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News - [Rumeur] 380 000 Switch 2 déjà expédiées vers l'Amérique du Nord ? (Switch 2)
Une rumeur indique que plus de 380 000 unités de la Switch 2 auraient déjà été expédiées aux États-Unis et au Canada en janvier. Ces expéditions sont-elles une simple anticipation ou bien le signe d'une sortie peut-être pas si lointaine pour la console ?

AVIS – Wizardry, un pilier du jeu vidéo qui fait peau neuve
Sortie le 23 mai 2024 (date indiquée sur Steam) sur PC et consoles, ce remake est développé par Digital Eclipse. Un studio habitué aux remakes et aux portages de vieux jeux, comme celui-ci. Car oui, si vous ne connaissez pas Wizardry, laissez-moi vous parler de l’un des piliers du jeu vidéo et du RPG. Un peu d’histoire Développé par Andrew C. Greenberg et Robert Woodhead, Wizardry trouve son origine à l’université. Là où ses créateurs en ont écrit l’histoire alors [...]
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Test - Test de The Strongest TOFU : n’est pas tofu qui veut ! (Switch)

Dino Crisis Remake | Faut-il y croire en 2025 ?
Du côté de chez Capcom, il n’y en a que pour Resident Evil lorsque l’on parle de remakes ? Dino Crisis Remake pourrait-il enfin être la prochaine licence à faire un revival après l’annonce de Onimusha et Okami ? Depuis quelques jours, un indice assez optimiste nous parvient. Explications, ci-dessous.
Dino Crisis Remake | Le retour de la série ?
- Le 4 mars 2025, Capcom a déposé la marque DINO CRISIS au Japon
- Vous allez nous dire que c’est une manœuvre classique pour protéger les licences mêmes inexploitées d’un éditeur / développeur. Mais c’est un peu différent pour cette fois
- En effet, Capcom n’a pas simplement renouvelé les droits au Japon, mais a réellement déposé la marque, comme si c’était la première fois
- En règle générale, lorsqu’un éditeur dépose une marque au Japon pour un jeu vidéo, c’est pour l’exploiter commercialement
- On pourrait donc espérer l’annonce d’un Dino Crisis Remake prochainement, ou tout du moins le retour de la saga de Capcom
- L’éditeur avait opérer le même dépôt avant l’annonce des jeux Onimusha
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Atomfall : on a testé ce nouvel open world survivaliste, entre Fallout et STALKER ?
People Can Fly va abandonner la VR
Atelier Yumia : présentation et démo jouable
Environ 20 mois après son lancement, FFXVI ne tournerait qu'à 3,5 millions de ventes
[Spécial] Humble Games 2025 / Résumé
[PC/Switch] Twilight Monk / Date de sortie
[PC/PS5/XSX] Hotel Barcelona / Trailer
TWO POINT MUSEUM – Test PS5

Après l’hôpital et l’université, Two Point Studios nous propose cette année de faire un tour au musée avec Two Point Museum sorti dernièrement. On retrouve avec plaisir de système de gestion fun et accessible…
C’est même plusieurs musées que nous auront l’occasion de gérer au fil de notre évolution dans la campagne de ce nouveau jeu. Comme tout jeu de gestion qui se respecte, il est nécessaire d’évoluer petit à petit et ici en particulier garnir son musée, faire venir les visiteurs et acquérir une bonne réputation.
Il est important de prendre part en premier au mode Campagne qui permet donc d’évoluer avec des objectifs successifs. On apprend comment fonctionne le jeu et on construit pas à pas notre premier musée d’histoire naturelle à base de fossiles et autres squelettes de dinosaures…

On apprend vite à recruter des assistants d’accueil, des agents d’entretien et surtout des explorateurs qu’on va pouvoir envoyer par le monde afin de dénicher des fossiles et autres reliques afin d’agrémenter toujours plus notre musée. L’argent reste le nerf de la guerre et il faut bien sûr que les visiteurs (avec des profils très différents à prendre en compte) soient au rendez-vous. Pour cela, il faut penser à l’ergonomie de votre musée, à la décoration mais aussi aux différents services (toilettes, restauration, boutique, bans, etc..).
Le mode Bac à Sable n’apporte finalement pas grand chose car il n’y a finalement pas assez de différences avec le mode Campagne. Bien sûr, dans tous les cas, le but est d’évoluer et de pouvoir acquérir de nouveaux musées qui présentent des thématiques propres : botanique, aquatique, préhistorique, surnaturel, spatial…
Alors que le choix des expéditions est toujours important et se fait avec des explorateurs qu’il va falloir former à différents capacités pour ainsi développer la zone géographique des explorations possibles. Il en est de même des autres personnels afin de proposer un service accru sans jamais négliger l’entretien du site et notamment des pièces exposées.






On pourra aussi évoluer en créant des laboratoires permettant de mettre en place de nouvelles attractions comme des jeux pour enfants par exemple. L’évolution du musée se fait donc de diverses manières, externes et internes. Ne pas négliger non plus la sécurité du site avec des agents recrutés pour palier aux éventuels cambriolages…
Sans oublier la gestion du musée dans sa dimension économique, il faudra acheter mais aussi savoir revendre. Il n’est pas impossible de rendre inutile une exposition comme par exemple une abeille préhistorique figée dans la glace qui pourra fondre si elle n’est pas installée dans une zone climatisée…
Agréable visuellement, Two Point Muséum est coloré et plein de vie. Son gameplay est souple et intuitif, on zoom sur notre musée, on tourne autour, on s’amuse à le décorer à ajuster les éléments et à regarder le public entrer et prendre plaisir à découvrir les lieux. Si le concept pourra paraitre un peu simpliste et redondant pour les puristes, le jeu réserve toujours de la surprise par les nouvelles acquisition des musées et les différentes thématiques abordées. Le jeu propose de bons moments chil avec une approche du jeu de gestion qui sort une nouvelle fois du lot par la thématique abordée.
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Spectre Divide ferme ses portes après seulement 6 mois, le studio ferme ses portes
Encore un coup dur dans l’industrie. En effet, Spectre Divide, le FPS free-to-play en 3v3, fermera ses serveurs dans les 30 prochains jours. Ce n’est pas tout, son studio de développement Mountaintop cessera ses activités dès la fin de cette semaine. Cette annonce brutale marque la fin d’un projet ambitieux, dont le lancement sur PC en septembre 2024, suivi d’une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series en février 2025, n’a pas suffi à assurer la pérennité du studio. Malgré [...]
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Lilo & Stitch, enfin une vraie bande-annonce !
Disney dévoile la toute première vraie bande-annonce de Lilo & Stitch, le remake du film d’animation du même nom. « L’histoire touchante et drôle d’une petite fille hawaïenne solitaire et d’un extra-terrestre fugitif qui l’aide à renouer le lien avec sa famille. » C’est le moment ! Disney nous offre enfin de vraies images pour le remake de Lilo & Stitch. Même si la petite créature extraterrestre nous semble vraiment réussie et que l’humour sera identique au métrage d’animation, un soucis subsiste. [...]
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Test de Witch of the Meta Loop – Ma sorcière mal aimée !
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Test de Hyper Panda – Hypo fun
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Test de Pirate Trails – Une chasse au trésor oubliable
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Test de Deep, In the Forest – Dans la forêt lointaine…
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Test de REPLAY BOYS – Boy’s Aparts !
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Test de Build Lands – C’est relaxant de construire une ville
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Test de UNDYING – Temps mort (vivant) !
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Test de Biomorph – Shock to the System
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Test de Quilts & Cats of Calico – Le jeu de société vidéoludique
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Cities Skylines 2 : plein de cadeaux et de surprises arrivent !
PS Plus Extra & Premium : voici les jeux de mars 2025, il y a du lourd !
Flight Simulator accueille une nouvelle grosse mise à jour et fait une belle surprise
Prime Video met à mort cette série tirée d'une franchise culte
LEGO se prépare à faire de très gros changements côté jeu vidéo, ce sera la fin d'une ère
EA encore au cœur d'une polémique, ça concerne un jeu très attendu
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Wild Blue, un bel hommage à Star Fox et les shooters des années 90
Amoureuses et amoureux de jeux de combat aérien qui ont la nostalgie d’antan, c’est le moment de sauter de joie. En effet, un certain Wild Blue vient d’être annoncé pour PC par Humble Games et Chuhai Labs, le studio fondé par Giles Goddard, développeur du légendaire Star Fox. Ce jeu propose une réinterprétation moderne du genre on-rails shooter, avec une aventure pleine d’action, de dogfights intenses et de panoramas plutôt jolis. Dans Wild Blue, les joueuses et joueurs incarnent Bowie [...]
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Preview vidéo – Songs of Rats, survivrez-vous au labyrinthe aussi bien qu’un rat ?
Un titre indépendant, minimaliste, mais capable de vous mettre sous tension ? Si c’est ce que vous cherchez en ce moment, alors voici Songs Of Rats ! Un roguelike-RPG textuel avec un aspect de survie. Voici mon avis en vidéo, avec la transcription en dessous si vous ne pouvez visionner la séquence. Notez que le jeu est uniquement prévu sur PC et qu’il dispose désormais d’une démo. Départ et progression Dans Songs of Rats, on incarne un survivant s’aventurant dans [...]
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