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Mémoire cash - En 1987 sortait Saint Seiya : La Légende d'Or, le premier jeu vidéo des Chevaliers du Zodiaque

Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiques faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Ōgon Densetsu, un RPG bancal mais emblématique sorti le 10 août 1987 au Japon. Et il a même eu droit à une traduction française, sous le nom Les Chevaliers du Zodiaque : La Légende d'Or.

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Light Of Motiram : Tencent fait disparaître les preuves

Sony n'a pas tellement aimé que Tencent développe un clone de Horizon Zero Dawn surtout après avoir refusé que Tencent développe un clone de Horizon Zero Dawn. Le clone s'appelle Light of Motiram et Tencent a du comprendre qu'ils se sont faits prendre la main dans le sac car ils viennent de chambouler massivement toute la com' du jeu.  Sur la page Steam du jeu, toutes les captures et vidéos montrant une heroine rousse ou des animaux mécaniques ressemblant à ceux...

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Fallout était la suite déguisée de Wasteland, sorti en 1988 par EA

À la fin des années 80, EA éditait Wasteland, RPG acclamé par la presse et les joueurs, développé par Interplay. Le titre se déroulait dans une Amérique futuriste et post-apo, dévastée par la guerre nucléaire. Et si cela vous évoque une autre franchise culte d'Interplay, ce n'est certainement pas anodin.

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Cyberpunk 2077 : un mod sous IA récrée la voix du héros de Deus Ex et rend furieux l'acteur concerné

Depuis la mise en sommeil de Deus Ex après Mankind Divided, on peut pas vraiment dire que la licence a connu de jours heureux. Passée sous le giron d’Embracer Group avec son studio Eidos Montréal, elle a brièvement ravivé les espoirs avant que la confirmation d’un nouvel épisode ne soit suivie de son annulation. En parallèle, Cyberpunk 2077 a trouvé sa place dans le cœur de nombreux joueurs, sans pour autant combler le vide laissé par la saga cyberpunk culte.

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Sous le radar - Leap Year : un platformer 2D aussi maladroit qu'innovant

Cette semaine dans notre format Sous le Radar, Gamekult s'attaque à l'un des titres les plus brillants de ces dernières années, bien qu'il soit peu ou prou passé sous silence : Leap Year. Un jeu loufoque, original, qui prend aux tripes et qui n'a pas peur de casser les codes, au risque d'en déstabiliser plus d'un.

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Skyblivion : le remake d'Oblivion dans Skyrim veut être bien plus qu'une simple refonte

Alors que Bethesda a récemment sorti Oblivion Remastered avec un certain succès, l’équipe bénévole derrière Skyblivion continue de travailler d'arrache-pied pour finaliser ce titanesque chantier. Elle vient justement de publier un nouveau carnet de développeurs, mettant l'accent sur l'amélioration et l'expansion de la map elle-même.

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007 First Light : sans permis de tuer, James Bond fera vraiment mourir un autre jour

Récemment révélé avec un trailer en bonne et due forme après des années de teasing, 007 First Light sera donc le tout nouveau projet d'IO Interactive, le studio derrière la saga Hitman. On peut donc s'attendre à des mécaniques d'infiltration minutieuses, mais contrairement à l'agent 47, James Bond n'est pas un tueur à gage à proprement parler. Et ça change pas mal de choses dans la façon de faire.

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Mémoire cash - Le 9 août 2007, Wild Arms XF mettait fin à la plus longue série de JRPG de Sony

Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le plus souvent développées par des studios partenaires, se sont arrêtées au bout d'un petit nombre épisodes (Oreshika, Dark Cloud, White Knight Chronicles), quand elles n'ont pas fait l'objet d'un one shot (The Legend of Dragoon, Rogue Galaxy, Okage : Shadow King). Il n'existe que deux exceptions à cette règle, deux franchises qui se disputent amicalement le titre de plus longue saga de JRPG Sony : Arc the Lad et Wild Arms.

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Jeu sorti, Static Dread: The Lighthouse

On regarde ailleurs deux secondes et pouf, un jeu sort de l’ombre. Formule adéquate, car Static Dread: The Lighthouse est une œuvre vidéoludique en vue subjective d’horreur psychologique, au style rétro qui se prête bien à l’atmosphère. Oui, dans un monde en plein effondrement, un ancien phare a dû être réactivé histoire de permettre aux navires d’être guidés et d’arriver à bon port. Vous êtes le gardien de ce phare et votre tâche va s’avérer plus ardue que...

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Vague de chaleur pour Terra Nil

Terra Nil n'est pas le jeu du siècle mais propose un concept intéressant : réparer les dégâts faits à la nature par l'humanité et disparaître sans laisser de trace. Free Lives vient de sortir la Heatwave Update pour le titre. Elle est gratuite et ajoute une nouvelle région constituée de terrains arides et de canyons. Le jeu est à -60 % sur PC et Switch et est toujours compris dans l'abonnement Netflix sur mobiles.
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inZOI s'offre son premier DLC gratuit, Paradis Tropical, à la fin du mois

Et voilà que la mise à jour d'août se transforme en véritable DLC gratuit. Il faut dire qu'outre les améliorations habituelles, cette dernière était censée accueillir une toute nouvelle île. Et ce ne sera pas la seule nouveauté au rendez-vous. Mais alors, quand se rendra disponible ce fameux DLC ?

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Digital Foundry : Où y a de l'IGN, y a pas de plaisir

C'est au travers d'une vidéo que Digital Foundry vient d'annoncer avoir racheté ses parts à IGN et être désormais indépendant. L'équipe anglo-allemande est en effet aujourd'hui la référence en terme d'analyse de rendu et de performances des jeux vidéo mais on en oublierait presque que celle-ci a été fondée en 2004. Elle a pendant de longues années été partie prenante d'Eurogamer qui diffusait leur contenu jusqu'à ce qu'IGN rachète un peut tout le monde...

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Malgré les difficultés, Take-Two promet de sortir BioShock 4

Décidément, Strauss Zelnick est bien loquace en cette période estivale. En plus de la récente conférence investisseurs de Take-Two - qui lui a permis d’évoquer à demi-mot le prix de GTA 6 -, il a conduit un certain nombre d’interviews. L’occasion de se confronter à des questions qui fâchent comme : est-on sûr que BioShock 4 verra vraiment le jour ?

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GTA 6 : rassurez-vous, le patron de Take-Two ne misera pas sur un prix exorbitant

Ces derniers mois, voire même ces dernières années, on nous bassine régulièrement avec le prix du jeu le plus attendu de la décennie : Grand Theft Auto 6. Les analystes de tout bord assurent que le titre se vendra bien plus cher, 100 euros peut-être. Une hérésie pour certains, une hypothèse crédible pour d’autres. Mais dans quelle équipe sont les décideurs ?

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