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Lewis Hamilton attend GTA 6 de pied ferme, au point de ne pas aller travailler !
Il est finalement comme vous et moi ! Lewis Hamilton, septuple champion du monde de Formule 1, la catégorie reine du sport automobile est finalement aussi un joueur. Si le prodige cite Call of Duty ou encore Assassin’s Creed au détour d’une question posée en amont du dernier Grand Prix, il parle surtout de GTA 6. Lui aussi l’attend avec impatience au point de même s’arrêter de travailler ! Comme quoi, nous ne serons pas les seuls. Voici les dires [...]
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Light of Motiram, un survival/craft/exploration inspiré par la saga Horizon, poursuivi par Playstation
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Recharge, inspiré de Re-Volt, désormais disponible !
[UP] Grosse mise à jour au sujet de Recharge, le jeu de course qui s’inspire de Re-Volt et qui veut faire sensation. En effet, ce dernier a une bonne nouvelle pour nous ! Le titre est désormais disponible via Steam. Malheureusement, aucune nouvelle bande-annonce à l’horizon pour l’occasion. ENFIN ! Après des années d’attente, une petite poignée de personnes ont eu l’idée de remettre sur pied le genre course de voitures télécommandées. Mieux encore, ce dénommé Recharge s’inspire du ténor [...]
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DEATH STRANDING 2 – Test PS5

Après un premier opus, sorti en 2019, aussi marquant que déroutant, Death Stranding revient, toujours sous la baguette de Hideo Kojima et avec Sam Porter Bridges, coursier téméraire, toujours campé par l’acteur Norman Reedus… Death Stranding 2: On the Beach nous propose de poursuivre l’histoire commencée avec toujours cette ambiance futuro-fantastique dans de vastes et splendides étendues de nature…






Idéalement, il faut avoir fait le premier opus pour se lancer dans celui-ci, néanmoins, on nous propose un récapitulatif complet avant de démarrer la partie. Près d’un an après les évènements du premier épisode, Sam Porter Bridges semble un peu au bout de sa vie mais il va reprendre du service via notamment Fragile (Léa Seydoux) avec la lourde tâche de raccorder l’Australie au réseau chiral…
Le jeu commence réellement avec Sam, assis au sommet d’une zone rocheuse, avec BB (Bridge Baby) l’enfant qui a donc quelque-peu grandi. Il est toujours nécessaire de veiller sur lui et on s’en rend compte dès qu’on se lève pour rejoindre notre abri. Plus que jamais, la topographie est réaliste… Sam prend de la vitesse dans les descentes, on doit donc le ralentir, éviter les éboulements, etc… Et d’ailleurs on comprend vite que l’hostilité des lieux est à son top avec des séismes qui provoquent des chutes de rochers au loin… séismes, tempêtes de sable, incendies et la fameuse pluie qui accélère le vieillissement…






Le jeu reste ancré dans son principe d’exploration avec des trajets sur de longues distances. Il est toujours primordiale de préparer son trajet, choisir judicieusement ses points de passages mais aussi bien sûr son équipement et la charge portée par Sam. Tout cela reste assez technique mais un peu plus abordable aux différents types de joueurs par rapport au premier épisode.
Plus que jamais, les décors sont magnifiques et surprenants de réalisme. On prend une claque dès les premiers instants et on est souvent étonnés par des environnements changeants, notamment par le climat ou le moment de la journée. Magnifique. La PS5 est enfin utilisée à sa juste valeur.






Contemplatif, le jeu reste néanmoins riche par son histoire et ses personnages. Et si Sam a la plupart du temps pour but de livrer des équipements d’un point A à un point B, il y une véritable intrigue prenante qui s’articule de manière homogène avec un gameplay qui, lui aussi se veut un peu plus varié et dynamique qu’en 2019. L’action tranche avec des moments plus calmes même si on évolue la plupart du temps en infiltration dans les zones ennemis (c’est recommandé en tous cas).
Death Standing 2 est une évolution du Death Standing 1 mais contrairement à ce dernier il apporte moins de surprise. En effet, en 2019, le jeu était marquant par son originalité et les rebondissements de son scénario. Ici, l’intrigue reste riche et pleine de surprise mais disons qu’on est déjà habitué au concept. Le jeu se veut en tous cas plus accessible. On est un peu plus accompagné, ce qui ravira les casual gamers mais ce qui pourrait aussi frustrer les joueurs aguerris de la première heure.
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