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PIZZA BANDIT – Test PC

Imaginez un TPS coopératif jouable jusqu’à 4 où vous allez enchaîner les phases de tueries d’aliens avec des recettes à effectuer à la sauce Overcooked, c’est l’idée à la fois géniale et folle des coréens de JOFSOFT avec le titre Pizza Bandit disponible en accès anticipé. Mais est-ce que ça vaut vraiment le coup de s’y attarder ?
L’ HISTOIRE VITE FAIT !
Malik est un mercenaire aguerri, il fait ce travail depuis maintenant de nombreuses années et il a fait le tour du monde mais il est enfin temps pour lui de raccrocher les armes. Il a un rêve, avoir sa propre pizzeria depuis enfant, l’époque où il cuisinait avec sa mère. Il décide donc d’acheter une pizzeria qu’il va appeler PIZZA BANDIT mais il n’a pas lu les petites lignes du bail et il va devoir tout retaper, vous ajouter à ça une invasion d’aliens, Malik va donc reprendre du service avec ses flingues et apprendre à faire de belles pizzas. C’est le pitch du titre et on vous a prévenu c’est complètement barré, un vrai OVNI !

CLASSIQUE ET EFFICACE
L’histoire n’est qu’un cadre, le jeu se présente de la sorte, vous allez enchaîner les missions dans des zones, aller d’un point A à un point B, si vous êtes un habitué du genre, le gameplay reste instinctif, trois armes, une mitraillette, un pistolet et une arme blanche, ici une roulette de pizza géante (quitte à rester dans le burlesque.).
Dans chaque mission, vous allez être avec 3 potes ou 3 personnes sélectionnés en matchmaking avec vous ! Et c’est parti, vous allez donc tirer sur tout ce qui bouge et entre deux vagues d’ennemis, vous cuisinerez ! Oui vous avez bien lu, vous allez faire à manger, par exemple au tout début, il faudra faire des sushis, tuer des aliens, refaire des sushis jusqu’à récupérer une somme d’argent bien spécifique. Répétitif certes mais c’est un excellent défouloir !
UN PEU DE GESTION…
Les missions ne durent pas très longtemps, elle se font assez rapidement mais tout est bien mesuré. Puis, entre deux missions, vous allez retourner dans votre belle pizzeria et avec les ingrédients que vous aurez récupéré vous pourrez créer des recettes comme une pizza mozza, sushis, saumon.






Bon vu comme ça, c’est pas très appétissant mais cela va permettre a Malik d’améliorer des capacités lors de ses missions, vous pourrez aussi modifier l’apparence, très vite fait du mercenaire histoire de varier les plaisirs, c’est très simpliste mais pour ce genre de jeu, ce n’est pas ce qu’on demande le plus mais ça fait le taf.
LES +
Fun à souhait et ça fait du bien
Un jeu cool à faire entre potes
Un mélange des genres (Overcooked et Helldivers 2)
La création des pizzas WTF
LES –
Répétitif mais classique pour ce genre de jeux
Visuellement limité
Pizza Bandit est un excellent défouloir à faire entre potes après une journée de boulot, il n’invente rien dans les mécaniques de jeu mais les développeurs ont créé un univers barré, nanardesque et un excellent mélange des genres que l’on à pas vu venir et ça fait du bien entre deux remakes !
Test réalisé par Aurélien
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KILLING FLOOR III – Test PS5

Depuis 2009, Killing Floor ne fait pas dans la dentelle et avec de troisième opus toujours signé Tripwire Interactive, on ne change pas une équipe qui gagne. Bienvenue dans le shoot premier degré de zombies en tous genre (les Zeds)… Attention âmes sensibles, ça va saigner…
Killing Floor III renoue donc avec ce qui fait le succès de la série, comme le dernier opus, à savoir, proposer de l’action en vagues d’ennemis successives avec la possibilité (et c’est tout l’intérêt du jeu) d’y prendre part avec des amis, en coop online.
Le scénario est très anecdotique ici et on prend la manette en pleine conscience de participer à un défouloir décérébré. Dans différents lieux, avec différents types de héros (6 classes), on va donc dézinguer tout un tas d’ennemis plutôt variés, mais souvent en groupes avec toujours un boss pour clore le débat.

Si on joue en équipe, on n’est pas non plus dans une dimension tactique poussée même si c’est toujours bien d’accorder ses violons. On peut jouer de 1 à 6 mais on peut aussi être entre les deux et ce qui est bien c’est que les hordes s’adapteront selon le nombre de joueurs.





Il faut donc foncer dans le tas mais aussi profiter des capacités liés à notre classe pour opérer au mieux et compléter de manière optimal le groupe. Aussi, on profite de pièges par exemple à placer au préalable (acides, hélices, explosifs…) ou bien de tourelles. Il faut toujours préparer le terrain avant la vague. Entre chaque vague il faut penser à ravitailler la team pour affronter la prochaine. En passant les vagues on peut aussi faire progresser notre personnage au niveau de ses armes, de sa protection mais aussi de son équipement annexes (outils de piratage, etc..).
Même si on a vu mieux niveau DA et réalisation technique, ce Killing Floor III reste un défouloir spectaculaire visuellement. Les membres volent, le sang gicle, ça pète de partout! La physique au niveau des corps et des membres est plus réaliste que jamais et c’est plutôt jouissif…





Les niveaux sont plutôt variés dans leur level design avec tantôt des espaces confinés, tantôt des espaces plus ouverts avec de la verticalité ou pas, etc… Ainsi, l’expérience est moins redondante et les possibilités d’actions plus variées. Malgré tout, ne nous le cachons pas, le principe du jeu, lui, pourra être assez redondant à la longue. Mais on est ici à la recherche de défis primaires entre amis et on prendra toujours plaisir à relancer une partie.
Avec des armes variées er évolutives, les sensations de gunfights sont bien là et quand on commence à prendre de l’XP on apprécie les possibilités d’évolution de nos personnages. Le jeu est de plus en plus grisant. Le jeu gère bien le grand nombre d’éléments à l’écran pour une expérience plutôt fluide avec des effets visuels plus agréables que l’ancien opus (qui date de 2017 pour rappel).
On attend pas forcément de grandes innovations quand on lance Killing Floor III. On a une suite qui continue sur la lancée des autres opus avec une technique qui a profité des années pour proposer quelque-chose d’encore plus aboutis. Cependant, on pourra rester sur notre fin avec un jeu qui manque cruellement de contenu et d’un peu d’âme. Il reste un défouloir ultime qui permettra de bien se marrer en soirée avec des potes en coop. Le jeu va droit au but et il est efficace dans ce qu’il veut proposer : de l’action, de l’action et de l’action!
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