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L'iPhone XS est maintenant vintage

L'iPhone XS a aujourd'hui fait son apparition sur la liste des produits « vintage » d'Apple, où il rejoint l'iPhone XS Max qui y était déjà inscrit depuis novembre dernier. C'est donc le début de la fin de la prise en charge du SAV pour ce modèle lancé en 2018 et retiré de la vente dès...

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Avec Tahoe, les applications macOS pourront s’afficher sur le Vision Pro

« Tahoe » rime avec « Vision Pro » : avec le framework CompositorServices, les applications macOS pourront envoyer des scènes tridimensionnelles vers le casque, sans besoin d’une application visionOS. SwiftUI permet maintenant de concevoir des interfaces volumétriques, de manipuler des objets virtuels et de projet des éléments dans l’espace. Pour un peu, on dirait qu’Apple prépare l’arrivée d’un casque directement relié au Mac…

Image Apple/MacGeneration.

Cela tombe bien, « Apple travaille sur un Vision Pro qui se branche sur un Mac », selon Mark Gurman, le journaliste toujours bien renseigné de Bloomberg. Avec macOS 26 et visionOS 26, les développeurs pourront créer des applications qui tournent sur le Mac, mais affichent des contenus sur le casque. N’y voyez pas une manière de concevoir des applications spatialisées au rabais ; il s’agit plus probablement de faciliter la conception de contenus tridimensionnels.

Une application de modélisation architecturale, par exemple, pourrait permettre de travailler sur la visualisation 2D sur l’écran du Mac tout en projetant une visualisation 3D dans le casque. Puisque la même application gère les deux environnements, la manipulation de l’un pourra directement influer sur l’autre, sans latence ni désynchronisation. Voilà qui pourrait encore renforcer l’intérêt pour le Vision Pro dans les milieux industriels.

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iOS 26 simplifie (un peu) les sonneries personnalisées sur l'iPhone

Avec iOS 26, Apple assouplit discrètement le processus d’ajout de sonneries personnalisées sur l'iPhone, mais ne vous attendez pas non plus à une révolution. Si la nouvelle méthode est légèrement plus accessible, elle reste loin d’être fluide, et surtout, elle ne change pas la stratégie commerciale d’Apple : encourager les achats sur Store.
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SAV : l'iPhone XS qui avait lancé l'eSIM chez Apple devient un produit en fin de vie

C'est au tour de l'iPhone XS de changer de statut au sein du SAV d'Apple qui considère ce modèle de 2018 comme « Ancien » (ou vintage en anglais). C'est le lot des produits de la Pomme lorsque 5 années au moins se sont écoulées depuis la fin de leur commercialisation.

Sur un plan logiciel, les XS ont reçu iOS 18 l'année dernière, il s'agissait de leur 6e mise à jour majeure. Ils s'arrêtent là, iOS 26 réclame au minimum leur successeur, l'iPhone 11.

L'iPhone XS est toujours pris en charge par les Apple Store et les réparateurs agréés sous réserve de la disponibilité des pièces nécessaires. Dans deux ans, il sera considéré comme « obsolète » et il n'y aura de recours qu'auprès de bidouilleurs ou de réparateurs non agréés. L'iPhone XS Max avait précédé son petit frère en passant en vintage dès le mois de novembre dernier.

La page d'accueil d'Apple au lancement des iPhone XS. Source.

L'iPhone XS suivait l'iPhone X qui avait étrenné Face ID. Il l'améliorait sur quelques points et un grand modèle — Max de 6,5" — était ajouté, venant remplacer les iPhone Plus de 5,5". L'un des intérêts des iPhone XS fut leur capacité à gérer deux SIM au lieu d'une seule, la seconde étant de type eSIM.

Enfin, on l'aura peut-être oublié, mais des visuels de cet iPhone et de l'Apple Watch qui allait l'accompagner furent dénichés astucieusement juste avant leur présentation par Apple, au grand dam de celle-ci.

Test de l

Test de l'iPhone XS Max

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HomePod et Apple TV devraient être compatibles Thread 1.4 avec tvOS 26

La bêta de tvOS 26 a été décortiquée, et elle montre que les Apple TV et les HomePod compatibles Thread vont passer à la version 1.4 du protocole. Cette version n'est pas anodine, car elle va améliorer la prise en charge dans les réseaux composés de plusieurs appareils issus de différentes marques. Actuellement, si vous avez (par exemple) un routeur Apple (comme un HomePod mini) et un modèle d'une autre marque, Thread passe par des réseaux séparés. Avec Thread 1.4, ils seront unifiés, ce qui devrait améliorer les performances et l'interopérabilité.

L'Apple TV est un routeur Thread dans certains cas. Image Apple.

La norme devrait aussi améliorer les performances en permettant aux routeurs compatibles de profiter de l'Ethernet et du Wi-Fi en même temps et simplifier de nombreux points sur la maintenance, mais aussi permettre d'installer un appareil sans interaction physique. C'est encore une fois anodin sur le papier, mais pratique pour ceux qui installent du matériel : un périphérique placé dans un endroit inaccessible pourra quand même être ajouté, comme l'explique Matter Alpha.

Domotique : 2025 sous le signe de la fiabilité et de la simplicité pour Matter et Thread

Domotique : 2025 sous le signe de la fiabilité et de la simplicité pour Matter et Thread

Pour rappel, les HomePod 2 et HomePod mini sont compatibles Thread, mais uniquement en Wi-Fi, et les Apple TV 4K de 2e génération et les Apple TV 4K de 3e génération avec Ethernet le sont en Wi-Fi et en Ethernet. Et si vous n'avez pas compris la différence entre Thread — qui est une liaison physique — et Matter (le protocole de domotique, qui profite d'une liaison physique qui peut être Thread), nous avons un excellent article sur le sujet.

Tout savoir sur Matter et Thread, les deux nouveaux standards de domotique à ne pas confondre

Tout savoir sur Matter et Thread, les deux nouveaux standards de domotique à ne pas confondre

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Instagram permet de partager sa musique en temps réel avec Spotify

Instagram continue de faire évoluer ses fonctionnalités pour mieux répondre aux usages de ses utilisateurs – tout en réduisant la pression sociale. La plateforme de Meta vient de dévoiler une série de nouveautés, dont une intégration temps réel avec Spotify, une fonction très attendue de réarrangement de grille de profil, et surtout, le développement (enfin !) d’une application iPad dédiée.
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Crazy Taxi, Sonic CD, Golden Axe et de nombreux jeux SEGA deviennent gratuits parce que le développement est abandonné

Si vous aimez les jeux 16 bits (et certains 32 bits) de SEGA, nous avons une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne, c'est que plusieurs jeux rétro deviennent totalement gratuits dans leurs versions iOS (et Android). La mauvaise, c'est qu'il y a une bonne raison à cette gratuité : SEGA abandonne le développement de ces jeux, ce qui implique qu'ils fonctionnent actuellement, mais qu'il est possible qu'ils posent des problèmes dans le futur, avec des mises à jour d'iOS (par exemple).

Le message d'abandon dans Sonic CD.

La liste comprend Crazy Taxi Classic (issu de la Dreamcast), Streets of Rage Classic, vu sur Mega Drive, Streets of Rage 2 Classic, Sonic CD Classic, l'excellent opus sorti sur Mega CD, Sonic The Hedgehog 4 Ep. II, une version moderne du jeu des années 90, Virtua Tennis Challenge, sorti sur Saturn, Shining Force Classics, un jeu de rôle 16 bits, Golden Axe Classics, vu dans les débuts de la Mega Drive, et Super Monkey Ball: Sakura.

Sonic CD sur iPhone.

De façon plus étonnante, Sonic The Hedgehog 4 Episode I reste payant (3 €) et Sonic the Hedgehog Classic, le premier de la série, reste payant avec des achats in-app. Notons que certains étaient gratuits avec des achats in-app), mais ils ont été supprimés.

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macOS Tahoe remplace le LaunchPad par Spotlight

Dévoilé ce lundi, macOS Tahoe enterre le Launchpad qui était apparu sur OS X 10.7 Lion en 2011. Cette traditionnelle grille d'applications occupait tout l'écran, avait son icône dédiée dans le Dock et était accessible à tout moment via un geste de pincement à quatre doigts sur le trackpad....

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Les usines indiennes ont exporté à fond vers les États-Unis pendant la crise douanière avec la Chine

Les fabricants d'iPhone basés en Inde ont fait carburer leurs usines pour livrer les États-Unis dans des volumes records ces trois derniers mois.

Foxconn et son concurrent de moindre taille Tata ont envoyé quasiment toute leur production d'iPhone vers les États-Unis entre mars et mai indique Reuters. Les usines indiennes de ces fournisseurs ont permis à Apple d'approvisionner son premier marché mondial en esquivant les droits de douane imposés à la Chine qui s'étaient envolés jusqu'à 145 % au plus fort de la crise déclenchée par le président américain. Alors que l'Inde ne se voyait appliquer que 27 % de hausse.

Assemblage d'iPhone en Inde. Image [Apple](https://www.apple.com/fr/supply-chain/).

Sur le dernier trimestre, Foxconn a exporté pour 3,2 milliards de dollars d'iPhone depuis l'Inde, soit 97 % de sa production contre 50 % en moyenne un an plus tôt. Sur le seul mois de mai, la valeur des iPhone envoyés a représenté presque 1 milliard de dollars, juste derrière le record établi en mars avec 1,3 milliard.

Autre indicateur de l'importance de cette réaffectation géographique, sur les 5 premiers mois de l'année, Foxconn a envoyé pour 4,4 milliards de dollars d'iPhone depuis l'Inde vers les États-Unis au lieu de 3,7 milliards sur l'ensemble de l'année 2024. Pour accélérer ce mouvement, Apple a aussi obtenu des douanes indiennes qu'elles réduisent de 30 heures à 6 heures le délai pour les procédures administratives.

L'Inde demeure une option plus intéressante pour Apple malgré un accord trouvé cette semaine entre les gouvernements américain et chinois qui doit voir les taxes douanières s'élever à 55 %. Les importations depuis l'Inde sont toujours taxées à hauteur de 10 % avec des négociations en cours pour éviter une hausse à plus de 25 %.

Avant que n'éclate cette crise douanière, l'Inde exportait déjà vers les États-Unis, mais aussi en direction d'autres marchés comme le Royaume-Uni, les Pays-Bas ou la République tchèque. C'est maintenant le marché américain qui avale quasiment toute la production, mais il y a des miettes pour les autres pays. Des iPhone 16e Indiens peuvent arriver aussi chez nous.

Les iPhone 16e reçus en France peuvent aussi provenir d

Les iPhone 16e reçus en France peuvent aussi provenir d'Inde

En faisant développer depuis quelques années des lignes d'assemblage d'iPhone par ses fournisseurs en dehors de Chine, Apple a pu contourner les effets de cette envolée des droits de douane. Mais on a vu Donald Trump agacé de constater qu'Apple ne faisait que déplacer vers un voisin de la Chine ses capacités de production au lieu d'envisager de les déménager un jour sur le sol américain.

Coups bas et mauvaises manières entre l

Coups bas et mauvaises manières entre l'Inde et la Chine pour la fabrication des iPhone

Le parcours semé d

Le parcours semé d'embûches de la fabrication des iPhone en Inde

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Not Boring Camera : comme Halide, mais en plus fun

Minuteur, météo, calculette… Les applications de Not Boring Software ont l’air ennuyeuses, mais elles ne le sont pas. Du tout. Avec leurs graphismes déjantés, leurs effets visuels et sonores, leur typographie et même leurs vibrations, elles sont tout aussi amusantes que fonctionnelles. Le petit studio revient avec !Camera, une application que l’on peut décrire comme une version de Halide sous acide.

Remarquez les ombres sous les boutons, qui sont générées en temps réel. Image iGeneration.

Faut-il s’étonner que Not Boring ait rapidement gagné un Apple Design Award ? Son cofondateur Andy Allen est aussi celui de FiftyThree, la petite entreprise qui avait créé le formidable carnet numérique Paper sur les cendres du projet Courier. Avec son partenaire Mark Dawson, il a parié sur la typographie et les animations pour réinventer des applications aussi triviales qu’un minuteur et une calculette.

(Not Boring) Camera, ou !Camera pour les intimes, poursuit dans la même lignée avec une interface colorée rappelant les appareils jetables. Avec ses gros boutons, ses pépiements, ses vibrations et son petit viseur rectangulaire, elle rappelle la version originale de Hipstamatic. Mais avec ses fichiers Super RAW court-circuitant le moteur de traitement d’Apple, ses filtres sous la forme de LUT et son mécanisme de contrôle du traitement HDR, elle rivalise aussi avec Halide !

Bref : ce n’est pas sérieux, mais c’est très sérieux. L’interface de mise au point manuelle, qui utilise une bague virtuelle, vaut le détour. L’application est gratuite, mais certains thèmes et filtres, ainsi qu’une poignée de réglages, nécessitent un abonnement. Not Boring propose deux formules, l’une à 17,99 € par an qui débloque seulement cette application et l’autre à 34,99 € qui comprend l’ensemble de son catalogue.

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macOS 26 peut faire le ménage dans les icônes de la barre des menus

macOS 26 apporte sa solution à l'encombrement de la barre des menus par des icônes d'applications tierces ou d'Apple. Les Réglages de macOS Tahoe 26 contiennent une nouvelle rubrique pour la barre des menus. Y sont listées toutes les apps qui peuvent afficher leur icône à cet endroit pour proposer des actions rapidement accessibles (Adobe avec son Creative Cloud pour ne citer que lui). Pour chacune on peut bloquer l'incrustation de son icône.

Image MacGeneration.

En général, ces logiciels ont dans leurs réglages une option pour gérer cet affichage mais dorénavant tout est centralisé dans les réglages de macOS. Ça ne remplacera pas un utilitaire plus complet comme Bartender mais c'est un début.

Bartender a été vendue à Applause, une entreprise spécialisée dans l’achat d’apps indépendantes

Bartender a été vendue à Applause, une entreprise spécialisée dans l’achat d’apps indépendantes

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Comment ce couple a localisé (et repris) sa voiture volée

Quand la technologie dépasse l’efficacité des forces de l’ordre ! Face à une réponse très limitée de la part de la police, un couple londonien s'est fait justice lui-même ! En effet, il a réussi à retrouver sa voiture volée grâce à un AirTag dissimulé à l'intérieur, une démarche très tech mais qui n'est pas sans risque.
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Mistral va former les fonctionnaires français à l'IA

À l’occasion de sa visite au salon VivaTech 2025, le Premier ministre François Bayrou a annoncé que 10 000 agents de l’administration française seraient bientôt dotés d’un assistant conversationnel basé sur l’IA, développé par la startup française Mistral AI.
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Avec EnergyKit, Apple veut charger votre watture au moment le plus opportun

Le projet Titan n’aura pas servi à grand-chose, mais il n’aura pas servi à rien. Après CarPlay Ultra, Apple présente EnergyKit, un nouveau framework permettant aux développeurs d’utiliser les données de l'application Maison relatives à l’énergie électrique. EnergyKit s’adresse particulièrement aux fabricants de véhicules électriques, qui peuvent réduire ou repousser la recharge en fonction des conditions du réseau électrique.

Image Apple/MacGeneration.

Depuis iOS 17, l’application Maison peut « prédire » les émissions de CO₂eq générées par la production électrique… de PG&E, seul et unique fournisseur ayant joué le jeu1. EnergyKit utilise ces données, ainsi que la grille tarifaire, pour fournir une sorte de « bulletin électrique » indiquant lorsque l’électricité est moins chère et plus propre. Les applications peuvent s’en servir pour contrôler l’alimentation des appareils connectés.

Autrement dit, Apple fait un pas timide vers la conception d’un système de gestion de l’énergie domestique (HEMS), dans lequel l’application Maison pourrait contrôler et optimiser votre consommation électrique. EnergyKit peut être utilisé par un thermostat ou une pompe à chaleur, mais la firme de Cupertino insiste particulièrement sur la recharge des véhicules électriques.

Or HomeKit ne prend en charge ni les données de consommation des thermostats, ni les chargeurs de wattures, contrairement à d’autres systèmes domotiques. Espérons qu’EnergyKit préfigure des avancées dans ce domaine, notamment par le biais de Matter, qui vient d’améliorer son intégration des chauffe-eaux, des pompes à chaleur et des systèmes de stockage énergétique.


  1. En France, RTE publie ses données en temps réel sur le portail éCO₂mix. C’est à croire que le service public a du bon !  ↩︎

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3DMark, une référence pour comparer les performances des GPU, débarque sur Mac

Dans le monde PC (et en partie sur les iPhone et iPad), 3DMark est une référence. Ce test existe depuis plus de 25 ans et propose de façon régulière des benchmarks à la pointe de la technologie graphique, qui permettent autant de voir ce dont sont capables les cartes graphiques que de comparer les résultats entre différents modèles. Et 3DMark est maintenant disponible nativement pour les Mac Apple Silicon. Le logiciel utilise bien évidemment l'API graphique d'Apple, Metal.

3DMark sur Mac.

Il est important de le préciser : Steam accepte d'installer le programme sur un Mac Intel, mais affiche un message d'erreur au lancement. Pour le moment, seule une petite partie des nombreuses scènes est disponible sur Mac. Le premier est Solar Bay, qui est prévu pour les plateformes mobiles capables d'effectuer du ray tracing, mais avec des performances faibles. Sur un Mac mini M4 Pro, le score est de 30 523, ce qui est loin d'être impressionnant : une simple GeForce RTX 2060 (qui a déjà quelques années) atteint entre 35 et 40 000 points (et une GeForce RTX 5090 overclockée fait littéralement dix fois plus).

Quelques résultats.

Le second est Steel Nomad, accompagné de Steel Nomad Light. Ils n'utilisent pas le ray tracing, mais ciblent les PC avec des cartes graphiques puissantes (pour le premier) et les appareils mobiles haut de gamme pour le second. Le premier est rendu en 2160p (4K), le second en 1440p. Avec Steel Nomad, le Mac mini M4 Pro montre ses limites, avec une fluidité approximative (moins de 20 images/s) et un score de 1 712. Là aussi, le GPU d'Apple est un peu moins rapide qu'une simple GeForceRTX 2060, un modèle milieu de gamme de 2018.

Wild Life Extreme.

Le dernier test est Wild Life Extreme, qui vise les appareils mobiles avec un rendu en 2160p, sans ray tracing. Le score est de 17 258, soit encore une fois un résultat du même ordre qu'une GeForce RTX 2060.

Dans tous les cas, il demeure intéressant d'avoir une version Mac du benchmark, même si tous les outils de test ne sont pas présents et que les Mac ne sont pas réellement des ordinateurs pensés pour les jeux. 3DMark permet au moins d'obtenir une bonne idée des performances qu'il est possible d'atteindre, en comparant les résultats avec ceux de PC.

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Alexa Plus dépasse le million d’utilisateurs

Amazon annonce qu’Alexa Plus, sa version dopée à l’IA générative, a franchi le cap du million d’utilisateurs. Mais l’assistant vocal, encore en phase de test, reste limité aux États-Unis. Plusieurs fonctions sont absentes, et la France devra attendre avant d’y goûter. Voyons un peu les promesses de ce produit, et ses et limites actuelles.
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Les explications d'Apple sur l'absence des fonctions Siri présentées à la WWDC 2024 !

[MàJ par Philippe]

Des rumeurs, Mark Gurman comme d'hab, indiquent une possible disponibilité au printemps 2026 des fonctions promises en juin 2024 à la WWDC 24, au moins en américain.
Soit au mieux un retard de plus d'un an...
Apple ne s'engage officiellement plus sur aucun délai.

[Article initial]

La longue explication, bien emberlificotée est sur YouTube (dès le début).

Craig Federighi, SVP (Senior Vice Président) d'ingénierie, y prétend qu'il y avait 2 versions prévues du nouveau Siri "intelligent", la v1 et la v2.
Que la v1 ils l'ont développée, mais qu'elle s'est avérée être un cul-de-sac technologique, ils ne l'ont donc pas proposée dans iOS 18, elle ne sera pas dans iOS 26 d'ailleurs.
Que la v2 n'est pas encore prête elle non plus. Et plus annoncée pour iOS 26. iOS 27?!?

En juin 2024, ils ont quand-même présenté une version de Siri utilisant les "intents" (intentions) lui permettant d'interagir avec d'autres logiciels comme Message ou Mail et en général toutes nos informations stockées dans nos iPhone ou Mac.

Cette démonstration me fait vraiment penser à celle-là:

Un an plus tard plus de Siri "intelligent" v1, toujours pas de Siri "intelligent" v2, et les seuls progrès observés sont dus à ChatGPT d'OpenAI tournant sur son cloud, pas d'agents intelligents locaux contrôlés par une LLM locale d'Apple.
Avec abonnement nécessaire si vous l'utilisez souvent...

Les promesses d'il y a un an qui a réussi à faire vendre des iPhone 15 Pro surstockés et les futurs iPhone 16, ou des Mac ARM...

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Des nouvelles de Cyberpunk 2077 sur Mac, qui tourne visiblement bien sur un MacBook Pro M4 Max

Il avait été annoncé en octobre 2024, et il est sorti d'abord sur la Nintendo Switch 2, mais Cyberpunk 2077 est toujours bien prévu sur les Mac. C'est Paweł Sasko, qui travaille chez CD Projekt Red (les développeurs du jeu), qui nous donne quelques nouvelles du jeu sur X.

Image Paweł Sasko

En deux photos et un message, il nous apprend que la presse et les influenceurs ont pu voir le jeu tourner dans son édition Ultimate (la même que pour la console de Nintendo) mais avec des performances sans commune mesure. Il explique que le jeu fonctionne à 120 images/s avec les réglages Ultra sur un MacBook Pro M4 Max. La définition n'est pas annoncée, donc nous pouvons espérer qu'il s'agit de la définition native de l'écran (3 024 x 1 964 ou 3 456 x 2 234) et probablement avec une technologie d'upscale comme MetalFX. Rappelons tout de même que si atteindre 120 images/s avec des réglages élevés est plutôt une bonne nouvelle, le MacBook Pro le moins cher équipé de cette puce s'approche des 4 000 €.

Image Paweł Sasko

Enfin, il confirme que le jeu sera disponible en 2025, ce qui laisse à peu près six mois aux développeurs pour ne pas le contredire.

Jeu vidéo : Cyberpunk 2077 arrivera sur les Mac Apple Silicon début 2025

Jeu vidéo : Cyberpunk 2077 arrivera sur les Mac Apple Silicon début 2025

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Les vélos arrivent dans Plans sur le web et les apps tierces pour watchOS

Les itinéraires à vélo et les vues LookAround à 360° ont fait l'objet d'une attention particulière pour les nouveautés présentées lors de la WWDC 2025. Le premier changement visible est l'ajout des itinéraires à vélo et leurs dénivellés dans la version web de Plans.

Les propositions d'itinéraires à vélo. Image MacGeneration.

Pour affiner les propositions de trajets, on dispose de deux critères : Éviter les collines et Éviter les routes très fréquentées. Jusque-là on disposait des options voiture ou piétons. Il manque encore les transports en commun et l'option des taxis.

Cette possibilité d'afficher les itinéraires à vélo n'est pas réservée à Plans sur le web, elle figure dans la nouvelle version du framework MapKit JS qu'utilisent les développeurs de tierce partie pour leurs sites web ou leurs web apps. Ils pourront l'intégrer dans ces contenus comme ils pouvaient déjà le faire pour les trajets à pied et en voiture.

Il en va de même pour les développeurs d'apps watchOS qui utilisaient déjà les ressources de Plans, ils peuvent s'appuyer maintenant aussi sur les trajets cyclistes. En tout ce sont une vingtaine d'API MapKit qui ont été transférées dans watchOS 26.

Enfin, la vue LookAround à 360° qu'Apple a lancé avec iOS 16 est maintenant étendue à MapKit JS. Cela veut dire que des sites web pourront proposer cette navigation à hauteur d'homme dans leurs pages ou intégrer une vue statique d'un endroit particulier avec cette représentation LookAround. Un clic dessus lancera la navigation complète.

Apple active Plans en version web sur l

Apple active Plans en version web sur l'iPhone

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TSMC est toujours le plus gros fondeur, mais SMIC rattrape Samsung pour la gravure

Dans le monde de la gravure, ça va… et ça vient. Les champions actuels sont les Taïwanais de TSMC et les Coréens de Samsung, avec respectivement 67,6 % et 7,7 % du marché, mais les acteurs chinois (malgré des restrictions sur les technologies accessibles) sont en embuscade. En effet, SMIC est passé de 5,5 à 6 % de parts de marché en un trimestre, et c'est essentiellement au détriment de Samsung, qui est descendu de 8,1 à 7,7 %.

Les parts de marché selon TrendForce.

Le cas de Samsung est particulier : la société n'a jamais vraiment réussi à proposer des technologies équivalentes à celles de TSMC et tous les grands fabricants se sont peu à peu tournés vers Taiwan pour les puces modernes, de Nvidia à Apple (depuis quelques années maintenant) en passant par Intel pour une partie de ces CPU. Actuellement, Samsung garde encore le marché des systèmes sur puce Exynos (conçu par une autre branche de Samsung) et la nouvelle Nintendo Switch 2, dont le système sur puce Nvidia est issu d'une génération qui avait été gravée par Samsung (Ampere, les GeForce RTX 3000).

Le cas de SMIC est plus intéressant, car même si le fondeur chinois ne propose que du 7 nm, ses parts de marché augmentent. Et c'est visiblement essentiellement lié au marché local : les fabricants occidentaux ne font pas appel à SMIC. Des sociétés comme Huawei profitent de SMIC pour graver des puces avec des technologies maison, à cause des restrictions imposées par les États-Unis.

Les deux autres fondeurs du top 5 restent assez mineurs et sont sous les 5 % de parts de marché. UMC est une société taïwanaise plutôt spécialisée dans les gravures moins modernes mais rentables et suffisantes pour de nombreuses puces, et GlobalFoundries a perdu de sa superbe depuis qu'AMD grave entièrement ses puces chez TSMC.

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iOS 26 devient un DJ avec la fonctionnalité AutoMix

Apple a ce lundi dévoilé une nouvelle fonctionnalité d'Apple Music qui s'appelle AutoMix. Elle est intégrée à iOS 26 et macOS Tahoe et permet de créer des transitions plus subtiles que le classique fondu enchaîné en calant automatiquement le tempo et en utilisant le time-stretching pour...

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Apple avoue ! Siri nouvelle génération ne viendra pas avant un an...

Après des mois de silence et de rumeurs, Apple a enfin avoué ! les fonctionnalités avancées de Siri promises avec Apple Intelligence ne seront pas prêtes avant 2026. Selon Mark Gurman (Bloomberg), un objectif de sortie interne aurait donc bien été fixé pour le printemps prochain, probablement via iOS 26.4, attendu en mars ou avril.
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iOS 26 va émettre des alertes météo en fonction des destinations futures

iOS 26 et watchOS 26 vont être capables d'émettre des alertes météo non pas seulement en fonction de localisation de l'utilisateur comme c'était le cas jusqu'ici, mais aussi selon ses déplacements futurs, rapporte MacRumors. Cette fonctionnalité repose visiblement sur Apple Intelligence pour...

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iOS 26 et macOS Tahoe améliorent le remplissage auto des codes 2FA

C'est une petite fonctionnalité très pratique qui s'améliore avec iOS 26 et macOS Tahoe 26, dévoilés ce lundi. Apple a élargi la compatibilité de son système de reconnaissance automatique de codes à usage unique, qui permet de remplir automatiquement ces derniers dans les formulaires des...

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Un "nouveau" Conseil national du Numérique face aux enjeux de l'IA

A l'occasion du salon Vivatech, la ministre déléguée à l’Intelligence artificielle et au Numérique, Clara Chappaz, a officialisé la création du Conseil national de l’IA et du Numérique. Il s’agit ni plus ni moins de la reconfiguration de feu le Conseil national du Numérique.
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iOS et macOS 26 améliorent le remplissage automatique des codes de sécurité

macOS Tahoe et iOS 26 n’ont pas fini de dévoiler tous leurs secrets. Les premières bêtas apportent deux ajouts intéressants pour la fonction de remplissage automatique des codes de sécurité à usage unique. Comme le pointe l’ingénieur Jane Manchun Wong sur Twitter, le système mobile peut désormais suggérer ces codes dans les apps tierces comme Google Voice. Elle ne fonctionnait jusqu’à présent qu’avec les logiciels d’Apple.

Remplissage automatique d’un code sur Firefox.

De son côté, le fouineur @aaronp613 note que les codes de vérifications par SMS peuvent maintenant être remplis automatiquement sur Chrome. Nous avons pu confirmer que cette nouveauté était bien en place, et ce également sur Firefox là où la fonction était jusqu’à présent réservée à Safari. Cette nouveauté ne concerne pas le remplissage automatique des cartes bancaires, qui reste réservée à Safari.

Les premières bêtas d’iOS, d’iPadOS et de macOS 26 sont pour le moment réservées aux développeurs. La bêta publique devrait arriver début juillet, tandis que la sortie pour le grand public est prévue à l’automne prochain.

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AirPlay dans CarPlay : ça arrive dans iOS 26 !

C’est un chemin inattendu que vient d'emprunter Apple concernant les voitures... Non il ne s'agit pas de relancer le projet Apple Car mais d'autoriser la lecture de vidéos via CarPlay, à la condition -bien évidemment- que le véhicule soit à l’arrêt. Cette fonctionnalité était très attendue, et marque un net revirement après près de dix ans d’interdiction stricte.
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Avec iOS 26, Apple renforce la sécurité des mineurs (c'est plutôt le bon moment...)

À l’approche de la sortie d’iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, watchOS 26, visionOS 26 et tvOS 26, Apple a dévoile une série d’outils pensés pour offrir une meilleure maîtrise de l’expérience numérique des plus jeunes. L'objectif est de proposer un environnement en ligne plus sûr, plus adapté à l’âge des enfants et des adolescents, et ce, dès la configuration de leur appareil.
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Miracle, Steam optimise son client macOS pour les puces Apple Silicon

Le client Steam est l’une des dernières grosses apps pour le Mac à ne toujours pas proposer de version optimisée pour les puces Apple Silicon sur les « nouveaux » Mac, près de cinq ans après la sortie des premiers modèles. Cela n’empêche pas l’app de fonctionner correctement sur ces ordinateurs grâce à l’action de Rosetta, mais enfin, c’est quand même difficile à accepter de la part d’un si gros acteur. Tout cela va bientôt être oublié, puisque Valve a publié une version optimisée Apple Silicon de son app.

La bêta de Steam, optimisée pour les puces Apple Silicon : tout arrive ! Image MacGeneration.
La bêta de Steam, optimisée pour les puces Apple Silicon : tout arrive ! Image MacGeneration.

Ce n’est pas encore le cas de la version finale, qui repose toujours sur du code Intel. Pour bénéficier de la nouveauté, il faut activer les bêtas dans les paramètres de Steam (section « Interface », étrangement) et redémarrer l’app qui téléchargera une mise à jour dans la foulée. Ceci fait, vous vous retrouverez avec le même client Steam qu’avant, sauf qu’il est bel et bien optimisé Apple Silicon. J’ai noté sur mon Mac Studio première génération que le lancement était nettement plus rapide, avec moins de rebonds dans le Dock qu’avant, un changement bienvenu.

Steam reste une app très éloignée de tout code natif, son interface est basée sur des technologies du web et elle tourne grâce à Chromium, le moteur de rendu de Chrome. L’un des changements a ainsi consisté à remplacer ce moteur par une version optimisée Apple Silicon et sans doute corriger quelques bugs au passage. On se demande bien ce qui a empêché Valve de le faire depuis tout ce temps, sans doute son désintérêt manifeste pour la plateforme d’Apple. L’éditeur a abandonné plusieurs jeux pour le Mac et semble désormais faire le strict minimum pour les joueurs qui ne veulent pas d’un PC de jeu à côté, dont l’auteur de ces lignes.

La sortie de la bêta coïncide étrangement avec les annonces de la WWDC. Apple a en effet profité de la présentation de macOS 26 en début de semaine pour prévenir que la prise en charge des puces Intel allait disparaître à terme et avec elle Rosetta, la brique indispensable pour les apps qui ne sont pas optimisées. Si Valve compte maintenir Steam sur le Mac, elle n’a ainsi pas le choix d’optimiser son code pour Apple Silicon, même si la transition ne se fera pas avant 2027.

Rosetta 2 disparaîtra à la sortie de macOS 28

Rosetta 2 disparaîtra à la sortie de macOS 28

Sur mon Mac, il me restait encore deux apps que j’utilisais régulièrement restées sous Intel : Steam donc et ScanSnap Home, l’horrible utilitaire qui accompagne les excellents scanners de la même marque. J’espère que les annonces d’Apple réveilleront les développeurs de l’app et que l’on aura enfin une version Apple Silicon…

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CarPlay va enfin permettre de regarder des vidéos (à l'arrêt)

Avec iOS 26 qui sera disponible en septembre, CarPlay va enfin donner la possibilité aux applications d'afficher des vidéos sur l'écran de la voiture, à condition bien sûr que cette dernière soit à l'arrêt. Apple annonce le changement sur son site web consacré aux développeurs, qui...

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watchOS 26 : un nouveau geste pour interagir avec certaines Apple Watch

Avec watchOS 26, Apple continue de limiter les gestes tactiles sur l’Apple Watch. Après le double tap (touchez deux fois) introduit avec la Series 9, Cupertino présente un tout nouveau mouvement du poignet, qui permet de gérer les notifications ou appels sans toucher l’écran.
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Promo : l'iPhone 16 Pro à 987 € (-242 €), l'iPhone 16 Pro Max à 1 184 € (-295 €)

Amazon en Italie fait passer l'iPhone 16 Pro en dessous des 1 000 €. Tous les coloris de l'iPhone 16 Pro avec 128 Go de stockage sont à 999 € qui deviennent 987 € une fois ajustée la taxe (plus forte chez notre voisin) et pris en compte les frais de port. La livraison peut se faire à partir du lundi 16. Amazon en France vend ce modèle en promo à 1 090 € contre 1 229 € chez Apple.

Même réduction de 19 % sur l'iPhone 16 Pro Max avec 256 Go qui est présenté à 1 199 € qui se transformeront en 1 184 € (même délai de livraison). En France, cette version coûte, au mieux, 1 331 € alors qu'Apple la vend 1 479 €.

Dans le premier cas, la réduction par rapport au tarif Apple Store dépasse les 240 € et pour le second elle est de 295 €.

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