Mewgenics arrive enfin à son terme après une longue période d’attente, promettant une expérience unique aux amateurs de jeux indépendants. Edmund McMillen, le génie derrière The Binding of Isaac, nous plonge dans un univers où les chats ne sont pas seulement des compagnons, mais des combattants tactiques. Ce jeu atypique fusionne les éléments roguelike avec ... Lire la suite
Découvrez la dernière nouveauté sur Steam qui fait vibrer la communauté des gamers ! Un side scroller gratuit a récemment fait son entrée sur la plateforme, recevant des critiques élogieuses dès son lancement. Ce jeu indépendant, basé sur l’univers des VTubers HoloID, promet une aventure captivante en pixel art. Les joueurs du monde entier se ... Lire la suite
Le géant de la technologie Google dépose un brevet pour ses nouvelles lunettes connectées. Trois axes principaux ressortent : détection multimodale, affichage adaptatif et conception modulaire.
La détection multimodale fait partie des points forts soulignés dans le brevet déposé par Google. Cette fonctionnalité repose sur plusieurs types de capteurs. Microphones, caméras, capteurs de proximité et de lumière, travaillent ensemble pour suivre avec précision l’environnement et les gestes de l’utilisateur.
Les lunettes auraient donc l’œil partout. Elles détectent les objets, captent les sons et comprennent la situation. Traductions en direct, sous-titres instantanés et infos visuelles, tout devient accessible en un clin d’œil. Les capteurs peuvent même créer une carte 3D autour de vous. Ainsi, vous n’avez qu’à suivre des flèches virtuelles pour ne jamais vous perdre dans une ville inconnue.
Ensuite, grâce à la technologie d’affichage adaptatif, l’écran des lunettes s’adapte tout seul à la lumière et à l’environnement. Au soleil, le contraste grimpe pour que tout reste lisible. Dans d’autres contextes, seules les informations importantes apparaissent. L’idée est de protéger vos yeux et éviter de vous disperser.
Brevet Google : des lunettes modulaires qui anticipent vos besoins grâce à l’IA
Pour les interactions, le brevet présente un dispositif hybride avec des commandes vocales et des boutons holographiques. Cela signifie que les lunettes pourraient répondre à votre voix ou à vos gestes sur des boutons flottants. Vous pourriez lancer des recherches, ajuster des paramètres ou activer des superpositions numériques en un clin d’œil. Et avec l’IA Gemini dans les parages, l’assistant devinerait vos besoins : rappels de rendez-vous, alertes intelligentes ou suggestions utiles selon votre position et votre agenda.
En outre, la vie privée reste au cœur du dispositif. Plutôt que de simplement couper micro et caméra, les lunettes adaptent l’affichage selon qui se trouve autour de vous. Elles gardent vos données sensibles pour elles et réduisent les risques d’intrusion. Les lunettes veulent protéger votre intimité et rester à la fois naturel avec les autres. C’est un vrai défi que certains casques concurrents peinent déjà à relever.
La troisième fonctionnalité majeure des lunettes, selon le brevet déposé par Google, c’est la modularité. On pourrait passer d’une version costaud pour les pros à un modèle plus léger pour le grand public.
La question maintenant : ces lunettes seront-elles à la fois performantes et faciles à adopter par le public ?
Naughty America VR, géant incontesté du porno VR, est LE site parfait pour s’offrir du contenu un peu plus chaud que la moyenne. Il fut un des premiers à se lancer dans les contenus en réalité virtuelle pour attirer plus de fans et bien évidemment plus d’abonnés.
Trop occupé pour tout lire ? Voici le meilleur
VRPorn.com est selon nous le meilleur site de porno en réalité virtuelle. Il se positionne comme le plus complet du marché, avec de nouvelles vidéos de grande qualité chaque jour. Pour les curieux ou les amateurs de vr porn , la plateforme propose aussi du contenu gratuit à découvrir. Le prix très attractif est un réel plus : moins de 8€/mois pour un abonnement à l’année, soit -78% sur le tarif normal.
Les meilleures vidéos pour adulte à streamer se trouvent certainement sur NaughtyAmericaVR. C’est le roi du free porn VR ( à ce jour) qui n’est pas à prendre avec des pincettes. Les vidéos X y sont nombreuses, mais sont-elles toutes à la hauteur des attentes des internautes les plus exigeants ? Pénétrons plus profondément dans le vif du sujet.
Naughty America VRDu porno pro en VR, chaud, réaliste, fluide, sans fioritures.
Sans conteste, Naughty America VR est l’un des plus prisés par les fans de pornographie en réalité virtuelle. Les vidéos qu’il propose reflètent bien son professionnalisme. En effet, le site propose des films X en 3D, promettant une découverte inédite dans l’univers du porno VR.
Quant à ses tarifs, le site propose un plan tarifaire aussi diversifié qu’on peut tomber dans l’embarras du choix. En fait, il est possible de faire du streaming pendant 3 jours ou 7 jours en payant peu. Un abonnement mensuel est cependant plus avantageux en ce sens qu’il permet de télécharger les meilleurs scénarios avec votre actrice favorite.
On aime
Qualité vidéo irréprochable
Casting professionnel
On aimemoins
Aucune version gratuite
Expérience peu interactive
Caractéristiques techniques
Type : site porno américain
Version française : Non
Erotisme : Oui
Qualité des images : 3D à 120°, 180°, 360°
Casques compatibles : prend en charge tous les casques VR, à l’exception du Playstation VR
Plan tarifaire : 1,95 dollar pour trois jours, 4,95 dollars pour sept jours, 24,95 dollars pour un mois, 5,95 dollars ou 19,95 dollars pour une année (+ accès aux autres sites porno de la firme)
Catalogue : 158 vidéos VR avec environ 7000 films X traditionnels
Inclus dans l’abonnement : streaming vidéo et/ou téléchargement
Notre méthodologie de test
Nous avons exploré la plateforme durant dix jours, avec différents casques afin de tester l’expérience sur plusieurs supports. Pour ce faire, nous avons créé un compte standard, puis un compte NA Gold, afin de comparer l’expérience utilisateur selon le niveau d’abonnement.
Notre objectif était d’explorer à la fois l’ergonomie, la qualité des vidéos, la diversité des contenus, et la performance technique sur différents appareils.
Notre test s’est concentré sur plusieurs axes, notamment :
Qualité visuelle : résolution, profondeur, angles de vue, effets de proximité
Catalogue : quantité, diversité des scènes, régularité des ajouts
Interaction utilisateur : ressenti d’immersion, réalisme de la mise en scène
Accessibilité : dispositifs compatibles, simplicité d’utilisation, mobile friendly
Valeur de l’abonnement : tarifs, essais gratuits, exclusivités, téléchargement
Naughty America VR, c’est quoi au juste ?
Il s’agit de la déclinaison en réalité virtuelle du célèbre studio américain Naughty America. Ce dernier est l’un des noms les plus connus de l’industrie X en ligne. La section VR a été créée en 2015 et s’inscrit dans une volonté d’explorer les nouveaux usages immersifs de la pornographie. Elle s’appuie sur le savoir-faire bien rôdé de la plateforme mère.
Naughty America VR est connue pour ses productions au style très américain (MILF, coed, fantasy). La plateforme mise sur la familiarité, le glamour, et une qualité technique constante pour séduire des utilisateurs friands d’expériences érotiques interactives, sans tomber dans l’excès fétichiste ou extrême. L’objectif est de créer l’illusion d’être au cœur de l’action, avec des vidéos tournées en 6K ou 8K.
Naughty America VR cible notamment un public masculin de plus de 18 ans, principalement basé en Amérique du Nord et en Europe. Elle s’adresse aussi bien aux habitués de la VR qu’aux curieux prêts à tester une version plus « réelle » du fantasme pornographique.
Comment se présente Naughty America VR ?
On ressent le travail bien fait juste au premier coup d’œil. La page d’accueil est bien bâtie et facile à utiliser. Le choix des vidéos se fait en trois clics en défilant le curseur sur les onglets qui sont bien détaillés. Si vous souhaitez faire la connaissance des filles, une page leur est spécialement dédiée. Là, vous tomberez sur des beautés comme Remy Lacroix, Mia Malkova, Luna Star, etc. On y retrouve aussi des pornostars célèbres comme Audrey Bitoni, Allie Haze et Sahara Knite, de véritables coups de cœur sur NaughtyAmericaVR.
Que dire des vidéos pornos VR sur le site ?
NaughtyAmericaVR a la réputation de ne jamais décevoir ses abonnés. Et que dire de ses films X si ce n’est leur qualité irréprochable et qu’ils plaisent à tout le monde ? Les scènes sont tournées à 120, 180 et 360° qui vous laisse immerger dans un décor bien précis. On s’y perdrait entre le réel et le virtuel, tellement les poitrines opulentes des actrices paraissent à portée de main.
Du côté scénique, les thèmes sont assez variés. Les sportifs auront leur part de réjouissant avec des vidéos X VR qui se passent dans une salle de gym. Les jeux de rôle sont les préférés des adeptes du masochisme. Si vous l’êtes un peu, vous adorerez des vidéos où les filles vous dominent. Il y a aussi les vidéos où c’est Noël tous les jours. Un très beau cadeau vous attend sous le sapin, et attention, interdit de l’ouvrir sagement.
Si l’on retrouve des vidéos non-exclusives sur NaughtyAmericaVR, la plupart restent tout de même de qualité et l’on ne pourra pas tenir rigueur au site.
Les prix d’abonnement sur Naughty America VR
NaughtyAmericaVR ne propose aucun contenu gratuit accessible sans inscription. Pour visionner la moindre vidéo en réalité virtuelle, il faut impérativement créer un compte et choisir une formule payante. Il n’existe aucun extrait en libre accès, aucun teaser interactif, ni même de mode démo. Le seul moyen de tester le service à moindre coût est l’essai de 3 jours proposé à 1,95 $. Le prix d’abonnement est de 29,95$ par mois ou 119,40$ par an. A noter qu’il s’agit d’un accès limité, sans possibilité de téléchargement. Si vous voulez des plateformes gratuites, consultez ceci.
Pour les utilisateurs plus gourmands, Naughty America propose une offre NA GOLD, qui réunit dix sites premium du réseau (MILF, College, Latina, MyFriend’sHotMom, etc.) avec la VR incluse :
NA Gold annuel : 499,95 $ (soit 41,66 $/mois)
NA Gold mensuel : 59,95 $/mois
Cette formule étendue permet d’accéder à l’ensemble du catalogue Naughty America, tous formats confondus (2D + VR). Elle permet le téléchargement illimité, avec des vidéos disponibles en 4K, 6K ou 8K selon les scènes. Ce n’est pas tout, les abonnés NA Gold peuvent aussi visionner des contenus exclusifs, absents de la version standard.
Comment et pourquoi utiliser NaughtyAmericaVR en tant qu’abonné payant ?
L’expérience de navigation sur naughtyamericavr change considérablement une fois que vous êtes connecté avec un abonnement payant. L’interface s’enrichit et offre davantage de fonctionnalités pour améliorer votre expérience de visionnage en 2025.
Lorsque vous accédez à une vidéo, vous remarquerez qu’elle est désormais accompagnée d’informations contextuelles détaillées. Chaque contenu s’accompagne d’une description complète des performeurs présents dans le film ainsi que du scénario. Une fonction de sauvegarde vous permet aussi d’ajouter facilement les vidéos à votre collection de favoris pour y accéder ultérieurement. Quant à la section commentaires située sous la vidéo, elle vous donne accès aux opinions et aux retours d’autres utilisateurs. Vous noterez également la présence d’une publicité pour une webcam intégrée dans l’interface.
En outre, le visionnage des contenus s’effectue selon deux modes principaux. Le premier mode, plus classique, vous permet de regarder la vidéo directement dans votre navigateur. Vous pouvez alors utiliser votre souris pour modifier l’angle de vue et explorer l’environnement virtuel à 360 degrés. La seconde option, plus immersive, s’active lorsque vous cliquez sur l’icône VR qui bascule l’affichage en mode écran partagé.
Cette configuration en écran partagé est spécifiquement conçue pour les casques de réalité virtuelle. Son principe repose sur l’affichage de deux images légèrement décalées qui, une fois interprétées par votre cerveau, créent l’illusion d’une profondeur tridimensionnelle.
Naughty America VR parmi les meilleurs sites VR de 2025
En 2025, Naughty America VR continue de s’imposer comme l’un des acteurs majeurs du divertissement pour adultes en réalité virtuelle. D’après un classement publié par le « Chicago Reader » le site figure parmi les 15 meilleures plateformes de VR porn cette année, aux côtés de concurrents comme BadoinkVR, VRBangers ou SexLikeReal. Ce positionnement prestigieux repose principalement sur deux forces reconnues par les utilisateurs : la qualité immersive des vidéos et la robustesse de son moteur de recherche.
Grâce à un système de filtres efficaces et une interface bien pensée, il est facile de naviguer entre les catégories, les actrices et les styles, ce qui améliore considérablement l’expérience utilisateur.
Naughty America VR mise aussi sur des formats haute définition allant jusqu’à 8K, une régularité dans la publication de nouvelles scènes et un casting professionnel qui attire une audience fidèle.
Dans un marché devenu très concurrentiel et où les attentes en matière de réalisme et d’interactivité sont en constante hausse, sa capacité à maintenir un haut niveau de production lui permet de rester pertinent. Le site a également su moderniser son interface en 2025 pour mieux s’adapter aux casques VR de dernière génération, renforçant ainsi sa position de référence dans l’univers du porno immersif.
Naughty America VRDu porno pro en VR, chaud, réaliste, fluide, sans fioritures.
Sans conteste, Naughty America VR est l’un des plus prisés par les fans de pornographie en réalité virtuelle. Les vidéos qu’il propose reflètent bien son professionnalisme. En effet, le site propose des films X en 3D, promettant une découverte inédite dans l’univers du porno VR.
Quant à ses tarifs, le site propose un plan tarifaire aussi diversifié qu’on peut tomber dans l’embarras du choix. En fait, il est possible de faire du streaming pendant 3 jours ou 7 jours en payant peu. Un abonnement mensuel est cependant plus avantageux en ce sens qu’il permet de télécharger les meilleurs scénarios avec votre actrice favorite.
On aime
Qualité vidéo irréprochable
Casting professionnel
On aimemoins
Aucune version gratuite
Expérience peu interactive
FAQ
Qu’est-ce que Naughty America VR ?
Naughty America VR est la version en réalité virtuelle du célèbre studio américain de pornographie Naughty America. Elle propose des vidéos immersives en 180° ou 360°, tournées en haute définition (jusqu’à 8K), avec des mises en scène variées et un casting professionnel. Le site cible les amateurs d’expériences sexuelles réalistes et interactives.
Quels casques VR sont compatibles avec le site ?
Naughty America VR est compatible avec la majorité des casques du marché, notamment les Meta Quest, HTC Vive, Valve Index et casques Windows Mixed Reality. Le PlayStation VR2 reste incertain, car il ne propose pas de navigateur web VR natif. L’expérience optimale est recommandée via un PC ou un casque autonome supportant la lecture vidéo WebVR.
Peut-on essayer Naughty America VR gratuitement ?
Naughty America VR ne propose pas de version gratuite accessible sans inscription. Toutefois, un essai à prix réduit est généralement proposé (ex. : 2 à 3 dollars pour trois jours). Il n’y a pas de teaser public ni d’extrait libre, il faut créer un compte pour accéder au contenu.
Découvrez la dernière nouveauté sur Steam qui fait vibrer la communauté des gamers ! Un side scroller gratuit a récemment fait son entrée sur la plateforme, recevant des critiques élogieuses dès son lancement. Ce jeu indépendant, basé sur l’univers des VTubers HoloID, promet une aventure captivante en pixel art. Les joueurs du monde entier se ... Lire la suite
La saga The Witcher s’apprête à faire son grand retour avec un quatrième opus très attendu. Les joueurs espèrent un univers encore plus riche et immersif.
The Witcher 4 s’annonce comme un tournant majeur pour la franchise de CD Projekt Red. Entre innovations techniques, narration travaillée et attentes des fans, ce nouvel épisode promet de repousser les limites. Dans ce qui suit, je vous partage les éléments connus et les tendances probables autour de ce jeu événement.
Histoire et situation narratif attendus
The Witcher 4 pourrait introduire une nouvelle ère narrative, avec un univers en mutation profonde. D’ailleurs, les rumeurs évoquent l’apparition de factions inédites influençant directement le déroulement des quêtes. CD Projekt Red semble vouloir proposer une intrigue plus ramifiée que dans les précédents épisodes. Cette orientation renforcerait l’impression de vivre une aventure où chaque choix compte réellement.
Je pense que le scénario explorera aussi les conséquences des événements de The Witcher 3. De plus, de nouvelles zones et cultures pourraient élargir l’univers connu. Ce qui apporte diversité et profondeur. Cette ouverture narrative permettrait aux joueurs d’incarner un héros évoluant dans un univers en perpétuel changement.
Les choix du joueur et leurs conséquences
Dans The Witcher 4, les décisions devraient influencer la progression et les interactions avec les PNJ. Ainsi, les dialogues pourraient avoir un impact direct sur l’évolution des alliances et des rivalités. CD Projekt Red souhaite probablement renforcer l’immersion en rendant chaque action lourde de conséquences.
En outre, je m’attends à des ramifications scénaristiques complexes que dans les précédents jeux. Les quêtes annexes pourraient également déboucher sur plusieurs dénouements possibles. Ceci en augmentant la rejouabilité. Cette approche encouragerait les joueurs à expérimenter différentes stratégies et à assumer les choix effectués.
Évolution du gameplay par rapport aux opus précédents
Le gameplay de The Witcher 4 devrait évoluer pour plus de fluidité et de personnalisation. D’ailleurs, de nouvelles mécaniques de combat et d’exploration pourraient enrichir l’expérience globale. Les développeurs travaillent probablement sur une IA plus réactive, capable d’adapter son comportement aux actions du joueur.
Je crois que l’interface pourrait être repensée pour plus de clarté, avec des options de personnalisation étendues. De plus, la gestion de l’inventaire et des compétences devrait être simplifiée. Ces améliorations viseraient à rendre l’expérience plus intuitive tout en conservant la profondeur stratégique propre à la série.
Monde ouvert et exploration immersive
The Witcher 4 promet un monde ouvert plus vaste et détaillé que ses prédécesseurs. Ainsi, chaque région pourrait avoir sa propre identité culturelle et écologique en proposant une grande variété d’environnements. Les joueurs pourraient découvrir des lieux uniques, remplis de secrets et de quêtes inattendues.
De même, je m’attends à une intégration poussée des événements dynamiques influençant la météo, la faune et la flore. En outre, l’exploration pourrait être encouragée par des récompenses plus significatives. Cela incite à parcourir chaque recoin du monde virtuel.
Système de combat et compétences de Geralt
Même si Geralt pourrait ne pas être le protagoniste principal, son héritage combatif devrait inspirer le gameplay. D’ailleurs, les mécaniques de combat pourraient être enrichies avec de nouvelles armes, techniques et sorts. L’équilibre entre attaques puissantes, rapides et magiques pourrait être repensé pour plus de stratégie.
Je pense aussi que le système de compétences pourrait proposer plus de spécialisations permettant aux joueurs de créer un style unique. De plus, les combats contre les créatures mythiques pourraient bénéficier d’animations plus fluides et de mécaniques innovantes. Cette évolution renforcerait la tension et l’excitation lors des affrontements majeurs.
Nouveaux personnages et créatures à découvrir
The Witcher 4 introduira sans doute de nouvelles figures marquantes venant enrichir l’univers déjà dense de la saga. De plus, les rumeurs évoquent des personnages aux histoires personnelles complexes, capables d’influencer profondément le scénario principal. Leurs interactions avec le joueur pourraient ouvrir des embranchements scénaristiques inédits. Les fans s’attendent aussi à voir revenir certaines têtes connues, réinterprétées pour ce nouvel arc narratif.
Je crois également que les créatures inédites joueront un rôle central dans l’exploration et les quêtes importantes. Ainsi, les développeurs pourraient s’inspirer de mythologies moins explorées. Cela apporte un vent de fraîcheur à la chasse aux monstres. Ces ajouts rendraient le bestiaire encore plus impressionnant. Ceci tout en renforçant l’identité unique de la série.
Graphismes et technologies utilisées
Avec The Witcher 4, CD Projekt Red devrait tirer parti des dernières avancées technologiques en matière de rendu graphique. D’ailleurs, l’utilisation probable de l’Unreal Engine 5 donnerait des environnements plus réalistes, détaillés et immersifs. Les effets de lumière, d’ombre et de météo dynamique pourraient atteindre un nouveau niveau de fidélité visuelle.
Je m’attends également à voir une optimisation adaptée pour tirer parti des capacités matérielles des consoles et PC récents. En outre, des technologies comme le ray tracing et l’IA générative pourraient améliorer considérablement la qualité des détails. Cette évolution placerait The Witcher 4 parmi les références visuelles du jeu vidéo à sa sortie.
Musique et ambiance sonore
La musique a toujours été un pilier émotionnel de la saga The Witcher, et ce nouvel opus ne devrait pas déroger. Ainsi, on peut espérer des compositions orchestrales immersives. Ceci en mêlant influences folkloriques et arrangements épiques. Les thèmes musicaux pourraient s’adapter dynamiquement aux actions du joueur et aux événements narratifs.
Je pense aussi que l’ambiance sonore bénéficiera d’un soin particulier pour renforcer l’immersion. De même, des bruitages plus réalistes et un mixage audio immersif pourraient amplifier la tension ou la sérénité des moments clés. En outre, le doublage multilingue de qualité permettrait d’atteindre un public mondial sans perdre la profondeur narrative.
Quêtes secondaires et activités annexes
Les quêtes secondaires sont souvent des joyaux cachés dans les jeux The Witcher, et le quatrième volet devrait continuer cette tradition. D’ailleurs, ces missions pourraient être encore plus interconnectées avec le scénario principal. Cela influence l’univers de manière subtile. Les joueurs pourraient y rencontrer des personnages inoubliables ou découvrir des secrets majeurs.
Je crois que les activités annexes pourraient être enrichies avec de nouveaux mini-jeux et défis. Ainsi, la chasse aux monstres, les tournois ou la fabrication d’objets rares pourraient accorder des récompenses uniques. De plus, ces ajouts prolongeraient la durée de vie et encourageraient une exploration minutieuse du monde ouvert.
Inspirations littéraires et références aux romans
The Witcher 4 continuera sûrement de puiser dans l’œuvre d’Andrzej Sapkowski pour enrichir son univers narratif. Ainsi, certaines intrigues ou personnages secondaires pourraient directement provenir des nouvelles ou romans existants. Cette fidélité au matériau d’origine renforcerait la cohérence et la profondeur de l’histoire.
Je m’attends aussi à ce que les développeurs ajoutent des références plus discrètes pour les fans attentifs. De même, ces clins d’œil littéraires pourraient se mêler à des créations originales pour surprendre les joueurs. En outre, cette approche équilibrée permettrait de satisfaire à la fois les amateurs des livres et les nouveaux venus.
Multijoueur et fonctionnalités en ligne possibles
The Witcher 4 pourrait introduire pour la première fois des fonctionnalités multijoueur dans l’univers de la saga. Ainsi, les joueurs auraient la possibilité de collaborer ou de s’affronter dans des modes spécifiques. Ces ajouts apporteraient une nouvelle dimension stratégique. Ceci tout en conservant l’identité narrative forte de la série.
Je pense que des événements en ligne ponctuels pourraient voir le jour pour animer la communauté. De même, des systèmes d’échanges ou de créations partagées pourraient encourager l’interaction entre les joueurs. En outre, l’intégration du multijoueur nécessiterait une optimisation technique afin de garantir une expérience fluide et stable.
Date de sortie et plateformes prévues
À ce jour, aucune date précise n’a été confirmée pour la sortie de The Witcher 4. D’ailleurs, CD Projekt Red prend habituellement le temps nécessaire pour peaufiner ses projets avant publication. On peut cependant anticiper une sortie sur PC et consoles de nouvelle génération.
Je crois que le développement étant ambitieux, il faudra patienter encore plusieurs années avant de jouer. De plus, des versions optimisées pour le cloud gaming pourraient aussi être envisagées. Ainsi, le studio pourrait toucher un public plus large. Ceci tout en exploitant les capacités techniques des nouvelles plateformes.
Développements et annonces officielles du studio
CD Projekt Red communique de manière progressive sur l’avancement du développement de The Witcher 4. En outre, les annonces récentes confirment l’utilisation de technologies modernes comme l’Unreal Engine 5 pour améliorer l’expérience. Les développeurs semblent vouloir surprendre les joueurs avec des innovations tant narratives que techniques.
Je m’attends à ce que de nouvelles informations soient dévoilées lors des grands événements vidéoludiques. De même, des bandes-annonces et démos pourraient permettre d’apercevoir les premières phases de gameplay. Cette stratégie de communication maintient l’engouement et alimente les discussions au sein de la communauté.
Attentes de la communauté et spéculations
Les attentes autour de The Witcher 4 sont exceptionnellement élevées depuis l’annonce officielle du projet. Ainsi, les joueurs espèrent un environnement encore plus immersif et riche que les précédents opus. Les forums et réseaux sociaux regorgent de théories sur l’intrigue et le gameplay.
Je pense aussi que les spéculations sur le protagoniste principal resteront au cœur des débats jusqu’à la sortie. De plus, les fans espèrent retrouver des éléments familiers tout en découvrant des nouveautés marquantes. En outre, cette anticipation soutenue témoigne de l’attachement profond de la communauté à l’univers de The Witcher.
Nous sommes déjà en septembre 2025. La VR explose ce mois-ci avec une avalanche de nouvelles sorties. Parmi elles, découvrez Vestiges : DrakkenRidge sur Quest 3, Blacktop Hoops sur PS VR2, Neolithic Dawn et Sushi Ben VR sur PC VR, ainsi que de nombreux autres titres à ne pas manquer.
Bienvenue dans notre tour d’horizon des nouveaux jeux VR. En septembre 2025, la réalité virtuelle se montre particulièrement généreuse avec une douzaine de titres variés, disponibles sur PC VR, PS VR2, Quest et Pico. Il y en a pour tous les goûts. La sélection est présentée par ordre alphabétique. Découvrons-les sans attendre !
Blacktop Hoops
Les utilisateurs du casque PSVR 2 peuvent se réjouir : Blacktop Hoops arrive ce mois-ci sur la plateforme. Il fait partie des nouveaux jeux VR multijoueurs de septembre. C’est un jeu de basket VR très vivant, avec un style urbain et dynamique, et sur des terrains extérieurs ou des stades magnifiquement conçus.
Dans ce jeu, signé par les développeurs Vinci Games, vous pouvez manier le ballon avec des gestes impressionnants, réussir des paniers bien visés et sauter haut et écraser le ballon dans le panier. Vous pouvez affronter de vrais joueurs connectés partout dans le monde ou tester vos compétences contre un adversaire virtuel. De plus, les avatars sont très personnalisables, grâce à des centaines d’objets cosmétiques. On peut déjà jouer cette aventure sur les grandes plateformes de VR connues comme le Meta Quest.
Cybrid
Le 05 septembre, Meta Quest accueillera le jeu d’action de science-fiction Cybrid, développé par Tom Reason et édité par Shada Games. Celui-ci vous rappellera le jeu Pistol Whip. Dans cette aventure, qui a lieu dans un futur cybernétique, tout se cale sur la musique. Le tempo guide vos gestes et le déroulé du niveau. Peu importe vos mouvements, ne perdez jamais le rythme si vous voulez triompher.
Vous allez devoir utiliser vos épées et vos armes à feu pour défaire les cyborgs qui se dressent sur votre chemin. Il faut aussi garder en tête que la couleur fait toute la différence. Chaque épée n’impacte que ce qui lui correspond, alors frappez judicieusement. Notons que le titre est déjà disponible pour PC VR.
DrakkenRidge
DrakkenRidge, créé par le développeur Garage Collective, débarquera sur le casque Quest 3 le 04 septembre. Ici, vous incarnez un Chasseur, encore novice dans l’Ordre des Mages, gardien ancestral de la magie. Anciennement défenseurs durant les conflits des Premiers Royaumes, ils exercent maintenant comme milice indépendante, gardant la paix sur mer et sur terre.
Vous intervenez dans l’archipel de DrakkenRidge, territoire du Duché d’Eaglemoore. Il y aura cinq îles différentes. Parcourez chaque recoin de ces îles et des donjons, surmontez des énigmes et affrontez des ennemis redoutables. Maîtrisez des sorts anciens et maniez des armes variées. Améliorez votre équipement dans votre refuge et découvrez de nouvelles écoles de magie en collectant les essences des ennemis et des Boss. C’est l’un des nouveaux jeux VR du mois de septembre 2025 à surveiller de près.
Dungeons of Eternity
À partir du 11 septembre, Dungeons of Eternity sera jouable sur PC VR. Le jeu a été initialement lancé sur Quest et a reçu de nombreuses mises à jour. Ainsi, sur Steam, le jeu se pare de ses plus beaux atours. Lumières dynamiques, effets de volume et petits détails graphiques s’ajustent pour un beau rendu. Les joueurs peuvent aussi jongler avec les réglages pour booster les performances ou le visuel.
Dans le jeu, attendez-vous à découvrir de nouveaux personnages, un arsenal élargi et des surprises à gogo. Armez-vous d’épées, jetez des haches, tirez à l’arc ou utilisez des bâtons magiques. Faites tout pour survivre dans ce monde dangereux. Cerise sur le gâteau, vous serez certainement ravi de savoir que ce RPG fantastique peut se jouer en solo ou à quatre joueurs maximum.
My Monsters
C’est le studio brésilien Ludact qui est derrière ce titre. Il sera disponible dès ce mois-ci sur les plateformes et PC VR. Ici, l’expérience ressemble à un rêve. Le jeu va explorer vos émotions ou votre esprit, pas seulement l’action. Onirium est le nom de ce monde imaginaire et il est parfois étrange et surprenant.
Découvrez 70 mondes uniques, tous dessinés à la main avec soin. Le jeu permet de se challenger en solo dans un mode coopératif particulier. Affrontez dix types d’ennemis et des boss inspirés par différents troubles mentaux, avec un défi singulier. À vos côtés se trouve Moti, un petit monstre mignon mais craintif, qui vous aide à franchir chaque obstacle.
Neolithic Dawn
Le 04 septembre 2025, après un lancement réussi en accès anticipé sur Meta Quest, le jeu Neolithic Dawn sera désormais compatible pour les joueurs PC VR. Dans cette aventure de survie unique, vous jouez le rôle d’un chasseur-cueilleur néolithique, dans l’Amérique du Nord antique, 10 000 ans avant J.-C.
Dans ce jeu, la mort n’arrête jamais l’aventure. Quand un personnage tombe, son descendant prend la relève, hérite de ses compétences et explore un monde qui a changé. Chaque génération poursuit l’histoire et enrichit l’héritage familial. Le gameplay est à la fois surprenant et captivant. L’expérience est riche et les graphismes rehaussés.
Of Lies And Rain
Of Lies and Rain arrivera en Early Access le 10 septembre 2025 sur PC VR et Meta Quest. Dans ce FPS narratif post-apocalyptique signé Castello Inc., vous tentez de sauver l’humanité. Vous allez alors naviguer entre réalité et monde numérique. Dans chaque mission, vous prendrez plaisir à explorer. Vous devrez aussi combattre des machines et de nouvelles créatures, et découvrir des souvenirs cachés.
La version Early Access inclut la campagne complète. De plus, le studio promet des contenus supplémentaires pour la version finale. Dans le jeu, vous retrouverez de toutes nouvelles mécaniques VR, comme le parkour et l’interaction avec l’environnement. Une version PSVR 2 est aussi prévue, et des démos permettent de tester l’aventure sur toutes les plateformes avant la sortie. Of Lies and Rain plaira surtout aux amateurs de science-fiction et de VR.
Slap Fighter VR
Dans la liste des nouveaux jeux VR de septembre 2025, on compte aussi, qui arrivera sur Meta Quest le 4 septembre 2025. C’est un jeu de combat original qui vous transporte dans un univers où les gifles sont un véritable art. Vous incarnez John « L’Invincible » Krasinsky et explorez le monde secret des clubs de combat pour anéantir le redoutable Syndicat des gifles.
La campagne solo vous fait progresser sous la tutelle d’un maître qui vous enseigne la Gifle Élémentaire, capable de manier le feu, l’eau, la terre, la foudre et le vent pour surprendre vos adversaires. Slap Fighter ne se limite pas à la campagne. Les amateurs d’action pourront s’affronter en multijoueur, avec des matchs aléatoires, amicaux ou des tournois complets. L’expérience est pimentée par des quêtes annexes et des mini-jeux, qui ajoutent du fun entre deux affrontements. Les personnages sont variés et originaux.
Sushi Ben VR
Ce jeu d’aventure narratif hors du commun, créé par Big Brane Studios débarquera sur PC VR ce mois. Le jeu se présente comme une aventure à la fois tendre, drôle et pleine de rebondissements. Le scénario principal du jeu tourne autour d’un bar à sushis, dans la charmante ville de Kotobuki. Cet endroit est en danger parce que des promoteurs intimidants et puissants veulent s’en emparer.
Ici, le joueur prend le rôle principal. La tâche consiste à protéger le bar à sushis et de l’empêcher de disparaître. Pour réussir, vous devez parler et créer des liens avec les personnages du jeu. Outre cela, le jeu propose des missions secondaires ou objectives qui vous aident à progresser. Il est à remarquer qu’il y aura une option pour profiter de l’écran plat.
Table Troopers
Table Troopers, développé par Cosmorama Technologies, arrivera sur Meta Quest le 11 septembre. Dans ce jeu de stratégie, votre table physique devient l’espace où le jeu se passe, grâce à la technologie de la réalité mixte. Chaque joueur joue à son tour et doit réfléchir à ses mouvements et stratégies. Vous devez choisir un héros original et combattre vos rivaux avec des armes impressionnantes.
La version finale, prévue après l’accès anticipé de juillet, apportera plus de cartes et un nouveau chapitre. Pour couronner le tout, plusieurs joueurs peuvent participer en même temps. Les commandes répondent vite et utilisent naturellement les capteurs de mouvement du Quest et les boutons de la manette. Table Troopers est parfait pour compléter votre bibliothèque de nouveaux jeux VR.
UnLoop
Le 05 septembre marquera l’arrivée du jeu UnLoop, développé par le studio estonien CM Games, sur Pico et Meta Quest. Il s’agit d’un jeu de puzzle en réalité virtuelle rétro-futuriste. On trouve ici un cadre narratif stylé, ayant pour référence les thrillers d’espionnage et de science-fiction des époques passées. Pour avancer, les joueurs doivent travailler de concert avec des répliques d’eux-mêmes, engendrées par une étrange boucle dans le temps.
Vous aurez pour mission de percer les énigmes, récupérer les informations cruciales et découvrir ce qui provoque la boucle temporelle. Vous aurez la possibilité de lancer des objets, éviter des obstacles laser et enregistrer des messages pour vos futurs personnages. Les précommandes du jeu sont accessibles dès maintenant, avec une offre de réduction alléchante.
ZIX
Marquez vos calendriers, le fameux jeu Zix arrive le 18 septembre et sera compatible avec PC VR et le casque Meta Quest 3. Pour les plus impatients, les précommandes sont déjà ouvertes avec une belle réduction. Développé par Hidden IO, ce roguelite coopératif en VR met en avant un gameplay de combat poussé et des mondes procéduraux modelés par les joueurs eux-mêmes.
ZIX emmène les joueurs dans un univers étrange et rempli de mystères. Chaque partie se joue avec un ou deux amis. Vous incarnez des Acolytes dont le but est de parcourir trois mondes et de satisfaire une énergie cosmique sans fin. Des créatures folles vous attendent : des abeilles rebelles, des crabes lourds et des machines étranges. Les fragments que vous trouvez transforment le monde autour de vous.
Voilà, c’est tout ce que l’on sait pour l’instant sur les nouveaux jeux VR de septembre 2025. Restez connectés pour découvrir, le mois prochain, toutes les nouveautés et sorties VR à venir !
La rentrée, c’est souvent le moment de s’organiser et cette année, vous pouvez le faire pour vos fichiers ! Jusqu’au 6 septembre 2025, la promo pcloud rentrée 2025 propose jusqu’à 60 % de réduction sur ses forfaits Familiaux à Vie. Une seule fois payé et votre famille dispose d’un espace de stockage sûr, facile à ... Lire la suite
Les blindés chinois vont devenir plus modernes. Les chars et véhicules se dotent de casques de réalité augmentée (AR) qui donnent aux équipages une vision améliorée. Avec ces dispositifs, les soldats peuvent voir plus, réagir plus vite et mieux contrôler leurs armes.
Les casques AR affichent des informations directement devant les yeux des soldats. Grâce à l’affichage tête haute, ces derniers voient le monde réel derrière ces données. Les informations affichées concernent l’état du char, les munitions ou les cibles détectées.
Les véhicules eux-mêmes ont des caméras et des capteurs qui collectent des infos autour d’eux. Ces systèmes sont reliés aux casques pour envoyer les images et les données aux équipages. Ils bénéficient alors d’une vue à 360 degrés du champ de bataille. En d’autres termes, ils peuvent voir autour du char dans toutes les directions, même là où ils ne pourraient pas regarder normalement. Tout cela se passe en temps réel.
Blindés chinois équipés de casques de réalité augmentée pour mieux viser
Pour mettre les choses en perspective, un soldat à l’intérieur d’un char ou d’un véhicule blindé voit très peu l’extérieur. Les fenêtres sont minuscules, parfois inexistantes, et l’armure bloque presque toute visibilité. Par conséquent, il est difficile de savoir ce qui se passe autour. Les casques de réalité augmentée ont justement été conçus pour pallier ce problème.
Mais le casque ne se limite pas à offrir une meilleure vue. Il permet aussi de viser et de tirer directement avec les armes, sans toucher à la tourelle ni aux canons. Cette technologie s’inspire de systèmes déjà utilisés sur certains hélicoptères américains. Lorsque le pilote tourne la tête vers une cible, le canon suit automatiquement son regard. Dans les chars chinois, le principe est le même. Le tireur n’a qu’à fixer la cible, et le système ajuste instantanément la tourelle et l’armement pour viser exactement là où il regarde.
Pour couronner le tout, les casques AR permettent aux chars de communiquer entre eux. Ils partagent en temps réel les informations pour mieux coordonner les actions.
Des essais ont été effectués sur le ZTZ-201 ainsi que sur d’autres blindés chinois récents. On ne sait pas encore si le système est déjà utilisé sur le terrain ou s’il reste un prototype. Quoi qu’il en soit, il montre que la Chine mise de plus en plus sur le numérique pour moderniser ses blindés.
Une grotte scellée après un drame revient à la vie, mais uniquement derrière un casque de VR. Avec Cave Crave, les joueurs explorent Nutty Putty Cave, lieu interdit marqué par la mort d’un jeune spéléologue.
Cave Crave, développé par 3R Games, n’accueille pas de monstres, ni d’énigmes complexes ou de trésors cachés. Ce jeu VR entraîne les joueurs dans l’étroitesse des cavernes qui recréent des environnements oppressants avec un réalisme frappant. La prochaine mise à jour proposera une reconstitution de Nutty Putty Cave, grotte américaine scellée depuis 2009 après un accident tragique ayant coûté la vie au spéléologue John Edward Jones.
John Edward Jones, âgé de 26 ans, s’est aventuré dans Nutty Putty Cave avec un groupe d’explorateurs enthousiastes. En s’écartant, il s’est retrouvé coincé dans une fissure de 25 par 45 centimètres. Les secours ont tenté en vain, pendant 27 heures, de l’extraire de cet espace. L’échec de l’opération a conduit les autorités à condamner définitivement la grotte avec du béton afin d’empêcher tout accès ultérieur au site.
Des sources authentiques pour recréer le lieu
Pour réaliser cette reconstitution, 3R Games s’est appuyé sur des cartes officielles et des documents disponibles publiquement. Le studio a bénéficié du soutien de Brandon Kowallis, secouriste présent lors de l’accident, auteur d’un rapport poignant sur l’événement.
Selon Piotr Surmacz, PDG du studio, « notre objectif est de donner aux explorateurs VR l’accès à un lieu inaccessible dans la réalité ». L’expérience se veut contemplative et respectueuse plutôt que sensationnaliste.
Tourisme noir et mémoire numérique
Recréer Nutty Putty Cave interroge sur la frontière entre hommage et exploitation. Le studio précise que la mise à jour inclut un mode touriste qui supprime dangers ou objets interactifs. Cela rappelle le phénomène du tourisme noir, où certains visitent des lieux marqués par la mort et la souffrance. Dans un environnement virtuel, ce type d’exploration permet d’approcher l’histoire sans danger, mais la démarche reste moralement ambiguë.
Bien que gratuite, la mise à jour concerne un jeu payant. Certains observateurs estiment que cette démarche revient à capitaliser sur une tragédie. Contrairement à Google Earth VR, accessible sans frais, Cave Crave reste un produit commercial.
L’absence de partenariat caritatif ou spéléologique questionne sur les intentions réelles du studio. La différence entre service éducatif gratuit et expérience marchande pose de véritables débats.
Comparaisons et perspectives
Google Earth VR a déjà permis de visiter virtuellement des sitesmarqués par l’histoire, comme Tchernobyl ou Buchenwald. Ces reconstitutions numériques offrent un accès mondial à des lieux chargés d’émotion, sans contrepartie financière directe. Cave Crave s’inscrit dans cette dynamique, mais en adoptant une approche plus ciblée et plus intimiste. Recréer des grottes réelles pourrait devenir une nouvelle voie d’exploration qui mêle respect de la mémoire et curiosité technologique.
Depuis son lancement, Cave Crave se concentrait sur des environnements fictifs et proposaient uniquement des cavernes inventées. Nutty Putty Cave sera la première reconstitution réelle ajoutée au jeu et sûrement pas la dernière. Chaque grotte recréée pose la question de la mémoire numérique et du respect des disparus. « L’IA et la VR n’inventent rien, elles amplifient nos rapports culturels au monde », rappelle un expert.
Paramount et Activision annoncent une collaboration majeure pour adapter le célèbre jeu vidéo Call of Duty en film d’action. Cette nouvelle excite les fans de longue date de la franchise ainsi que les amateurs de cinéma hollywoodien. En s’appuyant sur le riche univers de Call of Duty, le film promet de capturer l’essence de la ... Lire la suite
Les amitiés et relations avec des compagnes virtuelles, autrefois rares, intéressent désormais des milliers de personnes dans le monde. Ils apportent du soutien tout en soulevant des interrogations.
L’histoire de Scott en donne un exemple frappant. Alors que sa femme traverse une maladie grave, cet homme découvre Replika. Il y crée une compagne virtuelle qui devient son soutien émotionnel. Quand sa femme retrouve la santé, il s’éloigne de Sarina. Plus tard, il la recrée grâce à ChatGPT, bien plus évolué. Avec cette nouvelle version, il écrit un roman et vit une relation intime et romantique. Pour lui, l’essentiel n’est pas la technologie, mais le sentiment de sécurité totale que lui procure cette relation.
Vous cherchez le meilleur site de porno VR ?
Les sites de porno en réalité virtuelle sont nombreux en ligne, mais aucun n’égale VRPorn.com, qui trône en pole position de notre top des meilleurs sites de porn VR. Mieux encore, en cliquant sur le lien suivant, vous économiserez jusqu’à -78% sur le prix de l’abonnement. Alors, profitez-en !
Le cas de Scott n’est pas isolé. Le marché des petites amies IA connaît une croissance rapide. L’entrepreneur Bernard Bado en a fait l’expérience lorsqu’il a tenté de créer sa propre application. Face à une concurrence déjà dense, il a choisi de lancer AI un site qui compare ces services.
En quelques mois, Bernard Bado a recensé plus de cent plateformes. Chacune cible un public précis : réalisme visuel, personnalisation ou qualité des conversations. La plupart fonctionnent sur un modèle freemium.
Cette expansion interroge les chercheurs. Les études montrent que les utilisateurs de compagnons IA ressentent souvent plus de solitude et moins de soutien réel. Les experts craignent que ces relations ne créent des attentes irréalistes et n’affaiblissent l’apprentissage des compétences sociales.
Relations avec des compagnons virtuels, aide ou échappatoire ?
Contrairement aux vraies relations, qui confrontent et obligent à évoluer, les IA sont conçues pour flatter. Elles peuvent servir de complément, surtout pour les personnes âgées ou isolées. Mais elles risquent aussi de priver les individus d’une part essentielle de l’expérience humaine. Dans certains cas, les dérives sont inquiétantes : obsession, isolement ou comportements dangereux.
Pourtant, d’autres témoignages rappellent le potentiel positif de ces technologies. Daniel, chauffeur routier, cherchait seulement un assistant vocal pour ses trajets. Il a choisi Sesame et a commencé à dialoguer avec une compagne IA. Progressivement, cette présence est devenue un soutien émotionnel.
Daniel s’est confié à cette IA sur la mort de sa fille. Cette conversation l’a apaisé et l’a aidé ensuite à parler avec sa femme. Pour lui, ce compagnon IA est désormais une amie, même s’il sait qu’elle n’est pas réelle.
Les histoires de Scott et Daniel montrent deux faces d’un même phénomène. Les compagnons virtuels peuvent nourrir la créativité et offrir un réconfort. Mais ils posent aussi une question centrale : représentent-ils un outil d’aide ou une fuite hors du réel ?
Le paysage des casques de réalité virtuelle autonomes s’apprête à connaître une intensification de la compétition. En effet, le Pico 4 se prépare à rivaliser avec le très attendu Meta Quest 3, qui sortira en automne 2023. Lequel est fait pour vous ? Cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 vous aidera à prendre une décision judicieuse avant l’achat.
Lancé en octobre 2022, le Pico 4 s’est révélé être un appareil impressionnant, doté de nombreuses fonctionnalités très recherchées. Il a rapidement plu a de nombreux amateurs de réalité virtuelle (VR). Et pour cause, il leur a permis de vivre une expérience sans précédent. Mais comment le Pico 4 se positionne-t-il face au Meta Quest 3 ? Peut-il maintenir sa compétitivité, ou bien le Quest 3 a-t-il surpassé le Pico 4 ? Pour obtenir une réponse à ces questions, nous vous invitons à poursuivre votre lecture de cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 et à former votre propre opinion.
Quest 3 vs Pico 4 : la puissance des deux casques
La principale distinction entre le Meta Quest 3 et le Pico 4 réside dans leur capacité de traitement autonome. Pour rappel, le Quest 3 est le successeur direct du très populaire Quest 2. Meta a consacré des efforts à améliorer les performances et la qualité des jeux VR sur le nouveau casque. Ainsi, il a choisi le chipset Snapdragon XR2 Generation 2, accompagné du GPU Adreno 740, pour faire fonctionner le Quest 3.
Quant au Pico 4, il fonctionne avec le Snapdragon XR2 de première génération et l’unité graphique Adreno 650. Le XR2 Gen 1 est une variante de la puce Snapdragon 865 pour smartphones, introduite pour la première fois au début de l’année 2020. Le Meta Quest 3 propose donc une vitesse 2,5 fois supérieure à celle du Pico 4 et des performances graphiques deux fois plus élevées. Cette caractéristique le place nettement en tête dans le domaine des jeux VR autonomes.
Cependant, il ne dispose pas de suivi oculaire, ce que l’on regrette. Si cette fonction avait été incluse, il aurait pu encore améliorer la fidélité et les performances du jeu. Il préserverait en même temps la durée de vie de la batterie grâce à un rendu fovéal.
Au sujet de la résolution d’affichage
Certes, le Meta Quest 3 possède un processeur plus performant. Cependant, le Pico 4 brille en matière d’affichage. L’appareil dispose de deux écrans LCD avec une résolution de 2 160 x 2 160. Ces écrans, vus à travers la lentille, offrent un champ de vision de 97 degrés. C’est une netteté remarquable pour un casque VR autonome avec une densité de pixels de 20,8 PPD.
La configuration à double écran du Pico 4 s’approche davantage de la vision humaine. Cela se manifeste par un plus grand confort et une meilleure perception de la profondeur dans les jeux et applications VR. De plus, grâce aux deux écrans, il est possible d’ajuster l’écart pupillaire (IPD) pour une expérience visuelle optimale. En revanche, le Meta Quest 3 embarque un seul écran LCD, avec une résolution de 2064 x 2208 par œil, également vu à travers la lentille pancake. Cela se traduit par une légèrement plus faible densité de pixels de 19,8 PPD.
Quest 3 vs Pico 4 : les contrôleurs
Le Quest 3 vient avec de tout nouveaux contrôleurs baptisés « Touch Plus ». Côté design, ces manettes se situent entre celui des contrôleurs du Quest 2 et du Quest Pro. Ils ont été repensés, et suppriment les anneaux de suivi que les possesseurs de Quest Pro ou Quest 2 devaient porter pour le suivi manuel. Ils intègrent aussi la technologie haptique TruTouch, semblable à celle des « Touch Pro ».
Les contrôleurs « Touch Plus » ont une haptique améliorée, comparé aux contrôleurs du Pico 4 dont la rétroaction haptique est restreinte à des zones spécifiques. Les fonctionnalités haptiques des contrôleurs Pico 4 sont assez simples et manquent de dynamisme.
En revanche, les contrôleurs « Touch Plus » fournissent une expérience haptique similaire à celle des contrôleurs inédits Sense du PSVR 2 de Sony. Le Meta Quest 3 possède un capteur de profondeur de qualité, essentiel pour suivre le mouvement de votre tête et de vos mains. Et c’est une caractéristique qui fait défaut au casque Pico 4. La précision du suivi est une autre caractéristique qui différencie ces deux dispositifs.
Le Meta Quest 3 embarque un suivi intérieur et des capteurs de profondeur LiDAR (Light Detection and Ranging). Ces éléments sont bénéfiques de plusieurs manières, surtout pour le suivi des mouvements, l’interaction avec l’environnement virtuel et la sécurité de l’utilisateur.
La réalité mixte sur le Quest 3 et le Pico 4
Le Quest 3 a l’avantage d’exploiter deux caméras pour sa fonction de « Passthrough ». De son côté, le Pico 4 utilise une seule caméra pour sa fonction « Passthrough » vidéo. Cette différence confère un avantage au Quest 3 en matière de réalité mixte. En effet, ce casque parvient à mieux simuler la vision naturelle humaine et la profondeur perçue. Avec son capteur de profondeur LiDAR spécifique, il garantit une intégration plus fluide des objets et des éléments numériques en réalité mixte dans l’environnement de l’utilisateur.
La bibliothèque de jeux en réalité virtuelle
Le Pico Store nous donne accès à une gamme complète de jeux, d’applications et de vidéos à découvrir. Il n’y a rien à dire, il répond à tous les besoins. Ajoutément, il est parfaitement compatible avec Viveport, une plateforme où l’on retrouve une impressionnante collection de contenus de réalité virtuelle. Jeux d’aventure, applications éducatives, expériences de voyage virtuel… Tout y est !
Vous pouvez aussi vous connecter à Steam, la référence en matière de contenu de jeux vidéo, et à l’alternative Virtual Desktop aussi prise en charge. Vous apprécierez sans doute de vous lancer sur le jeu populaire Just Dance VR, une exclusivité du Pico 4.
Mais malgré cet atout majeur du Pico 4 en termes de contenu, l’Oculus Store sur le Meta Quest 3 fournit un plus grand choix de jeux VR autonome. Comme vous le savez, cette situation découle directement de la popularité sans précédent de l’Oculus Quest 2.
Ce petit bijou de la technologie s’est imposée comme le casque VR le plus vendu de l’histoire. Il a réussi à conquérir un large public de joueurs et d’adeptes de la VR. Et c’est le symbole même de l’accès facile à la VR. Son succès a incité de nombreux développeurs à créer des jeux exclusifs pour cette plate-forme.
Quest 3 vs Pico 4 : suivi oculaire
Il est regrettable de constater que ni le Quest 3 ni le Pico 4 ne présente une fonctionnalité de suivi oculaire. Cette technologie suit les mouvements des yeux pour obtenir des informations sur ce sur quoi nous nous concentrons. Meta a certainement laissé à l’écart cette fonctionnalité pour des raisons de coûts.
Cela veut dire que les animations des avatars ne seront pas aussi individualisées et dynamiques que celles disponibles sur le Quest Pro, qui présente cette fonctionnalité de manière plus avancée. A vrai dire, beaucoup ont nourri l’espoir que le Meta Quest 3 emboîterait le pas au Quest Pro en intégrant des capacités de suivi oculaire. Cependant, il s’avère que cette attente n’a pas été comblée.
Stockage interne et durée de vie de la batterie
Le casque Quest 3 est équipé d’une mémoire RAM de 8 Go et d’une mémoire interne de 128 Go/512 Go. Notons qu’il n’est pas possible d’augmenter cette capacité via une carte mémoire externe. En revanche, le Pico 4 est disponible en deux configurations au choix : l’une dotée de 128 Go de stockage et l’autre de 256 Go. La variante équipée de 256 Go de mémoire est suffisante pour stocker plus de 40 jeux, plusieurs films, et diverses applications. C’est l’option recommandée si l’on souhaite réaliser un grand nombre de captures d’écran en réalité mixte.
Côté recharge ? Le Pico 4 utilise une batterie de 5300 mAh, ce qui garantit une utilisation ininterrompue du casque pendant 2 heures et 30 minutes. C’est pour cette raison qu’il constitue une option idéale pour les joueurs qui préfèrent des sessions de jeu prolongées en réalité mixte. Les manettes du Pico 4, quant à elles, utilisent deux piles AA et semblent avoir une autonomie exceptionnelle. De son côté, l’autonomie du casque Quest 3 atteint seulement deux heures, sauf si le casque est relié à une source d’alimentation.
Au sujet du prix
Le marché des casques de réalité virtuelle en Europe est marqué par une différence notable entre le Pico 4 et le Meta Quest 3, aussi bien en termes de prix que de rapport qualité-contenu. Le Pico 4 reste attractif avec un positionnement officiel à 429 € pour la version 128 Go et 499 € pour la version 256 Go. Ce tarif inclut non seulement un casque bien conçu avec une sangle confortable, mais aussi une sélection de jeux gratuits comme Golf 5, Les Mills BodyCombat, Peaky Blinders ou encore Wander. Cet ensemble rend le Pico 4 particulièrement intéressant pour les nouveaux utilisateurs qui souhaitent découvrir la VR sans avoir à investir immédiatement dans une bibliothèque de titres payants.
En comparaison, le Meta Quest 3 est affiché à un prix plus élevé : 549,99 € pour le modèle 128 Go, et environ 650–700 € pour la version 512 Go. Bien que Meta ait récemment ajusté ses prix en Europe, le casque reste globalement plus coûteux que son concurrent direct. De plus, aucun jeu n’est fourni par défaut, ce qui oblige les utilisateurs à prévoir un budget supplémentaire pour profiter pleinement de l’appareil. Toutefois, le Quest 3 bénéficie d’une meilleure puissance de calcul et d’un écosystème plus riche, ce qui justifie en partie cet écart tarifaire. Ainsi, le choix entre les deux dépendra du budget de départ et de l’importance accordée au contenu inclus ou aux performances brutes.
Quest 3 vs Pico 4 : Le verdict ?
Le Meta Quest 3 pourrait se démarquer dans cette comparaison Quest 3 vs Pico 4 en raison de son utilisation du chipset Snapdragon XR2 Generation 2, de sa vaste bibliothèque de jeux en réalité virtuelle, de son avantage en réalité mixte et de ses contrôleurs « Touch Plus » améliorés. Cependant, le choix entre ces appareils dépend réellement de vos besoins spécifiques.
Si vous préférez des sessions de jeu prolongées en réalité mixte, par exemple, vous pourriez opter pour le Pico 4, qui possède une autonomie de batterie légèrement supérieure. Et si vous avez un budget limité, le Pico 4 constitue certainement la meilleure option pour vous.
Vos lunettes Meta ne se contentent plus de capturer vos moments, elles s’invitent désormais dans votre calendrier. Meta vient d’annoncer une nouvelle fonctionnalité importante pour ses lunettes intelligentes Ray-Ban et Oakley. L’assistant Meta AI peut désormais accéder et modifier votre calendrier Google ou Outlook directement depuis vos lunettes. Cette intégration transforme ces accessoires connectés en ... Lire la suite
Septembre s’annonce comme un mois particulièrement chargé pour les amateurs de jeux VR et de nouveautés. Plusieurs jeux marquants débarqueront sur Quest, SteamVR, PlayStation VR2 et Pico.
Après un été déjà animé, le calendrier s’intensifie progressivement et prépare la période automnale propice aux lancements. Les productions annoncées en septembre mélangent aventure, stratégie, action et réflexion, afin de satisfaire un public très varié.
1. DrakkenRidge ouvre le bal avec une aventure rétro
DrakkenRidge, disponible le 4 septembre sur Quest 3, plonge le joueur dans un univers rétro. On incarne un apprenti mage, membre d’un ordre ancien, chargé de contrôler l’usage de la magie. Le monde se compose de cinq îles aux paysages variés, allant de forêts mystérieuses à des ruines hantées.
Le gameplay propose exploration, quêtes secondaires et combats magiques, le tout accompagné d’une direction artistique volontairement nostalgique. Les affrontements nécessitent d’utiliser bâtons et incantations, tandis que la progression repose sur des choix narratifs. DrakkenRidge mêle exploration libre et missions scénarisées afin de renforcer l’immersion dans ce voyage fantastique.
2. Neolithic Dawn revient avec une version PC enrichie
Le 4 septembre, le jeu Neolithic Dawn débarque sur PC VR après un premier passage sur Quest. Ce jeu de survie transporte le joueur dans l’époque néolithique, incarnant un chasseur-cueilleur affrontant nature et clans rivaux. En cas de mort, la partie reprend via un descendant qui hérite d’un monde transformé par le temps.
Le gameplay inclut chasse, cueillette, construction et gestion des ressources essentielles à la survie. Les combats s’effectuent avec arcs rudimentaires ou armes fabriquées artisanalement. La version PC enrichit textures, effets météo et distance d’affichage. Ce titre exigeant repose sur l’endurance, l’adaptation et l’instinct de survie.
3. Slap Fighter VR mise sur humour et action
Slap Fighter VR, attendu le 4 septembre, combine humour absurde et affrontements inspirés des films d’action des années 90. On incarne John Krasinsky, surnommé « L’Invincible », chargé d’abattre le Slap Syndicate, organisation dominatrice. Le ton décalé apporte un vent de fraîcheur dans le paysage VR souvent sérieux.
Le gameplay repose sur des claques élémentaires : feu, eau, foudre, vent et terre. Chaque pouvoir déclenche des animations spectaculaires. Le joueur progresse à travers une ville dystopique remplie d’ennemis caricaturaux. Chaque combat nécessite réflexes rapides et gestion intelligente des éléments. Slap Fighter VR promet un divertissement exagéré et jubilatoire.
4. CYBRID et UnLoop proposent deux visions futuristes
CYBRID, prévu le 5 septembre sur Quest, s’inspire de Pistol Whip en mêlant action et rythme. Le joueur traverse une cité néon, éliminant des cyborgs armés à l’aide de pistolets et sabres. Chaque séquence impose d’esquiver projectiles et attaques tout en suivant la cadence musicale.
UnLoop, attendu le même jour, innove avec ses énigmes temporelles. L’utilisateur enregistre ses actions puis les superpose pour résoudre des puzzles. Le décor, une station spatiale sécurisée, renforce la tension. Le gameplay demande réflexion stratégique et précision afin d’offrir une approche singulière de la réalité virtuelle.
5. Of Lies And Rain et Dungeons of Eternity
Le 10 septembre, Of Lies And Rain propose une campagne futuriste. Ce FPS narratif permet de naviguer entre monde réel et univers numérique. Le joueur affronte une extinction planétaire à travers une intrigue dense.
Le gameplay mélange tirs nerveux et phases exploratoires, ponctuées de dialogues importants pour l’histoire. Dès le 11 septembre, Dungeons of Eternity rejoindra Steam après son succès sur Quest. Ce RPG coopératif propose donjons générés, combats contre monstres et butin varié. Jusqu’à quatre joueurs peuvent explorer ensemble, combinant tactiques et compétences.
6. Table Troopers et ZIX renforcent la diversité
Le 11 septembre, Table Troopers proposera une expérience stratégique sur Quest. Le joueur manipule un plateau virtuel rotatif pour contrôler des unités. Le jeu intègre de nouvelles cartes multijoueurs, une campagne inédite et davantage de modes coopératifs.
Le 18 septembre, ZIX arrive sur PC VR et Quest 3. Ce roguelike coopératif permet à trois joueurs d’incarner des Acolytes explorant des mondes instables. Le gameplay repose sur exploration, récolte d’ingrédients et amélioration d’aptitudes. Chaque session génère un environnement unique. Le combat nécessite coordination et adaptabilité constantes.
7. Titan Isles, Blacktop Hoops et My Monsters
Titan Isles, disponible le 25 septembre, transporte les joueurs dans un monde ravagé par des Titans destructeurs. En solo ou coop, le gameplay impose d’affronter vagues robotiques et créatures colossales, avec armes futuristes et magie.
Blacktop Hoops, prévu sur PlayStation VR2, reprend l’ambiance du streetball. Le joueur progresse d’un terrain local vers les grandes ligues. Les mécaniques incluent dribbles, dunks et matchs compétitifs en ligne. Enfin, My Monsters propose une aventure artistique. On explore Onirium, guidé par un monstre représentant nos peurs intimes, avec puzzles environnementaux.
8. Sushi Ben conclut un mois foisonnant
Sushi Ben, prévu en septembre sur PC VR, raconte l’histoire d’un restaurant menacé de fermeture. Écrit par Hato Moa, il s’inspire d’expériences personnelles et d’univers animés japonais. Le ton reste humoristique et attachant.
Le gameplay repose sur exploration et interactions avec les habitants. Le joueur doit convaincre la communauté d’aider à sauver le restaurant. Chaque décision influence la narration et débloque de nouvelles possibilités. Sushi Ben clôture septembre avec originalité et confirme que les jeux VR de ce mois misent aussi sur créativité et émotion.
Les casques Pico, notamment les modèles Pico 4 Ultra, Pico 4 et Pico Neo 3 Link, pourront bientôt profiter de Steam Link. Cela débloquera l’accès à des milliers de jeux Steam VR. Un test bêta déjà accessible aux curieux.
A titre de rappel, Steam Link est une application de Valve qui permet de jouer à des jeux Steam VR depuis un casque VR sans câble compliqué et rapidement. Pour le moment, vous ne pouvez utiliser cette version que si vous avez un Meta Quest (Meta Quest 2, 3, etc.). Et elle ne coûte rien pour les utilisateurs de ces dispositifs.
Mais bientôt, cette application fera son entrée sur les casques VR grand public fabriqués par ByteDance, tout particulièrement les modèles Pico 4 Ultra, Pico 4 et Pico Neo 3 Link. On pourrait même tester l’application avant sa sortie officielle. Ainsi, si vous avez un casque Pico, vous pouvez demander à tester Steam Link avant tout le monde.
Avec cette entrée officielle de Steam Link sur Pico, vous pourrez jouer à tous vos jeux VR PC connus (Beat Saber, Half-Life: Alyx, Pistol Whip…) sur votre Pico, avec les contrôleurs compatibles. Tous les jeux SteamVR devraient mieux fonctionner sur Pico qu’avec les solutions non officielles. On peut s’attendre à moins de bugs et une meilleure stabilité.
Steam Link simplifie SteamVR sur Pico 4 et Pico 4 Ultra
Pour profiter des jeux SteamVR avec un Pico 4 ou Pico 4 Ultra, il existe aujourd’hui plusieurs méthodes. Pico Link, le logiciel officiel de la marque, permet de connecter le casque à un PC via USB ou Wi-Fi. Une fois la connexion établie, on peut accéder au bureau et lancer SteamVR. Mais certains utilisateurs signalent des soucis de détection du casque qui nécessitent parfois des réglages manuels.
Virtual Desktop propose une alternative sans fil en diffusant l’écran du PC directement dans le casque. Cette méthode est souvent jugée plus fluide et stable. iVRy, application tierce, offre également une connexion USB directe à SteamVR. Elle permet d’accéder aux jeux sans passer par des intermédiaires, mais demande une installation préalable et peut sembler moins intuitive.
Enfin, la solution la plus simple pour la stabilité reste le câble USB-C. En reliant directement le casque au PC, la transmission des données est optimale. Cela est particulièrement utile pour les titres gourmands en ressources.
Impossible de les ignorer : les Rokid Glasses sont déjà sur toutes les lèvres. Elles associent intelligence artificielle, réalité augmentée et caméra intégrée, et ont séduit le public au point de dépasser le million de dollars en une semaine sur Kickstarter.
Les lunettes Rokid constituent un vrai assistant intelligent boosté par l’IA. Besoin de traduire une langue à la volée ? Elles s’en chargent. Un objet inconnu devant vous ? Elles le reconnaissent instantanément. Il n’est pas étonnant qu’elles fassent le buzz en ce moment. Tout le monde en veut.
Lancée le 26 août 2025, la nouvelle pépite de la start-up chinoise Rokid a débarqué sur Kickstarter. L’objectif est d’assurer les précommandes grâce au financement participatif. La campagne, prévue jusqu’au 10 octobre, a rapidement attiré les curieux.
Au départ, Rokid visait petit. L’objectif était de réunir 20 000 dollars en précommandes. Mais la campagne a très vite pris des allures de raz-de-marée. En seulement 24 heures, la somme récoltée a doublé et franchi le cap symbolique du million de dollars.
Ainsi, les fameuses lunettes connectées avec écran ont déjà dépassé les 8,7 millions de dollars de Hong Kong, soit environ 1,2 million en dollars américains. Et le plus fou, c’est qu’il reste encore 38 jours avant la fin du financement, prévue le 10 octobre. Autant dire que la cagnotte a encore beaucoup de temps pour grimper, et Rokid savoure déjà un succès qui dépasse toutes ses attentes.
Les lunettes Rokid arrivent sur Kickstarter avec une offre spéciale
Les Rokid Glasses ne sont pas données, avec un prix public fixé à 599 $. Pour comparaison, les Ray-Ban Meta se situent entre 299 et 379 $. En revanche, les dernières lunettes connectées Meta Oakley coûtent de 399 à 499 $.
Mais Rokid a une astuce pour séduire les premiers fans : les 2 000 premiers contributeurs sur Kickstarter bénéficieront d’une remise de 20 %, ce qui ramène le prix à 479 $. Pas mal pour tester la nouvelle génération de lunettes intelligentes ! La société prévoit d’expédier les modèles finaux en novembre 2025. Cela laisse aux curieux quelques mois de patience avant de découvrir toutes leurs fonctionnalités.
Envie de voir les Rokid Glasses en action ? L’IFA de cette année est l’endroit idéal pour les tester. Les visiteurs pourront essayer ces lunettes intelligentes pour la toute première fois au Hall 6.2, Stand 169.
La veille complète des actualités de la réalité augmentée est réservée aux membres de RA’pro. N’hésitez pas à adhérer à l’association ! Le nombre d’annonces dans le domaine de la ...
Rattaché(e) à l’équipe Support, vous rejoignez une entreprise en hyper croissance. Vous êtes chargé(e) de former notre réseau de franchisés et êtes garant de la qualité d’exploitation technique de nos ...
L’arrivée de Battlefield 6 ne laisse pas de marbre les passionnés de FPS. Ce nouvel épisode est pensé comme une expérience de guerre totale. Il veut rassembler aussi bien les vétérans qui connaissent chaque recoin des champs de bataille que les nouveaux venus prêts à découvrir la série.
Ici, chaque joueur a un rôle à jouer, et chaque décision peut changer l’issue d’un match. Nous allons justement vous donner toutes les informations dont vous aurez besoin pour entrer sur le terrain avec confiance. Nous allons passer en revue les mécaniques clés à maîtriser, explorer l’arsenal culte et partager les astuces qui font progresser rapidement. À la fin de ce guide, vous saurez également repérer et éviter les pièges qui attendent chaque soldat virtuel.
Avant tout, c’est quoi Battlefield ?
Battlefield est une série de jeux de tir à la première personne créée par le studio suédois DICE et publiée par Electronic Arts. Sa première apparition remonte à 2002 avec Battlefield 1942. Dès ses débuts, la franchise se distingue par ses cartes immenses et l’usage poussé des véhicules. Elle mise aussi sur un gameplay multijoueur basé sur la coopération et la stratégie. Contrairement à certains concurrents, elle ne met pas l’accent sur une campagne solo spectaculaire.
D’ailleurs, avant même le premier Battlefield, DICE avait déjà absorbé Refraction Games, connu pour Codename Eagle, considéré comme le précurseur de la série. Concrètement, son ADN repose sur des affrontements massifs en équipe, la capture d’objectifs, la gestion des tickets et l’exploitation de véhicules variés. Au fil des années, la technologie est passée du moteur Refractor au Frostbite. Cette évolution a permis des environnements toujours plus réalistes et destructibles, devenus la signature de la licence.
Les épisodes marquants et leurs époques
En 2002, Battlefield 1942 plonge dans la Seconde Guerre mondiale, avec le mode Conquête et le système de tickets, pour des parties à 64 joueurs. Deux ans plus tard, Battlefield Vietnam transporte l’action en Asie avec de nouvelles mécaniques comme l’usage d’hélicoptères. En 2005, Battlefield 2 met en scène un conflit moderne fictif et introduit pour la première fois le suivi de statistiques en ligne. Il rencontre un franc succès critique et commercial.
Puis arrive Battlefield 2142 (2006), qui ose un bond vers le futur, avec une guerre dans un monde en pleine ère glaciaire. Ensuite, avec Bad Company (2008) et Bad Company 2 (2010), la série s’ouvre pleinement aux consoles. Elle propose une véritable campagne scénarisée et introduit le moteur Frostbite qui bouleverse la manière de détruire l’environnement.
Battlefield 3 (2011) et Battlefield 4 (2013) modernisent la série avec des graphismes spectaculaires et un multijoueur ultra-compétitif. En 2016, Battlefield 1 revient sur la Première Guerre mondiale avec une campagne découpée en récits immersifs. Deux ans plus tard, Battlefield V revisite la Seconde Guerre mondiale en mettant l’accent sur la coopération. Enfin, en 2021, Battlefield 2042 opte pour un cadre futuriste, supprime la campagne solo et mise tout sur des batailles multijoueur massives enrichies de mécaniques modernes.
Quant à la date de sortie officielle de Battlefield 6, elle est fixée au 10 octobre 2025. Elle a été confirmée par Electronic Arts et relayée par plusieurs sources, après des périodes de bêta ouvertes en août 2025. Deux éditions numériques seront proposées au lancement : une édition Standard et une édition Phantom (Deluxe dématérialisée avec contenu supplémentaire). Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Les grandes nouveautés de Battlefield 6
D’abord, le système classique des quatre classes (Assaut, Recon, Ingénieur et Soutien) fait son grand retour. Cependant, il s’accompagne d’une évolution notable : chacune possède désormais des compétences spécifiques qui progressent au fil de la partie grâce au système de « Training ». Ce dernier permet d’affiner son style de jeu, avec en prime des capacités spéciales propres à chaque rôle. Un Assaut, par exemple, peut régénérer plus vite, un Ingénieur gérer mieux la destruction et la réparation de véhicules, etc.
Ensuite, Battlefield 6 débarque avec neuf cartes multijoueur dès le lancement, comme Manhattan Bridge, Empire State ou Siege of Cairo. Chacune fournit des environnements plus destructibles et évolutifs que jamais. D’ailleurs, les modes classiques, dont Conquête, Percée et Ruée sont bien là. Ils sont complétés par un tout nouveau mode stratégique, Escalation, où la capture de points clés peut totalement changer le cours d’une bataille.
Enrichissement de l’expérience de jeu
Côté gameplay, la destruction tactique a été amplifiée. Le moteur a été entièrement repensé pour rendre chaque élément du décor, tels que les murs, les sols et les bâtiments, destructible avec précision. Cette mécanique devient un véritable outil stratégique pour ouvrir un passage, piéger un ennemi ou réorganiser une défense. Elle peut donc inverser l’issue d’un affrontement, en plus de donner une certaine satisfaction.
En outre, le nouveau Kinesthetic Combat System enrichit les déplacements et les gunfights. Il apporte des interactions plus naturelles, comme se pencher pour tirer ou passer rapidement d’un couvert à un autre. Avec lui, il est même possible d’enchaîner des actions fluides lors des combats rapprochés. De même, les échanges de tirs gagnent en intensité grâce à une gestion sonore affinée et une réactivité accrue des armes.
Nouvel élan communautaire
La progression se veut plus gratifiante dans Battlefield 6. Vos capacités de classe évoluent notamment en fonction de vos actions d’équipe et des objectifs remplis. Selon le mode choisi, le jeu peut imposer un arsenal verrouillé par classe pour une expérience classique (Conquest fermé, fidèle aux règles d’origine). Il peut aussi autoriser une personnalisation libre pour favoriser la créativité stratégique (Conquest ouvert).
Autre ajout marquant : le mécanique Drag and Revive, qui permet de mettre un allié blessé à l’abri avant de le soigner. Les réanimations risquées à découvert sont ainsi évitées. Enfin, mentionnons les cartes plus vastes et tactiques, qui regorgent de véhicules et de gadgets inédits pour renouveler les stratégies.
Comment jouer à Battlefield 6 ?
Commencez par comprendre les classes. L’Assaut est parfait pour foncer en première ligne et dominer l’infanterie. L’ingénieur, lui, est l’expert des véhicules, capable de les réparer comme de les neutraliser. Quant au Soutien, il assure la survie de l’escouade en ravitaillant en munitions et soins. Enfin, le Recon, tireur d’élite, observe et élimine à distance. Prenez le temps de tester pour trouver la classe qui correspond le mieux à votre style de jeu.
Jouer l’objectif et exploiter la destruction tactique
Pour bien jouer à Battlefield 6, il ne suffit pas de multiplier le nombre de kills. Effectivement, les objectifs priment toujours. Il faut capturer et défendre les zones stratégiques. Le soutien aux coéquipiers est également important pour atteindre la victoire collective. En fait, une escouade coordonnée l’emporte toujours sur un groupe de joueurs isolés.
De même, profitez pleinement du moteur de destruction. Utilisez judicieusement les explosifs, les grenades et les véhicules pour remodeler le terrain, supprimer un abri ennemi ou ouvrir un nouvel axe d’attaque. L’effet de surprise peut véritablement renverser une situation.
Enchaîner également les mouvements avancés, tels que les sprint, glissades, sauts et accroupissements pour rester imprévisible et difficile à viser. Combinez-les avec le peek derrière un couvert ou la prise de hauteur pour surprendre et désorienter vos adversaires.
Communiquer et jouer en escouade
Restez en contact avec votre escouade. Utilisez le chat vocal ou les commandes rapides pour signaler les positions ennemies, demander un ravitaillement ou coordonner une attaque. La communication peut être une clé de la victoire dans un jeu comme Battlefield 6.
Prenez aussi le temps de régler vos commandes et options pour enchaîner vos mouvements sans accroc. Ajustez sensibilité et visée, optimisez vos paramètres graphiques et expérimentez jusqu’à trouver la configuration idéale. Enfin, n’ayez pas peur d’apprendre sur le terrain. Jouez à chaque classe, explorez toutes les cartes et testez différents modes. Inspirez-vous aussi de la communauté à travers les guides et vidéos pour progresser plus vite.
Configuration minimale pour Battlefield 6 sur PC
Pour jouer dans de bonnes conditions en 1080p et 30 FPS avec des réglages faibles, il faut au minimum :
un processeur Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600,
16 Go de RAM,
une carte graphique Nvidia RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go VRAM), compatible DirectX 12.
Prévoyez également entre 55 et 75 Go d’espace disque et une connexion haut débit. Battlefield 6 exige aussi l’activation de TPM 2.0, Secure Boot, HVCI et VBS pour passer les protections anti-triche d’EA.
Ceci dit, sans les 16 Go de RAM, le jeu ne se lancera pas, même sur un PC puissant. D’ailleurs, les exigences de sécurité peuvent bloquer le démarrage sur un appareil mal configuré. Un SSD n’est pas obligatoire, mais réduit nettement les temps de chargement. Cette configuration correspond à une machine gaming intermédiaire récente, typique des années 2022-2025.
Sur quelles consoles jouer à Battlefield 6 ?
Battlefield 6 sera disponible uniquement sur les consoles nouvelle génération : PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Sur PC, vous pourrez y jouer via Steam, EA App et Epic Games Store. Aucune version n’est prévue sur PlayStation 4 ou Xbox One. Un choix assumé pour exploiter pleinement la puissance et les mécaniques des nouvelles plateformes.
Conseils pour bien débuter et progresser rapidement
La réussite sur Battlefield 6 repose sur un mélange de technique, d’adaptation tactique et d’esprit d’équipe. Travaillez vos mouvements, affinez votre équipement, restez en lien avec vos alliés et gardez toujours les objectifs en tête. Avec ses possibilités de destruction et de personnalisation, ce champ de bataille virtuel procure un terrain de jeu inégalé pour tous les styles de joueurs.
Ici, jouer seul peut être un réel handicap. Battlefield 6 valorise la coopération, alors intégrez une escouade, synchronisez vos actions et communiquez. Évitez aussi de rester immobile trop longtemps. Après avoir éliminé un adversaire, déplacez-vous immédiatement pour ne pas devenir une cible facile. De même, n’utilisez pas vos grenades au hasard : gardez-les pour les moments décisifs comme la prise d’un objectif ou un assaut ennemi. Enfin, ne traversez jamais une zone à découvert en ligne droite : variez vos trajets et utilisez les couverts.
Pour terminer, si vous voulez progresser rapidement, mettez en place une routine d’échauffement. Vous pouvez, par exemple, jouer quelques manches en mode Portal sur des cartes spécifiques pour travailler vos réflexes. Apprenez aussi à lire votre minimap. Elle regorge d’informations sur les ennemis, les objectifs secondaires et les points de ravitaillement.Et en situation tendue, gardez votre sang-froid. Analysez l’environnement et adaptez votre plan. Surtout, jouez en équipe. Rejoignez des communautés en ligne, échangez des conseils et tirez parti du regard des autres pour affiner votre style de jeu.
Silent Hill f s’apprête à redéfinir les codes de la franchise en se plongeant dans le Japon des années 1960. Ce nouvel opus promet une expérience unique en mêlant horreur psychologique et exploration culturelle. Les développeurs visent à surprendre les fans en s’éloignant des décors américains traditionnels. L’ambiance japonaise immersive et le folklore asiatique enrichissent ... Lire la suite
Le sport est essentiel pour notre santé. Mais les séances monotones sur tapis roulant, pas pour vous ? Eh bien, franchement, ce n’est pas grave ! Oui car Meta Horizon propose un catalogue de fitness en réalité virtuelle. Pour vous épargner la galère du choix, nous avons sélectionné dans cet article les 5 expériences VR ... Lire la suite
La première semaine de septembre s’annonce musclée pour les dresseurs de Pokémon GO. Entre la fin de la saison des Jours Délicieux et le lancement des Contes de Transformation, Niantic ne laisse aucune place au répit.
Au programme, des raids spectaculaires, des bonus d’XP à ne plus savoir quoi en faire, et surtout un événement très attendu. Les débuts tonitruants de Méga-Sharpedo.
Pour les plus nostalgiques, la Célébration de Kanto ramène les Pokémon de la première génération sur le devant de la scène. Ce, avec des études spéciales qui promettent de belles surprises. Bref, voyons tout cela de plus près.
Qui dit semaine Pokémon GO, dit avalanche d’événements
Dès aujourd’hui, le 2 septembre, les choses sérieuses commencent avec le retour de Palkia dans les raids cinq étoiles. Méga-Florizarre, Méga-Tortank et les deux Méga-Dracaufeu, eux, apparaissent dans les Méga Raids.
Pidgey devient le Pokémon vedette de l’Heure des projecteurs avec un bonus d’XP pour ses évolutions. Attraper Roucool permet, par exemple, de collecter de la Méga-Énergie pour Méga-Roucarnage.
La Célébration XP se poursuit jusqu’au 14 octobre. Elle augmente l’XP pour tous les lancers agréables, excellents ou superbes. Des chances en or de gagner beaucoup d’XP avant la montée au niveau 80 donc.
Le 3 septembre, Palkia Forme Originelle est présent lors de l’Heure de Raid de 18h à 19h. Puis, il y a la Célébration de Kanto, du 2 au 7 septembre. Au menu : apparitions thématiques, recherches régionales et la rencontre tant espérée avec des Oiseaux Légendaires Dynamax. Génial, non ?
Un dimanche sous le signe des dents acérées et des transformations
Le point culminant de cette semaine c’est la Journée de Raid consacrée à Méga-Sharpedo le 7 septembre. L’arrivée de ce prédateur marin en version Méga devrait attirer les foules. Et les occasions de trouver sa version shiny sont plus élevées.
Niantic offre jusqu’à cinq Passes de Raid gratuits supplémentaires et augmente temporairement la limite des Passes à distance. De quoi permettre à tout le monde de tenter sa chance.
Notez en revanche que dans le même temps, il y a la saison des Contes de Transformation. Elle dure du 2 septembre au 2 décembre. Keldeo Déterminé et Méga-Métalosse sont mis en avant.
Les échanges gagnent en intérêt avec plus de bonbons et des réductions de coût en poussière d’étoile. Les plus assidus pourront même profiter d’œufs spéciaux parmi lesquels figurent Bulbizarre, Riolu ou encore Beldum.
Pour ne rien arranger au dilemme du choix, la saison 24 de la Ligue de Combat GO débute également le 2 septembre. Les dresseurs compétitifs verront leurs rangs réinitialisés, avec la possibilité de grimper à nouveau et de profiter de la Coupe Rétro.
Genshin Impact continue de fasciner les joueurs avec des mises à jour régulières et captivantes. La dernière annonce de miHoYo introduit Nod-Krai, la région ultime tant attendue. Située dans le monde vaste de Teyvat, cette nouvelle contrée promet une exploration inédite. Avec des paysages diversifiés et des secrets enfouis, Nod-Krai est prête à enrichir l’aventure ... Lire la suite