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ERIKSHOLM: The Stolen Dream – Preview PC

Eriksholm nous plonge dans une ville en pleine effervescence industrielle. Une pĂ©riode charniĂšre que l’on ne visite virtuellement que par le prisme de Londres. Eriksholm, lui, s’inspire de la Scandinavie du XIXe siĂšcle par le biais de cette ville fictive. Vous y incarnez Hannah, une jeune fille des rues Ă  la recherche de son frĂšre Herman. 

Urbanisme, infiltration et narration 

DĂ©veloppĂ© par les suĂ©dois de River End Games, le titre se pose comme l’hĂ©ritier de l’infiltration isomĂ©trique. Un genre popularisĂ© par Commando et Desperados, et qui a connu son petit succĂšs au dĂ©but des annĂ©es 2000. 

PrĂ©vu pour juillet 2025, j’ai eu l’occasion de tester deux niveaux de ce jeu pour le moins intriguant. Voici ce que j’ai Ă  en dire
  

Un gameplay vintage mais efficace

Le cƓur du jeu repose donc sur l’infiltration. Il faut se cacher dans l’ombre, Ă©viter les patrouilles, glisser entre les murs d’un vĂ©ritable labyrinthe urbain. L’ambiance Ă©voque des classiques tels que Dishonored ou Thief.

La sarbacane, arme non lĂ©tale, permet d’endormir silencieusement les ennemis. Il faut penser Ă  cacher les corps pour ne pas alerter les autres. L’exploration est rĂ©compensĂ©e par des lettres et documents, enrichissant l’exposition et dĂ©voilant les rouages du monde d’Eriksholm. 

Tout est trĂšs classique et sent bon le rĂ©tro, pour le meilleur comme pour le pire. Il n’y a qu’assez peu d’interactions possibles avec l’univers, et le tout semble assez scriptĂ©. On appuie sur le levier qui sert Ă  abaisser la passerelle, on passe par un soupirail, on grimpe Ă  une Ă©chelle. 

C’est simple, direct, et sans fioriture. Il ne manquerait plus qu’une excellente histoire pour que la pilule passe


Un univers riche et immersif

On sent en revanche que les ambitions d’Eriksholm se situent au niveau de l’immersion et de la narration. L’histoire semble principalement centrĂ©e sur la disparition d’Herman, le frĂšre de Hannah. Elle s’inscrit dans un monde oĂč les enfants des rues vivent de petits larcins tout en Ă©chappant Ă  la police. Le contexte de rĂ©volution industrielle n’est pas qu’un dĂ©cor. Il semble nourrir le propos du jeu, qui se veut entre critique sociale et rĂ©cit initiatique. Les adolescents en fuite symbolisent une gĂ©nĂ©ration brisĂ©e, coincĂ©e entre rĂȘve et survie. On sent venir le plot Dickensien, avec ses classes populaires oppressĂ©s par la violence d’une Ă©lite dĂ©connectĂ©e. Le joueur sera-t-il le catalyseur d’une rĂ©volution ?

Si j’ai Ă  peine goĂ»tĂ© son univers, je suis curieux de voir quel genre d’histoire Eriksholm va me raconter. Et quel est donc ce rĂȘve volĂ© qui fait office de titre? Tant de questions
 

Un travail d’orfùvre

Visuellement, le jeu impressionne. PortĂ© par l’Unreal Engine, il affiche de superbes environnements qui fourmillent de dĂ©tails. On prend un rĂ©el plaisir Ă  visiter et Ă  contempler chaque tableau. 

Les cinĂ©matiques sont magnifiquement animĂ©es et mises en scĂšne. Les personnages prĂ©sentent des expressions faciales comme on aimerait en voir plus souvent ! C’est bien simple, la derniĂšre fois que j’ai vu un truc aussi convaincant, c’était L.A. Noire. Quel jeu ce fut


Le doublage anglais est quant Ă  lui d’excellente facture. On sent le travail de vĂ©ritables comĂ©diens car chaque mot sonne juste. 

Eriksholm : The Stolen Dream semble vouloir ĂȘtre un jeu d’infiltration narratif. Mais il est surtout magnifiĂ© par une direction artistique forte et une ambiance unique. Si le gameplay paraĂźt classique, c’est l’univers et le ton qui me sĂ©duisent avant tout ! On est donc face Ă  un titre plein de promesses. Reste Ă  voir s’il saura confirmer ces bonnes impressions
 

Rendez-vous en juillet !

Test réalisé par Florian

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Little Nightmares 3, une présentation le 24 juin

[UP] Petite mise Ă  jour dans notre dernier article au sujet de Little Nightmares 3 ! En effet, Bandai Namco nous donne rendez-vous le 24 juin Ă  21h (heure suisse) pour nous parler de prochain titre horrifique de la saga. Ce sera peut-ĂȘtre l’occasion d’y dĂ©couvrir la date de sortie de ce dernier. AnnoncĂ© depuis plus d’une petite annĂ©e maintenant, Little Nightmares 3 profite de l’ambiance d’Halloween pour remontrer son univers. Toujours aussi lugubre, sombre et malsain, cette nouvelle sĂ©quence [...]

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Blood Message, un futur RPG prometteur sur l’histoire de la Chine

NetEase Games et le dĂ©veloppeur 24 Entertainment Lin’an ont annoncĂ© cette nuit mĂȘme Blood Message. Une nouvelle licence qui va nous proposer un premier jeu d’aventure et d’action cinĂ©matographique oĂč la narration sera centrale. Le titre qui sera dirigiste est actuellement en dĂ©veloppement pour consoles et PC. Ce titre marquera le premier projet AAA entiĂšrement solo de NetEase Games et promet une expĂ©rience Ă©pique, le tout inspirĂ© de la culture et de l’histoire de l’Asie de l’Est. Dans Blood Message, [...]

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Infomaniak : Le chiffrement gratuit des e-mails pour tout le monde

Le 17 juin 2025, Infomaniak a franchi une nouvelle Ă©tape en rendant le chiffrement des e-mails accessible gratuitement Ă  tous ses utilisateurs. Cette Ă©tape comprend Ă©galement ceux utilisant la formule gratuite my kSuite. La fonction, disponible d’un simple clic lors de l’envoi, permet de protĂ©ger les donnĂ©es sensibles contre les risques d’interception. Bien Ă©videment, ce procĂ©dĂ© respecte la LPD et le RGPD. Le chiffrement est activĂ© Ă  l’envoi et assure une sĂ©curitĂ© de bout en bout. Les utilisateurs peuvent envoyer [...]

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Test de Through the Nightmares – Je l’aime Ă  mourir (beaucoup)

Dans le monde merveilleux du cauchemar, on incarne ici non pas un plombier moustachu ni un chevalier amnĂ©sique, mais le Marchand de sable. Pas celui qui vous saupoudre les yeux le soir façon comptine pour enfants, non. Celui qui fait de l’athlĂ©tisme acrobatique Ă  travers les terreurs nocturnes d’enfants piĂ©gĂ©s par un MorphĂ©e devenu maboul.
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News - Nintendo Music intĂšgre l’arrĂȘt automatique : les fans peuvent s’endormir l’esprit tranquille (mobile)

Écouter les musiques de Nintendo pour s’endormir ? C’est dĂ©sormais plus confortable grĂące Ă  l’ajout d’un minuteur d’arrĂȘt sur l’application Nintendo Music. Une nouveautĂ© qui s’accompagne de playlists pensĂ©es pour le soir et les moments dĂ©tentes.

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PowerWash Simulator 2, la suite arrive cette année et dévoile enfin du gameplay

PowerWash Simulator 2 : Le retour du nettoyage ultime en 2025 [UP] Petite mise Ă  jour au sujet de notre article sur PowerWash Simulator 2. En effet, le titre diablement satisfaisant de nettoyage nous dĂ©voile aujourd’hui les premiĂšres images de gameplay. Notez que les dĂ©veloppeurs n’ont toujours pas annoncĂ© de date de sortie, mais qu’il arrive bien en 2025 sur consoles et PC. FuturLab a officiellement annoncĂ© PowerWash Simulator 2. La suite tant attendue du jeu de nettoyage sous pression [...]

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Test - Test de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster - Le charme opĂšre toujours (Switch 2)

Treize ans aprÚs avoir fait les beaux jours de la Nintendo 3DS, Bravely Default revient dans une version HD Remaster sur Switch 2. Cette nouvelle édition permet de redécouvrir le conte épique de Luxendarc avec un lifting technique et quelques ajouts. Le voyage en vaut-il la chandelle pour les nostalgiques comme pour les nouveaux joueurs ? Voici notre verdict, entre émerveillement et légÚres réserves.

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Mattel et OpenAI s’allient pour proposer les jouets 2.0

Mattel, le cĂ©lĂšbre fabricant de jouets derriĂšre des marques iconiques telles que Barbie, Hot Wheels et Polly Pocket, a annoncĂ© une collaboration avec OpenAI. Ceci Ă  pour but de dĂ©velopper des produits et des expĂ©riences propulsĂ©s par l’intelligence artificielle. Selon Deadline, l’objectif de ce partenariat est d’intĂ©grer la technologie de l’IA dans les jouets de maniĂšre sĂ»re et adaptĂ©e Ă  l’ñge des enfants, tout en mettant l’accent sur l’innovation, la confidentialitĂ© et la sĂ©curitĂ© des donnĂ©es. Le premier produit issu [...]

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REMATCH – Test PC

Passer d’un jeu de baston avec l’excellent SIFU Ă  un jeu de foot type arcade, il n’y a donc qu’un pas
 Les français de Sloclap proposent cette expĂ©rience avec Rematch. Imaginez un jeu de foot arcade avec la vibe Rocket League mais avec des crampons!
 Le titre dĂ©barque aujourd’hui et on a pu s’y frotter ces derniers jours, on vous donne nos impressions


Ce jeu de foot est bien Ă©videmment multijoueurs, de 3V3, 4V4 ou 5V5. Donc comme ça on a le choix. Mais sa particularitĂ© c’est sa vision Ă  la troisiĂšme personne et le contrĂŽle d’un unique joueur. On sent que ce sont les tĂȘtes pensantes de Sifu qui sont aux commandes, avec un effet trĂšs cartoon, qui n’est pas pour dĂ©plaire sachant qu’en plus vous allez devoir crĂ©er votre personnage. Alors, je vous vois venir, on n’est pas sur un RPG, c’est trĂšs simpliste et on crĂ©e notre perso en trĂšs peu de temps.

UN GAMEPLAY QU’IL FAUT APPRIVOISER

Si comme moi, vous avez l’habitude de jouer Ă  FC (ex-FIFA), oubliez tout ce que vous avez appris. Le contrĂŽle de la balle est diffĂ©rent, il y a une rĂ©elle gestion de l’endurance, attention Ă  ne pas ĂȘtre gourmand et au dĂ©but vous allez manquer de nombreux tirs.

MalgrĂ© le type arcade, vous allez devoir prendre en considĂ©ration beaucoup de valeurs, le pointeur qui vous fait viser le ballon, les passes. L’avantage d’un jeu multijoueurs, aucun match ne va se ressembler, vous allez tantĂŽt tomber sur des joueurs collectifs et d’autres qu’ils veulent la jouer solo.

Avec cette configuration Ă  prendre en compte, vous allez devoir vous adapter et attention que votre ego ne prenne pas le dessus
 Et une chose assez intĂ©ressante, dĂšs qu’un joueur va marquer, les postes vont tourner et vous allez Ă  un moment donner jouer le gardien. Au moins chaque joueur.joueuse aura l’opportunitĂ© de marquer des buts.

LES +

Un jeu plus stratĂ©gique qu’il n’y paraĂźt
Fun Ă  jouer entre potes en ligne
Le fait de devoir jouer le gardien
Un gameplay adaptatif

LES –

La caméra
Répétitif avec le temps

Rematch pourrait prendre le mĂȘme chemin que Rocket League mais pour le moment il est trop tĂŽt pour le dire. Le jeu a de bonnes bases et il est surtout super FUN cependant il faudra un petit temps d’adaptation pour maĂźtriser comme il faut vos joueurs. Le jeu est dispo dĂšs aujourd’hui au prix de 25 euros et Day 1 sur le Game Pass.

Test réalisé par Aurélien

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Rematch siffle son coup d’envoi sur consoles et PC

C’est le grand jour ! Sloclap, le studio Ă  l’origine de SIFU fait entrer aujourd’hui mĂȘme son trĂšs attendu Rematch. Ce dernier dĂ©barque sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec son approche compĂ©titive oĂč vous jouer en Ă©quipe en prenant le rĂŽle d’un seul personnage. Un titre qui se veut avant tout arcade et accessible, mais difficile Ă  haut niveau. Notez qu’il est dĂ©jĂ  annoncĂ© comme un nouveau challenger sur la scĂšne esportive. Voici pour finir son trailer [...]

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Deliver Me From Nowhere : Premier trailer pour le biopic sur Springsteen

20th Century Studios dĂ©voile la premiĂšre bande-annonce de Deliver Me From Nowhere, le biopic sur le chanteur iconique Bruce Springsteen. « Le parcours de Bruce Springsteen dans l’élaboration de son album Nebraska (1982), qui a vu le jour alors qu’il enregistrait Born in the USA avec le E Street Band. Â» Deliver Me From Nowhere explorera les annĂ©es formatrices de Springsteen, son ascension fulgurante dans le monde de la musique et les luttes personnelles qui ont marquĂ© sa carriĂšre. Le film se [...]

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Yoroï : Orelsan dévoile le premier teaser de son film

Sony Pictures et Orelsan prĂ©sentent le premier teaser de YoroĂŻ, le nouveau long-mĂ©trage du rappeur français Ă  succĂšs. « AprĂšs sa derniĂšre tournĂ©e, AurĂ©lien dĂ©cide de s’installer au Japon avec sa femme Nanako, enceinte de leur premier enfant. Dans leur nouvelle maison de la campagne japonaise, AurĂ©lien dĂ©couvre une vieille armure qui rĂ©veille d’étranges crĂ©atures, les YokaĂŻs. Â» Le teaser tant attendu de YoroĂŻ, le film rĂ©alisĂ© par Orelsan, vient tout juste de sortir, et il suscite dĂ©jĂ  la curiositĂ©. Attendu par [...]

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Architect Life, le titre créatif est désormais disponible

[UP] Mise Ă  jour plutĂŽt importante dans notre article au sujet de Architect Life. AprĂšs vous en avoir parlĂ© en long et en large en fĂ©vrier dernier, sachez que le jeu est dĂ©sormais disponible sur consoles et PC. Vous avez toujours aimez construire les maisons dans les Sims ? Mais vous avez toujours Ă©tĂ© frustrĂ©s de ne pas pouvoir en faire plus ? Alors voici Architecte Life, un titre crĂ©atif qui va vous permettre d’exprimer tout votre talent. Je vous [...]

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FAST FUSION – Test Nintendo Switch 2

Alors que Mario Kart World fait des ravages sur Nintendo Switch 2, et il faut bien dire qu’il est excellent, un autre jeu de course est sorti en mĂȘme temps en exclu sur la console et c’est tout bonnement le « Wipeout Â» de la Switch 2
 Voici Fast Fusion!

Le studio Shin’en nous propose donc son nouveau jeu de course futuriste et il faut rappeler que ce n’est pas nouveau pour eux. Ils ont en effet rĂ©alisĂ© Fast RMX sur Switch ainsi que Fast Racing Neo sur Wii U par exemple. Ce Fast Fusion dĂ©coule directement de ces jeux en apportant quelques nouveautĂ©s


Entre Wipeout et F-Zero, ce Fast Fusion mise sur la course rapide, mais sans armes, avec par contre diffĂ©rents skills de pilotage. On traverse des circuits tortueux Ă  bords de bolides anti-gravitĂ© rutilants et la vitesse est clairement au rendez-vous! Il faudra utiliser la piste Ă  bon escient (sĂ©lection de couleurs) pour en tirer le meilleur parti et user de turbos et autres boost. Mais attention, s’il faut passer sur certains Ă©lĂ©ments positifs, il faut aussi Ă©viter ceux qui vous stopperont net dans votre course. Le moindre Ă©cart d’ailleurs peut vite vous envoyer dans le dĂ©cors dans une explosion spectaculaire
 mais pour Ă©viter cela on peut notamment profiter de sauts Ă  tous moments.

Bien sĂ»r, comme tous jeux de ce type, l’entrainement est primordial pour exceller en course. Mais le jeu reste accessible Ă  tous dĂšs les premiers tours de pistes. L’apprentissage se fait petit Ă  petit sans trop de frustration.

Fast Fusion permet de glaner de l’argent en jeu pour dĂ©bloquer des musiques (survitaminĂ©es!) Ou des vĂ©hicules. D’ailleurs, certains dĂ©fis plus retords permettent de gagner davantage de pĂ©pettes si vous vous en sentez capables.

C’est indiquĂ© dans son titre, Fast Fusion, propose une nouveautĂ© en ce qui concerne ses vaisseaux (15 de base) Ă  savoir un nouveau systĂšme qui permet de les fusionner entre eux. Ainsi, en combinant les caractĂ©ristiques de chaque bolide on peut obtenir 210 possibilitĂ©s diffĂ©rentes! Cela reste assez anecdotique au final mais c’est plutĂŽt une bonne idĂ©e qui permet de mettre un peu les mains dans le cambouis et de varier les plaisirs de conduite.

Concernant les circuits ils sont au nombre de 12 (on aurait aimĂ© encore plus!) et manque un peu de variĂ©tĂ© mais, en mĂȘme temps, on a jamais trop le temps de contempler le paysage


Sorti sur Nintendo Switch 2, Fast Fusion s’est adaptĂ© Ă  la nouvelle machine avec du 4K/60fps, du jeu en local (2 Ă  4 joueurs) (en 60fps et le fameux GameShare. AprĂšs, la qualitĂ© visuelle reste inĂ©gale selon le mode portable ou dock. Aussi, on pourra choisir un mode qualitĂ© mais en 30fps
 Dans tous les cas, le jeu est assez propre et une mise Ă  jour (Pure) prochaine va proposer une version plus net, sans upscaling comme c’est le cas pour le moment. Bien sĂ»r, il faut possĂ©der un Ă©cran 4K pour profiter des meilleurs visuels et de la meilleure dĂ©finition.

Fast Fusion, n’est pas le jeu de course futuriste ultime mais poursuit une sĂ©rie qui fait toujours belle impression sur les consoles de Nintendo et pour environ 15 euros, on aurait tort de s’en passer. Shin’en fait toujours les choses bien, alliant vitesse, fluiditĂ©, musique, esthĂ©tisme sans en faire trop et en se concentrant sur l’essentiel, le plaisir de jouer. Et idĂ©alement, Ă  plusieurs!

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