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Logiciel gratuit, en français et portable permettant d'enregistrer des vidéos et de les diffuser...
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Nixite ou comment installer tous vos logiciels simplement sous Linux, par Charly

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Sur Windows vous connaissez sûrement le site Ninite pour télécharger et installer d'un seul coup vos logiciels préférés.

Plutôt pratique si comme moi vous réinstallez régulièrement Windows sur des PC clients.

Nixite qui est apparu très récemment fait la même chose, mais pour Linux, ceci pour vous garantir comme sur Windows une plus grande productivité.

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Un logiciel pour réduire les températures de votre PC (v1.5.8)

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Si vous utilisez une configuration récente sous Windows 10 ou 11, vous êtes forcément confronté à des températures de fonctionnement importantes.

Pas parce que votre ordinateur est mal refroidi (encore que...), mais parce que nos processeurs atteignent de nos jours des puissances que l'on n'aurait pas forcément envisagées il y a 20 ans.

Et qui dit puissance, dit production de chaleur.

Si on part du principe que vous entretenez vos ordinateurs et évacuez régulièrement la poussière source de problèmes (et de pannes...), ils peuvent donc atteindre dans certaines conditions des températures excessives.

Sauf que, à moins que vous travailliez en mode intensif 12 heures par jour, il faut bien avouer que la plupart du temps notre processeur utilise trop de puissance (et aussi d'énergie) pour des tâches basiques (surf, mails, etc.).

Nous en étions restés au mois d'août à la version 1.5.4.

Entre temps plusieurs autres versions ont été publiées.

Je viens de tester la plus récente disponible chez l'éditeur, à savoir la 1.5.8, je vous la propose donc.

L'éditeur ne communique toujours pas sur les diverses évolutions de ses versions, c'est bien dommage.

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Jonsbo D401 : un boîtier panoramique à double verre au design exosquelettique

Le Jonsbo D401 adopte une approche résolument moderne du boîtier PC avec une structure exosquelettique et une architecture en chambres supérieure et inférieure séparées. Grâce à ses panneaux en verre trempé, il offre un champ de vision panoramique de 270°, transformant la configuration interne en véritable vitrine.

Jonsbo D401 face

Les panneaux bénéficient d’un traitement brossé avec une texture de type rayons du soleil, renforçant l’effet premium et donnant naissance à un châssis « vue sur la mer », idéal pour les configurations esthétiques haut de gamme.

Compatibilité étendue avec les plateformes modernes

Malgré son orientation design, le Jonsbo D401 reste extrêmement polyvalent. Il prend en charge les cartes mères Mini-ITX, Micro-ATX et ATX, y compris les modèles à connecteurs arrière (back-connect), facilitant les montages propres avec un câblage dissimulé.

Jonsbo D401 chambre secondaire

Le boîtier offre également une excellente compatibilité matérielle avec une prise en charge des cartes graphiques jusqu’à 439 mm de longueur, y compris le montage vertical, des alimentations ATX jusqu’à 200 mm et des refroidisseurs CPU pouvant atteindre 169 mm de hauteur.

Un fort potentiel de refroidissement air et watercooling

Le Jonsbo D401 est conçu pour accueillir des configurations de refroidissement ambitieuses. Il est capable d’intégrer jusqu’à deux systèmes de watercooling de 360 mm simultanément, un sur le dessus et un sur le côté, ce qui le rend parfaitement adapté aux processeurs et GPU haut de gamme.

Jonsbo D401 dessus

Côté ventilation, le châssis peut accueillir jusqu’à dix ventilateurs de 120 mm répartis entre le dessus, le côté, l’arrière et le compartiment d’alimentation. Cette flexibilité permet d’optimiser le flux d’air tout en conservant une esthétique épurée grâce à la séparation des zones thermiques.

Stockage et connectique moderne

Le Jonsbo D401 propose une configuration de stockage flexible avec la possibilité d’installer un disque dur 3,5″ et jusqu’à trois SSD 2,5″, selon l’agencement choisi. Cette modularité permet d’adapter facilement le boîtier aussi bien aux configurations gaming qu’aux stations de travail.

Jonsbo D401 dessous

La connectique latérale comprend un port USB 3.2 Gen 2 Type-C, deux ports USB 3.0 Type-A ainsi qu’une prise audio combinée casque/micro, assurant une compatibilité complète avec les périphériques modernes.

Caractéristiques techniques du Jonsbo D401

Jonsbo D401 arrière

Le Jonsbo D401 est proposé en coloris noir et affiche des dimensions de 480,1 × 250,8 × 531,6 mm pour un poids net d’environ 8,1 kg. Il est fabriqué à partir d’acier SPCC et SGCC, de plastique ABS et de verre trempé. Il dispose de sept slots d’extension PCI.

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ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 : un repose poignets premium pour un confort durable

Le repose poignets ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 a été conçu pour offrir un confort optimal lors des longues heures passées devant le clavier, que ce soit pour le travail ou le jeu. Grâce à sa mousse à mémoire de forme ultra-douce, il épouse naturellement la forme des poignets et favorise une position ergonomique, réduisant la fatigue et les tensions.

ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2

Son revêtement en cuir PU lisse apporte une sensation agréable au toucher tout en garantissant une excellente durabilité dans le temps. Le résultat est un repose poignets à la fois confortable, élégant et adapté à une utilisation intensive.

Montage magnétique simple et efficace

Le repose poignets Thock 75% Palm Rest V2 se distingue par son système de fixation magnétique ingénieux. Les supports magnétiques inclus permettent une installation rapide et sans effort : il suffit de les placer dans le clavier compatible et de positionner le repose-paumes.

Repose poignets ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 magnétique

Une fois en place, l’ensemble reste parfaitement stable, même lors de sessions de frappe ou de jeu intenses. Ce système conserve également un aspect minimaliste et épuré sur le bureau, sans attaches visibles ni accessoires encombrants.

Une compatibilité étendue avec les claviers Thock

Pensé pour la polyvalence, le Thock 75% Palm Rest V2 est parfaitement assorti, y compris en termes de couleur, aux claviers ENDORFY Thock V2 75 % et Thock V2 75 % sans fil. Il est également compatible avec les générations précédentes Thock 75 % et Thock 75 % Wireless.

Repose poignets ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 compatibilité

Au-delà de l’écosystème ENDORFY, ce repose-poignets peut aussi être utilisé avec d’autres claviers de dimensions similaires, ce qui en fait un accessoire ergonomique facile à intégrer dans de nombreuses configurations.

Design sobre et matériaux premium

Avec sa finition grise élégante et son revêtement en cuir PU, le Thock 75% Palm Rest V2 s’intègre naturellement dans les setups modernes, gaming comme professionnels. Son design discret met l’accent sur l’ergonomie sans sacrifier l’esthétique.

ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 mousse

Les dimensions étudiées assurent un alignement parfait avec les claviers 75 %, tout en offrant une surface de soutien suffisante pour maintenir les poignets dans une position confortable.

Caractéristiques techniques du ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2

Le repose-paumes ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 est un accessoire ergonomique conçu pour durer, bénéficiant d’une garantie constructeur de 24 mois.

ENDORFY Thock 75% Palm Rest V2 patins

Il est fabriqué à partir de cuir PU de haute qualité avec un remplissage en mousse à mémoire de forme. Ses dimensions sont de 325,6 × 72 × 18,8 mm, assurant une compatibilité optimale avec les claviers de format 75 %.

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Mémoire PC tendue jusqu’en 2028 : SK Hynix alerte

Nouvelle perspective peu rassurante pour le marché Mémoire PC. D’après une analyse interne de SK Hynix, relayée par BullsLab Jay, l’offre de mémoire DRAM destinée aux PC traditionnels devrait rester sous tension au moins jusqu’en 2028.

Cette situation concernerait uniquement la mémoire « classique », à l’exclusion des segments HBM et SOCAMM, qui concentrent aujourd’hui l’essentiel des investissements des fondeurs. En clair, la capacité de production ne devrait pas suffire à détendre le marché à court ou moyen terme, ce qui laisse planer la menace de prix durablement élevés et d’une disponibilité toujours fragile pour les configurations grand public et professionnelles.

Mémoire PC : offre limitée jusqu’en 2028

D’après SK Hynix, la croissance de la production DRAM pour le PC va rester en deçà de la demande jusqu’en 2028. Le groupe attribue ce plafonnement aux délais de mise en service des nouvelles fabs et aux transitions technologiques qui freinent l’expansion des capacités. Les stocks fournisseurs seraient tirés vers des niveaux minimums, tandis que la montée en capacité demeure modérée.

ddr5 memoire pc hynix annonce une longue penurie

Le constructeur estime par ailleurs que les livraisons de PC en 2026 pourraient rester proches de 2025, mais que la mémoire par machine grimperait avec la part croissante des AI PC. Une diapositive évoque une part pouvant atteindre 55 % des expéditions totales de PC en 2026 pour ces modèles. SK Hynix prévient aussi que, si l’offre reste serrée et les inventaires se réduisent, la pression haussière sur les prix pourrait s’accentuer.

Stockage grand public et DDR5 : signaux contradictoires

Côté stockage, pas de forte croissance grand public attendue, mais davantage de produits QLC à prévoir, selon la même source.

SK Hynix résume la situation en filigrane : « la production PC DRAM croîtrait moins vite que la demande jusqu’en 2028 », un cadrage qui alimente les scénarios de prix fermes si la trajectoire d’inventaires ne s’inverse pas.

Source : VideoCardz

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FSR Redstone ML Frame Generation activable via OptiScaler, même sans support officiel

FSR Redstone bouge enfin les lignes : la ML Frame Generation peut être activée de force via OptiScaler, y compris dans des jeux qui n’ont pas encore reçu la mise à jour FSR 3.1.4. Mauvaise nouvelle en parallèle, la prise en charge reste exclusive aux Radeon RX 9000 sous RDNA 4 comme annoncé au lancement.

FSR Redstone et OptiScaler : forcer la Frame Generation ML

La pile logicielle AMD FSR remise à jour avec Redstone laisse pour l’instant les possesseurs de Radeon RX 7000 et RX 6000 sur le carreau. Cette itération, centrée sur la génération d’images pilotée par algorithme de machine learning, cible uniquement la série RX 9000. D’après les informations disponibles, FSR 4 est déjà présent en amont sous forme d’implémentation INT8 semi-officielle pour les GPU d’avant RX 9000, mais la version ML de la Frame Generation est, elle, limitée aux cartes RDNA 4.

Interface montrant FSR Redstone Frame Generation activable via OptiScaler pour génération d’images en temps réel

En attendant qu’AMD expose un contrôle global dans ses pilotes, les joueurs peuvent passer par l’outil tiers OptiScaler pour activer la fonctionnalité, même si le jeu n’utilise pas encore le SDK FSR 3.1.4 requis par FSR 4. Un utilisateur Reddit, eduhfx, montre le procédé dans Monster Hunter Wilds fonctionnant avec le SDK 3.1.2. Selon ces retours, il devient possible d’exploiter la génération d’images ML immédiatement, sans patch développeur.

Interface et comparatif visuel de FSR Redstone ML Frame Generation activé via OptiScaler montrant amélioration de fluidité et

Les premiers essais signalent des améliorations visuelles, tout en rappelant que des soucis de pacing peuvent apparaître selon les titres. Comme le résume la source, « certains testeurs évoquent des problèmes de cadence » avec ce nouveau pipeline. À noter : OptiScaler est proposé en version alpha sur le Discord officiel, pas en build stable. Pour un environnement sans risque, mieux vaut attendre une mise à jour officielle des logiciels AMD.

Compatibilité : uniquement RX 9000 pour la Frame Generation ML

Contrairement à la précédente génération de Frame Generation, cette mouture ne fonctionne pour l’instant que sur les RX 9000. Les GPU plus anciens et les cartes d’autres marques ne sont pas pris en charge. Cela pourrait évoluer si des moddeurs trouvent une parade ou si AMD diffuse par inadvertance les éléments requis, mais rien n’est confirmé à ce stade.

Source : VideoCardz

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HKC M10 Ultra RGB Mini-LED : premier moniteur 4K avec rétroéclairage RGB

Le HKC M10 Ultra marque une première avec un écran RGB Mini-LED qui assume clairement ses ambitions. La promesse est double : une restitution des couleurs poussée et une fiche technique taillée pour le jeu en 4K à 165 Hz, avec l’objectif de séduire à la fois les joueurs exigeants et les créateurs sensibles à la précision d’affichage.

HKC M10 Ultra RGB Mini-LED : 4K 165 Hz, FHD 330 Hz et connectique musclée

HKC présente le M10 Ultra comme « premier moniteur RGB‑Mini LED au monde », d’après un teasing relayé par @realVictor_M. L’écran vise la fidélité des couleurs et affiche un anneau lumineux RGB à l’arrière.

HKC M10 Ultra is world's first RGB-Mini LED monitor

4K 165Hz,100% BT.2020,98W USB-C+DP 2.1 pic.twitter.com/x6BeuMyLoc

— 孤城Hardware (@realVictor_M) December 12, 2025

Côté spécifications, on retrouve une dalle 4K avec un taux de rafraîchissement de 165 Hz. Un mode double est mentionné : 4K à 165 Hz ou FHD à 330 Hz. La connectique met en avant DisplayPort 2.1 et un USB‑C capable de délivrer jusqu’à 98 W.

ecran HKC M10 Ultra RGB Mini LED 4K gaming 165 hz

Le rétroéclairage « RGB‑Mini LED » se distingue des Mini LED classiques : au lieu d’un fond de panier monochrome, il utiliserait des éléments rouges, verts et bleus distincts, de quoi favoriser une couverture large du gamut et un contrôle fin des couleurs avec gradation locale.

HKC annonce également 100 % de couverture BT.2020, une luminance plein écran à 1000 nits et une surface à faible réflectance. Aucun tarif ni calendrier de sortie n’est fourni pour l’instant, ce qui ressemble à une pré‑présentation de caractéristiques plutôt qu’à un lancement complet.

RGB‑Mini LED : promesse colorimétrique

Selon HKC, l’approche RGB du rétroéclairage peut soutenir le BT.2020 et renforcer la maîtrise des zones en local dimming. La marque résume son ambition ainsi : « premier moniteur RGB‑Mini LED au monde ».

Source : VideoCardz

Lire aussi : HKC lance le premier moniteur gaming à 750 Hz, l’ANT257PF

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Part de marché moniteurs OLED ASUS en tête à 21,9 % selon TrendForce

ASUS s’impose comme le leader mondial sur le marché des moniteurs OLED, détenant 21,9 % des parts. Le fabricant affirme sa position de numéro un après une année 2025 marquée par une forte dynamique, selon des données de TrendForce mentionnées dans un communiqué du 9 décembre.

ASUS s’empare du leadership OLED mondial

Le cabinet TrendForce chiffre les expéditions de moniteurs OLED à 644 000 unités au troisième trimestre 2025, en hausse de 12 % trimestre sur trimestre et de 65 % sur un an. Sur ce 3T25, ASUS atteint 21,9 % de part de marché, devant Samsung à 18,0 %. Suivent MSI à 14,4 %, LGE à 12,9 %, et un ensemble « Others » à 32,7 % pour un total de 100,0 %.

Graphique TrendForce montrant la part de marché des moniteurs OLED en 2025 avec ASUS en tête à 21,9 %

TrendForce note un changement en tête au 3T25 avec le passage d’ASUS devant Samsung. Le cabinet relie cette progression à un portefeuille plus large : écrans gaming ROG, modèles ProArt OLED pour les créateurs, ainsi que des moniteurs portables et des solutions à double écran pliables. Il ajoute qu’« les expéditions de moniteurs OLED d’ASUS devraient se classer premières à l’échelle mondiale en 2025 », selon ses projections.

ROG Swift OLED PG27AQWP W Couv

La dynamique du marché ne faiblirait pas : TrendForce anticipe 2,62 millions d’unités OLED en 2025, soit une croissance annuelle de 84 %. Ce cap s’inscrit dans un contexte où les volumes du 3T25 confirment l’accélération du segment.

Samsung, MSI et LGE : trajectoires 2025

Pour Samsung, les expéditions seraient restées stables du 1T au 3T 2025, avec un focus initial sur des modèles phares puis une montée en cadence au second semestre en vue des ventes du 4T. MSI grimperait au troisième rang en 2025 grâce à plus de 20 références milieu à haut de gamme, avec un accent sur l’UHD. LGE, mesuré à 12,9 % au 3T25, se redresse après un creux au 2T lié à une transition de site de production et un déménagement d’usine, et pourrait progresser au 4T via de nouveaux modèles et la mise en avant de moniteurs OLED de 45 pouces.

Lire aussi : Meilleur écran OLED 27 pouces gaming en 2025 : le top 5

Source : ASUS

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Half-Life 3 lié au lancement des Steam Machine : fenêtre printemps 2026

Half-Life 3 resterait calé sur le lancement des Steam Machine, selon Mike Straw (Insider Gaming Weekly), avec une fenêtre commune au printemps 2026.

Half-Life 3 et Steam Machine : une fenêtre commune au printemps 2026

D’après le journaliste, Valve temporiserait la révélation car il serait encore impossible de verrouiller un prix final tant que les coûts de mémoire PC restent volatils. Le contexte va dans ce sens : aux Game Awards 2025, Half-Life 3 était attendu, mais absent, et la Steam Machine n’affiche toujours aucun tarif officiel, malgré l’annonce d’un trio matériel pour 2026 comprenant Steam Machine, Steam Frame et un nouveau Steam Controller.

La mémoire fait grimper l’incertitude. En fin 2025, les prix DRAM et NAND ont accéléré, plusieurs rapports les reliant à une demande tirée par l’infrastructure IA. Trendforce a annoncé cette semaine que le coût de la DDR5 augmentera encore davantage au début de 2026, tandis que des pénuries plus générales de puces mémoire entraîneront une hausse des prix de nombreux appareils.

Prototype Steam Machine console PC compact refroidissement ventilé composants matériels GPU CPU stockage SSD prix réduit potentiel
Steam Machine

Pour Valve, l’impact est direct : la société martèle que Steam Machine sera « au prix d’un PC » et non vendue à perte comme une console. Depuis l’annonce, tout le monde dissèque ses performances et surtout son allocation mémoire. Si le coût des composants bouge trop vite, difficile de fixer un MSRP sans déclencher un tollé immédiat ou imposer une révision de spécification à la dernière minute. Valve aurait d’ailleurs indiqué en interne que le prix n’est pas finalisé, ce qui cadre avec une annonce conditionnée par le bill of materials.

Pression du calendrier et concurrence 2026

La fenêtre marketing se rétrécit. Rockstar positionne désormais Grand Theft Auto VI au 19 novembre 2026. Plus le printemps 2026 glisse, plus Half-Life 3 se rapprochera du plus gros lancement de l’année. Si Valve veut occuper la première moitié de 2026, il ne pourra pas repousser indéfiniment le top départ de la communication.

Reste une ligne directrice claire : « Valve ne vendra pas à perte », rappelle la stratégie évoquée depuis le départ. Tant que la DRAM et la NAND ne se calment pas, l’arbitrage entre spécifications mémoire et prix public restera le verrou principal.

Source : VideoCardz

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Fairphone 6 : mes premières impressions, par Philippe

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Mon smartphone allait être obsolète en avril 2026. Mais les fonctions WI-FI et 4G ont brutalement cessé de fonctionner.

Mon choix s’est porté sur un fairphone 6.

Il s’agit d’un modèle plus respectueux de l’environnement et des travailleurs.

Il est possible d’y ajouter une carte micro SD (de plus en plus rare).

Ce téléphone est modulaire, il offre la possibilité de remplacer entre-autres soi-même : la batterie, l'écran, les appareils photo avant et arrière et le port USB-C de charge.

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Deskreen 3.1.19

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Proton Drive 1.12.3

Utilitaire permettant de stocker en ligne (cloud) vos documents et fichiers...
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