement en développement. Cette version propose plusieurs nouveautés et des améliorations diverses notamment sur l'interface, ainsi que des corrections de bug. 

A retenir :

- les paramètres accessibles via l'interface graphique seront plus nombreux mais la meilleure solution restera settings.json

- compatibility : nouveau paramètre qui sera supporté dans la 1.23 et la 1.22. Possibilité d'exécuter Terminal en arrière-plan ou encore d'activer le mode debug

- nouveauté dans le menu onglet : possibilité de personnaliser les onglets que l'on souhaite ouvrir par défaut ou comment les organiser

- apparence : possibilité de choisir la couleur de fond ou encore accès à une palette de couleurs élargie, nouveau Color Scheme, Ottoson

- affichage des textes en couleurs arc-en-ciel : heureusement cette option d'affichage est expérimentale

- plus utile : Path Translation. Le glisser-déposer de fichiers sur WSL va traduire automatiquement les chemins d'accès entre le classique C:\ de Windows vers le \ de Linux

- quelques évolutions du Virtual Terminal, par exemple support des protocoles S8C1T et S7C1T.

Release note : https://devblogs.microsoft.com/commandline/windows-terminal-preview-1-23-release/

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ParisJUG : soirée troubleshooting en production, le 11 février

Le ParisJUG propose le 11 février son prochain meetup : soirée troubleshooting en production. Au programme : 

1 / Comment debugger en production ?

Qui n’a jamais rêvé de rajouter une ligne de log à la volée sans redémarrer son application ? Ne pas avoir à attendre la fin de la CI puis du redéploiement des pods en prod ! Le cycle de vie des applications ayant beaucoup évolué ces dernières années, celui de l’investigation de problèmes (debugging/troubleshooting) n’a pas été facilité par ces évolutions.Cette présentation va montrer comment nous avons construit un debugger de production qui est utilisé au quotidien pour résoudre des problèmes de prod et même plus ! Par Jean-Philippe Bempel

2 / Trouver la vérité dans un océan de complexité

 “Houston, on a un problème de corruption de data sur nos jobs Spark ! Des rows qui manquent, des rows en double ! Help !” Ok, qu’est-ce que c’est que ça ? En plus, ça arrive au pire moment : en pleine migration de cluster. Forcément, c’est la première chose à laquelle les utilisateurs vont penser… et ils le font. Par William Montaz

Le meetup aura lieu chez Criteo. Accueil à partir de 19h

Inscription : https://www.parisjug.org/

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