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Ultime bafouille - XDefiant est mort : chronique d'un échec industriel et de l'abandon d'Ubisoft

Aujourd'hui, c'était la dernière journée sur Terre de XDefiant. Celui qui aurait pu être « le Call of Duty d'Ubisoft » - toutes proportions gardées - n'aura vécu qu'un an, et encore, c'est beaucoup dire puisque la maison Guillemot a acté sa mort programmée dès décembre 2024, seulement sept mois après son arrivée sur le marché. Comment est-ce qu'Ubisoft San Francisco a réussi à étrangler une véritable poule aux œufs d'or qui a rassemblé 8 millions de joueurs dès sa première semaine ? Disséquons la victime et tentons d'y voir plus clair.

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The Witcher 3 : les mods multiplateformes annoncés pour les joueurs PS5 et Xbox Series

The Witcher 3 : Wild Hunt a récemment fêté son dixième anniversaire. Si des célébrations ont été lancées pour l'occasion, CD Projekt en a également profité pour dévoiler une grande nouvelle pour les joueurs, notamment ceux adeptes de mods. Une nouvelle fonctionnalité va en effet faire son entrée en jeu pour rendre plus accessibles les mods pour les joueurs de tous bords.

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Sortie en accès anticipé de Dagger Directive, le rétro-tactical shooter hommage aux vieux Delta Force

Comme prévu, le rétro-tactical shooter Dagger Directive est sorti en accès anticipé aujourd’hui. On avait été un peu circonspects lors de son annonce en septembre dernier, puisque la présentation ne laissait pas présager du meilleur. Pourtant, lors du dernier Steam Néo Fest, on s’était rendu compte, avec une certaine surprise, que la proposition était finalement plutôt sympathique. Il s’agit d’un jeu tactique reprenant le concept des vieux Delta Force de Novalogic, mais qui fait aussi beaucoup penser à Project I.G.I.

Grâce à sa portée internationale et son influence, NoFrag a pu récupérer des accès en avance, et nous avons donc fait un petit stream en coop hier soir sur notre chaîne Twitch. L’expérience s’est plutôt bien déroulée, et on a passé un très bon moment, malgré des performances parfois catastrophiques, et des IA oscillant entre réactions intéressantes et comportements complètement cons. Le rythme du jeu est plutôt lent, alternant longs passages à pied et affrontements assez énervés très agréables, notamment grâce à un gunfeel étonnamment réussi. On détaillera tout cela un peu plus dans un futur test.

Le développeur principal est conscient des problèmes, et indique dans le billet de blog annonçant la sortie que plusieurs points vont être bientôt améliorés. Il cite l’IA, le déroulé de certaines missions et la stabilité de la coop. Il explique également que l’accès anticipé verra arriver un éditeur de mission, du modding et la possibilité de faire apparaître des ennemis, des véhicules et des alliés à la volée. Peut-être un système à la Zeus d’ArmA 3 ?

En attendant notre test, si vous voulez tout de même vous lancer dans l’aventure Dagger Directive, son accès anticipé est à –20 % sur Steam, soit moins de 16 € jusqu’au 10 juin. C’est sans doute un peu ambitieux pour ce que le titre propose pour l’instant, surtout qu’il est à destination d’une niche dans la niche… On verra bien dans quelques jours si le succès a été au rendez-vous.

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Partagez votre vision artistique de Fallen Aces avec l’arrivée de l’éditeur de niveau

Avec une unique mise à jour déployée en ce début d’année et ayant à peine débuté le développement de l’épisode 2 de Fallen Aces, les devs Trey Powell et Jason Bond ont eu la bonne de idée d’annoncer via un billet de blog Steam l’ajout d’un éditeur de niveau pour nous faire patienter. Ainsi, pour les plus inspirés vous pouvez désormais créer des niveaux originaux, importer des textures ou des sons, et partager votre vision du polar américain avec la communauté via le Steam Workshop.

Si vous appréciez l’univers des romans policiers et tabasser à mains nus des malfrats, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Fallen Aces actuellement en promotion à -25 % sur Steam jusqu’au 9 juin, soit un peu moins de 10 €. Et en attendant de nouvelles news sur l’épisode 2, vous pouvez également jeter un œil sur le test de notre expert Loulou.

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Preview : Mario Kart World : un dernier tour de circuit avant le test

En attendant de pouvoir affronter le monde entier dans des courses sans pitié à 24 joueurs, nous avons pu jouer pendant quelques heures à Mario Kart World. Pour savoir pourquoi vous avez droit à une preview et non un test en cette période de sortie de la Switch 2, nous vous invitons à lire l'encadré juste en dessous.

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State of Play : Sony ouvrira les hostilités mercredi 4 juin à 23h

Alors que l'on avait soigneusement noté le jour et l'heure des présentations comme le Summer Game Fest Showcase (vendredi 6 juin à 23h) et le Xbox Games Showcase (dimanche 8 juin à 19h), c'est finalement Sony Interactive Entertainment qui frappera en premier. Sa prochaine émission State of Play vient d'être annoncée pour ce mercredi 4 juin à 23h.

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Indie Quest 2025 - Jeux Obscurs: Expedition 43

Vendredi dernier, comme beaucoup de vendredis, une vidéo est sortie sur les Internets mondiaux. Cette vidéo, nommée 40+ Exclusive Indie JRPG Reveals & Trailers | Indie Quest 2025 est exactement ce que son titre indique : une collection de 43 jeux JRPG à sortir cette année, ou la prochaine.

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Rendez-vous demain pour un State of Play

La période des non-E3 arrive et le mois de juin commence chez Sony par un State of Play. Rendez-vous donc demain 4 juin à 23h (heure française) pour un petit focus sur les prochains titres à venir sur PS5. On sait aussi que l'émission aura une durée de 40 minutes, ce qui est très largement suffisant pour couvir entre 20 et 30 annonces. Évidemment, si vous ne voulez pas vous coucher tard, on le fera pour vous, avec un gros résumé qui sera en ligne dans la nuit, prêt à vous accompagner...
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Hyper Light Breaker dévoile sa feuille de route estivale pour continuer sa remontada

Sorti en janvier dernier, Hyper Light Breaker fait malheureusement partie des déceptions de ce début d'année. Mais des jeux comme No Man's Sky ont prouvé qu'il était possible de se rattraper a posteriori. Chez Heart Machine, on compte bien suivre le même genre de trajectoire et mettre à profit l'accès anticipé d'Hyper Light Breaker pour se racheter auprès des joueurs. Mais que prévoit-il pour les prochains mois ? Heart Machine nous présente sa feuille de route estivale.

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Elden Ring Nightreign annonce un mode duo officiel

Si le succès d'Elden Ring Nightreign n'est plus à prouver avec 2 millions de ventes en quelques heures seulement, voilà qu'un nouveau chiffre permet de le confirmer : désormais, le jeu de From Software dépasse la barre des 3,5 millions de joueurs, selon Bandai Namco. Et pour fêter cette réussite, le studio a annoncé quelques nouveautés à venir sur son titre coopératif.

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Ready or Not Breifing Vol. 86 : deux cartes, quatre nouvelles armes et améliorations de l’IA

Une mise à jour fort sympathique est en préparation pour notre shooter tactique favori, Ready or Not. Void Interactive ajoutera deux nouvelles cartes, issues de la période d’accès anticipé, remaniées et finalisées pour arriver au même niveau de qualité que les autres maps : Hunger Strike et Stolen Valor. On aura aussi droit à quatre nouvelles armes :

  • Le lance-grenade à barillet M32A1, pour balancer gaz CS et flash avec allégresse
  • Le pistolet MKV .50AE, un 1911 chambré en .50 Action Express, comme le Desert Eagle
  • Le TRPL, un pistolet à balles de poivre comme nouvelle option non-léthale compacte
  • Le Mossberg 590M, un fusil à pompe à chargeur.

Côté gameplay, Void travaille à implémenter des niveaux de difficulté influant sur les comportements de l’IA à travers ce qu’ils appellent des Squad Behaviors : regroupement autour d’un leader, allié ou lieu, soutien d’un coéquipier, attaque et repli. Si en Casual aucune de ces actions ne seront utilisées, le mode difficile les implémentera dans toutes les missions, sauf la première. On ne sait pas quel sera l’impact réel de cette fonctionnalité sur la difficulté, mais il est déjà louable que les développeurs ne se contentent pas d’augmenter l’aimbot et le nombre d’ennemis pour rendre le jeu plus dur. Ou infecte, c’est selon.

Ce chantier sur la difficulté est aussi l’occasion pour Void de revisiter l’IA des suspects de manière plus gobale, afin de corriger les comportements parfois étranges ou inconstants qu’on rencontrait régulièrement pendant nos parties. On espère ne plus voir de NPC foncer à travers une porte ouverte où se tient toute notre équipe pour essayer de se planquer dans une pièce derrière nous.

Les développeurs n’ont pas donné de date pour la sortie de la mise à jour, mais vous pouvez toujours retrouver Ready or Not sur Steam.

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Preview : RoboCop : Rogue City - Unfinished Business repart en patrouille, notre premier avis

En novembre 2023, le studio polonais Teyon a définitivement gravé son nom dans l'histoire du jeu vidéo avec RoboCop : Rogue City. Trop dramatique, vous pensez ? Pour l'équipe derrière le calamiteux Rambo : The Video Game, devenir le nouveau porte-étendard de Nacon en accomplissant des records locaux de vente n'était pourtant pas couru d'avance. Cette remontada s'apprête désormais à servir du rab' puisque l'extension stand-alone RoboCop : Rogue City - Unfinished Business arrive en juillet. Alors ça vaut quoi ?

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Zynga ferme Echtra Games, le studio derrière Torchlight 3

Quatre ans après son acquisition, Zynga met fin aux activités d’Echtra Games, studio fondé par Max Schaefer, co-créateur de Diablo et Torchlight. Le projet de RPG cross-plateforme en développement en interne depuis 2021 ne verra donc jamais le jour.

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Stellar Blade : des moddeurs découvrent que le jeu possède un mode coop en écran splitté caché

Si Stellar Blade s'est bien vendu sur PS5 (1 million d'exemplaires en l'espace de quelques semaines), son arrivée imminente sur PC permet de découvrir tout un tas d'informations intéressantes à son propos. Parmi elles, le fait qu'un mode coopératif à deux (avec écran splitté) semblait être prévu par Shift Up pendant le développement.

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to a T, me voilà bien Kata marri

S’il y a bien quelque chose que réussit Keita Takahashi, se sont les génériques de ses jeux. Après le fantastique “Nana-nananananana-na Katamari Damacy !” littéralement enfoncé dans mon crâne pour le restant de mes jours, cela fait une semaine que la chanson lançant chaque épisode de son nouveau jeu to a T tourne en boucle dans ma caboche. Malheureusement, à chaque fois que le DJ de mon esprit décide de lancer “Believe in yourself, you’re the perfect shape!&rdquo...

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