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Le stand alone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business est sorti, et il a l’air chouette
Comme prévu, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, le stand alone de RoboCop: Rogue City est sorti sur Steam hier. Cette fois-ci, l’aventure semble se focaliser sur l’OmniTower, un immeuble qu’il faudra nettoyer étage par étage jusqu’au sommet. On nous parle notamment de nouvelles armes et de nouveaux ennemis. À noter qu’on incarnera également Murphy avant sa transformation, ce qui suggère d’autres environnements.
Les premiers retours sur Steam sont plutôt bons, avec 84 % d’avis positifs, et un pic à 1 500 joueurs simultanés. Ce n’est pas énorme, mais pour un jeu uniquement solo, rien d’affolant.
À la rédac, on avait bien aimé RoboCop: Rogue City, mais sans plus. On fera quand même sans doute un stream sur ce stand alone Unfinished Business pour voir ce qu’il donne. En attendant, s’il vous intéresse, notre partenaire Gamesplanet vous propose une réduction de 20 %, ce qui le fait à un prix de 24 €. Et si vous n’avez pas fait le premier, il est actuellement à –90 % sur Steam, soit 5 €.
Censure et froussardise, l'épisode australien
[Rumeur] Un faisceau d’indices laisse penser que MachineGames travaillerait sur le prochain Indiana Jones
Le 14 juillet dernier, nos confrères de Tech4Gamers découvraient que MachineGames avait publié une offre d’emploi pour un Senior Concept Artist en Suède. Les journalistes pensent que les nombreuses références à une expérience dans l’industrie du cinéma présentes sur la fiche indiquent que le studio rempile pour la suite des aventures d’Indiana Jones. Il faut dire qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien a eu un très bon succès critique – nous aussi, on l’a beaucoup apprécié –, et le DLC L’Ordre des Géants est prévu début septembre. Les dates pourraient donc concorder avec la mise en pré-production d’un nouvel opus, surtout que MachineGames n’aurait pas grand-chose d’autre à faire. En effet, on a découvert fin mai dernier qu’un projet sur lequel il travaillait en début d’année avait été annulé. Enfin, notre bon Phil Spencer a annoncé il y a quelques mois que « nous pensons que cette franchise a encore de beaux jours devant elle, et je m’en tiendrai là ». Il n’en faut pas plus pour que les professionnels du secteur relient les points avec des fils de laine rouge sur un tableau de liège.
À la rédac, on ne s’avancera pas sur la probabilité de la chose, mais on serait très content d’apprendre qu’une suite est en développement : on adore les fouets.
La mise à jour BROADWAY pour No More Room In Hell 2 est sortie
Une nouvelle mise à jour majeure est sortie le 15 juillet pour No More Room In Hell 2, comme promis par Torn Banner en juin dernier. Les nouveautés incluent un tutoriel, dont le jeu avait bien besoin, sur une carte spécifique qui permet également de tester toutes les armes, une nouvelle carte, Broadway, un nouveau type de zombie bien corriace, et une nouvelle arme, le Ruger Mark IV Gruber Mk VII.
Broadway change un peu l’expérience de jeu puisque au lieu d’être ouverte comme les précédentes maps, elle se veut plus linéaire avec des chemins et objectifs alternatifs selon les runs. Les joueurs spawnent notamment déjà groupés, et non éparpillés sur les bords de carte. Ah, on peut aussi maintenant jouer à la poupée avec nos personnages, mais on n’en a rien à cirer.
Avec ces ajouts réguliers, et la longue liste de bugs corrigés depuis la sortie catastrophique en octobre 2024, Torn Banner remonte un peu dans notre estime. Et si, comme on l’avait déjà dit la dernière fois, l’expérience est loin d’être parfaite, No More Room in Hell 2 ressemble maintenant à quelque chose. Et on est plusieurs parmi la communauté Nofrag a y jouer de temps en temps.
Pour l’occasion, No More Room in Hell 2 est à -25 % sur Steam, soit 22 €.
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Ken Levine l’affirme : « Judas sera un vrai jeu solo, complet dès sa sortie et sans microtransactions »
Il y a une dizaine de jours, Nightdive Studio a publié sur YouTube, une longue interview de Ken Levine, le génie créatif derrière l’excellent System Shock 2. Dans cette vidéo consacrée au 25ème anniversaire du titre, le papa de SWAT 4 ou encore BioShock a voulu rassurer ses fans en expliquant que son prochain jeu, Judas, sera « un FPS solo à l’ancienne, sans microtransactions ou contenu en ligne ».
À l’heure où de nombreux studios nous pondent des DLC payants ou encore des battlepass, il ajoute ce « You buy the game, and you get the whole thing », petit tacle aux tendances actuelles de l’industrie vidéoludique dont il s’oppose à première vue, et c’est tant mieux ! Il précise que Judas est pensé pour l’histoire et l’immersion, tout comme BioShock, au final. Ken Levine souligne également que les joueurs sont encore prêts à payer pour une expérience solo bien conçue comme par exemple Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077 ou The Witcher 3. Un discours certes rassurant sur le fond, mais qui n’indique rien sur la forme. Pour l’instant, on sait juste que le jeu n’est pas prévu en 2026. Pour autant, on a hâte d’en découvrir davantage sur ce futur immersive sim à gros budget qui est en développement depuis 2022.
On n’a donc toujours aucune fenêtre de sortie, mais si ça vous intéresse, vous pouvez ajouter Judas à votre liste de souhaits Steam.