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Correctifs : Apple lance aussi iOS 18.7 et macOS 15.7

Si vous vous apprêtez à installer iOS 26 qui est disponible ce soir mais que votre iPhone vous propose iOS 18.7, c'est normal : Apple a également lancé une mise à jour de sécurité pour son ancien système ce soir, et elle se place au-dessus d'iOS 26 qui apparaît sous la mention « Également...

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iOS 26 : du neuf pour les AirPods et le HomePod

Lancé ce soir, iOS 26 apporte de nombreuses nouveautés à l'iPhone et les AirPods ne sont pas en reste. Pour installer la mise à jour sur vos écouteurs, rendez-vous dans l'application Réglages > Général > Informations > AirPods de [...]. On peut désormais utiliser les modèles dotés de la...

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Nintendo ressuscite le Virtual Boy, son plus grand échec commercial

Personne ne l'avait vu venir. Trente ans après son échec cuisant, Nintendo a annoncé le grand retour du Virtual Boy. L'étrange console 3D rouge et noire des années 90 va renaître sous la forme d'un accessoire pour la Nintendo Switch, accompagné d'une collection de jeux d'époque.
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Voici les principales nouveautés d'iOS 26 sur votre iPhone !

Avec iOS 26, Apple dévoile une refonte majeure de l’iPhone. Liquid Glass, widgets interactifs, écran verrouillé personnalisable et intégration poussée d’Apple Intelligence : voici les principales nouveautés à retenir.
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iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26 et tvOS 26 sont disponibles

Après neuf versions bêtas, Apple déploie ce soir et pour tout le monde, les versions définitives d'iOS 26.0, iPadOS 26.0, macOS 26.0, watchOS 26.0 et tvOS 26.0 !

Comme d'habitude, il va y a voir du monde ce soir sur les serveurs d'Apple et quelques bouchons sont à prévoir. De plus, la vitesse de téléchargement pourra varier en fonction des utilisateurs…
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Adieu le SMS : 80% des smartphones en France sont désormais compatibles RCS

Le vieux SMS vit ses dernières heures. Selon une nouvelle étude de l'af2m, 80% du parc de smartphones en France est désormais compatible avec le RCS, le successeur moderne du SMS. Une adoption fulgurante, qui a été rendue possible par l'arrivée tardive mais décisive d'Apple dans l'équation.
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Apple TV : tvOS 26 est disponible

L'Apple TV a aussi droit à la nouvelle interface Liquid Glass avec tvOS 26 qui est officiellement disponible ce soir. On retrouve donc la transparence et les reflets un peu partout dans le système. tvOS 26 apporte également quelques nouveautés fonctionnelles comme la possibilité d'activer la...

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Apple Watch : watchOS 26 est disponible

Utilisateurs d'Apple Watch, une importante mise à jour est disponible pour votre montre ce soir avec watchOS 26 qui est disponible en version finale, un peu plus de trois mois après sa présentation à la WWDC 2025. Comme iOS 26 et macOS Tahoe, cette nouvelle version inaugure le Liquid Glass,...

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Apple Vision Pro : visionOS 26 est disponible

Le casque de réalité virtuelle d'Apple reçoit une importante mise à jour logicielle ce soir avec la version finale de visionOS 26 qui est désormais disponible pour tous les utilisateurs, un peu plus de trois mois après sa présentation à la WWDC en juin. Contrairement aux autres systèmes...

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macOS Tahoe 26 est disponible

Un peu plus de trois mois après sa présentation à la WWDC 2025 et une longue phase de version bêta, macOS Tahoe 26 est officiellement disponible en version finale ce soir et succède à macOS Sequoia. Comme iOS 26, cette mise à jour du système d'exploitation du Mac apporte une importante...

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iOS 26 et iPadOS 26 sont disponibles

Trois mois après leur présentation début juin à la WWDC 2025, iOS 26 et iPadOS 26 sont officiellement disponibles au téléchargement pour l'iPhone et l'iPad ce soir et succèdent à iOS 18 et iPadOS 18. Avec une nouvelle numérotation basée sur l'année à venir, ces nouveaux systèmes...

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iOS 26, iPadOS 26, tvOS 26 et HomePodOS 26 sont disponibles pour tous

iOS 26, iPadOS 26, tvOS 26 et HomePodOS 26 sont proposés à tout le monde en téléchargement dans leurs premières versions finales. Cela va être l'occasion de voir et jouer avec cette fameuse interface Liquid Glass qui a tant fait parler.

iOS 26. Image Apple.

Sur l'iPad c'est une refonte complète de la manière dont fonctionnent les fenêtres — en résumé, comme sur Mac — qui tient la vedette. Sur tvOS 26 on a pu noter une évolution avec les enceintes AirPlay, une notification des appels téléphoniques reçus sur l'iPhone ou encore un petit mieux dans le contrôle des économiseurs d'écran.

Pour découvrir ou vous remémorer les nouveautés, retrouvez tous nos articles sur iOS 26, iPadOS 26 et tvOS 26. En parallèle nous avons lancé la vente de notre guide des nouveautés d'iOS 26 dans une nouvelle formule.

iOS 26 : notre guide des nouveautés est en vente !

iOS 26 : notre guide des nouveautés est en vente !

Compatibilité

Pour installer iOS 26 vous devez avoir au minimum un iPhone 11 ou SE 2. Pour iPadOS 26, les paliers les plus bas sont l'iPad mini 5, l'iPad 8, l'iPad Air 3, l'iPad Pro 11" et enfin l'iPad Pro 12,9" (3e génération). Pour tv0S 26 prévoyez une Apple TV HD (2015) mais la seconde génération 4K pour avoir Liquid Glass.

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La série Apple The Studio gagne de nombreux Emmy Awards, même si elle est très peu regardée

Lors de la 77e cérémonie des Emmy Awards, une série Apple, disponible sur le service Apple TV+, a raflé pas mal de prix : The Studio. Et si nous étions méchants, nous pourrions dire qu'elle a eu plus de prix que de spectateurs. C'est un peu exagéré, et il faut bien prendre en compte le fait qu'Apple ne publie pas les audiences de son service, mais comme l'indique un spécialiste des audiences du monde du streaming (qui possède une newsletter dédiée Netflix&Chiffres), c'est tout de même a priori la série nommée la moins regardée, malgré ses nombreuses qualités.

Laffiche de la série. Image Apple.

Si Netflix donne pas mal d'informations sur les audiences de son service (qu'il faut analyser, et qui possèdent quelques biais), ce n'est pas le cas d'Apple, Disney+ ou Prime Video. Frédéric est parti d'informations publiées par Nielsen, un institut américain. Les données sont un rien biaisées, mais une liste est intéressante : elle estime le nombre de millions de téléspectateurs qui ont regardé une série en streaming sur 35 jours après la sortie, ce qui supprime quelques biais, comme il l'explique.

Dans les séries Apple nommées, Severance (saison 2) atteint 6,8 millions de spectateurs, alors que la dernière saison en date de Slow Horse ne peut pas être évaluée, comme Shrinking (une autre série Apple très réussie). Pour The Studio, le chiffre est très faible : environ 1 million de spectateurs seulement, contre 19 millions pour Adolescence (sur Netflix), par exemple.

Image Apple.

Mais même si les audiences de la série de (et avec) Seth Rogen sont probablement faibles, elle a raflé une bonne partie des Emmy Awards : meilleure série comique, meilleur acteur dans une série comique pour Seth Rogen, meilleure réalisation pour un épisode d'une série comique, meilleur scénario pour une série comique (The One). En plus des quatre prix principaux, la série en a aussi gagné plusieurs dans les catégories plus techniques, comme le meilleur acteur invité pour Bryan Cranston.

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Avec iOS 26, la barre d’accueil des iPhone et iPad joue à cache-cache

C’est un changement qui est présent depuis la première bêta d’iOS 26 et que je n’avais pourtant pas vraiment repéré jusque-là. Avec le passage à Liquid Glass, Apple a voulu effacer l’interface au profit du contenu et la barre d’accueil n’a pas échappé à ce traitement. Sans devenir transparente comme d’autres éléments d’interface, cette barre qui s’affiche en bas de l’écran sur tous les iPhone et iPad dépourvus de bouton d’accueil dédié disparait après quelques secondes. Alors qu’elle était toujours visible sous iOS 18 et versions antérieures, elle ne se montre désormais que pendant les interactions et s’efface dans la foulée.

La barre d’accueil reste une seconde ou deux avant de s’effacer, laissant effectivement toute la place aux contenus dans cet exemple. Image iGeneration.

Il faut dire que cette barre, introduite avec l’iPhone X il y a huit ans de cela, est probablement connue de la majorité des utilisateurs. La retirer est une manière d’alléger l’interface d’iOS et dans les apps qui présentent un contenu qui défile jusqu’en bas de l’écran, ce qui devient courant à l’ère Liquid Glass, son masquage permet effectivement de laisser plus de place au contenu en question.

Dans bien des situations toutefois, l’espace jusque-là occupé par la barre d’accueil reste vide. C’est le cas pour toutes les apps qui n’ont pas adopté la nouvelle présentation, auquel cas le bas de l’écran est occupé par une interface opaque et y retirer la barre d’accueil n’apporte rien. Même avec Liquid Glass, c’est aussi vrai sous le clavier virtuel, où l’espace vide semble encore plus grand quand la barre d’accueil s’est cachée. Voici quelques exemples pour vous aider à visualiser le changement.

Photos sous iOS 18 à gauche et sous iOS 26 à droite. Image iGeneration.
Mail, sous iOS 18 à gauche et sous iOS 26 à droite. Image iGeneration.
Le clavier virtuel sous iOS 18 à gauche et sous iOS 26 à droite. Image iGeneration.
Les Réglages sous iOS 18 à gauche et sous iOS 26 à droite. Image iGeneration.
Horloge, sous iOS 18 à gauche et sous iOS 26 à droite. Image iGeneration.

Le masquage automatique de la barre d’accueil ne gêne pas les gestes que l’on peut faire grâce à elle. Vous pouvez toujours glisser vers la droite ou vers la gauche sur la zone où elle doit normalement se trouver pour changer d’app. En glissant vers le haut, vous afficherez le tiroir du multitâche avec toutes les apps ouvertes récemment puis vous reviendrez à l’écran d’accueil en allant plus haut. Vers le bas, vous activerez le mode « accès facile » qui descend le contenu vers le bas. Enfin, en tapotant deux fois la zone, vous activerez toujours la possibilité d’échanger avec Siri en utilisant le clavier virtuel, au lieu de la voix sur les appareils compatibles avec Apple Intelligence.

Apple a ainsi fait un bon travail pour éviter que cette partie de cache-cache de la barre d’accueil ne pose problème. Du moins, si vous savez déjà l’utiliser : c’est mon cas et cela explique sans doute pourquoi je n’avais même pas remarqué sa disparition jusque-là. Je fais les gestes de manière instinctive, sans me demander où les réaliser et sans m’inquiéter de ne pas voir un élément d’interface sous-jacent. Néanmoins, ce retrait apporte rarement un avantage décisif en termes de contenu visible à l’écran et je ne sais pas si la barre d’accueil gênait vraiment. Pour les utilisateurs moins à l’aise et ceux qui débutent avec l’iPhone, n’est-ce pas aller trop loin dans la réduction de l’interface ?

Je n’ai pas trouvé de réglage pour revenir en arrière et afficher la barre d’accueil en permanence. La recherche dans l’app Réglages étant, hélas, toujours aussi médiocre, je suis peut-être passé à côté de la bonne option.

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iOS 26 : les premières apps tierces tirant parti d’Apple Intelligence sont là

Alors qu’iOS 26 arrivera ce soir, les développeurs ont commencé à mettre à jour leurs apps. Certains profitent de l’ouverture des modèles Apple Intelligence, qui ne sont plus réservés aux seules apps de Cupertino. L’application d’apprentissage du japonais Benkyō en fait une utilisation intéressante : elle fait appel à l’IA pour générer des phrases d’exemple en japonais.

Les créateurs de la sympathique application de météo Carrot Weather ont été plus loin en embarquant… un tchatbot permettant de discuter avec « l’IA » de l’app. Le ton se veut rigolo, mais il s’agit plus d’un easter-egg qu’autre chose. La fonction reste assez avancée, avec la possibilité d’activer un mode lecture pour les réponses du tchatbot. La personnalité attribuée à l’app changera également ses réponses.

L’app de suivi des dernières sorties musicales Music Harbor utilise de son côté le moteur d’Apple Intelligence pour résumer les actualités. Il suffit pour cela de faire un appui long sur un article et d’appuyer sur le nouveau bouton dédié, ou bien de faire défiler l’un d’entre eux vers la gauche.

Sur un autre registre, l’app de quizz Kahoot! prend désormais en charge Apple Intelligence pour générer des quizz en local. Elle peut en créer à partir des documents et autres notes scannées. Elle peut également se baser sur des services tiers pour générer des quizz. Il faudra un iPhone 15 Pro ou un modèle plus récent pour profiter de toutes ces nouveautés.

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iOS 26 : le Liquid Glass s’invite dans les applications tierces

À quelques heures de la sortie d’iOS 26 en version finale, les premières apps tierces lèvent leur verre au Liquid Glass. Les développeurs n’ont pas tous choisi la même approche : certains se sont contentés de recompiler leur application pour iOS 26, ce qui a pour effet de basculer automatiquement les composants natifs vers le nouveau design. D’autres en ont profité pour retravailler plus en profondeur leur interface. Et puis il y a ceux qui préfèrent rester à l’écart de ce « matériau » logiciel qui imite le verre — Apple leur permet provisoirement de ne pas appliquer le nouvel habillage visuel.

Dans tous les cas, les changements sont beaucoup moins radicaux que lors du passage d’iOS 6 à iOS 7, où les applications avaient été aplaties à l’extrême. On parle ici essentiellement de barres transparentes et de boutons luisants. Notez que les captures ne rendent pas forcément justice au nouveau design, les boutons changeant de teinte en fonction du contenu affiché en arrière-plan. Le Liquid Glass apporte un petit peu de dynamisme… ou de distraction.

france.tv : iOS 18 / iOS 26
Arte : iOS 18 / iOS 26
Trainline : iOS 18 / iOS 26
Things (gestionnaire de tâches) : iOS 18 / iOS 26
Benkyō (apprentissage du japonais) : iOS 18 / iOS 26

Les apps tierces font aussi ressortir les imperfections du nouveau design logiciel. Comme sur l’application Musique d’Apple, le Liquid Glass agrandit des pixels qui ne devrait pas l’être sur la barre d’onglets du client Mastodon Ice Cubes.

Ice Cubes et Musique sur iOS 26 : remarquez les pixels mal à propos agrandis par le Liquid Glass dans la barre d’onglets.
iOS 18iOS 26
Hélia (droit français)

La version finale d’iOS 26 et iPadOS 26 sera disponible aujourd’hui à partir de 19 h.

Liquid Glass : le verre est dans la pomme

Liquid Glass : le verre est dans la pomme

Passons à la loupe Liquid Glass, la nouvelle interface unifiée d’Apple

Passons à la loupe Liquid Glass, la nouvelle interface unifiée d’Apple

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Test des AirPods Pro 3 : un saut technologique discret mais efficace ? (revue de presse)

Avec les AirPods Pro 3, Apple n’a pas bouleversé la formule gagnante de ses écouteurs premium, mais a corrigé point par point ce qui pouvait encore l’être. Meilleur son, réduction active de bruit plus performante, capteur cardiaque intégré, nouvelle forme, traduction en direct… Voici ce que disent les premiers tests… en attendant le nôtre.
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Des précommandes record pour l'iPhone 17 Pro Max ! Et l’iPhone Air alors ?

Les premières précommandes semblent confirmer le succès de la nouvelle gamme iPhone 17. Selon l’analyste Ming-Chi Kuo, la demande dépasserait largement celle des iPhone 16 à la même période l’an dernier, avec des volumes de production en nette augmentation. Pour autant, l’iPhone Air reste encore une énigme.
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Arm annonce les Lumex C1-Nano, Pro, Premium et Ultra, les cœurs des smartphones de 2026

Arm vient encore de changer le nom de ses puces. Le nom Lumex avait été annoncé en mai, dans l'optique de remplacer le nom Cortex, qui était employé depuis une bonne vingtaine d'années. Et pour différencier les différents cœurs Lumex, la société a choisi d'ajouter C1 pour la gamme de 2026 (on peut supposer que les suivants seront les C2, C3, etc.), mais aussi les suffixes Nano, Pro, Premium et Ultra. Un choix original et jamais vu pour des processeurs. Plus sérieusement, la gamme comprend donc pour le moment les Lumex C1-Nano, C1-Pro, C1-Premium et C1-Ultra. C'est un cœur de plus que la gamme des années précédentes, nous allons le voir.

Du plus grand au plus petit. Image Arm.

Le Lumex C1-Nano est le cœur basse consommation, qui succède au Cortex A520. C'est un cœur d'entrée de gamme, destiné à effectuer les tâches simples dans les systèmes sur puce. Il est annoncé comme 26 % plus efficient que le Cortex A520, avec un gain en performances assez faible, de l'ordre de 10 %. Il est compatible avec les instructions SME2 (Scalable Matrix Extension 2, qui permettent d'accélérer certains calculs liés à l'IA) de façon optionnelle, et les intégrateurs ont la possibilité d'adapter le cache de niveau 1 (32 ou 64 ko) et celui de niveau 2 (0 à 512 ko). C'est un cœur que l'on trouvera essentiellement dans des systèmes sur puce pour en accompagner d'autres, même si des fabricants proposeront probablement des puces d'entrée de gamme équipées uniquement de C1-Nano pour des cas particuliers où le prix est important, comme des décodeurs TV. C'est réellement un cœur simple : il est in-order (ce qui réduit les performances) et pas totalement superscalaire, selon Arm.

Le Lumex C1-Pro remplace le Cortex A725, qui est le cœur à tout faire d'Arm. Il peut être utilisé comme cœur principal dans un système sur puce milieu de gamme, comme cœur intermédiaire dans un composant haut de gamme et comme cœur secondaire dans certains modèles très haut de gamme. Le C1-Pro ne promet pas des gains énormes, mais qui restent dans la moyenne : Arm annonce 11 % de gains à consommation identique et 16 % de gains dans les jeux, ce qui implique une consommation probablement un peu plus élevée et une efficience moins bonne. Le cœur est Out-of-Order (une technologie qui améliore les performances) et configurable. Comme sur le C1-Nano, les instructions SME2 sont optionnelles et la mémoire cache adaptable (de 64 ko à 128 ko au total pour le niveau 1, de 128 ko à 1 Mo pour le niveau 2). C'est un bon compromis entre les performances et la consommation dans la gamme d'Arm, et c'est probablement le cœur qui sera intégré le plus sous licence.

Les C1-Nano et C1-Premium diffèrent. Image Arm.

Deux variantes performantes

Après les Cortex X1 à 4 et le Cortex X925, Arm propose deux variantes de ce que la société nomme parfois cœur prime. Les C1-Premium et Ultra sont des cœurs pensés pour les performances au détriment de la consommation. Habituellement, les fabricants de systèmes sur puce intègrent un ou deux cœurs de ce type pour les tâches lourdes qui demandent de la puissance immédiatement, couplés à des cœurs comme les C1-Pro pour les tâches courantes, et les C1-Nano pour les tâches en arrière-plan.

Il faut parler du C1-Ultra avant le C1-Premium. C'est le haut de gamme, celui sur lequel Arm ne va pas indiquer les gains sur la consommation, car il est pensé pour être le plus rapide, sans trop de concessions. Il est jusqu'à 25 % plus performant que le Cortex X925, et intègre dans tous les cas les instructions SME2. La mémoire cache de niveau 2 peut atteindre 3 Mo et celui de niveau 1 est de 192 ko. C'est le cœur que vous allez retrouver dans tous les systèmes sur puce haut de gamme, sauf probablement chez Qualcomm, qui a ses propres cœurs.

Les C1-Premium et C1-Ultra sont très proches. Image Arm.

Le C1-Premium, lui, est une version optimisée du C1-Ultra, avec une limitation sur la taille de la mémoire cache (1 Mo au maximum) et probablement des optimisations du même ordre que celles d'AMD sur les cœurs Zen 4 et Zen 4c, par exemple. L'idée est simple : garder exactement la même structure interne, mais optimiser la puce pour réduire sa taille physique. C'est un choix qui permet de produire une puce plus petite — jusqu'à 35 % de moins selon Arm, probablement en comparaison d'un C1-Ultra avec 3 Mo de cache — tout en gardant de bonnes performances. Arm ne s'avance pas, mais ce choix sur la conception limite généralement un peu les fréquences, et le Lumex C1-Premium devrait se placer au niveau du Cortex X925 tout en étant moins onéreux à produire.

La question de son intégration se pose évidemment. Il est probable que des puces haut de gamme (mais pas trop) le choisissent comme cœur principal, mais aussi que certains l'intègrent en plus des autres cœurs, avec par exemple un ou deux C1-Ultra pour les performances, deux ou quatre C1-Premium pour les tâches importantes, deux ou quatre C1-Pro pour le reste et deux C1-Nano pour récupérer les e-mails…

Pas de Lumex pour les Mali

Pour les GPU de la gamme Mali, le nom Mali reste en place. Les Immortalis laissent par contre la place aux G1 Pro, Premium et Ultra. Pour les GPU, c'est-à-dire la partie graphique, Arm a moins de succès que dans les CPU. Si de nombreux fabricants utilisent des CPU Arm sous licence, ce n'est pas le cas dans les GPU. Il existe de nombreuses alternatives chez Qualcomm (Adreno), Imagination (PowerVR) ou même Nvidia (GeForce). La gamme G1-Pro comprend jusqu'à cinq cœurs GPU, avec du ray tracing de 2e génération qui est optionnel. C'est ce que vous verrez dans les boîtiers TV, les smartphones d'entrée de gamme et tous les appareils modernes qui ont besoin d'afficher quelque chose sans nécessairement devoir l'animer en 4K à 60 images/s. La version G1-Premium monte à neuf cœurs (au mieux), toujours avec du ray-tracing optionnel. Enfin, la version G1-Ultra possède entre dix et vingt-quatre cœurs, est compatible ray-tracing dans tous les cas et est compatible avec Vulkan, une API couramment employée dans les jeux. Attention, le nombre de cœurs n'est pas nécessairement un indice valable pour les performances : certains intégrateurs préfèrent mettre beaucoup de cœurs avec une fréquence faible, d'autres privilégient la fréquence au nombre de cœurs… et les performances, elles, dépendent des deux variables.

Un exemple de SoC haut de gamme, avec deux cœurs C1-Ultra, six cœurs C1-Pro et un GPU Mali G1-Ultra douze cœurs. Image Arm.
Ne dites plus Cortex X925 ou Cortex A520 mais Arm Lumex Ultra ou Lumex Nano

Ne dites plus Cortex X925 ou Cortex A520 mais Arm Lumex Ultra ou Lumex Nano

Dans l'ensemble, la gamme Lumex C1 semble solide, même si Arm a visiblement choisi de pousser les performances plus que la consommation, probablement en supposant que les sociétés qui vont intégrer les cœurs vont en profiter pour sauter une étape dans les processus de gravure. C'est un choix classique, qui consiste essentiellement à partir du principe que la consommation actuelle est suffisamment faible, mais que les performances peuvent s'améliorer.

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Les premiers retours sur les AirPods Pro 3 semblent augurer un nouveau règne

L'embargo pour les revues en avant première des AirPods Pro 3 vient vraisemblablement d'être levé. Les premiers retours semblent unanimes sur le fait que la réduction du bruit active soit vraiment passée au niveau supérieur.

La promesse d'Apple sur l'ergonomie semble également tenue : certaines personnes pour lesquels les AirPods ne tenaient pas dans leurs oreilles ont été agréablement surprises (comme le YouTubeur MKBHD).

Les micros semblent également permettre des appels vocaux bien plus clairs qu'avec les AirPods Pro 2 (un problème que j'ai bien constaté et me forçait souvent à reprendre les appels sur mon iPhone). Le capteur de fréquence cardiaque paraît surprenamment fiable. Niveau qualité sonore cependant, il semblerait que les avis soient légèrement plus contrastés, avec une signature sonore sonnant pour certains très légèrement moins "naturelle" que sur les AirPods Pro 2 (cf. YouTubeur Dave2D, je vous conseille sa vidéo de review plutôt bien faite).

Dans tous les cas, ces nouveaux écouteurs semblent bien partis pour régner sur le marché des écouteurs sans fil à réduction de bruit active. Surtout qu'en France, les AirPods Pro 3 sont commercialisés à 249€, soit à un tarif inférieur à celui proposé lors du lancement des AirPods Pro 2 (279€).

Je vous ferai mon propre retour lorsque je recevrai les miens d'ici les prochains jours.

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Les Series 9, 10 et Ultra 2 activent les notifications d'hypertension en France

Juste avant la sortie d'iOS 26 et de watchOS 26 prévue ce soir, Apple a activé la fonctionnalité de notification de l'hypertension sur les Apple Watch Series 9, Series 10 et Ultra 2 dans de multiples pays dont les États-Unis et la France, comme nous avons pu le constater sur une Apple Watch...

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