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L’arrêt de la production de DDR4 repoussée par SK Hynix et Samsung !

Micron DDR4

La DDR4 est maintenant une norme de mémoire assez ancienne. Effectivement, elle arrivait sur le marché grand public en 2013 avec les processeurs Skylake. Cependant, alors la DDR5 est maintenant bien implantée, une bonne partie du parc informatique continue de tourner avec de la DDR4 et la demande reste élevée. De plus, les prix ont commencé à […]

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Contenu adulte sur Steam : les règles changent et deviennent floues

steam

La plateforme Steam, connue pour sa politique de publication permissive, connait actuellement quelques turbulences. Valve, son propriétaire, a récemment mis à jour ses directives pour les développeurs, introduisant de nouvelles règles confuses concernant le contenu à caractère sexuel. Cette décision, liée aux exigences des processeurs de paiement, a déjà entraîné le retrait d'une vingtaine de jeux adultes, dont certains abordaient des thèmes délicats, comme l'inceste. La mesure, relativement floue et opaque, sème la confusion et l'inquiétude parmi les créateurs.

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Ryzen AI 5 330 : un CPU mobile pour laptop à moins de $500 ?

AMD Ryzen AI 9 300

AMD vient de dévoiler un nouveau processeur mobile. Cependant, nous avons affaire à une référence d’entrée de gamme laquelle se destine aux PC portable dont le prix affiché sera inférieur à $500. Ne vous attendez pas à une foudre de guerre, mais ce type de matériel est également très demandé, c’est pourquoi il faut aussi […]

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Slack, chaos, et génie : les coulisses de la montée de ChatGPT

Dans le secret des bureaux d’OpenAI, ChatGPT a vu le jour sans plan préétabli, porté par une culture d’entreprise autant agile que chaotique. Derrière cette ascension fulgurante, Slack règne sans partage, orchestration numérique où germent les idées, parfois au cœur du tumulte.

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AMD Ryzen AI 5 330, l'entrée de gamme arrive

Annoncée en début d'année avec des processeurs haut de gamme, la nouvelle gamme Ryzen AI 300 d'AMD prend son temps pour s'étendre vers des segments tarifaires plus abordables. Aujourd'hui, place au petit Ryzen AI 5 330, un processeur qui voit sa partie graphique fortement réduite, mais qu'importe quand on veut simplement surfer sur le Net ou faire de la bureautique. Avec un coeur Zen 5 et trois coeurs Zen 5c, le Ryzen AI 5 330 profite de huit threads grâce au SMT et bénéficie d'un cache L2 de 4 Mo et d'un L3 de 8 Mo. Sa fréquence varie de 3.4 GHz à 4.5 GHz selon les coeurs. […]

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Le jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se met à jour

Le studio Bethesda nous annonce la disponibilité d'une nouvelle mise à jour pour son jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la 1.2. Celle-ci promet d'améliorer les quêtes, le gameplay et les performances, ainsi que de proposer de nouveaux paramètres de difficultés. MODIFICATIONS DES PARAMÈTRES Nous avons ajouté des paramètres de difficulté supplémentaires pour permettre aux joueurs d'ajuster davantage leurs « dégâts de combat du joueur » et « dégâts de combat de l'ennemi ». Les joueurs peuvent désormais choisir entre les options « Novice », « Apprenti », « Adepte », « Compagnon », « Expert » et « Maître » dans le menu Gameplay. Nous espérons que le paramètre « Compagnon », en particulier, permettra aux joueurs de mieux passer du niveau « Adepte » au niveau « Expert ». INTERFACE UTILISATEUR - Correction de la disparition des marqueurs sur la carte. - Correction de la ponctuation manquante dans le texte en chinois simplifié. - Correction du bouton « Tout activer » sur l'écran de la carte pour qu'il fonctionne comme un bouton « Maintenir ». - Diverses corrections apportées au texte localisé. - Correction des problèmes de contrôleur dans le menu de création de sorts. - Correction du recadrage incorrect des menus en 1280x1024. - Correction de la position incorrecte du joueur dans le menu d'inventaire après un déplacement rapide. - Correction de la reconfiguration des touches pour le crochetage. - Correction de la non-mise à jour des raccourcis clavier en AZERTY. - Correction d'un blocage logiciel avec la manette dans le menu d'enchantement. - Correction des statistiques qui ne se mettaient pas à jour lors de l'équipement d'objets enchantés. - Correction d'un bug d'apparence du personnage lors de la fermeture du menu d'inventaire. […]

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8 cartes NVIDIA dans le top 10 des ventes Amazon France !

Conférence AMD et NVIDIA

Si les chiffres de vente de MindFactory mettent clairement en avant les cartes graphiques d’AMD, chez Amazon France, c’est une toute autre histoire. Effectivement, parmi le top 10 des vente, nous retrouvons huit références NVIDIA, deux AMD et 0 Intel. Cependant, il faut garder à l’esprit que ces ventes ne se répartissent pas par modèle […]

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AMD a toujours le vent en poupe chez MindFactory

On le sait, les consommateurs allemands sont très friands de cartes graphiques AMD… Enfin, ceux qui commandent chez MindFactory tout du moins. Effectivement, selon les stats du marchand mettent en avant des GPU RADEON dans son top vente. Et sur cette semaine 28, les RX 9070 XT et RX 9060 XT décrochent les deux premières places […]

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[Maj] Thermaltake avance son kit G6 composé d'un volant, un pédalier et une base

Dévoilé en début d'année à l'occasion du CES, le pack G6 est désormais référencé par Thermaltake sur son site, mais aussi par quelques revendeurs. Et bonne nouvelle, le tarif annoncé de 600 USD est plutôt respecté puisque la marque l'annonce à 15900 NTD sur son site officiel taïwanais, soit 465 U+20AC environ, tandis que le revendeur britannique Scan le référence à £479.99, soit environ 565 U+20AC. Pour le prix, le joueur débutant, c'est la cible, pourra profiter d'un volant de 13" avec une base comprenant un servo-moteur de 6 Nm, plus un pédalier. C'est donc complet sur le papier, avec ce qu'il faut sur le volant pour se lancer dans de premiers tours de circuit. […]

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Quel PC pour effectuer un super dribble dans NBA 2K26 ?

Le jeu NBA 2K26 est annoncé pour le 5 septembre prochain, de quoi pleinement aborder la prochaine saison NBA, mais qu'en est-il des recommandations hardware ?ROPULSÉ PAR ProPLAY™ Dominez chaque possession grâce à une technologie immersive qui transforme des séquences NBA en gameplay ultra-réaliste. Vivez chaque dribble et chaque crossover avec des sizeups revisités et découvrez des déplacements rapides et dynamiques grâce aux toutes nouvelles fonctionnalités ProPLAY. COMPOSEZ VOTRE ÉQUIPE DANS LA VILLE Créez un Mon JOUEUR exceptionnel et gravissez les échelons jusqu'au sommet de la NBA, dans un tout nouveau parcours Ma CARRIÈRE. Faites équipe avec vos amis dans une ville époustouflante, aux lignes épurées, gagnez en reconnaissance pour augmenter votre RÉP et affrontez des équipes rivales pour dominer le Parc. RÉUNISSEZ LES STARS DANS MyTEAM Collectionnez et affrontez les légendes d'hier et d'aujourd'hui dans MyTEAM. Composez une équipe de stars, mettez votre équipe de rêve à l'épreuve dans les nouveaux modes solo et multijoueur et obtenez de nouvelles cartes pour concrétiser votre rêve MyTEAM. VOTRE ÉQUIPE, VOTRE HISTOIRE Dirigez une franchise NBA en tant que manager général dans Ma NBA. Choisissez parmi 30 équipes, vivez 30 scénarios Mon MG uniques inspirés de la vraie vie et poursuivez votre objectif ultime : remporter un championnat. Influencez l'avenir du sport et marquez l'histoire de la ligue à jamais. […]

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ASUS propose une série de composant Hatsune Miku !

ASUS Hatsune Miku

ASUS annonce cette fois-ci toute une série de composants à l’effigie d’Hatsune Miku. Ainsi, après les séries Evangelion, la marque s’attaque à un autre pan de la culture nippone, celle de la musique. Ici, exit les composants à base de rouge ou de violet comme pour la gamme Eva-01, place au turquoise et à la […]

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La carte Radeon AI PRO 9000 d'AMD a un prix aux US et un problème d'identité !

La carte Radeon AI PRO 9000 fut annoncée le mois dernier par AMD, sans avoir de prix fixé, un revendeur vient de référencer les cartes sur le territoire américain, celui-ci est compris entre 1244 et 1279 dollars. Le placement tarifaire s'annonce plutôt intéressant, la Radeon PRO W7800 fut proposée à 2499 dollars, le tarif de la nouvelle venue s'annonce plus clément. La carte semble par contre souffrir d'un léger problème d'identité, son appellation Radeon AI PRO semblait la prédestiner au monde professionnel, toutefois le constructeur PowerColor a floqué un intriguant slogan "Unleash The Gaming Power" sur la boite de sa carte ! […]

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Bon Plan : Devil May Cry débarque chez Humble Bundle

La saga Devil May Cry aura marqué de nombreux joueurs, et c'est donc avec un grand plaisir que nous la retrouvons chez Humble Bundle. Deux paliers, quatre jeux, c'est parti ! Unleash your inner demon slayer with the Devil May Cry: Devil Trigger Collection! Dive into the fast-paced, over-the-top action of Capcom's iconic Devil May Cry franchise—known for its slick combos, stylish weapons, and devilishly hunky leading men. Take on hordes of demons and towering bosses as Dante or Nero in DMC 1-5, including all additional content and DLC. Whether you're a longtime fan or a newcomer, this enhanced collection is the ultimate way to experience the chaos. Pay what you want and help support Breakthrough T1D with your purchase! Ca se passe ici pour craquer. […]

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TRYX supprime le radiateur et officialise son PANORAMA WB

Proposer un ensemble pompe / waterblock dérivé d'un kit AIO, certains ont essayé et se sont cassés les dents. Mais avec TRYX, les choses sont différentes grâce à deux éléments. Le premier est que le PANORAMA WB reprend la puissante pompe Asetek Gen8 V2, et le second est tout simplement l'écran AMOLED incurvé qui ajoute une grosse plus-value si on est sensible à cet argument. Avec un affichage en 2240 x 1080 sur une diagonale de 6.67", il y a de quoi se faire plaisir grâce au logiciel KANALI qui va permettre d'afficher des informations de monitoring complètes avec des fonds personnalisés sous forme d'images ou vidéos. Certes, nous aurions préféré le système du PANORAMA SE, mais le waterblock du PANORAMA représente le haut de gamme avec en prime un ventilateur pour les VRM. […]

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La productivité des développeurs semble baisser quand ils utilisent l’IA générative

l'artifice surestimé
La productivité des développeurs semble baisser quand ils utilisent l’IA générative

Les entreprises d’IA générative promettent à leurs utilisateurs un gain de productivité. Des chercheurs d’un laboratoire privé ont mesuré, au contraire, une perte de productivité en comparant le travail de 16 développeurs expérimentés avec ou sans IA.

Les chercheurs du laboratoire privé METR montrent, « de façon surprenante », que l’IA générative rendrait les développeurs « plus lents » : « ils prennent 19 % plus de temps que sans », expliquent ces chercheurs dans un billet de blog vulgarisant leur travail.

Une promesse de productivité non prouvée

Pourtant, c’est LA promesse de l’intelligence artificielle : augmenter la productivité du travail. Par exemple, pour promouvoir son récent plan « Osez l’IA » conçu pour accélérer l’adoption de l’IA en entreprise, le gouvernement ose affirmer que « l’IA est un levier de compétitivité » et promet aux entreprises « 20% de productivité en plus par entreprise ». Il s’appuie, pour ça, sur un rapport de McKinsey d’il y a plus d’un an (le cabinet préfère lui-même renvoyer à un rapport plus récent) et dans lequel on peine à trouver cette affirmation.

Dans son rapport de 2024, McKinsey expliquait que 46 des 876 répondants affirmaient qu’une partie significative de leur bénéfice avant intérêts et impôts (earnings before interest and taxes, EBIT, en anglais) était attribuable à l’IA générative. Mais « 42 % de ces entreprises très performantes [affirmaient] que plus de 20 % de leur EBIT est attribuable à leur utilisation d’IA analytique et non générative ». Bref, il est encore difficile de savoir si l’IA générative est réellement un boost pour la productivité.

Une étude qualitative sur des développeurs expérimentés et des tâches réelles

Le METR a donc mis en place une expérience pour tester si les produits d’IA générative de 2025 comme Cursor Pro avec Claude 3.5/3.7 Sonnet boostaient la productivité des développeurs. Ils ont mis en ligne un article décrivant leur démarche sur la plateforme de preprint arXiv. Prévenons tout de suite les fans des études quantitatives, celle-ci est effectuée sur 16 développeurs. Ceux-ci ne sont pas représentatifs de tous les développeurs, mais l’étude ne le prétend pas.

Elle teste, par contre, qualitativement, à l’échelle de ces 16 personnes, les conséquences de l’utilisation de l’IA générative sur leur productivité. Le METR explique avoir pioché les participants dans son réseau professionnel et dans les contributeurs de projets populaires sur GitHub. « Les développeurs sont des ingénieurs logiciels expérimentés (généralement plus d’une décennie d’expérience) et contribuent régulièrement à des dépôts que nous utilisons – en moyenne, ils ont 5 ans d’expérience sur leur dépôt, ce qui représente 59 % de la durée de vie du dépôt, au cours de laquelle ils ont effectué 1 500 modifications », expliquent les chercheurs du METR. En toute transparence, ils expliquent avoir payé chaque développeur 150 dollars de l’heure pour le motiver à participer à l’expérience.

En contradiction avec les prédictions des économistes, des experts en machine learning et des développeurs eux-mêmes

Et ils expliquent, qu’au final, « de manière surprenante, [ils constatent] qu’autoriser l’utilisation de l’IA augmente en fait le temps d’exécution de 19 % ». Le constat contredit les experts en économie interrogés par les chercheurs, qui prédisaient en moyenne une productivité améliorée de 39 %, mais aussi les experts en machine learning qui prédisaient une augmentation de 38 % de cette productivité.

Ce résultat contredit aussi ce que les développeurs qui ont participé pensent eux-mêmes. Avant l’expérience, ils pensaient que l’IA générative leur permettait une augmentation de 24 % de leur productivité. Mais, même après avoir participé, ils sont encore persuadés que ces outils leur permettent d’augmenter de 20 % leur productivité.

Remarquons que ces 19 % sont une moyenne dans un écart très important. Mais, dans cette expérience, la productivité avec les outils d’IA générative reste, au mieux, aussi élevée que sans. Au pire, elle baisse de 40 %.

Moins efficace surtout sur les tâches longues

Pour élaborer ces tests, le METR a demandé à ces développeurs de lui fournir une liste de problèmes à résoudre existants vraiment dans les dépôts sur lesquels ils travaillent et de les trier en fonction du temps qu’ils estimaient devoir prendre pour les résoudre (avec et sans assistance d’une IA).

Puis ils les ont laissés travailler, parfois avec assistance d’une IA (136 problèmes), parfois sans (110 problèmes), et soumettre leur travail à leurs collègues comme d’habitude avec un « pull request » dans les dépôts sur lesquels ils travaillent. Chaque développeur a donné le temps utilisé pour effectuer chaque tâche.

Finalement, ils ont globalement mis plus de temps (1,34 fois plus) pour corriger les problèmes quand ils étaient autorisés à utiliser les outils d’IA générative que quand ils ne l’étaient pas. Remarquons qu’ils avaient pourtant prévu que ce temps diminuerait en utilisant l’IA :

En plongeant un peu plus dans les données, on peut voir que, pour les tâches ne dépassant pas une heure, ils ont mis autant de temps avec ou sans IA. Mais que pour des tâches qui leur ont pris entre 1 et 6 heures, ils allaient finalement plus vite sans outil d’IA générative :

Le METR fournit aussi des données sur le temps passé pour chaque « activité » durant ce temps de développement :

Cette étude ne montre pas que l’IA générative n’augmente jamais la productivité des développeurs. Mais ses résultats suggèrent que les développeurs très expérimentés perdent du temps lorsqu’ils utilisent des outils d’IA générative pour coder, même s’ils pensent qu’ils vont améliorer leur productivité.

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