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Gamescom 2025 : première dystopie avec Replaced

Replaced est un jeu qui a été annoncé lors du Xbox & Bethesda Showcase 2021 pour une sortie prévue en 2022. Il s'est ensuite retrouvé aux Game Awards 2022 et décalé en 2023. Lors de la Gamescom 2024, il était également présent, avec une sortie annoncée en 2025. Du coup, je suis allé voir ce jeu cette année… et il est repoussé à 2026. J’ai donc joué à une arlésienne qui ne verra peut-être jamais le jour.  

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Lenovo annonce la Legion Go 2, aux performances et au prix indécents

Après l’élan donné par la Switch de Nintendo, puis l’audace de Valve avec sa Steam Deck, chaque constructeur cherche la formule magique : une machine capable d’offrir la liberté d’une console de poche sans renoncer à la puissance d’un PC. Avec sa Legion Go 2, Lenovo semble vouloir franchir un nouveau seuil, et ce peu importe le prix.

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Bodycam remonte la pente : bientôt une nouvelle carte pour le mode Zombies

Même si on était partis du mauvais pied avec Bodycam, il faut avouer que les développeurs français du jeu ont su remonter progressivement la pente. Au fur et à mesure des mises à jour, le titre s’est étoffé, notamment grâce à l’ajout d’un mode Zombies, certes pas très original, mais plutôt bien foutu. Alors OK, les décors sont toujours parfaitement statiques, mais au moins, c’est assez fun à jouer. Il y a une dizaine de jours, Reissad Studio a partagé son premier devlog, qui détaille les prochains ajouts.

Au programme, une seconde carte pour le mode zombie est prévue. Elle devrait être beaucoup plus grande que la première, et bénéficiera d’un cycle jour/nuit. D’autre part, on nous indique qu’on aura un système de perks pour son personnage, qu’on pourra customiser ses armes – tout comme dans le mode PvP classique, avec des loadouts – et qu’il y aura des ennemis spéciaux. On est plutôt contents qu’ils se concentrent plus sur l’aspect coop que le multijoueur qui, selon nous, n’apporte pas tant que ça au genre. Les développeurs indiquent également avoir retravaillé l’ensemble des animations.

Le développement de Bodycam a donc l’air d’aller dans le bon sens, en se concentrant sur ce qui fonctionne bien. Contrairement à ce que le projet laissait penser au démarrage de l’accès anticipé il y a un an et demi, les fondateurs du studio semblent déterminés à améliorer leur concept en profondeur, et pas uniquement surfer sur la vague des jeux en vue bodycam.

Pour l’instant, aucune date n’a encore été annoncée pour la publication de la prochaine mise à jour. Mais compte tenu du thème, il est possible qu’on la voie arriver aux alentours d’Halloween. En attendant, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de Bodycam sur Steam pour moins de 34 €.

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L'important chez Nintendo, c'est le gameplay (et pas les nouvelles licences)

C'est tout de même un fait assez marquant pour être souligné : malgré ses 150 millions de ventes et sa longue vie de 8 ans, la Switch n'a pas réellement permis à Nintendo de lancer de nouvelle licence majeure (hormis Arms, mais qui s'en souvient ?). Parfois, il suffit simplement de revisiter les franchises déjà existantes. C'est du moins ce qu'indique Ken Watanabe, ancien concepteur chez Nintendo, qui affirme que Nintendo innove avant tout par le gameplay.

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Star Wars: Knights of the Old Republic Remake – un nouveau concept art refait surface malgré les doutes

Le remake de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) semble appartenir à la catégorie des projets fantômes : annoncé, espéré, mais toujours absent. Malgré les rumeurs d’annulation, Saber Interactive assure que le développement continue. Récemment, une rare pièce de concept art a refait surface, offrant un aperçu inédit… mais déjà daté.

Depuis son annonce, le remake de Star Wars: Knights of the Old Republic nourrit plus de fantasmes que de certitudes. Révélé il y a quatre ans lors d’un PlayStation Showcase, le projet n’a jamais véritablement montré signe de vie concret. En 2023, des bruits de couloir le disaient purement et simplement abandonné. Pourtant, plus tôt cette année, le directeur créatif de Saber a tenu à rassurer les fans : selon lui, le jeu est bel et bien en développement et « avance correctement ».

Dans ce contexte de flou, chaque indice prend des allures de trésor. Récemment, un visuel conceptuel a émergé en ligne, déniché par MP1st. Il s’agirait d’une illustration issue du portfolio personnel d’un artiste ayant travaillé sur le remake jusqu’en 2021, soit au moment de l’annonce officielle du projet. L’image montre Kashyyyk, la planète forêt emblématique où vit le peuple Wookie.

Si ce concept art ne dévoile pas grand-chose, il représente paradoxalement l’aperçu le plus concret du remake depuis longtemps. Mais son ancienneté – plus de quatre ans – et le fait qu’il provienne d’un développeur qui n’est plus impliqué dans le projet posent question quant à sa pertinence actuelle.

D’autant que Saber Interactive ne manque pas de travail. Le studio a les mains pleines avec plusieurs projets en parallèle : le suivi de Warhammer 40,000: Space Marine 2, l’adaptation vidéoludique Jurassic Park: Survival, ou encore un jeu récemment annoncé basé sur la franchise horrifique Hellraiser. Autant de productions ambitieuses qui pourraient détourner l’attention des équipes de KOTOR, au grand dam des fans qui attendent depuis longtemps des informations concrètes sur le remake.

Pour mémoire, Star Wars: Knights of the Old Republic, sorti en 2003, est considéré comme l’un des meilleurs jeux jamais créés dans l’univers de la saga. Mêlant création de personnage, choix moraux et progression dans l’usage de la Force, il a marqué toute une génération. Reste à savoir si son remake sortira un jour des limbes pour, enfin, rallumer les étoiles dans les yeux des fans.

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Gamescom 2025 : première fatality avec Mortal Kombat: Legacy Kollection

Mortal Kombaaaaaaaaaaaaat ! Tin tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin, tin tin tin ! Dudu doum dudu doum, etc. Voilà ce qui sonne dans ma tête quand j’entends le nom de ce jeu. Alors, quand en plus il s’agit d’une compilation, je suis limite en cosplay Christophe Lambert avec le costume de Raiden.

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Tetsuya Nomura se veut rassurant : Final Fantasy 7 Remake Part 3 et Kingdom Hearts 4 avancent bien

Tetsuya Nomura a pris la parole au cours d'un livestream pour évoquer l’avancement de deux projets très attendus : le troisième volet du remake de Final Fantasy VII et le mystérieux Kingdom Hearts 4. Si peu d’informations concrètes ont été dévoilées, le créatif appelle les impatients à la mesure, assurant que le développement progresse “selon le calendrier prévu”.

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Mémoire cash - Sorti il y a 14 ans, qui veut vraiment d'un remaster de Tales of Xillia ?

En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Xillia, sorti au Japon le 8 septembre, puis en Europe deux ans plus tard, sur PlayStation 3 uniquement. À l’époque, l’argument marketing mis en avant fait la part belle aux graphismes, avec un moteur flambant neuf et une production HD native après les tâtonnements de Vesperia et Graces F. Et surtout, Xillia met en scène deux héros principaux au lieu d’un, dans une promesse de narration à embranchements. Sur le papier, le JRPG maison doit enfin se hisser au niveau des cadors de la génération. Mais c'est encore bien loin d'être le cas.

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Gamescom 2025 : première déception avec Légendes Pokémon : Z-A

Cette année, Nintendo nous a boudés et ne nous a invités à aucune session de jeux. On ne sait honnêtement pas trop pourquoi et j’aurais aimé tester Metroid Prime 4 et Kirby Air Riders pour en parler en détail ici. C’est probablement parce qu’on ne fait pas de story Instagram de trente secondes pour ne plus jamais reparler des jeux ensuite. Cela doit jouer, mais heureusement, The Pokémon Company a accepté de nous faire essayer Légendes Pokémon : Z-A, qui plus est en zone...

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Surprise : Prey 2 refait surface avec du gameplay (mais il est toujours annulé)

Les Lyonnais de chez Arkane ont quand même de jolis fait d'armes sur leur CV, dont Prey qui, en 2017, avait asséné une douce gifle à pléthore de joueurs (dont nous, puisque nous lui avions attribué cette jolie note à l'époque). Pour la petite histoire, il s'agissait en réalité d'un reboot, puisqu'un premier Prey était sorti bien longtemps avant, en 2006. Une suite à ce dernier devait justement voir le jour.

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Valheim a bien failli être un battle royale, lui aussi

Aujourd'hui considéré comme l'un des piliers du jeu de survie, Valheim a pourtant failli emprunter une tangente complètement différente : celle du battle royale. C'est comme ça qu'il était pensé à l'origine par Iron Gate, avant un revirement qui lui a sans doute fait le plus grand bien.

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Gamescom 2025 : premier cerisier en fleur avec Gear.Club Unlimited 3

Entre deux rendez-vous pour des jeux d’aventure, je suis allé tester Gear.Club Unlimited 3 chez Nacon Racing, un jeu de bagnoles. Honnêtement, ce n’était pas prévu, puisqu’à la base, je devais voir Endurance Motorsport Series, mais il y a eu un petit souci de planning. Alors, me voici parti pour un jeu de courses qui a son petit public. 

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Les Sonic Rush de la Nintendo DS s'offrent un remaster fanmade hyper ambitieux

Près de vingt ans après la sortie du premier épisode sur Nintendo DS (ça fait mal, hein ?), les jeux Sonic Rush reviennent inopinément sur le devant de la scène grâce à l'initiative d'une équipe de passionnés. Baptisé Sonic Rush Rerun, le projet entend réunir en un seul titre l'essentiel des deux opus sortis sur la console portable de Nintendo, tout en intégrant des ajouts inédits et pléthore de correctifs.

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