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Fable : le reboot se dévoile à travers des concept arts

En gestation depuis fin 2017, dévoilé en 2020, le reboot de Fable sera un très gros morceau du catalogue Xbox en 2026. Alors qu'il doit enfin être présenté dans les grandes lignes jeudi prochain dans une conférence, le RPG se montre déjà par le biais de concept arts dans le portfolio d'un artiste.

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25 millions de dollars pour sauver New World ? Une proposition innatendue

✇JV
Par :Turpdat

La décision d’Amazon Games de mettre fin à New World: Aeternum en 2027 continue de susciter des réactions, bien au-delà de sa communauté et une proposition de rachat inattendue fait surface.

Lancé en septembre 2021, New World avait pourtant démarré sur les chapeaux de roues mais cet engouement initial s’est rapidement essoufflé. Amazon Games a fini par acter l’arrêt du développement, puis annoncer la fermeture définitive du service après le licenciement de sa branche jeux vidéo.

C’est dans ce contexte qu’une déclaration inattendue est venue relancer la discussion. Alistair McFarlane, le réalisateur de Rust a proposé 25 millions de dollars pour reprendre New World: Aeternum tout en précisant que les jeux ne devraient jamais mourir. Selon lui, la meilleure issue pour ce type de jeu serait de remettre les clés aux joueurs. En autorisant l’hébergement de serveurs privés et en ouvrant davantage l’infrastructure, un MMO pourrait continuer d’exister sous l’impulsion de sa communauté, à l’image de ce que Facepunch pratique déjà avec Rust.

Games should never die.

— Alistair McFarlane (@Alistair_McF) January 15, 2026

Si le sérieux réel de l’offre reste incertain, le message s’ancre surtout dans un débat plus large à une époque où de nombreux jeux à service disparaissent malgré des actions juridiques telles que Stop Killing Games. Récemment, c’est Anthem qui a fermé ses portes après un lancement raté il y a un peu plus de 7 ans.

Reste à savoir si les propos tenus étaient sérieux. La fin programmée du MMO est quant à elle et pour le moment, maintenue en 2027.

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Selon le compositeur de The Hundred Line, la musique de jeu d'aujourd'hui manque de cohérence

Masafumi Takada, compositeur emblématique de Danganronpa (ou plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Shuten Order) et figure respectée de la scène japonaise a un constat à vous partager : selon lui, ce que la musique de jeu vidéo prend en qualité générale, elle a tendance à le perdre en cohérence globale. En sensation de jeu, en réalité.

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Au Japon, Nintendo domine toujours autant

Il y a des constantes qu'aucun cycle ne saurait éroder, et au même titre que l'eau, ça mouille, au Japon, le roi, c'est toujours Nintendo. 2025 n’aura fait que renforcer cette domination totale : pour la vingt-et-unième année consécutive, l’archipel a massivement plébiscité les consoles et les jeux issus de la firme de Kyoto, au point que le lancement de la Switch 2 a provoqué un véritable coup d’accélérateur pour l’ensemble du marché domestique.

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freefall '95 : l’important, c’est la chute

Franchement, c’est toujours un plaisir de parler de jeux avec des concepts un peu décalés. C’est au tour du studio indépendant S-Bend Games de nous offrir une bande-annonce d’un jeu arcade à venir, où le principe est de rester le plus longtemps en chute libre, dans un déroulement style flipper aérien. Le but de freefall '95 étant bien évidemment de faire le meilleur score. Ce n’est pas suffisant pour vous ? Sachez qu’il y a en plus une histoire...

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Le remake de Resident Evil Code Veronica serait prévu pour 2026, selon un insider

Selon les informations d’un leaker bien connu, Capcom prévoirait de dévoiler le remake de Resident Evil Code: Veronica en 2026, laissant Resident Evil 5 pour plus tard.

D’après DuskGolem, insider réputé pour la fiabilité de ses fuites, notamment concernant la révélation de Resident Evil Requiem et la présence de Leon Kennedy, les spéculations autour d’un remake de Resident Evil 5 seraient infondées. La rumeur avait pris de l’ampleur après une publication énigmatique de l’acteur vocal du jeu, interprétée par la communauté comme un teasing lié à l’anniversaire de la franchise. Pourtant, selon l’insider, aucune annonce d’un remake du cinquième opus n’est prévue en 2026.

À l’inverse, Resident Evil Code: Veronica serait bien le prochain remake à être officiellement révélé. Cette information s’inscrit dans une feuille de route évoquée fin 2025, selon laquelle les remakes de Code: Veronica et de Resident Evil Zero sortiraient respectivement en 2027 et 2028, avec une présentation du premier dès 2026.

DuskGolem avance également plusieurs raisons expliquant pourquoi Code: Veronica et Resident Evil Zero auraient été priorisés par Capcom. D’une part, des sondages réalisés auprès des fans montreraient une forte demande pour ces deux épisodes. D’autre part, plusieurs développeurs actuellement chez Capcom auraient travaillé sur Resident Evil Zero à l’époque et souhaiteraient revisiter le jeu avec de nouvelles idées. Enfin, la taille et l’ambition de Resident Evil 5 et Resident Evil 6, bien plus vastes, nécessiteraient un investissement plus important, ce qui expliquerait leur mise en attente.

Comme toujours avec ce type d’informations, il convient de rester prudent : Capcom n’a encore rien confirmé officiellement, et ces révélations doivent être prises avec des pincettes.

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Highguard : moqué par tout le monde, le FPS aurait bénéficié d'un spot gratuit aux Game Awards

Grande annonce de clôture des Game Awards 2025, Highguard suscite encore nombre de moqueries pour son allure jugée trop commune, et surtout indigne de conclure la cérémonie commerciale la plus regardée de notre industrie. Et l'ironie dans tout cela, c'est que ce placement très prisé aurait été offert par l'organisateur Geoff Keighley pour soutenir le projet.

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Leak chez Rockstar

Pas exactement la fuite à laquelle on s'attendait par contre, car il semblerait qu'une chaudière ait explosé dans les locaux de Rockstar North Edinburg. Pas de victime heureusement mais les pompiers ont quand même mis quatre heures pour circonscrire le feu. On ne sait pas si ce sera la dernière justification pour retarder GTA 6, pour le moment encore planifié au 19 novembre de cette année.
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Le kit PXN VD6 : Moza a de quoi avoir la PXHaine

Ce qui est intéressant avec le fait d’écrire de plus en plus de tests de matos, c’est de pouvoir comparer. L’automne dernier, j'ai pu essayer les PXN V10 Ultra et le VelocityOne Race KD3, de puissances équivalentes, et cela avait été une manière de se rendre compte des différentes philosophies possibles sur un même type de produit. Les deux volants font des choix radicaux les distinguant très clairement. Maintenant, rappelez-vous, il y a fort longtemps, je vous parlais du...

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Game and watch - Netflix récupère les droits de diffusion du live action The Legend of Zelda et des films Sony Pictures en général

Entre les séries Amazon, les films au cinéma ou encore les productions Netflix, on commence un peu à s’y perdre pour ce qui est de savoir où aller voir les différentes adaptations de jeux vidéo. Histoire de vous faciliter les choses - ou pas -, Netflix a signé un accord lui permettant de récupérer les droits de diffusion de pas mal d’adaptations, dont le film à venir The Legend of Zelda.

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Kurt Kuhlmann, vétéran de Bethesda et gardien du lore de The Elder Scrolls, explique enfin les raisons de son départ

Dans le monde du jeu vidéo, il y a des départs qui marquent. C’était notamment le cas récemment de Marc-Alexis Côté, le maître à penser de la licence Assassin’s Creed. D’ailleurs, le vernis des jolis au revoir commence à s’émailler pour laisser entrevoir les conflits menant au départ. Et c’est également le cas de celui de Kurt Kuhlmann, référence du lore de la licence The Elder Scrolls qui a officié chez Bethesda pendant pas moins de 20 ans, même s’il aura fallu un peu plus de temps pour connaître le pourquoi du comment dans ce cas précis. Kuhlmann, il a en effet quitté Bethesda en 2023. Et c’est deux ans après qu’il est revenu sur les raisons de son départ auprès de PC Gamer.

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[Article] Earth of Oryn, un city-builder tout en voxels

S'il reste encore du travail pour réunir toutes les mécaniques promises lors de son accès anticipé, Earth of Oryn propose les bases du city-builder. Reste à savoir si ce sera suffisant pour attirer l'intérêt des joueurs.

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