↩ Accueil

Vue lecture

Backlog To The Future

Valve veut tout votre argent donc le studio continue d'ajouter des fonctionnalités à Steam pour vous pousser à acheter des jeux. La nouvelle est un calendrier personnalisé qui montre les jeux qui pourraient vous intéresser qui sont sortis ce mois-ci ou qui s'apprêtent à sortir. En clair, ça vous montre à quoi va ressembler votre futur backlog.
  •  

Luigi’s Mansion débarquera pile à l’heure pour Halloween sur Nintendo Switch 2, mais pas pour tout le monde

Cela faisait un petit moment que le catalogue Nintendo GameCube ne s’était pas enrichi d’un nouveau titre. Pour célébrer Halloween, Nintendo a pensé aux joueurs et a décidé d’intégrer un classique de la célèbre console mauve : le tout premier épisode de Luigi’s Mansion, proposé dans sa version originale. Avec cette arrivée, les trois opus de la franchise sont désormais disponibles sur la dernière console du constructeur japonais.

Quoi de mieux que de frissonner un soir d’Halloween ? C’est en tout cas la proposition de Nintendo, qui invite les joueurs à (re)découvrir Luigi’s Mansion via le catalogue Nintendo GameCube. Le titre sera disponible à partir du 31 octobre 2025, exclusivement pour les abonnés au service Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Pour rappel, ce premier épisode avait obtenu une note de 78 sur Metacritic, une évaluation plus qu’honorable pour un jeu qui a marqué les débuts de Luigi en solo.

Une bande-annonce a par ailleurs été diffusée pour l’occasion :

Désormais, l’intégralité de la franchise est donc jouable sur Nintendo Switch 2. Une bonne occasion donc de se lancer à la chasse aux fantômes.

Cet article Luigi’s Mansion débarquera pile à l’heure pour Halloween sur Nintendo Switch 2, mais pas pour tout le monde est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Painkiller est sorti, et Daniel Garner se retourne dans sa tombe

Mille excuses, on a été un peu longs à la détente, mais en même temps on s’en fout un peu : Painkiller est sorti le 21 octobre, et c’est bien naze. Shooter coop générique et sans âme à la réalisation moyenne, cette tentative de ressortir la licence Painkiller d’outre-tombe ne semble pas satisfaire grand monde, mais de toute façon personne n’y joue.

Avec huit cents soixante-dix joueurs à sa sortie, et moins de cinq cents joueurs 24h après, on ne peut pas dire que ce nouveau jeu édité par 3D Realms soit un franc succès. À titre de comparaison, CULTIC: Chapter Two, DLC d’un autre jeu 3D Realms fait par quelqu’un avec un peu plus de talent, a comptabilisé le même nombre de joueurs. Oui, un DLC d’un rétro-FPS horrifique solo. Bref, c’est catastrophique, et on n’est pas surpris.

Si vous éprouvez un ennui terrible, et que vous ne savez vraiment pas quoi faire d’autre, Painkiller est à 40 € sur Steam.

  •  

Star Wars Outlaws : une troisième mise à jour majeure disponible pour Nintendo Switch 2

Véritable tour de force techniquement parlant sur Nintendo Switch 2, Star Wars Outlaws continue de recevoir des mises à jour de la part de ses développeurs. Cette fois-ci, c’est une troisième mise à jour majeure qui est déployée avec un changelog plutôt conséquent.

Ubisoft continue de peaufiner sa première production disponible sur Nintendo Switch 2. Alors que le portage d’Assassin’s Creed Shadows arrivera en décembre prochain, Star Wars Outlaws continue de recevoir des mises à jour régulières. On retrouve notamment une optimisation supplémentaire avec une amélioration des textures ainsi que l’affichage de certains éléments en moins afin d’éviter les ralentissements.

Sans plus tarder, voici le patch note complet de cette nouvelle mise à jour :

Gameplay général

  • Correction d’un problème empêchant le déclenchement de l’avantage d’équipement « Éliminations furtives : restauration de santé ».

Performances

  • Amélioration de la stabilité

Graphismes

  • Correction d’un problème où les textures pouvaient apparaître en basse résolution après des sessions de jeu prolongées.
  • Correction de certains éléments défectueux sur Toshara.
  • Réduction de l’apparition de falaises lors du déplacement vers l’Espoir de Jaunta sur Toshara.
  • Amélioration de la qualité des textures.
  • Correction du scintillement des ombres lors du réglage de la luminosité depuis le menu rapide.

Interface utilisateur

  • Amélioration de l’écran d’accessibilité au premier démarrage du jeu ou en tant que nouvel utilisateur.
  • Correction d’un problème où les ennemis n’étaient pas mis en surbrillance lors de l’adrénaline.

Histoire (Spoilers)

Jeu principal

  • Correction d’un problème où Kay avait des mouvements raides après le didacticiel de l’adrénaline pendant la quête « Le Pistolero ».
  • Correction d’un problème où le module de blaster pouvait se réinitialiser pendant la quête « Le Charognard ».
  • Correction d’un problème où le Syndicat Pyke Ne pas aider Kay en combat pendant le contrat « Récupérer la cargaison ».

Pack Histoire Wild Card

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter la station Renpalli pendant la quête « Wild Card » si un contrat était actif.

Pack Histoire La Fortune d’un Pirate

  • Correction d’un problème pouvant entraîner la disparition de PNJ si Kay s’éloignait suffisamment pendant « Le Détresse d’un Pirate ».

Pour rappel, Star Wars Outlaws est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

Cet article Star Wars Outlaws : une troisième mise à jour majeure disponible pour Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur JVFrance.

  •  

Vers une marque Xbox à fond dans le premium ?

Il semblerait que Microsoft souhaite passer la seconde concernant sa prochaine génération de console Xbox, tant dans sa communication que dans sa vision. Il faut dire qu’il vaut peut-être mieux ne pas trop s'attarder sur les Xbox Series sorties en novembre 2020, tant les chiffres de ventes sont à la ramasse comparé à ce qui se voit chez Sony et Nintendo. De fait, Sarah Bond (President of Xbox) commence doucement mais sûrement à enclencher la machine à marketing, en lieu et...

  •  

Ubisoft : un plan de départs volontaires chez Massive (The Division, Avatar, Star Wars)

Outre le projet de restructuration d'Ubisoft RedLynx annoncé plus tôt ce mercredi, Le Figaro rapporte que le groupe a l'intention de faire des économies supplémentaires en dégraissant chez Ubisoft Stockholm et même Ubisoft Massive, le fleuron scandinave connu pour la franchise The Division, Avatar : Frontiers of Pandora ou encore Star Wars Outlaws.

  •  

L’échec commercial de FBC: Firebreak plombe les bénéfices de Remedy

Après avoir connu un démarrage difficile et tenté de remonter la pente avec le déploiement de la mise à jour Breakpoint, FBC: Firebreak, le FPS coop issue de l’univers de Control, n’arrive toujours pas à capter l’attention des joueurs et risque très probablement de dégrader les bénéfices d’exploitation du studio Remedy. En effet, l’article de nos confrères de chez VGC confirme ce que l’on se doutait déjà, à savoir que les ventes n’étaient pas au rendez-vous et donc que les objectifs commerciaux étaient bien loin d’être atteints.

De plus, il est souligné qu’en dépit de la présence de plus d’un millions de joueurs durant les dix premiers jours qui ont suivi la sortie du jeu, cela n’a pas forcément entraîné un succès commercial. D’après le studio, ceci s’expliquerait en partie par les joueurs console qui auraient utilisé les abonnements Xbox Game Pass et PlayStation Plus pour ne pas acheter le jeu plein pot. Quoi qu’il en soit, les faits sont là et ce n’est pas la quinzaine de joueurs Steam au moment où l’on écrit cette news qui changeront la donne.

Pourtant, le studio ne méritait pas une telle débâcle, selon nous : la proposition était certes un peu légère, mais elle proposait au moins quelque chose d’original, dans un univers sympathique. On espère que les prochains projets du studio n’en pâtiront pas trop, même si ce ne sont pas des FPS

  •  

Protocol: Terminate, le FPS coop où l’IA ennemie s’adapte à vos actions

Dévoilé la semaine dernière par le studio One HP, Protocol: Terminate se présente comme un FPS coop où l’IA ennemie revêtant l’apparence de robots qui apprend et s’adapte à vos actions pour mieux vous tuer. Vu que l’IA n’a pas évolué depuis plus d’une dizaine d’années dans l’univers du jeu vidéo, il faut avouer que le concept semble plutôt prometteur. Pour mener à bien votre mission contre cette IA consciente et rebelle, votre équipe pourra compter sur un équipement customisable et des compétences variées. Pour le moment, il est difficile de juger en l’absence de gameplay et à la rédac, on est très curieux de voir ce que ça va donner.

En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter Protocol: Terminate à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, si vous êtes intéressé.

  •  

Test : PowerWash Simulator 2, c'est vraiment du propre

Pendant que les petits garçons attendent toujours GTA 6, les vrais zoms savent que le jeu de la décennie est déjà là. C'est PowerWash Simulator 2, c'est le nouveau crack qui empoisonne la rédaction dans la droite continuité du premier épisode, et ça vaut bien de tartiner quelques paragraphes sur le saint plaisir de nettoyer une carlingue au jet d'eau pendant qu'on écoute l'intégrale des vidéos de Feldup.

  •